Văn bản kiểu

Thành phần kết hợp Text có nhiều thông số tuỳ chọn để tạo kiểu cho nội dung. Dưới đây là danh sách các thông số bao gồm hầu hết các trường hợp phổ biến nhất có sử dụng văn bản. Đối với tất cả các tham số của Text, hãy xem Mã nguồn Văn bản trong Compose.

Bất cứ khi nào bạn cài đặt một trong các tham số này, tức là bạn đang áp dụng một kiểu cho toàn bộ giá trị văn bản. Nếu bạn cần áp dụng nhiều kiểu trong cùng một dòng hoặc đoạn, hãy xem mục nhiều kiểu trong cùng dòng.

Các kiểu văn bản phổ biến

Các phần sau đây mô tả những cách phổ biến để tạo kiểu cho văn bản.

Thay đổi màu văn bản

@Composable
fun BlueText() {
    Text("Hello World", color = Color.Blue)
}

Từ

Thay đổi cỡ chữ

@Composable
fun BigText() {
    Text("Hello World", fontSize = 30.sp)
}

Từ

Làm cho văn bản in nghiêng

Sử dụng tham số fontStyle để in nghiêng văn bản (hoặc đặt FontStyle khác).

@Composable
fun ItalicText() {
    Text("Hello World", fontStyle = FontStyle.Italic)
}

Từ

In đậm văn bản

Dùng thông số fontWeight để in đậm văn bản (hoặc đặt một giá trị khác FontWeight).

@Composable
fun BoldText() {
    Text("Hello World", fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Từ

Thêm bóng

Tham số style cho phép bạn đặt một đối tượng thuộc loại TextStyle và định cấu hình nhiều tham số, chẳng hạn như bóng đổ. Shadow nhận được màu cho bóng đổ, độ lệch hoặc vị trí màu nằm dọc trên Text và bán kính làm mờ trông như thế nào.

@Composable
fun TextShadow() {
    val offset = Offset(5.0f, 10.0f)
    Text(
        text = "Hello world!",
        style = TextStyle(
            fontSize = 24.sp,
            shadow = Shadow(
                color = Color.Blue, offset = offset, blurRadius = 3f
            )
        )
    )
}

Các từ

Thêm nhiều kiểu chữ trong văn bản

Để đặt các kiểu khác nhau trong cùng một thành phần kết hợp Text, hãy sử dụng AnnotatedString, một chuỗi có thể được chú thích bằng các kiểu chú thích tuỳ ý.

AnnotatedString là một lớp dữ liệu chứa:

  • Một giá trị Text
  • List của SpanStyleRange, tương đương với định kiểu trong cùng dòng với phạm vi vị trí trong giá trị văn bản
  • List của ParagraphStyleRange, xác định cách căn chỉnh văn bản, câu lệnh văn bản, chiều cao dòng và kiểu thụt lề văn bản

TextStyle được sử dụng trong thành phần kết hợp Text, trong khi SpanStyleParagraphStyle là để sử dụng trong AnnotatedString. Để biết thêm thông tin về nhiều kiểu trong một đoạn văn, hãy xem phần Thêm nhiều kiểu trong một đoạn văn.

AnnotatedStringtrình tạo loại an toàn để dễ dàng tạo: buildAnnotatedString.

@Composable
fun MultipleStylesInText() {
    Text(
        buildAnnotatedString {
            withStyle(style = SpanStyle(color = Color.Blue)) {
                append("H")
            }
            append("ello ")

            withStyle(style = SpanStyle(fontWeight = FontWeight.Bold, color = Color.Red)) {
                append("W")
            }
            append("orld")
        }
    )
}

Các từ

Bật tính năng tạo kiểu nâng cao bằng Brush

Để bật kiểu văn bản nâng cao hơn, bạn có thể sử dụng API Brush với TextStyleSpanStyle. Giờ đây, bạn cũng có thể sử dụng Brush ở bất kỳ vị trí nào mà bạn thường sử dụng TextStyle hoặc SpanStyle.

Sử dụng bút vẽ để tạo kiểu văn bản

Định cấu hình văn bản bằng bút vẽ tích hợp trong TextStyle. Ví dụ: bạn có thể định cấu hình bút vẽ linearGradient cho văn bản như sau:

val gradientColors = listOf(Cyan, LightBlue, Purple /*...*/)

Text(
    text = text,
    style = TextStyle(
        brush = Brush.linearGradient(
            colors = gradientColors
        )
    )
)

Sử dụng hàm `linearGradient` của Brush API với danh sách màu được xác định.
Hình 2. Sử dụng hàm linearGradient của Brush API với danh sách màu được xác định.

Bạn không bị giới hạn ở bảng phối màu hoặc kiểu tô màu cụ thể này. Mặc dù chúng tôi đã cung cấp một ví dụ đơn giản để làm nổi bật văn bản, nhưng hãy sử dụng cọ tích hợp sẵn hoặc thậm chí chỉ là SolidColor để cải thiện văn bản.

Các công cụ tích hợp

Vì bạn có thể sử dụng Brush cùng với cả TextStyleSpanStyle, nên việc tích hợp với TextFieldbuildAnnotatedString sẽ diễn ra liền mạch.

Để biết thêm thông tin về cách sử dụng API bút vẽ trong TextField, hãy xem phần Nhập kiểu bằng Brush API.

Thêm kiểu bằng SpanStyle

Áp dụng bút vẽ cho một span văn bản

Nếu bạn chỉ muốn áp dụng bút vẽ cho một số phần của văn bản, hãy sử dụng buildAnnotatedString và API SpanStyle, cùng với bút vẽ và độ dốc mà bạn chọn.

Text(
    text = buildAnnotatedString {
        append("Do not allow people to dim your shine\n")
        withStyle(
            SpanStyle(
                brush = Brush.linearGradient(
                    colors = rainbowColors
                )
            )
        ) {
            append("because they are blinded.")
        }
        append("\nTell them to put some sunglasses on.")
    }
)

Sử dụng bút vẽ mặc định với linearGradient làm kiểu cho Văn bản.
Hình 4. Sử dụng bút vẽ mặc định với linearGradient làm kiểu cho Text.
Độ mờ trong một span văn bản

Để điều chỉnh độ mờ của một span văn bản cụ thể, hãy sử dụng tham số alpha không bắt buộc của SpanStyle. Sử dụng cùng một bút vẽ cho cả hai phần của văn bản và thay đổi tham số alpha trong span tương ứng. Trong mã mẫu, span văn bản đầu tiên hiển thị ở độ mờ một nửa (alpha =.5f) trong khi span thứ hai hiển thị ở độ mờ đầy đủ (alpha = 1f).

val brush = Brush.linearGradient(colors = rainbowColors)

buildAnnotatedString {
    withStyle(
        SpanStyle(
            brush = brush, alpha = .5f
        )
    ) {
        append("Text in ")
    }
    withStyle(
        SpanStyle(
            brush = brush, alpha = 1f
        )
    ) {
        append("Compose ❤️")
    }
}

Sử dụng tham số alpha của buildAnnotatedString và SpanStyle, cùng với linearGradient để thêm độ mờ vào một span văn bản.
Hình 5. Sử dụng tham số alpha của buildAnnotatedStringSpanStyle, cùng với linearGradient để thêm độ mờ vào một span văn bản.

Tài nguyên khác

Để biết thêm ví dụ về tuỳ chỉnh, hãy xem bài đăng trên blog Tìm hiểu về tính năng tô màu văn bản trong Compose. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về cách Brush tích hợp với API Ảnh động, hãy xem phần Tạo ảnh động cho màu văn bản bằng bút vẽ trong Compose.

Áp dụng hiệu ứng marquee cho văn bản

Bạn có thể áp dụng đối tượng sửa đổi basicMarquee cho bất kỳ thành phần kết hợp nào để tạo hiệu ứng cuộn ảnh động. Hiệu ứng marquee xảy ra nếu nội dung quá rộng để vừa với các giới hạn có sẵn. Theo mặc định, basicMarquee đã đặt một số cấu hình nhất định (chẳng hạn như tốc độ và độ trễ ban đầu), nhưng bạn có thể sửa đổi các tham số này để tuỳ chỉnh hiệu ứng.

Đoạn mã sau đây triển khai hiệu ứng marquee cơ bản trên thành phần kết hợp Text:

@Composable
fun BasicMarqueeSample() {
    // Marquee only animates when the content doesn't fit in the max width.
    Column(Modifier.width(400.dp)) {
        Text(
            "Learn about why it's great to use Jetpack Compose",
            modifier = Modifier.basicMarquee(),
            fontSize = 50.sp
        )
    }
}

Hình 6. Đối tượng sửa đổi basicMarquee được áp dụng cho văn bản.