Aplikasi yang ditulis di Compose harus mendukung aksesibilitas bagi pengguna dengan kebutuhan yang berbeda. Layanan aksesibilitas digunakan untuk mengubah apa yang ditampilkan di layar ke format yang lebih sesuai bagi pengguna dengan kebutuhan tertentu. Untuk mendukung layanan aksesibilitas, aplikasi menggunakan API pada framework Android untuk mengekspos informasi semantik tentang elemen UI-nya. Framework Android kemudian akan menginformasikan layanan aksesibilitas tentang informasi semantik ini. Setiap layanan aksesibilitas dapat memilih cara terbaik untuk mendeskripsikan aplikasi kepada pengguna. Android menyediakan beberapa layanan aksesibilitas, termasuk Talkback dan Tombol Akses.
Semantik
Compose menggunakan properti semantik untuk meneruskan informasi ke layanan aksesibilitas. Properti Semantik memberikan informasi tentang elemen UI yang ditampilkan kepada pengguna. Sebagian besar composable bawaan seperti Text
dan Button
mengisi properti semantik ini dengan informasi yang diambil dari composable dan turunannya. Beberapa pengubah seperti toggleable
dan clickable
juga akan menetapkan properti semantik tertentu. Namun, terkadang framework membutuhkan lebih banyak informasi untuk memahami cara mendeskripsikan elemen UI kepada pengguna.
Dokumen ini menjelaskan berbagai situasi yang mengharuskan Anda menambahkan informasi tambahan ke composable secara eksplisit agar dapat dijelaskan dengan benar ke framework Android. Bagian ini juga menjelaskan cara mengganti informasi semantik sepenuhnya untuk composable tertentu. Ini mengasumsikan pemahaman dasar tentang aksesibilitas di Android.
Kasus penggunaan umum
Untuk membantu orang yang memerlukan aksesibilitas agar berhasil menggunakan aplikasi Anda, aplikasi Anda harus mengikuti praktik terbaik yang dijelaskan di halaman ini.
Mempertimbangkan ukuran target sentuh minimum
Elemen apa pun di layar yang dapat diklik, disentuh, atau berinteraksi dengan seseorang harus cukup besar untuk interaksi yang dapat diandalkan. Saat mengubah ukuran elemen ini, pastikan untuk menyetel ukuran minimum ke 48 dp agar dapat mengikuti Panduan Aksesibilitas Desain Material dengan benar.
Komponen material—seperti
Checkbox
,
RadioButton
,
Switch
,
Slider
, dan
Surface
—menyetel
ukuran minimum ini secara internal, tetapi hanya saat komponen dapat menerima tindakan
pengguna. Misalnya, jika Checkbox
memiliki parameter onCheckedChange
yang disetel
ke nilai non-null, parameter tersebut akan menyertakan padding agar memiliki lebar dan tinggi
minimal 48 dp.
@Composable
fun CheckableCheckbox() {
Checkbox(checked = true, onCheckedChange = {})
}
Jika parameter onCheckedChange
disetel ke null, padding tidak disertakan karena komponen tidak dapat berinteraksi secara langsung.
@Composable
fun NonClickableCheckbox() {
Checkbox(checked = true, onCheckedChange = null)
}
Saat menerapkan kontrol pemilihan seperti Switch
, RadioButton
, atau
Checkbox
, Anda biasanya menaikkan perilaku yang dapat diklik ke container induk,
menyetel callback klik pada composable menjadi null
, dan menambahkan pengubah toggleable
atau
selectable
ke composable induk.
@Composable
fun CheckableRow() {
MaterialTheme {
var checked by remember { mutableStateOf(false) }
Row(
Modifier
.toggleable(
value = checked,
role = Role.Checkbox,
onValueChange = { checked = !checked }
)
.padding(16.dp)
.fillMaxWidth()
) {
Text("Option", Modifier.weight(1f))
Checkbox(checked = checked, onCheckedChange = null)
}
}
}
Jika ukuran composable yang dapat diklik lebih kecil dari ukuran target sentuh minimum, Compose masih akan meningkatkan ukuran target sentuh. Ini dilakukan dengan memperluas ukuran target sentuh di luar batas composable.
Pada contoh berikut, kami membuat Box
yang dapat diklik dengan ukuran sangat kecil. Area target sentuh
otomatis diperluas di luar batas Box
, sehingga
mengetuk di samping Box
tetap akan memicu peristiwa klik.
@Composable
fun DefaultPreview() {
var clicked by remember { mutableStateOf(false) }
Box(
Modifier
.size(100.dp)
.background(if (clicked) Color.DarkGray else Color.LightGray)
) {
Box(
Modifier
.align(Alignment.Center)
.clickable { clicked = !clicked }
.background(Color.Black)
.size(1.dp)
)
}
}
Untuk mencegah kemungkinan tumpang tindih di antara area sentuh composable yang berbeda, Anda harus selalu menggunakan ukuran minimum yang cukup besar untuk composable. Dalam
contoh yang kita gunakan, ini berarti menggunakan pengubah sizeIn
untuk menyetel ukuran minimum kotak
bagian dalam:
@Composable
fun DefaultPreview() {
var clicked by remember { mutableStateOf(false) }
Box(
Modifier
.size(100.dp)
.background(if (clicked) Color.DarkGray else Color.LightGray)
) {
Box(
Modifier
.align(Alignment.Center)
.clickable { clicked = !clicked }
.background(Color.Black)
.sizeIn(minWidth = 48.dp, minHeight = 48.dp)
)
}
}
Menambahkan label klik
Anda dapat menggunakan label klik untuk menambahkan makna semantik ke perilaku klik composable. Label klik menjelaskan apa yang akan terjadi saat pengguna berinteraksi dengan composable. Layanan aksesibilitas menggunakan label klik untuk membantu mendeskripsikan aplikasi kepada pengguna dengan kebutuhan tertentu.
Setel label klik dengan meneruskan parameter dalam
pengubah
clickable
:
@Composable
fun ArticleListItem(openArticle: () -> Unit) {
Row(
Modifier.clickable(
// R.string.action_read_article = "read article"
onClickLabel = stringResource(R.string.action_read_article),
onClick = openArticle
)
) {
// ..
}
}
Atau, jika tidak memiliki akses ke pengubah yang dapat diklik, Anda dapat menyetel label klik di pengubah semantik:
@Composable
fun LowLevelClickLabel(openArticle: () -> Boolean) {
// R.string.action_read_article = "read article"
val readArticleLabel = stringResource(R.string.action_read_article)
Canvas(
Modifier.semantics {
onClick(label = readArticleLabel, action = openArticle)
}
) {
// ..
}
}
Menjelaskan elemen visual
Saat Anda menentukan composable Image
atau Icon
, tidak ada cara otomatis bagi framework Android untuk memahami apa yang sedang ditampilkan. Anda harus meneruskan deskripsi teks dari elemen visual.
Bayangkan layar tempat pengguna dapat berbagi halaman saat ini dengan teman. Layar ini berisi ikon berbagi yang dapat diklik:
Berdasarkan ikon tersebut saja, framework Android tidak dapat mengetahui cara mendeskripsikannya kepada pengguna dengan gangguan penglihatan. Framework Android memerlukan deskripsi teks tambahan untuk ikonnya.
Parameter contentDescription
digunakan untuk mendeskripsikan elemen visual. Anda harus menggunakan string yang dilokalkan, karena ini akan dikomunikasikan kepada pengguna.
@Composable
fun ShareButton(onClick: () -> Unit) {
IconButton(onClick = onClick) {
Icon(
imageVector = Icons.Filled.Share,
contentDescription = stringResource(R.string.label_share)
)
}
}
Beberapa elemen visual hanyalah sebuah hiasan dan Anda mungkin tidak ingin menyampaikannya kepada pengguna. Saat menyetel parameter contentDescription
ke null
, Anda menunjukkan pada framework Android bahwa elemen ini tidak memiliki tindakan atau status terkait.
@Composable
fun PostImage(post: Post, modifier: Modifier = Modifier) {
val image = post.imageThumb ?: imageResource(R.drawable.placeholder_1_1)
Image(
bitmap = image,
// Specify that this image has no semantic meaning
contentDescription = null,
modifier = modifier
.size(40.dp, 40.dp)
.clip(MaterialTheme.shapes.small)
)
}
Andalah yang memutuskan apakah elemen visual tertentu memerlukan contentDescription
. Tanyakan pada diri sendiri apakah elemen menyampaikan informasi yang diperlukan pengguna untuk menjalankan tugasnya. Jika tidak, sebaiknya jangan beri deskripsi.
Menggabungkan elemen
Layanan aksesibilitas seperti Talkback dan Tombol Akses memungkinkan pengguna memindahkan fokus ke seluruh elemen di layar. Elemen-elemen harus difokuskan pada tingkat perincian yang tepat. Jika setiap satu composable level rendah di layar Anda difokuskan secara independen, pengguna harus banyak berinteraksi untuk berpindah-pindah di layar. Jika elemen digabungkan dengan terlalu agresif, pengguna mungkin tidak memahami elemen mana yang menjadi satu.
Saat Anda menerapkan pengubah clickable
ke composable, Compose akan menggabungkan semua elemen di dalamnya secara otomatis. Hal ini juga berlaku untuk ListItem
; elemen dalam item daftar akan digabungkan dan layanan aksesibilitas akan melihatnya sebagai satu elemen.
Anda dapat memiliki sekumpulan composable yang membentuk grup logis, tetapi grup tersebut tidak dapat diklik atau merupakan bagian dari item daftar. Anda tetap ingin layanan aksesibilitas melihatnya sebagai satu elemen. Misalnya, bayangkan composable yang menampilkan avatar pengguna, nama mereka, dan beberapa informasi tambahan:
Anda dapat meminta Compose untuk menggabungkan elemen ini dengan menggunakan parameter mergeDescendants
dalam pengubah semantics
. Dengan cara ini, layanan aksesibilitas hanya
akan memilih elemen gabungan, dan semua properti semantik turunan
akan digabungkan.
@Composable
private fun PostMetadata(metadata: Metadata) {
// Merge elements below for accessibility purposes
Row(modifier = Modifier.semantics(mergeDescendants = true) {}) {
Image(
imageVector = Icons.Filled.AccountCircle,
contentDescription = null // decorative
)
Column {
Text(metadata.author.name)
Text("${metadata.date} • ${metadata.readTimeMinutes} min read")
}
}
}
Layanan aksesibilitas kini akan berfokus pada seluruh container sekaligus, dengan menggabungkan kontennya:
Menambahkan tindakan kustom
Lihat item daftar berikut:
Saat Anda menggunakan pembaca layar seperti Talkback untuk mendengar apa yang ditampilkan di layar, pembaca akan memilih seluruh item terlebih dahulu, kemudian ikon bookmark.
Dalam daftar panjang, hal ini dapat menjadi sangat berulang. Pendekatan yang lebih baik adalah menentukan tindakan kustom yang memungkinkan pengguna mem-bookmark item. Perlu diingat bahwa Anda juga harus menghapus perilaku ikon bookmark secara eksplisit, untuk memastikan bahwa ikon tidak akan dipilih oleh layanan aksesibilitas.
Hal ini dilakukan dengan pengubah clearAndSetSemantics
:
@Composable
fun PostCardSimple(
/* ... */
isFavorite: Boolean,
onToggleFavorite: () -> Boolean
) {
val actionLabel = stringResource(
if (isFavorite) R.string.unfavorite else R.string.favorite
)
Row(modifier = Modifier
.clickable(onClick = { /* ... */ })
.semantics {
// Set any explicit semantic properties
customActions = listOf(
CustomAccessibilityAction(actionLabel, onToggleFavorite)
)
}
) {
/* ... */
BookmarkButton(
isBookmarked = isFavorite,
onClick = onToggleFavorite,
// Clear any semantics properties set on this node
modifier = Modifier.clearAndSetSemantics { }
)
}
}
Menjelaskan status elemen
Composable dapat menentukan stateDescription
untuk semantik yang digunakan oleh framework Android untuk membaca status lokasi composable. Misalnya, composable yang dapat diganti dapat berada dalam status “Dicentang” atau “Tidak dicentang”. Dalam beberapa kasus, Anda mungkin ingin mengganti label deskripsi status default yang digunakan oleh Compose. Anda dapat melakukannya dengan menentukan label deskripsi status secara eksplisit sebelum menentukan composable sebagai dapat diganti:
@Composable
private fun TopicItem(itemTitle: String, selected: Boolean, onToggle: () -> Unit) {
val stateSubscribed = stringResource(R.string.subscribed)
val stateNotSubscribed = stringResource(R.string.not_subscribed)
Row(
modifier = Modifier
.semantics {
// Set any explicit semantic properties
stateDescription = if(selected) stateSubscribed else stateNotSubscribed
}
.toggleable(
value = selected,
onValueChange = { onToggle() }
)
) {
/* ... */
}
}
Menentukan judul
Aplikasi terkadang menampilkan banyak konten di satu layar, dalam container yang dapat di-scroll. Misalnya, layar dapat menampilkan konten lengkap artikel yang sedang dibaca pengguna:
Pengguna dengan kebutuhan aksesibilitas akan mengalami kesulitan saat menavigasi layar tersebut. Untuk membantu navigasi, Anda dapat menunjukkan elemen mana yang merupakan judul. Pada contoh di atas, setiap judul subbagian dapat didefinisikan sebagai judul untuk aksesibilitas. Beberapa layanan aksesibilitas, seperti Talkback, memungkinkan pengguna menavigasi langsung dari judul ke judul.
Di Compose, Anda menunjukkan bahwa composable adalah judul dengan menentukan properti semantiknya:
@Composable
private fun Subsection(text: String) {
Text(
text = text,
style = MaterialTheme.typography.h5,
modifier = Modifier.semantics { heading() }
)
}
Membuat composable level rendah kustom
Kasus penggunaan yang lebih lanjut melibatkan penggantian komponen Material tertentu di aplikasi Anda dengan versi kustom. Dalam skenario ini, Anda harus selalu mempertimbangkan aksesibilitas. Misalnya Anda mengganti Checkbox
Material dengan penerapan Anda sendiri. Akan sangat mudah untuk menambahkan pengubah triStateToggleable
, yang menangani properti aksesibilitas untuk komponen ini.
Prinsipnya adalah, Anda harus melihat penerapan komponen dalam library Material dan meniru perilaku aksesibilitas yang dapat Anda temukan. Selain itu, gunakan banyak pengubah Foundation, berbeda dengan pengubah tingkat UI, karena hal ini mencakup pertimbangan aksesibilitas. Pastikan untuk menguji penerapan komponen kustom Anda dengan beberapa layanan aksesibilitas untuk memverifikasi perilakunya.
Mempelajari Lebih Lanjut
Untuk mempelajari lebih lanjut cara mendukung aksesibilitas dalam kode Compose, buka codelab Aksesibilitas di Jetpack Compose.