Wyświetl emotikony

Standardowy zestaw emotikonów jest odświeżany corocznie przez Unicode, ponieważ ich użycie w różnych aplikacjach szybko rośnie.

Jeśli Twoja aplikacja wyświetla treści internetowe lub umożliwia wprowadzanie tekstu, zalecamy obsługę najnowszych czcionek emoji. W przeciwnym razie późniejsze emotikony mogą być wyświetlane jako małe kwadratowe pole o nazwie tofu (☐) lub inne nieprawidłowo renderowane sekwencje emotikonów.

Aplikacje na Androidzie w wersji 11 (poziom interfejsu API 30) i starszych nie mogą aktualizować czcionki emotikonów, dlatego aplikacje, które wyświetlają je w tych wersjach, muszą zostać zaktualizowane ręcznie.

Oto przykłady nowoczesnych emotikonów.

Przykłady Wersja
🫠 🫱🏼‍🫲🏿 🫰🏽 14.0 (wrzesień 2021 r.)
😶‍🌫️ 🧔🏻‍♀️ 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾 13.1 (wrzesień 2020 r.)
🥲 🥷🏿 🐻‍❄️ 13.0 (marzec 2020 r.)
🧑🏻‍🦰 🧑🏿‍🦯 👩🏻‍🤝‍👩🏼 12.1 (październik 2019 r.)
🦩 🦻🏿 👩🏼‍🤝‍👩🏻 12.0 (luty 2019 r.)

BOM z marca 2023 r. (interfejs tworzenia wiadomości 1.4) obsługuje najnowszą wersję emotikonów, w tym wsteczną kompatybilność ze starszymi wersjami Androida aż do poziomu interfejsu API 21.

Ta obsługa nie wymaga wprowadzania zmian w aplikacji. Jeśli używasz TextTextField (Material 2 lub Material 3) albo BasicTextBasicTextField, masz domyślnie włączoną obsługę współczesnych emotikonów.

Najlepszym sposobem na przetestowanie najnowszych emotikonów w aplikacji jest użycie prawdziwego urządzenia z interfejsem API na poziomie 30 lub niższym.

Jeśli używasz niestandardowego rozwiązania emotikonów lub musisz wyłączyć domyślną rozdzielczość emotikonów w edytorze z jakiegokolwiek innego powodu, możesz użyć PlatformTextStyle(emojiSupportMatch):

Text(
    text = "Hello $EMOJI_TEXT",
    style = TextStyle(
        platformStyle = PlatformTextStyle(
            emojiSupportMatch = EmojiSupportMatch.None
        )/* ... */
    )
)

Interoperacyjność

Jeśli Twoja aplikacja używa zarówno widoków, jak i okna tworzenia w tym samym Activity, upewnij się, że używasz odpowiednich interfejsów API, aby prawidłowo skonfigurować emotikony. W następnych sekcjach opisaliśmy, kiedy należy używać poszczególnych interfejsów API.

Przedłużenie z ComponentActivity

Jeśli Activity rozszerza się z okna tworzenia wiadomości ComponentActivity, a nie z AppCompatActivity, postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi obsługi emotikonów bez AppCompat.

Ponieważ nie rozszerzasz klasy AppCompatActivity, dodaj do zależności bibliotekę Emoji2 i użyj w widokach elementu EmojiTextView zamiast widżetu TextView, jak pokazano w tym fragmencie kodu:

class MainActivity : ComponentActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val emojiTextView: EmojiTextView = findViewById(R.id.emoji_text_view)
        emojiTextView.text = getString(R.string.emoji_text_view, EMOJI_TEXT)

        val composeView: ComposeView = findViewById(R.id.compose_view)

        composeView.apply {
            setContent {
                // compose code
            }
        }
    }
}

Następnie w pliku XML:

<androidx.emoji2.widget.EmojiTextView
    android:id="@+id/emoji_text_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />

Przedłużenie z AppCompatActivity

Jeśli Activity rozciąga się od AppCompatActivity, możesz użyć ComposeView do wywoływania funkcji kompozycyjnych. Gdy używasz komponentów tekstowych, emotikony są prawidłowo renderowane w różnych wersjach Androida.

Jeśli rozszerzasz format z AppCompatActivity, zwiększ wartość TextView z kodu XML, aby emotikony były renderowane prawidłowo.

To dotyczy sytuacji, gdy napełniasz plik XML:

  • na zewnątrz ComposeView, w: Activity. Zwróć uwagę na użycie funkcji AppCompatActivity i TextView w tym fragmencie kodu:

class MyActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val emojiTextView: TextView = findViewById(R.id.emoji_text_view)
        emojiTextView.text = getString(R.string.emoji_text_view, EMOJI_TEXT)

        val composeView: ComposeView = findViewById(R.id.compose_view)

        composeView.apply {
            setContent {
                // compose code
            }
        }
    }
}

class MyActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        setContentView(
            ComposeView(this).apply {
                setContent {
                    Column {
                        Text(EMOJI_TEXT)

                        AndroidViewBinding(ExampleViewBinding::inflate) {
                            emojiTextView.text = EMOJI_TEXT
                        }
                    }
                }
            }
        )
    }
}

Aby wczytać tekst z AndroidView w elementach ComposeView, użyj atrybutu AppCompatTextView, aby poprawnie renderować emotikony:

class MyActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        setContentView(
            ComposeView(this).apply {
                setContent {
                    Column {
                        Text(EMOJI_TEXT)

                        AndroidView(
                            factory = { context -> AppCompatTextView(context) },
                            update = { it.text = EMOJI_TEXT }
                        )
                    }
                }
            }
        )
    }
}

Szczegółowe informacje znajdziesz w dokumentacji interfejsów API interoperacyjności.

Rozwiązywanie problemów

Jeśli zamiast emotikonu widzisz tofu (☐), najpierw sprawdź, czy problem dotyczy konkretnego urządzenia testowego. Oto kilka rzeczy, które możesz sprawdzić: