Multitouch: Schwenken, Zoomen, Drehen

Zum Erkennen von Multi-Touch-Gesten zum Schwenken, Zoomen und Drehen können Sie den transformable-Modifikator verwenden. Dieser Modifikator transformiert keine Elemente selbst, sondern erkennt nur die Gesten.

@Composable
private fun TransformableSample() {
    // set up all transformation states
    var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
    var rotation by remember { mutableStateOf(0f) }
    var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
    val state = rememberTransformableState { zoomChange, offsetChange, rotationChange ->
        scale *= zoomChange
        rotation += rotationChange
        offset += offsetChange
    }
    Box(
        Modifier
            // apply other transformations like rotation and zoom
            // on the pizza slice emoji
            .graphicsLayer(
                scaleX = scale,
                scaleY = scale,
                rotationZ = rotation,
                translationX = offset.x,
                translationY = offset.y
            )
            // add transformable to listen to multitouch transformation events
            // after offset
            .transformable(state = state)
            .background(Color.Blue)
            .fillMaxSize()
    )
}

Ein UI-Element, das auf Multi-Touch-Gesten reagiert – Schwenken, Zoomen und Drehen

Wenn Sie Zoomen, Schwenken und Drehen mit anderen Touch-Gesten kombinieren müssen, können Sie den PointerInputScope.detectTransformGestures-Detektor verwenden.