Tester les changements de configuration de l'écran avec l'API Espresso Device

Utilisez l'API Espresso Device pour tester votre application lorsque l'appareil subit des modifications de configuration courantes, telles que la rotation et le dépliage de l'écran. L'API Espresso Device est l'outil recommandé pour effectuer des actions au niveau de l'appareil en parallèle de vos règles de test Jetpack Compose. Si vous n'avez jamais écrit de tests d'UI pour Jetpack Compose, consultez Tester votre mise en page Compose.

L'API Espresso Device vous permet de déclencher des modifications de configuration sur un appareil virtuel et d'exécuter vos tests de manière synchrone. Ainsi, une seule action ou assertion d'interface utilisateur se produit à la fois, et vos résultats de test sont plus fiables. Si vous n'avez jamais écrit de tests d'UI avec Espresso, consultez sa documentation.

Pour utiliser l'API Espresso Device, vous avez besoin des éléments suivants :

  • Android Studio Iguana ou version ultérieure
  • Plug-in Android Gradle 8.3 ou version ultérieure
  • Android Emulator 33.1.10 ou version ultérieure
  • Un appareil virtuel Android exécutant le niveau d'API 24 ou supérieur

Configurer votre projet pour l'API Espresso Device

Pour configurer votre projet afin qu'il soit compatible avec l'API Espresso Device, procédez comme suit :

  1. Pour permettre au test de transmettre des commandes à l'appareil de test, ajoutez les autorisations réseau requises au fichier manifeste dans l'ensemble de sources androidTest :

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    

    Si votre test cible Android 17 (niveau d'API 37) ou version ultérieure, vous devez également déclarer l'autorisation ACCESS_LOCAL_NETWORK :

      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCAL_NETWORK" />
    
  2. Activez l'indicateur expérimental enableEmulatorControl dans le fichier gradle.properties :

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
    
  3. Activez l'option emulatorControl dans le script de compilation au niveau du module :

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
      

    Groovy

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
      
  4. Dans le script de compilation au niveau du module, importez la bibliothèque Espresso Device dans votre projet :

    Kotlin

    dependencies {
      androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.1.0")
    }

    Groovy

    dependencies {
      androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.1.0'
    }

Tester les modifications de configuration courantes

L'API Espresso Device propose plusieurs états d'orientation de l'écran et de pliage que vous pouvez utiliser pour déclencher des modifications de la configuration de l'appareil. Les exemples suivants montrent comment déclencher ces états d'appareil et vérifier les modifications de l'UI qui en résultent à l'aide des règles de test Compose.

Tester la rotation de l'écran

Pour tester la rotation de l'écran, vous pouvez utiliser la classe ScreenOrientationRule pour définir l'orientation de l'appareil pendant votre test.

Voici un exemple de test de ce qui se passe dans votre application lorsque l'écran de l'appareil pivote :

  1. Tout d'abord, définissez votre règle de test Compose et utilisez la classe ScreenOrientationRule pour définir l'appareil sur un état de départ cohérent (comme le mode Portrait) :

    import androidx.compose.ui.test.assertIsDisplayed
    import androidx.compose.ui.test.assertDoesNotExist
    import androidx.compose.ui.test.junit4.createComposeRule
    import androidx.compose.ui.test.onNodeWithTag
    import androidx.test.espresso.device.EspressoDevice.onDevice
    import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
    import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
    import org.junit.Rule
    import org.junit.Test
    
    class MyConfigurationTest {
    
        // 1. Define the Compose test rule
        @get:Rule
        val composeTestRule = createComposeRule()
    
        // 2. Define the Espresso Device rule for a consistent starting state
        @get:Rule
        val screenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
    }
    

    Si votre test cible Android 17 (niveau d'API 37) ou une version ultérieure, l'API Espresso Device nécessite l'autorisation ACCESS_LOCAL_NETWORK. Vous devez vous assurer que cette autorisation est accordée avant l'exécution de la règle ScreenOrientationRule. Utilisez RuleChain de JUnit pour exécuter d'abord la règle GrantPermissionRule :

    import androidx.test.rule.GrantPermissionRule
    import org.junit.rules.RuleChain
    
    class MyConfigurationTest {
        val grantPermissionRule = GrantPermissionRule.grant(android.Manifest.permission.ACCESS_LOCAL_NETWORK)
        val composeTestRule = createComposeRule()
        val screenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
    
        @get:Rule
        val chain = RuleChain
            .outerRule(grantPermissionRule)
            .around(composeTestRule)
            .around(screenOrientationRule)
    }
    
  2. Créez un test qui définit l'orientation du périphérique sur le mode Paysage lors de l'exécution du test :

    @Test
    fun myRotationTest() {
      ...
      // Sets the device to landscape orientation during test execution.
      onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
      ...
    }
    
  3. Une fois l'écran pivoté, utilisez composeTestRule pour vérifier que vos composables s'adaptent au nouvel état comme prévu.

    @Test
    fun myRotationTest() {
      ...
      // Sets the device to landscape orientation during test execution.
      onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
      composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
      composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
    }
    

Tester le déploiement de l'écran

Voici un exemple de test de ce qui se passe pour votre application si elle se trouve sur un appareil pliable et que l'écran se déplie :

  1. Commencez par tester l'appareil en position pliée en appelant onDevice().setClosedMode(). Assurez-vous que vos composables s'adaptent à la largeur d'écran compacte.

    @Test
    fun myUnfoldedTest() {
      onDevice().setClosedMode()
      composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertIsDisplayed()
      composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertDoesNotExist()
      ...
    }
    
  2. Pour passer à un état entièrement déplié, appelez onDevice().setFlatMode(). Vérifiez que les composables s'adaptent à la classe de taille étendue.

    @Test
    fun myUnfoldedTest() {
      onDevice().setClosedMode()
      ...
      onDevice().setFlatMode()
      composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
      composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
    }
    

Spécifier les appareils dont vos tests ont besoin

Si vous exécutez un test qui effectue des actions de pliage sur un appareil non pliable, le test échouera probablement. Pour n'exécuter que les tests pertinents pour l'appareil en cours d'exécution, utilisez l'annotation @RequiresDeviceMode. L'exécuteur de test ignore automatiquement l'exécution des tests sur les appareils qui ne sont pas compatibles avec la configuration testée. Vous pouvez ajouter la règle d'exigence de l'appareil à chaque test ou à une classe de test entière.

Par exemple, pour spécifier qu'un test ne doit être exécuté que sur les appareils qui prennent en charge le déploiement à plat, ajoutez le code @RequiresDeviceMode suivant à votre test :

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}