![Komputer stacjonarny z klawiaturą i myszą. Gra jest widoczna na ekranie. Ekran dotykowy do sterowania kierunkiem jazdy i myszą.](https://developer.android.com/static/images/games/multiplatform/game_with_touchscreen_input.png?authuser=9&hl=pl)
Wraz z nowymi formatami pojawiają się nowe formy danych wejściowych. Wprowadzanie tekstu na ekranie dotykowym doskonale działa na takich urządzeniach jak telefony, urządzenia składane, tablety, a nawet niektóre urządzenia z ChromeOS. Pamiętaj jednak, aby uwzględnić naturalne przypadki wprowadzania danych w przypadku formatów, na które kierujesz reklamy.
Ze względu na powszechność Gier Google Play na PC i ChromeOS na urządzeniach z ChromeOS znaczna część urządzeń domyślnie korzysta z formatu podobnego do komputerów. Oznacza to, że korzystanie z klawiatury i myszy może być kluczem do wygodnego i wciągającego korzystania z aplikacji. Jeśli Twoja gra ma wirtualny joystick, pad kierunkowy lub elementy sterujące na ekranie, zmapuj te działania na klawisze klawiatury. Jest to szczególnie ważne w grach, w których liczy się szybkość działania lub szybki refleks, a także w grach wymagających złożonych gestów dotykowych (takich jak ściąganie i rozciąganie palców) lub wymagających wielu dotyku, ponieważ tych danych nie da się symulować samym kursorem.
Obsługa wszystkich formatów
Upewnij się, że praca związana z obsługą danych wejściowych nie jest ograniczona do konkretnego formatu. Pady do gier są używane we wszystkich formatach. Odtwarzacze łączą klawiatury i myszy ze smartfonami i tabletami. Wykorzystaj te przypadki użycia, aby umożliwić graczom korzystanie z gry w sposób, który lubią najbardziej.