状態ベースのテキスト フィールドに移行する

このページでは、値ベースの TextField を状態ベースの TextField に移行する方法の例を示します。値ベースと状態ベースの TextField の違いについては、テキスト フィールドを構成するをご覧ください。

基本的な使用方法

価値に基づく

@Composable
fun OldSimpleTextField() {
    var state by rememberSaveable { mutableStateOf("") }
    TextField(
        value = state,
        onValueChange = { state = it },
        singleLine = true,
    )
}

状態ベース

@Composable
fun NewSimpleTextField() {
    TextField(
        state = rememberTextFieldState(),
        lineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine
    )
}

  • value, onValueChangeremember { mutableStateOf("")rememberTextFieldState() に置き換えます。
  • singleLine = truelineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine に置き換えます。

onValueChange によるフィルタリング

価値に基づく

@Composable
fun OldNoLeadingZeroes() {
    var input by rememberSaveable { mutableStateOf("") }
    TextField(
        value = input,
        onValueChange = { newText ->
            input = newText.trimStart { it == '0' }
        }
    )
}

状態ベース

@Preview
@Composable
fun NewNoLeadingZeros() {
    TextField(
        state = rememberTextFieldState(),
        inputTransformation = InputTransformation {
            while (length > 0 && charAt(0) == '0') delete(0, 1)
        }
    )
}

  • 値コールバック ループを rememberTextFieldState() に置き換えます。
  • InputTransformation を使用して、onValueChange のフィルタリング ロジックを再実装します。
  • InputTransformation のレシーバー スコープの TextFieldBuffer を使用して、state を更新します。
    • InputTransformation は、ユーザー入力が検出された直後に呼び出されます。
    • InputTransformationTextFieldBuffer で提案された変更はすぐに適用されるため、ソフトウェア キーボードと TextField の間で同期の問題が発生しません。

クレジット カードのフォーマッタ TextField

価値に基づく

@Composable
fun OldTextFieldCreditCardFormatter() {
    var state by remember { mutableStateOf("") }
    TextField(
        value = state,
        onValueChange = { if (it.length <= 16) state = it },
        visualTransformation = VisualTransformation { text ->
            // Making XXXX-XXXX-XXXX-XXXX string.
            var out = ""
            for (i in text.indices) {
                out += text[i]
                if (i % 4 == 3 && i != 15) out += "-"
            }

            TransformedText(
                text = AnnotatedString(out),
                offsetMapping = object : OffsetMapping {
                    override fun originalToTransformed(offset: Int): Int {
                        if (offset <= 3) return offset
                        if (offset <= 7) return offset + 1
                        if (offset <= 11) return offset + 2
                        if (offset <= 16) return offset + 3
                        return 19
                    }

                    override fun transformedToOriginal(offset: Int): Int {
                        if (offset <= 4) return offset
                        if (offset <= 9) return offset - 1
                        if (offset <= 14) return offset - 2
                        if (offset <= 19) return offset - 3
                        return 16
                    }
                }
            )
        }
    )
}

状態ベース

@Composable
fun NewTextFieldCreditCardFormatter() {
    val state = rememberTextFieldState()
    TextField(
        state = state,
        inputTransformation = InputTransformation.maxLength(16),
        outputTransformation = OutputTransformation {
            if (length > 4) insert(4, "-")
            if (length > 9) insert(9, "-")
            if (length > 14) insert(14, "-")
        },
    )
}

  • onValueChange のフィルタリングを InputTransformation に置き換えて、入力の最大長を設定します。
  • VisualTransformationOutputTransformation に置き換えてダッシュを追加します。
    • VisualTransformation を使用する場合は、ダッシュを含む新しいテキストを作成するだけでなく、ビジュアル テキストとバッキング状態の間でインデックスがどのようにマッピングされるかを計算する必要があります。
    • OutputTransformation はオフセット マッピングを自動的に処理します。OutputTransformation.transformOutput のレシーバ スコープの TextFieldBuffer を使用して、ダッシュを適切な場所に追加するだけです。

状態の更新(簡単)

価値に基づく

@Composable
fun OldTextFieldStateUpdate(userRepository: UserRepository) {
    var username by remember { mutableStateOf("") }
    LaunchedEffect(Unit) {
        username = userRepository.fetchUsername()
    }
    TextField(
        value = username,
        onValueChange = { username = it }
    )
}

状態ベース

@Composable
fun NewTextFieldStateUpdate(userRepository: UserRepository) {
    val usernameState = rememberTextFieldState()
    LaunchedEffect(Unit) {
        usernameState.setTextAndPlaceCursorAtEnd(userRepository.fetchUsername())
    }
    TextField(state = usernameState)
}

  • 値コールバック ループを rememberTextFieldState() に置き換えます。
  • 値の割り当てを TextFieldState.setTextAndPlaceCursorAtEnd に変更します。

状態の更新(複雑)

価値に基づく

@Composable
fun OldTextFieldAddMarkdownEmphasis() {
    var markdownState by remember { mutableStateOf(TextFieldValue()) }
    Button(onClick = {
        // add ** decorations around the current selection, also preserve the selection
        markdownState = with(markdownState) {
            copy(
                text = buildString {
                    append(text.take(selection.min))
                    append("**")
                    append(text.substring(selection))
                    append("**")
                    append(text.drop(selection.max))
                },
                selection = TextRange(selection.min + 2, selection.max + 2)
            )
        }
    }) {
        Text("Bold")
    }
    TextField(
        value = markdownState,
        onValueChange = { markdownState = it },
        maxLines = 10
    )
}

状態ベース

@Composable
fun NewTextFieldAddMarkdownEmphasis() {
    val markdownState = rememberTextFieldState()
    LaunchedEffect(Unit) {
        // add ** decorations around the current selection
        markdownState.edit {
            insert(originalSelection.max, "**")
            insert(originalSelection.min, "**")
            selection = TextRange(originalSelection.min + 2, originalSelection.max + 2)
        }
    }
    TextField(
        state = markdownState,
        lineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(1, 10)
    )
}

このユースケースでは、ボタンによってマークダウンの装飾が追加され、カーソルまたは現在の選択範囲のテキストが太字になります。また、変更後も選択位置が保持されます。

  • 値コールバック ループを rememberTextFieldState() に置き換えます。
  • maxLines = 10lineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(maxHeightInLines = 10) に置き換えます。
  • TextFieldState.edit 呼び出しで新しい TextFieldValue を計算するロジックを変更します。
    • 新しい TextFieldValue は、現在の選択に基づいて既存のテキストをつなぎ合わせ、その間にマークダウンの装飾を挿入することで生成されます。
    • また、選択範囲はテキストの新しいインデックスに応じて調整されます。
    • TextFieldState.edit では、TextFieldBuffer を使用して現在の状態をより自然に編集できます。
    • 選択によって、装飾を挿入する場所が明示的に定義されます。
    • 次に、onValueChange のアプローチと同様に選択を調整します。

ViewModel の StateFlow アーキテクチャ

多くのアプリは、最新のアプリ開発ガイドラインに準拠しています。このガイドラインでは、StateFlow を使用して、すべての情報を保持する単一の不変クラスで画面またはコンポーネントの UI 状態を定義することを推奨しています。

このようなタイプのアプリでは、テキスト入力のあるログイン画面などのフォームは通常、次のように設計されます。

class LoginViewModel : ViewModel() {
    private val _uiState = MutableStateFlow(UiState())
    val uiState: StateFlow<UiState>
        get() = _uiState.asStateFlow()

    fun updateUsername(username: String) = _uiState.update { it.copy(username = username) }

    fun updatePassword(password: String) = _uiState.update { it.copy(password = password) }
}

data class UiState(
    val username: String = "",
    val password: String = ""
)

@Composable
fun LoginForm(
    loginViewModel: LoginViewModel,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    val uiState by loginViewModel.uiState.collectAsStateWithLifecycle()
    Column(modifier) {
        TextField(
            value = uiState.username,
            onValueChange = { loginViewModel.updateUsername(it) }
        )
        TextField(
            value = uiState.password,
            onValueChange = { loginViewModel.updatePassword(it) },
            visualTransformation = PasswordVisualTransformation()
        )
    }
}

この設計は、value, onValueChange 状態のホイスティング パラダイムを使用する TextFields に完全に適しています。ただし、テキスト入力に関しては、このアプローチには予測できないデメリットがあります。このアプローチの詳細な同期の問題については、Compose での TextField の効果的な状態管理の投稿をご覧ください。

問題は、新しい TextFieldState 設計が、StateFlow でサポートされている ViewModel UI の状態と直接互換性がないことです。TextFieldState は本質的に変更可能なデータ構造であるため、username: Stringpassword: Stringusername: TextFieldStatepassword: TextFieldState に置き換えることは奇妙に思えるかもしれません。

一般的な推奨事項は、UI の依存関係を ViewModel に配置しないことである。これは通常は良い方法ですが、誤解されることもあります。これは、TextFieldState のように、純粋にデータ構造であり、UI 要素を伴わない Compose 依存関係に特に当てはまります。

MutableStateTextFieldState などのクラスは、Compose のスナップショット状態システムを基盤とする単純な状態ホルダーです。StateFlowRxJava などの依存関係と同じです。そのため、コードで「ViewModel に UI 依存関係がない」という原則を適用する方法を再評価することをおすすめします。ViewModel 内に TextFieldState への参照を保持することは、本質的に悪い方法ではありません。

usernamepassword などの値を UiState から抽出し、ViewModel に別個の参照を保持することをおすすめします。

class LoginViewModel : ViewModel() {
    val usernameState = TextFieldState()
    val passwordState = TextFieldState()
}

@Composable
fun LoginForm(
    loginViewModel: LoginViewModel,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    Column(modifier) {
        TextField(state = loginViewModel.usernameState,)
        SecureTextField(state = loginViewModel.passwordState)
    }
}

  • MutableStateFlow<UiState> は、いくつかの TextFieldState 値に置き換えます。
  • これらの TextFieldState オブジェクトを LoginForm コンポーザブルの TextFields に渡します。

コンフォームするアプローチ

このようなアーキテクチャの変更は、必ずしも簡単ではありません。このような変更を自由に行うことができない場合や、新しい TextField を使用するメリットよりも時間の投資の方が大きい場合があります。この場合でも、少し調整すれば状態ベースのテキスト フィールドを使用できます。

class LoginViewModel : ViewModel() {
    private val _uiState = MutableStateFlow(UiState())
    val uiState: StateFlow<UiState>
        get() = _uiState.asStateFlow()

    fun updateUsername(username: String) = _uiState.update { it.copy(username = username) }

    fun updatePassword(password: String) = _uiState.update { it.copy(password = password) }
}

data class UiState(
    val username: String = "",
    val password: String = ""
)

@Composable
fun LoginForm(
    loginViewModel: LoginViewModel,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    val initialUiState = remember(loginViewModel) { loginViewModel.uiState.value }
    Column(modifier) {
        val usernameState = rememberTextFieldState(initialUiState.username)
        LaunchedEffect(usernameState) {
            snapshotFlow { usernameState.text.toString() }.collectLatest {
                loginViewModel.updateUsername(it)
            }
        }
        TextField(usernameState)

        val passwordState = rememberTextFieldState(initialUiState.password)
        LaunchedEffect(usernameState) {
            snapshotFlow { usernameState.text.toString() }.collectLatest {
                loginViewModel.updatePassword(it)
            }
        }
        SecureTextField(passwordState)
    }
}

  • ViewModel クラスと UiState クラスは同じにします。
  • 状態を ViewModel に直接ホイスティングして TextFields の信頼できる情報源にするのではなく、ViewModel を単純なデータ保持者にします。
    • これを行うには、LaunchedEffectsnapshotFlow を収集して、各 TextFieldState.text の変更を観察します。
  • ViewModel には引き続き UI からの最新の値が含まれますが、その uiState: StateFlow<UiState>TextField を駆動しません。
  • ViewModel に実装されている他の永続化ロジックはそのままにできます。