Bộ đếm hiệu suất GPU
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Android GPU Inspector (AGI) có thể lấy mẫu các bộ đếm hiệu suất GPU từ Arm® MaliTM, Imagination® PowerVRTM và GPU Qualcomm® AdrenoTM. Bạn có thể sử dụng dữ liệu này để xác định điểm tắc nghẽn trong mức sử dụng GPU của ứng dụng.
Bạn có thể bật từng bộ đếm được hỗ trợ khi định cấu hình tính năng lập hồ sơ hệ thống trong AGI, sau đó xem kết quả trong mục bộ đếm GPU của giao diện người dùng Trình phân tích hệ thống.
Tên và nội dung mô tả của các bộ đếm được hỗ trợ cho thiết bị Android của bạn có trong tuỳ chọn GPU > Bộ đếm > Select (GPU > Bộ đếm > Chọn) của hộp thoại Capture System Profiler (Ghi lại trình phân tích hệ thống). Để biết thông tin về cách định cấu hình tuỳ chọn Bộ đếm, hãy xem bài viết Phân tích tài nguyên hệ thống.
Để biết thêm thông tin chi tiết về mọi bộ đếm hiệu suất GPU, hãy xem hướng dẫn dành cho nhà phát triển do nhà sản xuất GPU của bạn cung cấp. Các hướng dẫn sau đây bao gồm thông tin về bộ đếm GPU; tuy nhiên, mức độ chi tiết có thể khác nhau tuỳ theo mức độ nhà sản xuất chọn phát hành:
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# GPU performance counters\n\nAndroid GPU Inspector (AGI) can sample GPU performance counters from Arm® Mali™,\nImagination® PowerVR™, and Qualcomm® Adreno™ GPUs. You can use this data to\nidentify bottlenecks in your app's GPU usage.\n\nYou can enable each supported counter when you\n[configure system profiling](/agi/start#system-profile) in AGI, and then view\nthe results in the\n[GPU counters section](/agi/sys-trace/system-profiler-gui#gpu_counter_tracks)\nof the System Profiler UI.\n\nThe names and descriptions of the supported counters for your Android device are\nlisted in the **GPU \\\u003e Counters \\\u003e Select** option of the **Capture System\nProfiler** dialog. For information about configuring the **Counters** option,\nsee [Profile a system](/agi/start#system-profile).\n\nFor additional details about any GPU performance counters, check the developer\nguides that are provided by your GPU manufacturer. The following guides include\nGPU counter information; however, the level of detail can vary based on how much\nthe manufacturer chooses to publish:\n\n- For Arm Mali, see\n [Mali GPU Performance Counters](https://developer.arm.com/ip-products/graphics-and-multimedia/mali-gpus/mali-performance-counters)\n in the Arm Developer guide.\n\n- For Imagination PowerVR, see the\n [PVRTune Counter List and Description](https://cdn.imgtec.com/sdk-documentation/PVRTune.Counter%20List%20and%20Description.pdf)\n guide.\n\n- For Qualcomm Adreno, see the\n [Adreno GPU guide](https://developer.qualcomm.com/sites/default/files/docs/adreno-gpu/snapdragon-game-toolkit/learn_guides.html)."]]