导航栏

借助导航栏,用户可以在应用中的目的地之间切换。您应在以下情况下使用导航栏:

  • 三到五个同等重要的目的地
  • 紧凑的窗口大小
  • 应用屏幕上一致的目的地
 包含 4 个目的地的导航栏。每个目标都有一个占位符名称,称为
图 1. 包含 4 个目的地的导航栏。

本页介绍了如何在应用中显示导航栏以及相关屏幕和基本导航。

API Surface

使用 NavigationBarNavigationBarItem 可组合项实现目标切换逻辑。每个 NavigationBarItem 代表一个单个目的地。

NavigationBarItem 包含以下关键参数:

  • selected:确定当前项是否以视觉方式突出显示。
  • onClick():必需的 lambda 函数,用于定义用户点击项时要执行的操作。您通常在此处处理导航事件、更新所选项状态或加载相应内容。
  • label:在项中显示文本。可选。
  • icon:在项中显示图标。可选。

示例:底部导航栏

以下代码段实现了一个包含项的底部导航栏,以便用户在应用中的不同屏幕之间导航:

@Composable
fun NavigationBarExample(modifier: Modifier = Modifier) {
    val navController = rememberNavController()
    val startDestination = Destination.SONGS
    var selectedDestination by rememberSaveable { mutableIntStateOf(startDestination.ordinal) }

    Scaffold(
        modifier = modifier,
        bottomBar = {
            NavigationBar(windowInsets = NavigationBarDefaults.windowInsets) {
                Destination.entries.forEachIndexed { index, destination ->
                    NavigationBarItem(
                        selected = selectedDestination == index,
                        onClick = {
                            navController.navigate(route = destination.route)
                            selectedDestination = index
                        },
                        icon = {
                            Icon(
                                destination.icon,
                                contentDescription = destination.contentDescription
                            )
                        },
                        label = { Text(destination.label) }
                    )
                }
            }
        }
    ) { contentPadding ->
        AppNavHost(navController, startDestination, modifier = Modifier.padding(contentPadding))
    }
}

要点

  • NavigationBar 会显示一组项,其中每个项对应一个 Destination
  • val navController = rememberNavController() 会创建并记住 NavHostController 的实例,该实例用于管理 NavHost 中的导航。
  • var selectedDestination by rememberSaveable { mutableIntStateOf(startDestination.ordinal) } 用于管理当前所选项的状态。
  • var selectedDestination by rememberSaveable { mutableIntStateOf(startDestination.ordinal) } 用于管理当前选中项的状态。
    • startDestination.ordinal 用于获取 Destination.SONGS 枚举条目的数字编号(位置)。
  • 点击某个项后,系统会调用 navController.navigate(route = destination.route) 以导航到相应的屏幕。
  • NavigationBarItemonClick lambda 会更新 selectedDestination 状态,以直观地突出显示点击的项。
  • 它会调用 AppNavHost 可组合项,传递 navControllerstartDestination,以显示所选屏幕的实际内容。

结果

下图显示了上一个代码段生成的导航栏:

应用屏幕,底部导航栏中水平列出了 3 个目的地:歌曲、专辑和播放列表。每个目的地都与相关的图标搭配使用(例如,“歌曲”对应的是音符图标)。
图 2. 一个导航栏,其中包含 3 个带有关联图标的目的地:歌曲、专辑和播放列表。

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