Za pomocą interfejsu API Espresso Device API możesz testować aplikację, gdy urządzenie przechodzi przez typowe zmiany konfiguracji, takie jak obrót i rozkładanie ekranu. Interfejs Device API w usłudze Espresso umożliwia symulowanie tych zmian konfiguracji na urządzeniu wirtualnym i wykonywanie testów synchronicznie, dzięki czemu w danym momencie występuje tylko jedno działanie lub twierdzenie UI, a wyniki testów są bardziej wiarygodne. Jeśli nie wiesz, jak pisać testy interfejsu użytkownika za pomocą Espresso, zapoznaj się z tą dokumentacją.
Aby korzystać z interfejsu Espresso Device API, musisz mieć:
- Android Studio Iguana lub nowszy
- Wtyczka Androida do obsługi Gradle w wersji 8.3 lub nowszej
- emulator Androida 33.1.10 lub nowszy.
- wirtualne urządzenie z Androidem na poziomie interfejsu API 24 lub nowszym,
Konfigurowanie projektu pod kątem interfejsu Espresso Device API
Aby skonfigurować projekt tak, aby obsługiwał interfejs Espresso Device API, wykonaj te czynności:
Aby umożliwić testom przekazywanie poleceń do urządzenia testowego, dodaj uprawnienia
INTERNET
iACCESS_NETWORK_STATE
do pliku manifestu w zbiorze źródełandroidTest
:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
Włącz flagę eksperymentalną
enableEmulatorControl
w plikugradle.properties
:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
Włącz opcję
emulatorControl
w skrypcie kompilacji na poziomie modułu:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Groovy
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
W skrypcie kompilacji na poziomie modułu zaimportuj do projektu bibliotekę Espresso Device:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1") }
Groovy
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1' }
Testowanie w przypadku typowych zmian konfiguracji
Interfejs Espresso Device API obsługuje różne orientacje ekranu i stany składania, które możesz wykorzystać do symulowania zmian konfiguracji urządzenia.
Testowanie na obrót ekranu
Oto przykład testowania tego, co dzieje się z aplikacją po obróbieniu ekranu urządzenia:
Najpierw, aby zachować spójny stan początkowy, ustaw urządzenie w trybie poziomym:
import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule ... @get:Rule val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
Utwórz test, który podczas wykonywania testu ustawia urządzenie w orientacji poziomej:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }
Po obróceniu ekranu sprawdź, czy interfejs dostosowuje się do nowego układu zgodnie z oczekiwaniami.
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Testowanie otwierania ekranu
Oto przykład testowania tego, co dzieje się z aplikacją, gdy jest ona na urządzeniu składanym, a ekran jest rozłożony:
Najpierw przetestuj urządzenie w stanie złożonym, dzwoniąc na numer
onDevice().setClosedMode()
. Upewnij się, że układ aplikacji dostosowuje się do kompaktowej szerokości ekranu.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist() ... }
Aby przejść do stanu pełnego rozłożenia, wywołaj funkcję
onDevice().setFlatMode()
. Sprawdź, czy układ aplikacji dostosowuje się do rozszerzonej klasy rozmiarów.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist() }
Określ, jakie urządzenia są potrzebne do testów
Jeśli przeprowadzasz test, który wykonuje czynności składania na urządzeniu, które nie jest składane, test prawdopodobnie się nie powiedzie. Aby wykonać tylko testy, które są istotne dla danego urządzenia, użyj adnotacji @RequiresDeviceMode
. Narzędzie do uruchamiania testów automatycznie pomija testy na urządzeniach, które nie obsługują testowanej konfiguracji. Regułę wymagań dotyczących urządzenia możesz dodać do każdego testu lub całej klasy testów.
Aby na przykład określić, że test powinien być uruchamiany tylko na urządzeniach obsługujących rozkładanie do konfiguracji płaskiej, dodaj do testu ten kod @RequiresDeviceMode
:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}