Składnik Text
ma wiele opcjonalnych parametrów, które umożliwiają nadanie stylów jego zawartości.
Poniżej podajemy parametry, które obejmują najczęściej używane przypadki użycia tekstu.
Wszystkie parametry Text
znajdziesz w źródłowym kodzie źródłowym funkcji ComposeText.
Gdy ustawisz jeden z tych parametrów, zastosujesz styl do całej wartości tekstu. Jeśli chcesz zastosować wiele stylów w tym samym wierszu lub akapicie, przeczytaj sekcję o wielu stylach wstawianych inline.
Typowe stylizacje tekstu
W sekcjach poniżej znajdziesz opis typowych sposobów określania stylu tekstu.
Zmiana koloru tekstu
@Composable fun BlueText() { Text("Hello World", color = Color.Blue) }
Zmiana rozmiaru tekstu
@Composable fun BigText() { Text("Hello World", fontSize = 30.sp) }
Ustaw kursywę
Użyj parametru fontStyle
, aby pogrubić tekst (lub ustaw inny parametr FontStyle
).
@Composable fun ItalicText() { Text("Hello World", fontStyle = FontStyle.Italic) }
Pogrubienie tekstu
Użyj parametru fontWeight
, aby pogrubić tekst (lub ustaw inny parametr FontWeight
).
@Composable fun BoldText() { Text("Hello World", fontWeight = FontWeight.Bold) }
Dodaj cień
Parametr style
umożliwia ustawienie obiektu typu TextStyle
i skonfigurowanie wielu parametrów, na przykład cienia.
Shadow
otrzymuje kolor cienia, przesunięcia lub położenia względem Text
oraz promień rozmycia, który określa, jak bardzo jest rozmyte.
@Composable fun TextShadow() { val offset = Offset(5.0f, 10.0f) Text( text = "Hello world!", style = TextStyle( fontSize = 24.sp, shadow = Shadow( color = Color.Blue, offset = offset, blurRadius = 3f ) ) ) }
Dodawanie wielu stylów do tekstu
Aby ustawić różne style w ramach tego samego elementu Text
, użyj AnnotatedString
, czyli ciągu, który można adnotować za pomocą dowolnych stylów adnotacji.
AnnotatedString
to klasa danych zawierająca:
- wartość
Text
, List
SpanStyleRange
, co jest równoważne stylizacji wbudowanej z zakresem pozycji w wartości tekstuList
ParagraphStyleRange
określający wyrównanie tekstu, kierunek tekstu, wysokość wiersza i styl wcięcia tekstu
Parametr TextStyle
jest używany w funkcji kompozycyjnej Text
, a SpanStyle
i ParagraphStyle
jest używana w funkcji AnnotatedString
. Więcej informacji o używaniu wielu stylów w akapicie znajdziesz w artykule Dodawanie wielu stylów w akapicie.
AnnotatedString
ma konstruktor z funkcją ochrony typu, który ułatwia tworzenie: buildAnnotatedString
.
@Composable fun MultipleStylesInText() { Text( buildAnnotatedString { withStyle(style = SpanStyle(color = Color.Blue)) { append("H") } append("ello ") withStyle(style = SpanStyle(fontWeight = FontWeight.Bold, color = Color.Red)) { append("W") } append("orld") } ) }
Włącz zaawansowane stylizowanie za pomocą Brush
Aby umożliwić bardziej zaawansowane formatowanie tekstu, możesz użyć interfejsu API Brush
z TextStyle
i SpanStyle
. W dowolnym miejscu, w którym zwykle używasz tagów TextStyle
lub SpanStyle
, możesz teraz użyć tagu Brush
.
Do określania stylu tekstu używaj pędzla
Skonfiguruj tekst za pomocą wbudowanego pędzla w TextStyle
. Możesz na przykład skonfigurować pędzel linearGradient
do tekstu w ten sposób:
val gradientColors = listOf(Cyan, LightBlue, Purple /*...*/) Text( text = text, style = TextStyle( brush = Brush.linearGradient( colors = gradientColors ) ) )
Nie musisz ograniczać się do tego konkretnego schematu kolorów ani stylu kolorowania. Podaliśmy prosty przykład do wyróżnienia tekstu, ale możesz użyć dowolnego z wbudowanych pędzli lub nawet SolidColor
, aby ulepszyć tekst.
Integracje
Ponieważ możesz używać Brush
razem z TextStyle
i SpanStyle
, integracja z TextField
i buildAnnotatedString
jest płynna.
Więcej informacji o używaniu interfejsu Brush API w ramach TextField
znajdziesz w artykule Dodawanie stylów za pomocą interfejsu Brush API.
Dodatkowy styl za pomocą SpanStyle
Zastosuj pędzel do rozpiętości tekstu
Jeśli chcesz zastosować pędzel tylko do części tekstu, użyj interfejsu buildAnnotatedString
i interfejsu API SpanStyle
oraz pędzla i gradientu do wyboru.
Text( text = buildAnnotatedString { append("Do not allow people to dim your shine\n") withStyle( SpanStyle( brush = Brush.linearGradient( colors = rainbowColors ) ) ) { append("because they are blinded.") } append("\nTell them to put some sunglasses on.") } )
Przezroczystość w zakresie tekstu
Aby dostosować przezroczystość określonego fragmentu tekstu, użyj opcjonalnego parametru alpha
w SpanStyle
. Użyj tego samego pędzla do obu części tekstu i zmień parametr alfa w odpowiednim rozpiętości.
W przykładowym kodzie pierwszy fragment tekstu jest wyświetlany z połową krycia (alpha =.5f
), a drugi z pełną krycią (alpha = 1f
).
val brush = Brush.linearGradient(colors = rainbowColors) buildAnnotatedString { withStyle( SpanStyle( brush = brush, alpha = .5f ) ) { append("Text in ") } withStyle( SpanStyle( brush = brush, alpha = 1f ) ) { append("Compose ❤️") } }
Dodatkowe materiały
Więcej przykładów dostosowywania znajdziesz w poście na blogu Kolorowanie tekstu w edytorze. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak Brush
integruje się z naszym interfejsem API animacji, przeczytaj artykuł Animowanie kolorowania tekstu za pomocą pędzla w Compose.
Zastosuj efekt ramki do tekstu
Możesz zastosować modyfikator basicMarquee
do dowolnego kompozytu, aby uzyskać efekt animowanego przewijania. Efekt zaznaczenia występuje wtedy, gdy treść jest zbyt szeroka i nie mieści się w dostępnych ograniczeniach. Domyślnie basicMarquee
ma określone konfiguracje (takie jak prędkość i opóźnienie początkowe), ale możesz zmodyfikować te parametry, aby dostosować efekt.
Ten fragment kodu implementuje podstawowy efekt ramki na komponencie Text
:
@Composable fun BasicMarqueeSample() { // Marquee only animates when the content doesn't fit in the max width. Column(Modifier.width(400.dp)) { Text( "Learn about why it's great to use Jetpack Compose", modifier = Modifier.basicMarquee(), fontSize = 50.sp ) } }
Rysunek 6. Modyfikator basicMarquee
został zastosowany do tekstu.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy obsługa JavaScript jest wyłączona
- Akapit ze stylem
- Material Design 2 w Compose
- Modyfikatory graficzne