Panel framebuffer
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panel Framebuffer menampilkan konten framebuffer yang saat ini terikat.
Bergantung pada item yang Anda pilih di panel Commands, panel Framebuffer
dapat menampilkan framebuffer di layar atau di luar layar.

Saat Anda memilih perintah di panel Commands, panel Framebuffer akan menampilkan konten framebuffer setelah panggilan tersebut selesai. Jika Anda memilih grup perintah, framebuffer yang paling mewakili grup akan ditampilkan. Biasanya, ini adalah framebuffer setelah panggilan terakhir dalam grup selesai.
Mulailah dengan memilih panggilan pertama dalam frame, lalu klik setiap panggilan
berturut-turut untuk melihat komponen framebuffer menggambar satu per satu hingga akhir
frame. Tampilan framebuffer ini, baik untuk grafis di layar maupun di luar layar, membantu Anda menemukan sumber error rendering.
Gerakkan kursor ke gambar untuk menampilkan pratinjau piksel di sekitarnya yang diperbesar di sudut kiri bawah tampilan seperti pada gambar di atas. Panel ini juga menampilkan lebar dan tinggi gambar, serta koordinat x dan y, koordinat gambar yang dinormalisasi (nilai U dan V), serta nilai heksadesimal RBGA untuk titik tersebut pada gambar.
Pilih lampiran yang berbeda
Framebuffer dapat berisi beberapa lampiran. Anda dapat memilih
lampiran yang akan ditampilkan, lalu mengklik Tampilkan Lampiran atau Sembunyikan Lampiran jika
perlu. Thumbnail lampiran diberi label dengan jenis lampiran (misalnya, COLOR, DEPTH, dan INPUT) serta indeksnya.
Setelah Anda memilih lampiran, tampilan utama akan ditampilkan di sudut kiri atas.
Operasi
Anda dapat melakukan operasi pada gambar framebuffer menggunakan tombol berikut:
Tombol |
Deskripsi |
Contoh Hasil |
|
Merender geometri gambar yang diarsir. |
|
|
Menampilkan {i>wireframe<i} gambar. |
|
|
Mengatur gambar agar benar-benar pas dalam panel. Anda juga dapat mengklik kanan gambar untuk menyesuaikan zoom agar sesuai dengan gambar.
|
|
|
Menampilkan gambar tanpa skala, dengan satu piksel perangkat setara dengan satu piksel layar. |
|
|
Memperbesar gambar. Anda juga dapat menggunakan roda mouse, atau menggeser dua jari di touchpad, untuk memperbesar dan memperkecil tampilan. Anda dapat menarik gambar dengan kursor. |
|
|
Memperkecil gambar. Anda juga dapat menggunakan roda mouse, atau menggeser dua jari di touchpad, untuk memperbesar dan memperkecil tampilan. |
|
|
Menampilkan histogram warna untuk gambar. Anda dapat memilih tangkai kontrol di kedua sisi untuk membatasi nilai warna yang ditampilkan.
|
|
|
Pilih saluran warna yang akan dirender. Opsinya adalah Merah, Hijau, Biru, dan Alfa (transparansi). |
|
|
Pilih pola kotak-kotak atau warna solid untuk latar belakang gambar. |
|
|
Membalik gambar secara vertikal. |
|
|
Menyimpan gambar ke file. |
|
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Framebuffer pane\n\nThe **Framebuffer** pane shows the contents of the currently-bound framebuffer.\nDepending on the item you select in the **Commands** pane, the **Framebuffer**\npane can show onscreen or offscreen framebuffers.\n\nWhen you select a command in the **Commands** pane, the **Framebuffer** pane displays the contents of the framebuffer after that call finishes. If you select a command group, it displays the framebuffer that best represents the group. Typically, this is the framebuffer after the last call in the group finishes.\n\nStart by selecting the first call within a frame, then click each successive\ncall to watch the framebuffer components draw one-by-one until the end of the\nframe. These framebuffer displays, for both onscreen and offscreen graphics, help you to locate the source of any rendering errors.\n\nMove the cursor over the image to display a zoomed-in preview of the surrounding pixels in the bottom-left hand corner of the view as in the image above. The pane also shows the image width and height\nas well as the *x* and *y* coordinates, normalized image coordinates (U and V\nvalues), and RBGA hex value for that point on the image.\n\nSelect different attachments\n----------------------------\n\nA framebuffer can contain multiple attachments. You can select which\nattachment to display and click **Show Attachments** or **Hide Attachments** as\nneeded. Attachment thumbnails are labeled with the type of the attachment\n(for example, COLOR, DEPTH, and INPUT) as well as its index.\n\nOnce you select an attachment, the main view displays in the upper left corner.\n\nOperations\n----------\n\nYou can perform operations on the framebuffer image using the following buttons:\n\n| Button | Description | Example Result |\n|--------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------|\n| | Renders the shaded geometry of the image. | |\n| | Shows the wireframe of the image. | |\n| | Adjusts the image to fit completely within the pane. You can also right-click the image to adjust the zoom to fit the image. | |\n| | Displays the image at no scale, where one device pixel is equivalent to one screen pixel. | |\n| | Zooms in on the image. You can also use your mouse wheel, or two-finger swipes on a touchpad, to zoom in and out. You can drag the image with your cursor. | |\n| | Zooms out on the image. You can also use your mouse wheel, or two-finger swipes on a touchpad, to zoom in and out. | |\n| | Displays the color histogram for the image. You can select the control handles on either side to limit the color values displayed. | |\n| | Select the color channels to render. The options are **Red** , **Green** , **Blue** , and **Alpha** (transparency). | |\n| | Select a checkerboard pattern or a solid color for the image background. | |\n| | Flips the image vertically. | |\n| | Saves the image to a file. | |"]]