Gunakan Espresso Device API untuk menguji aplikasi Anda saat perangkat mengalami perubahan konfigurasi umum, seperti rotasi dan pembentangan layar. Espresso Device API memungkinkan Anda menyimulasikan perubahan konfigurasi ini di perangkat virtual dan menjalankan pengujian secara serentak, sehingga hanya satu tindakan atau pernyataan UI yang terjadi pada satu waktu dan hasil pengujian Anda lebih andal. Jika Anda baru menulis pengujian UI dengan Espresso, lihat dokumentasinya.
Untuk menggunakan Espresso Device API, Anda memerlukan hal berikut:
- Android Studio Iguana atau yang lebih baru
- Plugin Android Gradle 8.3 atau yang lebih tinggi
- Android Emulator 33.1.10 atau yang lebih tinggi
- Perangkat virtual Android yang menjalankan level API 24 atau yang lebih tinggi
Menyiapkan project untuk Espresso Device API
Untuk menyiapkan project agar mendukung Espresso Device API, lakukan hal berikut:
Agar pengujian dapat meneruskan perintah ke perangkat pengujian, tambahkan izin
INTERNET
danACCESS_NETWORK_STATE
ke file manifes di set sumberandroidTest
:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
Aktifkan tanda eksperimental
enableEmulatorControl
di filegradle.properties
:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
Aktifkan opsi
emulatorControl
di skrip build level modul:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Groovy
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Dalam skrip build level modul, impor library Espresso Device ke project Anda:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1") }
Groovy
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1' }
Menguji terhadap perubahan konfigurasi umum
Espresso Device API memiliki beberapa orientasi layar dan status perangkat foldable yang dapat Anda gunakan untuk menyimulasikan perubahan konfigurasi perangkat.
Menguji terhadap rotasi layar
Berikut adalah contoh cara menguji apa yang terjadi pada aplikasi Anda saat layar perangkat berputar:
Pertama, untuk status awal yang konsisten, setel perangkat ke mode potret:
import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule ... @get:Rule val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
Buat pengujian yang menyetel perangkat ke orientasi lanskap selama eksekusi pengujian:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }
Setelah layar berputar, periksa apakah UI beradaptasi dengan tata letak baru seperti yang diharapkan.
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Menguji terhadap pelipatan layar
Berikut contoh cara menguji apa yang terjadi pada aplikasi Anda jika aplikasi tersebut berada di perangkat foldable dan layar dibuka:
Pertama, uji dengan perangkat dalam status terlipat dengan memanggil
onDevice().setClosedMode()
. Pastikan tata letak aplikasi Anda beradaptasi dengan lebar layar yang ringkas.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist() ... }
Untuk bertransisi ke status terbuka sepenuhnya, panggil
onDevice().setFlatMode()
. Pastikan tata letak aplikasi beradaptasi dengan class ukuran yang diperluas.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist() }
Tentukan perangkat yang dibutuhkan pengujian Anda
Jika Anda menjalankan pengujian yang melakukan tindakan melipat pada perangkat yang tidak dapat dilipat, pengujian kemungkinan akan gagal. Untuk menjalankan hanya pengujian yang relevan
dengan perangkat yang sedang berjalan, gunakan anotasi @RequiresDeviceMode
. Runner pengujian
secara otomatis melewati pengujian yang dijalankan di perangkat yang tidak mendukung
konfigurasi yang sedang diuji. Anda dapat menambahkan aturan persyaratan perangkat ke setiap pengujian
atau seluruh class pengujian.
Misalnya, untuk menentukan bahwa pengujian hanya boleh dijalankan di perangkat yang mendukung
membuka ke konfigurasi datar, tambahkan kode @RequiresDeviceMode
berikut
ke pengujian Anda:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}