Tuỳ chỉnh danh sách động   Thuộc Android Jetpack.

Dùng cách của Compose
Jetpack Compose là bộ công cụ giao diện người dùng được khuyên dùng cho Android. Tìm hiểu cách sử dụng bố cục trong ứng dụng Compose.

Bạn có thể tuỳ chỉnh các đối tượng RecyclerView để đáp ứng nhu cầu cụ thể. Các lớp tiêu chuẩn được mô tả trong Tạo danh sách động bằng RecyclerView cung cấp tất cả các chức năng mà hầu hết các nhà phát triển đều cần. Trong nhiều trường hợp, bạn chỉ cần thiết kế chế độ xem cho mỗi trình lưu giữ chế độ xem và viết mã để cập nhật các chế độ xem đó bằng dữ liệu thích hợp. Tuy nhiên, nếu ứng dụng của bạn có các yêu cầu cụ thể, bạn có thể sửa đổi hành vi tiêu chuẩn theo một số cách. Tài liệu này mô tả một số cách tuỳ chỉnh có thể.

Sửa đổi bố cục

RecyclerView sử dụng trình quản lý bố cục để đặt các mục riêng lẻ trên màn hình và xác định thời điểm dùng lại chế độ xem mục không còn hiển thị với người dùng. Để dùng lại (hoặc khôi phục) một chế độ xem, trình quản lý bố cục có thể yêu cầu bộ chuyển đổi thay thế nội dung của chế độ xem bằng một phần tử khác với tập dữ liệu. Việc khôi phục chế độ xem theo cách này giúp cải thiện hiệu suất bằng cách tránh tạo các chế độ xem không cần thiết hoặc thực hiện các lệnh tra cứu findViewById() tốn kém. Thư viện hỗ trợ Android bao gồm 3 trình quản lý bố cục tiêu chuẩn, mỗi trình quản lý cung cấp nhiều tuỳ chọn tuỳ chỉnh:

  • LinearLayoutManager: sắp xếp các mục trong danh sách một chiều. Việc sử dụng a RecyclerView với LinearLayoutManager cung cấp các chức năng như bố cục a ListView.
  • GridLayoutManager: sắp xếp các mục trong lưới hai chiều, chẳng hạn như hình vuông trên bàn cờ. Việc sử dụng một RecyclerView với GridLayoutManager cung cấp các chức năng như một GridView bố cục.
  • StaggeredGridLayoutManager: sắp xếp các mục trong lưới hai chiều, mỗi cột được bù một chút so với cột trước đó, chẳng hạn như các dấu sao trên cờ Hoa Kỳ.

Nếu các trình quản lý bố cục này không phù hợp với nhu cầu của bạn, bạn có thể tạo trình quản lý bố cục riêng bằng cách mở rộng lớp trừu tượng RecyclerView.LayoutManager.

Thêm ảnh động cho mục

Bất cứ khi nào một mục thay đổi, RecyclerView sẽ sử dụng trình tạo hình động để thay đổi giao diện của mục đó. Trình tạo hình động này là một đối tượng mở rộng lớp trừu tượng RecyclerView.ItemAnimator. Theo mặc định, RecyclerView sử dụng DefaultItemAnimator để cung cấp ảnh động. Nếu muốn cung cấp ảnh động tuỳ chỉnh, bạn có thể xác định đối tượng trình tạo hình động của riêng bạn bằng cách mở rộng RecyclerView.ItemAnimator.

Bật lựa chọn mục danh sách

Thư viện recyclerview-selection cho phép người dùng chọn các mục trong danh sách RecyclerView bằng thao tác nhấn hoặc thao tác đầu vào bằng chuột. Điều này cho phép bạn duy trì quyền kiểm soát bản trình bày trực quan của một mục đã chọn. Bạn cũng có thể duy trì quyền kiểm soát các chính sách kiểm soát hành vi lựa chọn, chẳng hạn như những mục đủ điều kiện để chọn và số lượng mục có thể chọn.

Để thêm tính năng hỗ trợ lựa chọn vào một thực thể RecyclerView, hãy làm theo các bước sau:

  1. Xác định loại khoá lựa chọn cần sử dụng, sau đó tạo ItemKeyProvider.

    Có 3 loại khoá mà bạn có thể sử dụng để xác định các mục đã chọn:

    Để biết thông tin chi tiết về các loại khoá lựa chọn, hãy xem SelectionTracker.Builder.

  2. Triển khai ItemDetailsLookup.
  3. ItemDetailsLookup cho phép thư viện lựa chọn truy cập thông tin về các mục RecyclerView được cung cấp MotionEvent. Đây là một nhà máy hiệu quả cho ItemDetails các thực thể được sao lưu hoặc trích xuất từ một RecyclerView.ViewHolder thực thể.

  4. Cập nhật các đối tượng mục View trong RecyclerView để phản ánh việc người dùng chọn hay bỏ chọn các đối tượng đó.

    Thư viện lựa chọn không cung cấp trang trí trực quan mặc định cho các mục đã chọn. Hãy cung cấp trang trí này khi bạn triển khai onBindViewHolder(). Bạn nên sử dụng phương pháp sau:

    • Trong onBindViewHolder(), hãy gọi setActivated()không phải setSelected() – trên đối tượng View bằng true hoặc false, tuỳ thuộc vào việc mục có được chọn hay không.
    • Cập nhật việc định kiểu của chế độ xem để thể hiện trạng thái đã kích hoạt. Bạn nên dùng tài nguyên danh sách trạng thái màu để cấu hình việc định kiểu.
  5. Sử dụng ActionMode để cung cấp cho người dùng các công cụ thực hiện một hành động trên lựa chọn.
  6. Đăng ký SelectionTracker.SelectionObserver để được thông báo khi lựa chọn thay đổi. Khi lựa chọn được tạo lần đầu tiên, hãy bắt đầu ActionMode để trình bày lựa chọn này cho người dùng và cung cấp các hành động dành riêng cho lựa chọn. Ví dụ: bạn có thể thêm nút xoá vào thanh ActionMode và kết nối mũi tên quay lại trên thanh để xoá lựa chọn. Khi lựa chọn trở thành trống (nếu người dùng xoá lựa chọn lần cuối), hãy chấm dứt chế độ hành động.

  7. Thực hiện mọi hành động phụ được diễn giải.
  8. Vào cuối quy trình xử lý sự kiện, thư viện có thể xác định rằng người dùng đang cố kích hoạt một mục bằng cách nhấn vào mục đó hoặc đang cố gắng kéo một mục hoặc một tập hợp các mục đã chọn. Phản ứng với những diễn giải này bằng cách đăng ký trình nghe thích hợp. Để biết thêm thông tin, hãy xem SelectionTracker.Builder.

  9. Tập hợp mọi thứ bằng SelectionTracker.Builder.
  10. Ví dụ sau đây cho thấy cách kết hợp các phần này:

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    Để tạo một SelectionTracker thực thể, ứng dụng của bạn phải cung cấp cùng một RecyclerView.Adapter mà bạn dùng để khởi chạy RecyclerView thành SelectionTracker.Builder. Vì lý do này, sau khi tạo thực thể SelectionTracker, hãy chèn thực thể đó vào RecyclerView.Adapter. Nếu không, bạn không thể kiểm tra trạng thái đã chọn của một mục từ phương thức onBindViewHolder().

  11. Đưa lựa chọn vào các sự kiện trong vòng đời hoạt động.
  12. Để duy trì trạng thái lựa chọn xuyên suốt các sự kiện trong vòng đời của activity, ứng dụng của bạn phải gọi các phương thức của trình theo dõi lựa chọn onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() từ phương thức của activity onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() tương ứng. Ứng dụng của bạn cũng phải cung cấp một mã nhận dạng (ID) lựa chọn duy nhất cho hàm khởi tạo SelectionTracker.Builder. Mã nhận dạng này là bắt buộc vì một hoạt động hoặc một mảnh có thể có nhiều danh sách riêng biệt và lựa chọn được, tất cả các danh sách này đều phải được duy trì ở trạng thái đã lưu.

Tài nguyên khác

Hãy xem các tài liệu tham khảo sau để biết thêm thông tin.