Play Asset Delivery를 사용하면 AssetBundle 및 기타 애셋을 Android App Bundle로 패키징하고 Google Play를 통해 전송할 수 있습니다. 이 기능을 Unity 플러그인과 통합하는 방법에 관한 자세한 내용은 문서 및 런타임 API 참조를 참고하세요.
Play Integrity API
Play Integrity API를 사용하면 게임이 수정되지 않았고, Google Play에서 설치되었으며, 정품 Android 기반 기기 또는 PC용 Google Play 게임즈의 정품 인스턴스에서 실행 중인지 확인할 수 있습니다. 위험한 트래픽이 감지되면 게임의 백엔드 서버가 무단 액세스와 부정행위를 방지하기 위해 응답할 수 있습니다. 이 기능을 Unity 플러그인과 통합하는 방법에 관한 자세한 내용은 문서 및 런타임 API 참조를 참고하세요.
Google Play 인앱 업데이트
Play 인앱 업데이트를 사용하면 새 버전이 출시될 때 사용자가 Play 스토어를 방문하지 않아도 사용자에게 게임을 최신 버전으로 업데이트하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 이 기능을 Unity 플러그인과 통합하는 방법에 관한 자세한 내용은 문서 및 런타임 API 참조를 참고하세요.
Google Play 인앱 리뷰
Play In-App Review를 사용하면 게임을 종료하지 않고도 사용자에게 Play 스토어 평점과 리뷰를 제출하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 이 기능을 Unity 플러그인과 통합하는 방법에 관한 자세한 내용은 문서 및 런타임 API 참조를 참고하세요.
Play 게임 서비스
Play 게임즈 서비스를 사용하면 Unity의 소셜 인터페이스를 통해 Google Play 게임 API에 액세스하여 Google Play 게임 계정을 사용한 플레이어 인증, 친구 목록과의 상호작용, 업적 관리 (잠금 해제, 공개, 증가)와 같은 기능에 액세스할 수 있습니다. 자세한 설정 및 사용 안내는 문서를 참고하세요.
16KB 페이지 크기 지원
페이지는 운영체제에서 메모리를 관리하는 세부사항입니다.
전반적인 운영체제 성능을 개선하고 기기 제조업체에 이러한 절충안을 선택할 수 있는 옵션을 제공하기 위해 Android 15 (API 수준 35) 이상은 4KB 또는 16KB 페이지 크기로 실행할 수 있습니다. 16KB 페이지 크기로 구성된 기기는 평균적으로 메모리를 약간 더 사용하지만 다양한 성능 개선도 이루어집니다.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-08-26(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-08-26(UTC)"],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]