Pencere boyutu sınıfları

Pencere boyutu sınıfları, duyarlı/uyarlanabilir düzenler tasarlamanıza, geliştirmenize ve test etmenize yardımcı olan dikkatli görüntü alanı ayrılma noktalarıdır. Ayrılma noktaları, uygulamanızı benzersiz durumlar için optimize etme esnekliğiyle basitliği dengeler.

Pencere boyutu sınıfları, uygulamanızın kullanabileceği görüntüleme alanını kompakt, orta veya genişletilmiş olarak kategorilere ayırır. Kullanılabilir genişlik ve yükseklik ayrı olarak sınıflandırılır. Bu nedenle, herhangi bir zamanda uygulamanızda biri genişlik, diğeri yükseklik için olmak üzere iki pencere boyutu sınıfı bulunur. Dikey kaydırmanın yaygın olarak kullanılması nedeniyle, kullanılabilir genişlik genellikle kullanılabilir yükseklikten daha önemlidir. Bu nedenle, genişlik pencere boyutu sınıfı büyük olasılıkla uygulamanızın kullanıcı arayüzüyle daha alakalıdır.

Şekil 1. Genişliğe dayalı pencere boyutu sınıflarının gösterimleri.
Şekil 2. Yüksekliğe dayalı pencere boyutu sınıflarının gösterimleri.

Şekillerde görselleştirildiği gibi, ayrılma noktaları, cihaz ve yapılandırmalar açısından düzenleri düşünmeye devam etmenizi sağlar. Her boyut sınıfı ayrılma noktası, tipik cihaz senaryolarında çoğu durumu temsil eder. Bu da, ayrılma noktasına dayalı düzenlerinizin tasarımı üzerine düşünürken size yardımcı bir referans çerçevesi olabilir.

Beden sınıfı Kesme noktası Cihaz gösterimi
Küçük genişlik genişlik < 600 dp Telefonların% 99,96'sı dikey
Orta genişlik 600 dp ≤ genişlik < 840 dp tabletlerin% 93,73'ü dikey,

Dikey olarak kullanılan en büyük katlanmamış iç ekranların

Genişletildiği zaman sahip olduğu genişlik genişlik ≥ 840 dp Yatay kullanımdaki tabletlerin% 97,22'si,

yatay düzendeki en büyük katlanmamış iç ekranlar

Küçük yükseklik yükseklik < 480 dp Telefonların% 99,78'i yatay
Orta boy 480 dp ≤ yükseklik < 900 dp Tabletlerin% 96,56'sı,

Telefonların% 97,59'u dikey

Genişletilmiş yükseklik yükseklik ≥ 900 dp Tabletlerin% 94,25'i dikey

Boyut sınıflarını fiziksel cihaz olarak görselleştirmek faydalı olabilir, ancak pencere boyutu sınıfları açıkça cihaz ekranının boyutuna göre belirlenmez. Pencere boyutu sınıfları, isTablet türü mantık için tasarlanmamıştır. Pencere boyutu sınıfları, uygulamanın çalıştığı cihazın türünden bağımsız olarak uygulamanız tarafından kullanılabilen pencere boyutuna göre belirlenir. Bunun iki önemli etkisi vardır:

  • Fiziksel cihazlar belirli bir pencere boyutu sınıfını garanti etmez. Uygulamanızın kullanabileceği ekran alanı, birçok nedenden dolayı cihazın ekran boyutundan farklı olabilir. Mobil cihazlarda bölünmüş ekran modu, ekranı iki uygulama arasında bölüştürebilir. ChromeOS'te Android uygulamaları, rastgele şekilde yeniden boyutlandırılabilir olan serbest biçimli pencerelerde sunulabilir. Katlanabilir cihazlarda iki farklı boyutlu ekrana tek tek erişilebilir.

  • Pencere boyutu sınıfı, uygulamanızın kullanım ömrü boyunca değişebilir. Uygulamanız çalışırken cihaz yönü değişir, çoklu görevler ve katlama/açma işlevleri kullanılabilir ekran alanı miktarını değiştirebilir. Sonuç olarak, pencere boyutu sınıfı dinamik olur ve uygulamanızın kullanıcı arayüzü buna göre uyum sağlamalıdır.

Pencere boyutu sınıfları, Materyal Tasarım düzen kılavuzundaki kompakt, orta ve genişletilmiş ayrılma noktalarıyla uyumludur. Ek ekran alanından yararlanmak amacıyla belirli bir standart düzen kullanıp kullanmayacağınıza karar vermek gibi üst düzey uygulama düzeni kararları vermek için pencere boyutu sınıflarını kullanın.

Mevcut WindowSizeClass değerini, JetpackWindowManager kitaplığı tarafından sağlanan WindowSizeClass#compute() işlevini kullanarak hesaplayabilirsiniz. Aşağıdaki örnekte, pencere boyutu sınıfının nasıl hesaplanacağı ve pencere boyutu sınıfı değiştiğinde nasıl güncelleme alınacağı gösterilmektedir:

Kotlin

class MainActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // ...

        // Replace with a known container that you can safely add a
        // view to where the view won't affect the layout and the view
        // won't be replaced.
        val container: ViewGroup = binding.container

        // Add a utility view to the container to hook into
        // View.onConfigurationChanged(). This is required for all
        // activities, even those that don't handle configuration
        // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(),
        // since there are situations where that won't be called when
        // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is
        // called in those scenarios.
        container.addView(object : View(this) {
            override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration?) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig)
                computeWindowSizeClasses()
            }
        })

        computeWindowSizeClasses()
    }

    private fun computeWindowSizeClasses() {
        val metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate().computeCurrentWindowMetrics(this)
        val width = metrics.bounds.width()
        val height = metrics.bounds.height()
        val density = resources.displayMetrics.density
        val windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density)
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        val widthWindowSizeClass = windowSizeClass.windowWidthSizeClass
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        val heightWindowSizeClass = windowSizeClass.windowHeightSizeClass

        // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass.
    }
}

Java

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // ...

        // Replace with a known container that you can safely add a
        // view to where the view won't affect the layout and the view
        // won't be replaced.
        ViewGroup container = binding.container;

        // Add a utility view to the container to hook into
        // View.onConfigurationChanged(). This is required for all
        // activities, even those that don't handle configuration
        // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(),
        // since there are situations where that won't be called when
        // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is
        // called in those scenarios.
        container.addView(new View(this) {
            @Override
            protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig);
                computeWindowSizeClasses();
            }
        });

        computeWindowSizeClasses();
    }

    private void computeWindowSizeClasses() {
        WindowMetrics metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate()
                .computeCurrentWindowMetrics(this);

        int width = metrics.getBounds().width
        int height = metrics.getBounds().height()
        float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
        WindowSizeClass windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density)
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        WindowWidthSizeClass widthWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowWidthSizeClass()
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        WindowHeightSizeClass heightWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowHeightSizeClass()

        // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass.
    }
}

Pencere boyutu sınıflarını test edin

Düzen değişiklikleri yaparken, özellikle kompakt, orta ve genişletilmiş ayrılma noktası genişlikleri olmak üzere tüm pencere boyutlarında düzen davranışını test edin.

Kompakt ekranlar için mevcut bir düzeniniz varsa öncelikle düzeninizi genişletilmiş genişlik boyut sınıfı için optimize edin. Bunun nedeni, bu boyut sınıfının ek içerik ve kullanıcı arayüzü değişiklikleri için en fazla alanı sağlamasıdır. Ardından, orta genişlikli sınıf için hangi düzenin anlamlı olacağına karar verin. Özel bir düzen eklemeyi düşünün.

Sonraki adımlar

Duyarlı/uyarlanabilir düzenler oluşturmak üzere pencere boyutu sınıflarının nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için aşağıdakilere bakın:

Bir uygulamayı tüm cihazlarda ve ekran boyutlarında mükemmel kılan özellikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki makaleleri inceleyin: