Compose 修飾符清單

動作

在一組預先定義的值之間啟用拖曳手勢。

範圍:任何

在一組預先定義的值之間啟用拖曳手勢。

範圍:任何

設定元件以接收輸入性質的點按或無障礙功能的「點擊」事件。

範圍:任何

設定元件以接收輸入性質的點按或無障礙功能的「點擊」事件。

範圍:任何

設定元件以接收輸入性質的點按、按兩下和長按,或是無障礙功能的「點擊」事件。

範圍:任何

設定元件以接收輸入性質的點按、按兩下和長按,或是無障礙功能的「點擊」事件。

範圍:任何

為兩種方向的使用者介面元素設定觸控拖曳功能。

範圍:任何

為單一 Orientation 中的 UI 元素設定觸控拖曳功能。

範圍:任何

針對無障礙功能,使用此修飾符將 selectable 項目的清單 (例如分頁標籤或圓鈕) 分組。

範圍:任何

將元件設為可選取 (通常做為互斥群組的一部分),在任何時間點一次只能選取一個項目。

範圍:任何

將元件設為可選取 (通常做為互斥群組的一部分),在任何時間點一次只能選取一個項目。

範圍:任何

將元件設定為可透過輸入和無障礙事件進行切換

範圍:任何

將元件設定為可透過輸入和無障礙事件進行切換。

範圍:任何

將元件設定為可透過輸入和無障礙事件進行三種狀態的切換:「開啟」、「關閉」和「不確定」。

範圍:任何

將元件設定為可透過輸入和無障礙事件進行三種狀態的切換:「開啟」、「關閉」和「不確定」。

範圍:任何

應套用至拖曳控點可組合項的修飾符,讓拖曳控點可拖曳,並在提供的 PaneExpansionState 上正常運作。

對齊方式

在 Row 中垂直對齊元素。

範圍:RowScope

垂直放置元素,讓 alignmentLineBlock 決定的內容對齊線和同樣設定為 alignBy 的同層級元素對齊。

範圍:RowScope

垂直放置元素,讓其 alignmentLine 與同樣設定為 alignBy 的同層級元素對齊。

範圍:RowScope

垂直放置元素,讓第一個基準和同樣設定為 alignByBaseline 或 alignBy 的同層級元素對齊。

範圍:RowScope

在 Column 中水平對齊元素。

範圍:ColumnScope

水平放置元素,讓 alignmentLineBlock 決定的內容對齊線和同樣設定為 alignBy 的同層級元素對齊。

範圍:ColumnScope

水平放置元素,讓其 alignmentLine 和同樣設定為 alignBy 的同層級元素對齊。

範圍:ColumnScope

將內容元素置入到 Box 中的特定 Alignment。

範圍:BoxScope

動畫

Modifier:為 LookaheadScope 內發生的版面配置變更 (位置和/或大小) 加上動畫效果。

範圍:任何

將這個修飾符套用至 FloatingActionButton,即可透過動畫顯示或隱藏,通常會根據應用程式的主要內容捲動。

範圍:任何

animateEnterExit 修飾符可用於 AnimatedVisibility 的任何直接或間接子項,建立與 AnimatedVisibility 中所指定不同的進入/結束動畫。

open

這個修飾符會為項目顯示 (淡入)、消失 (淡出) 和位置變更 (例如項目重新排序) 建立動畫。

範圍:LazyItemScope
open

這個修飾符會為項目顯示 (淡入)、消失 (淡出) 和位置變更 (例如項目重新排序) 建立動畫。

這個修飾符會為項目顯示 (淡入)、消失 (淡出) 和位置變更 (例如項目重新排序) 建立動畫。

框線

修改元素以新增使用 border 和 shape 指定的外觀框線,並進行裁剪。

範圍:任何

修改元素以新增使用 width、brush 和 shape 指定的外觀框線,並進行裁剪。

範圍:任何

修改元素以新增使用 width、color 和 shape 指定的外觀框線,並進行裁剪。

範圍:任何

繪圖

繪製修改 alpha 值可能小於 1 的內容。

範圍:任何

在內容下方使用單色 color 繪製 shape。

範圍:任何

在內容下方使用 brush 繪製 shape。

範圍:任何

配合 shape 的邊界裁剪內容。

範圍:任何

根據此修飾符定義的圖層邊界裁剪內容。

範圍:任何

在修改內容下方的 Canvas 中繪製。

範圍:任何

只要繪圖區域的大小相同,或者所讀取的任何狀態物件沒有改變,即在 DrawScope 中繪入在繪製呼叫之間保留的內容。

範圍:任何

建立 DrawModifier,讓開發人員可在版面配置內容之前或之後進行繪製。

範圍:任何

在發生互動時對此元件繪製視覺效果。

範圍:任何

使用 painter 繪製內容。

範圍:任何

使用指定形狀的幾何圖形,以及 DropShadowScope 定義的陰影屬性,在其餘內容後方繪製投射陰影。

範圍:任何

使用指定形狀定義的幾何圖形,以及 Shadow 定義的陰影屬性,在其餘內容後方繪製投射陰影。

範圍:任何

在其餘內容後方繪製內陰影,幾何圖形由指定形狀決定,陰影屬性則由 InnerShadowScope 定義。

範圍:任何

根據指定形狀的幾何圖形,以及 Shadow 定義的陰影屬性,在其他內容上方繪製內陰影。

範圍:任何

建立繪製陰影的 graphicsLayer。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 safe drawing 的插邊。

範圍:任何

建立修飾符,控制具有相同版面配置父項的子項繪製順序。

範圍:任何

對焦

對元件新增此修飾符以觀察焦點狀態事件。

範圍:任何

對元件新增此修飾符以觀察焦點狀態事件。

範圍:任何

對元件新增此修飾符,使其可成為焦點。

範圍:任何

這個修飾符可讓您指定屬性,讓修飾符鏈之下或子版面配置節點上的 focusTarget 存取。

範圍:任何

在元件中加入這個修飾符,用來要求變更焦點。

範圍:任何

這個修飾符可用來儲存焦點,並將焦點還原至焦點群組。

範圍:任何

建立焦點團體或將此元件標示為焦點團體。

範圍:任何

將元件設定為可透過焦點系統或無障礙的「焦點」事件成為可聚焦。

範圍:任何

圖像

鍵盤

將這個 modifier 新增至元件的 modifier 參數,該元件即可在其 (或其中一個子項) 成為焦點時攔截硬體的按鍵事件。

範圍:任何

將這個 modifier 新增至元件的 modifier 參數,該元件即可在其 (或其中一個子項) 成為焦點時攔截硬體的按鍵事件。

範圍:任何

版面配置

androidx.compose.ui.layout.layoutId 的替代方案,可使用 tag。

範圍:任何

使用 layoutId 標記元素,以便在父項中識別元素。

範圍:任何

建立 LayoutModifier,可變更包裝元素的測量和配置方式。

範圍:任何

當內容的全域位置可能已經變更時,使用元素的 LayoutCoordinates 來叫用 onGloballyPositioned。

範圍:任何

其他

使用 contentType 設定自動填入提示。

範圍:任何

如果修改後的內容太寬,無法容納在可用空間中,則會套用動畫跑馬燈效果。

範圍:任何

依指定的半徑對內容進行模糊處理。

範圍:任何

依指定的半徑對內容進行模糊處理。

範圍:任何

可用來傳送 bringIntoView 要求的修飾符。

範圍:任何

宣告 Modifier 的及時組合,由每個修改的元素組合而成。

範圍:任何

宣告 Modifier 的及時組合,由每個修改的元素組合而成。

範圍:任何

宣告 Modifier 的及時組合,由每個修改的元素組合而成。

範圍:任何

宣告 Modifier 的及時組合,由每個修改的元素組合而成。

範圍:任何

宣告 Modifier 的及時組合,由每個修改的元素組合而成。

範圍:任何

Modifier:可讓套用的元素視為拖放作業的來源。

範圍:任何

Modifier:可讓套用的元素視為拖放作業的來源。

範圍:任何

這個修飾符可接收拖放手勢。

範圍:任何

在可組合項上設定要求的影格率

範圍:任何

在可組合項上設定要求的影格率

範圍:任何

將元素設為手寫偵測工具,偵測觸控筆手寫內容,並將辨識出的文字交由其他元素處理。

範圍:任何

將元素設為觸控筆手寫處理常式,可處理手寫偵測工具上觸控筆手寫觸發的手寫工作階段文字輸入。

範圍:任何

將元件設為可透過游標進入/離開事件懸停。

範圍:任何

只要是支援平台上的組合結構,這個修飾符就會讓裝置螢幕保持開啟。

範圍:任何

這會將修飾符的 RelativeLayoutBounds 對應至提供的 LayoutBoundsHolder。

範圍:任何

建立接近版面配置,協助逐步接近預先查詢階段計算出的目的地版面配置。

範圍:任何

顯示 Magnifier 小工具,該工具會在 sourceCenter 顯示與目前版面配置節點相比的大尺寸內容。

範圍:任何

這個修飾符可以用來使用由其左側的其他修飾符、或版面配置樹狀結構中位於這個修飾符上方所提供的 ModifierLocal。

範圍:任何

這個修飾符可用來提供 ModifierLocal,可供此修飾符右側的其他修飾符、或是此修飾符在版面配置節點子項中所附加的修飾符讀取。

範圍:任何

叫用 callback,並提供這個版面配置節點相對於組合根座標系統的位置,以及螢幕座標和視窗座標。

範圍:任何

在放置好父項 LayoutModifier 與父項的版面配置後、以及放置好子項 LayoutModifier 前叫用 onPlaced。

範圍:任何

註冊回呼,監控節點是否位於視窗的可視區域內。

範圍:任何

開發人員可使用這個修飾符,定義觸控筆懸停在元素上方時顯示的指標圖示。

範圍:任何

針對版面配置區域或任何子項 pointerInput 接收到的每個 MotionEvent 呼叫 watcher。

範圍:任何

將版面配置矩形標示為偏好避開浮動視窗。

範圍:任何

在本機版面配置座標內標示矩形,避免與浮動視窗重疊。

範圍:任何

這個修飾符可為容器新增巢狀捲動功能,支援下拉更新手勢。

範圍:任何

將目前節點和任何子節點設為內容接收器。

範圍:任何

調整內容大小,使其符合 rulers。

範圍:任何

如果 rulers 中的其中一個 Ruler 值在版面配置範圍內,系統會根據該 Ruler 和邊緣調整內容大小。

範圍:任何

這個修飾符會提示可組合項在螢幕上顯示機密內容 (例如使用者名稱、密碼、信用卡等),且在支援的環境中分享螢幕畫面時,應保護這些內容。

範圍:任何

將此 modifier 新增至元件的 modifier 參數,讓該元件可在硬體按鍵事件傳送至螢幕鍵盤前攔截事件。

範圍:任何

將此 modifier 新增至元件的 modifier 參數,讓該元件可在硬體按鍵事件傳送至螢幕鍵盤前攔截事件。

範圍:任何

這個修飾符會建立一個區域,並根據指定的 Style 物件,為附加此修飾符的元件設定樣式。

範圍:任何

這個修飾符會建立一個區域,並根據指定的 Style 物件,為附加此修飾符的元件設定樣式。

範圍:任何

從系統手勢中排除版面配置的矩形。

範圍:任何

從系統手勢中排除本機版面配置座標內的矩形。

範圍:任何

新增 builder,以便在這個階層中顯示文字內容選單時執行。

範圍:任何

新增 filter,以便在這個階層中顯示文字內容選單時執行。

範圍:任何

Modifier,用於控制所套用版面配置的顯示設定。

範圍:任何

使用未被其他插邊修飾符取用的插邊,類似於未加上任何邊框間距的 windowInsetsPadding。

範圍:任何

將 paddingValues 視為插邊使用,如同與插邊無關一般加入編框間距。

範圍:任何

藉助 consumeWindowInsets 或其中一個邊框間距修飾符 (例如 imePadding),透過已使用的 WindowInsets 來呼叫 block。

範圍:任何

系統會根據大小和位置重新計算 WindowInsets。

範圍:任何

在 SharedTransitionScope 的疊加層中算繪內容,預設會算繪共用內容 (即共用元素和共用邊界)。

sharedBounds 是修飾符,會使用 SharedContentState.key 標記版面配置,這樣一來,進入和退出相同索引鍵的共用邊界時,就會在版面配置變更期間共用動畫和持續變更的邊界。

sharedElement 是修飾符,會使用 SharedContentState.key 標記版面配置,這樣一來,在版面配置變更期間,相同索引鍵的進入和退出共用元素會共用動畫和持續變更的邊界。

sharedElementWithCallerManagedVisibility 是修飾符,會使用 SharedContentState.key 標記版面配置,這樣一來,在版面配置變更期間,相同索引鍵的進入和退出共用元素會共用動畫和持續變更的邊界。

這個修飾符會在共用元素轉換期間,將版面配置錨定在預先檢查階段取得的目標位置。

open

應套用至 ExposedDropdownMenuBoxScope 內元素的修飾符,通常是文字欄位或文字欄位內的圖示。

abstract

這個修飾符會根據提供的 RectRulers 做為插邊,指定相關聯窗格的邊界。

這個修飾符會根據指定的固定邊界和提供的 RectRulers (如有) 做為插邊,指定相關聯窗格的邊界。

邊框間距

Modifier 可根據其邊界到 alignment line 的指定距離來加入邊框間距,以決定內容的位置。

範圍:任何

Modifier 可根據其邊界到 alignment line 的指定距離來加入邊框間距,以決定內容的位置。

範圍:任何

Modifier 可將內容依下列方式放置在版面配置中:版面配置上方距離 baseline of the first line of text in the content 的距離為 top,而 baseline of the last line of text in the content 到版面配置底端的距離為 bottom。

範圍:任何

Modifier 可將內容依下列方式放置在版面配置中:版面配置上方距離 baseline of the first line of text in the content 的距離為 top,而 baseline of the last line of text in the content 到版面配置底端的距離為 bottom。

範圍:任何

在 Dp 內容的每邊增加額外的空間:left、top、right 和 bottom。

範圍:任何

在內容的左邊、頂端、右邊和底端邊緣加入 all dp 的額外空間。

範圍:任何

對元件套用 PaddingValues,做為內容左邊、頂端、右邊和底端邊緣的額外空間。

範圍:任何

在內容的左右邊緣加入 horizontal dp 空間,以及在頂端和底端邊緣加入 vertical dp 空間。

範圍:任何

在 Dp 內容的每邊增加額外的空間:start、top、end 和 bottom。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 caption bar 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以容納 display cutout。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 ime 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 mandatory system gestures 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 navigation bars 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 safe content 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 safe gestures 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 status bars 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 system bars 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 system gestures 的插邊。

範圍:任何

加上邊框間距以配合 waterfall 的插邊。

範圍:任何

增加邊框間距,讓內容不會進入 insets 的空間。

範圍:任何

游標

Modifier,可偵測 IndirectPointerEvent 來源的高階點擊和水平滑動手勢。

範圍:任何

修飾符,可讓開發人員定義游標懸停在元素上方時顯示的指標圖示。

範圍:任何

這個特別的 PointerInputModifier 可用來存取原分派給 Compose 的基礎 MotionEvent。

範圍:任何

建立修飾符以便在已修改元素的區域內處理指標輸入。

範圍:任何

建立修飾符以便在已修改元素的區域內處理指標輸入。

範圍:任何

建立修飾符以便在已修改元素的區域內處理指標輸入。

範圍:任何

定位

將內容位移 offset 個像素。

範圍:任何

將內容位移 (x dp, y dp)。

範圍:任何

將內容位移 offset 個像素。

範圍:任何

將內容位移 (x dp, y dp)。

範圍:任何

捲動

剪輯主軸上的可捲動容器邊界,同時保留空間在交叉軸上呈現背景效果 (例如陰影)。

範圍:任何

修改元素,讓其加入巢狀捲動階層。

範圍:任何

從提供的 overscrollEffect 算繪過度捲動。

範圍:任何

在元件的 modifier 參數中加入這個 modifier,只要元件 (或其中一個子項) 成為焦點,即可攔截 RotaryScrollEvent。

範圍:任何

在元件的 modifier 參數中加入這個 modifier,只要元件 (或其中一個子項) 成為焦點,即可攔截 RotaryScrollEvent。

範圍:任何

修改元素,當內容寬度大於上限條件時,允許水平捲動。

範圍:任何

修改元素,當內容寬度大於上限條件時,允許水平捲動。

範圍:任何

修改元素,當內容的高度大於可用的上限條件時允許進行垂直捲動。

範圍:任何

修改元素,當內容的高度大於可用的上限條件時允許進行垂直捲動。

範圍:任何

為 UI 元素設定 XY 兩個方向的觸控捲動和快速滑過功能。

範圍:任何

將元件設為可捲動區域。

範圍:任何

將元件設為可捲動區域。

範圍:任何

為單一 Orientation 中的 UI 元素設定觸控捲動和快速滑過功能。

範圍:任何

為單一 Orientation 中的 UI 元素設定觸控捲動和快速滑過功能。

範圍:任何

僅供視覺呈現的捲軸,代表捲動元件目前的捲動位置。

範圍:任何

在 Android R 以上版本將軟式鍵盤設為巢狀捲動功能。

範圍:任何

語意

包含未確定進度指標所需的 semantics,用來呈現正在執行中作業的狀態。

範圍:任何

包含確定進度指標或滑桿的進度部分所需用到的 semantics,其表示 valueRange 中的進度。

範圍:任何

清除所有子系節點的語意並設定新的語意。

範圍:任何

對版面配置節點新增語意鍵/值組,以用於測試、無障礙功能等。

範圍:任何

尺寸

當子項修飾符 (如果已經位於鏈結的尾部,則為子項可組合項) 改變大小時,這個修飾符會以本身大小呈現動畫。

範圍:任何

當子項修飾符 (如果已經位於鏈結的尾部,則為子項可組合項) 改變大小時,此修飾符會以本身大小呈現動畫。

範圍:任何

嘗試依下列順序比對其中一個傳入的限制條件,讓內容大小符合指定的顯示比例:Constraints.maxWidth、Constraints.maxHeight、Constraints.minWidth、Constraints.minHeight (如果 matchHeightConstraintsFirst 為 false 的話,此為預設值),或者 Constraints.maxHeight、Constraints.maxWidth、Constraints.minHeight、Constraints.minWidth (如果 matchHeightConstraintsFirst 為 true 的話)。

範圍:任何

保留至少 48.dp 的大小,在元素的測量尺寸較小時減少觸控互動。

範圍:任何

將內容的偏好高度宣告為和內容的最小或最大內建高度相同。

範圍:任何

將內容的高度宣告為和內容最小或最大內建高度完全相同。

範圍:任何

將內容的寬度宣告為和內容的最小或最大內建寬度完全相同。

範圍:任何

將內容的偏好寬度宣告為和內容的最小或最大內建寬度相同。

範圍:任何

在首次測量元素或元素大小變更時,使用已修改的 Compose UI 元素來叫用。

範圍:任何

只有在已包裝版面配置不受限制的情況下,才限制已包裝版面配置的大小:僅限於傳入的對應限制條件為 0 時,才套用 minWidth 和 minHeight 限制條件。

範圍:任何

將 minimum height 和 maximum height 設為 maximum height 乘以 fraction,讓內容填滿 (可能只有部分) 傳入測量限制的 Constraints.maxHeight。

範圍:任何

透過將 minimum width 和 maximum width 設定為等於 maximum width 乘以 fraction,以及 minimum height 和 maximum height 等於 maximum height 乘以 fraction,來讓內容填滿 (可能只有部分) 傳入且限制大小的 Constraints.maxWidth 和 Constraints.maxHeight。

範圍:任何

將 minimum width 和 maximum width 設為 maximum width 乘以 fraction,讓內容填滿 (可能只有部分) 傳入測量限制的 Constraints.maxWidth。

範圍:任何

將內容的偏好高度宣告為精準等於 heightdp。

範圍:任何

依據傳入大小 Constraints 的限制,將內容的高度限制在 mindp 到 maxdp 之間。

範圍:任何

將內容的高度宣告為精準等於 heightdp。

範圍:任何

將內容的高度限制在 mindp 到 maxdp 之間。

範圍:任何

將內容的寬度和高度宣告為精準等於 sizedp。

範圍:任何

將內容的大小宣告為精準等於 size。

範圍:任何

將內容的大小宣告為精準等於 widthdp 和 heightdp。

範圍:任何

將內容的寬度限制在 minWidthdp 到 maxWidthdp 之間,高度限制在 minHeightdp 到 maxHeightdp 之間。

範圍:任何

將內容的寬度宣告為精準等於 widthdp。

範圍:任何

將內容的寬度限制在 mindp 到 maxdp 之間。

範圍:任何

將內容的偏好大小宣告為精準等於 sizedp 的正方形。

範圍:任何

將內容的偏好大小宣告為精準等於 size。

範圍:任何

將內容的偏好大小宣告為精準等於 widthdp x heightdp。

範圍:任何

依據傳入大小 Constraints 的限制,將內容的寬度限制在 minWidthdp 到 maxWidthdp 之間,高度限制在 minHeightdp 到 maxHeightdp 之間。

範圍:任何

將內容的偏好寬度宣告為精準等於 widthdp。

範圍:任何

依據傳入大小 Constraints 的限制,將內容的寬度限制在 mindp 到 maxdp 之間。

範圍:任何

允許內容依本身所要的高度進行測量,而無需考慮傳入的測量 minimum height constraint;若 unbounded 為 true,也無需考慮傳入的測量 maximum height constraint。

範圍:任何

允許內容根據本身所要的大小進行測量,無須考慮傳入的測量 minimum width 或 minimum height 限制條件;若 unbounded 為 true,也無需考慮傳入的最大限制條件。

範圍:任何

允許內容根據本身所要的寬度進行測量,而無需考慮傳入的測量 minimum width constraint;若 unbounded 為 true,則也無需考慮傳入的測量 maximum width constraint。

範圍:任何

將高度設為等於位於螢幕 bottom 的 insets。

範圍:任何

視 LayoutDirection 而定,使用 left 或 right 將寬度設為等於位於螢幕 end 的 insets。

範圍:任何

視 LayoutDirection 而定,使用 left 或 right 將寬度設為等於位於螢幕 start 的 insets。

範圍:任何

將高度設為等於位於螢幕 top 的 insets。

範圍:任何

嘗試套用指定的 ContentScale 類型,將原始內容矩形的大小調整為內接於目標。

範圍:任何

skipToLookaheadSize 可讓版面配置使用預先測量限制測量子項,因此子項的版面配置會像轉換已完成一樣。

依據相對於 Row 中其他加權的同層級元素的 weight,調整元素的寬度。

範圍:RowScope

依據相對於 Column 中其他加權的同層級元素的 weight,調整元素的高度。

範圍:ColumnScope

在 FlowRow 中,讓項目填滿 (可能只有部分) 所在資料列中最高項目的最大高度。

範圍:FlowRowScope

在 FlowColumn 中,讓項目填滿所在資料欄中最寬項目的最大寬度 (可能只有部分)。

在完成測量所有其他內容元素後,調整元素大小以符合 Box 的大小。

範圍:BoxScope

將 minimum height 設為 maximum height 乘以 fraction,讓內容填滿傳入大小限制條件 Constraints.maxHeight。

範圍:LazyItemScope

透過將 minimum width 設定為等於 maximum width 乘以 fraction,以及 minimum height 設定為等於 maximum height 乘以 fraction,將內容填滿父項大小限制的 Constraints.maxWidth 和 Constraints.maxHeight。

範圍:LazyItemScope

透過將 minimum width 設定為 maximum width 乘以 fraction,讓內容填滿父項大小限制條件 Constraints.maxWidth。

範圍:LazyItemScope

應套用至 ExposedDropdownMenuBoxScope 內選單的修飾符。

abstract

這個修飾符會指定 Dp 中窗格的首選高度,而窗格 Scaffold 實作會盡可能遵循這個高度,將相關聯的窗格算繪為重排或浮動窗格。

這個修飾符會指定窗格的偏好高度,以整體 Scaffold 高度的比例表示。

這個修飾符會指定窗格的偏好寬度,以整體 Scaffold 寬度的比例表示。

這個修飾符會指定 Dp 中窗格的首選寬度,而窗格 Scaffold 實作會盡可能遵循這個寬度,將相關聯的窗格算繪為固定窗格,也就是不會延伸填滿剩餘空間的窗格。

測試

套用標記,以便在測試中找到修改過的元素。

範圍:任何

轉換

設定檢視畫面沿著可組合函式中心旋轉的角度。

範圍:任何

依據相同的縮放比例係數,均勻調整水平軸和垂直軸的內容比例。

範圍:任何

依據下列縮放比例係數,分別沿著水平軸和垂直軸調整可組合項目的內容比例。

範圍:任何

對已修改的 UI 元素啟用轉換手勢。

範圍:任何

對已修改的 UI 元素啟用轉換手勢。

範圍:任何