Narzędzia i biblioteki Androida obsługują używanie, tworzenie i rozszerzanie silników gier oraz korzystanie z popularnych IDE.
Tworzenie i rozszerzanie silników gier
Korzystaj z silnika gry: twórz gry na Androida, korzystając z silnika, takiego jak Unity, Unreal, Defold lub Godot.
Utwórz lub rozszerz silnik gry: możesz utworzyć nowy silnik gry lub rozszerzyć istniejącą grę, aby umożliwić tworzenie gier na Androida.
Biblioteki i narzędzia dla programistów
Android Game Development Kit (AGDK): to nasza główna kolekcja bibliotek i narzędzi do tworzenia gier na Androida i optymalizacji. Obsługuje wiele scenariuszy zastosowania i programowania gier oraz udostępnia bibliotekę do zarządzania zdarzeniami w aplikacjach na Androida w kodzie C/C++.
Rozszerzenie Android Game Development Extension (AGDE): to rozszerzenie Visual Studio, które umożliwia tworzenie gier na Androida w Visual Studio przy użyciu istniejących projektów.
Gry Google Play na PC: ta platforma pozwala przenieść gry na Androida do systemu Windows przy użyciu wysokiej wydajności emulacji. Pozwala na odtwarzanie na wielu urządzeniach między systemami Android, ChromeOS i Windows, wykorzystując tę samą bazę kodu.
Android Studio: Android Studio udostępnia wiele przydatnych zadań związanych z tworzeniem gier na Androida, takich jak zarządzanie projektami Androida, integrowanie zależności, debugowanie i profilowanie.
Dodaj usługi gier
Wiele funkcji Google Play służy do dystrybucji i utrzymywania gry. Usługi gier Google Play udostępniają jednak funkcje społecznościowe i konkurencyjne, które możesz dodawać podczas tworzenia gry. Są to m.in. osiągnięcia, zapisane gry i logowanie graczy.
Optymalizacja
Udostępniamy wiele narzędzi optymalizacyjnych i interfejsów API przeznaczonych do gier na Androida i aplikacji wymagających zaawansowanej grafiki. Często są wykorzystywane podczas iteracji i utrzymywania gry, ale niektóre z nich warto wykorzystać podczas tworzenia nowej gry. Na przykład warto zacząć tworzyć grę za pomocą interfejsów API takich jak tryb gry i porady dotyczące pamięci. Podczas wstępnych testów gry możesz też zacząć korzystać z narzędzia Android GPU Inspector. Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie optymalizacji gier na Androida.