Menu

Menu umożliwiają użytkownikom kliknięcie ikony, pola tekstowego lub innego elementu, a następnie wybranie opcji z listy na tymczasowej powierzchni. Ten przewodnik zawiera informacje o tym, jak tworzyć zarówno podstawowe menu, jak i bardziej złożone menu z podziałkami i ikonami.

Menu z 2 opcjami. Ikona z 3 pionówymi kropkami oznacza, że kliknięcie spowoduje otwarcie menu.
Rysunek 1. Podstawowe menu z 2 elementami.

Interfejs API

Aby wdrożyć niestandardowe menu, użyj komponentów DropdownMenu, DropdownMenuItemIconButton. Komponenty DropdownMenu i DropdownMenuItem służą do wyświetlania pozycji menu, a komponent IconButton jest wyzwalaczem wyświetlania lub ukrywania menu.

Najważniejsze parametry komponentu DropdownMenu to:

  • expanded: wskazuje, czy menu jest widoczne.
  • onDismissRequest: służy do obsługi zamykania menu.
  • content: kompozyt na menu, który zwykle zawiera DropdownMenuItem kompozyt.

Najważniejsze parametry DropdownMenuItem to:

  • text: określa zawartość wyświetlaną w pozycji menu.
  • onClick: wywołanie zwrotne do obsługi interakcji z elementem w menu.

Tworzenie podstawowego menu

Poniższy fragment kodu pokazuje minimalną implementację DropdownMenu:

@Composable
fun MinimalDropdownMenu() {
    var expanded by remember { mutableStateOf(false) }
    Box(
        modifier = Modifier
            .padding(16.dp)
    ) {
        IconButton(onClick = { expanded = !expanded }) {
            Icon(Icons.Default.MoreVert, contentDescription = "More options")
        }
        DropdownMenu(
            expanded = expanded,
            onDismissRequest = { expanded = false }
        ) {
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("Option 1") },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("Option 2") },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )
        }
    }
}

Najważniejsze informacje o kodzie

  • Definiuje podstawowy element DropdownMenu zawierający 2 pozycje menu.
  • Parametr expanded określa, czy menu ma być widoczne w rozwiniętej czy zwiniętej formie.
  • Parametr onDismissRequest definiuje funkcję wywołania zwrotnego, która jest wykonywana, gdy użytkownik zamknie menu.
  • Element kompozycyjny DropdownMenuItem reprezentuje elementy do wyboru w menu.
  • IconButton powoduje rozwinięcie i zwinięcie menu.

Wynik

Menu wywoływane przez ikonę z 3 pionowymi kropkami. W menu są 2 opcje do wyboru: Opcja 1 i Opcja 2.
Rysunek 2. Minimalne menu z 2 opcjami.

Tworzenie dłuższego menu

DropdownMenu jest domyślnie przewijany, jeśli nie można wyświetlić wszystkich elementów menu jednocześnie. Poniższy fragment kodu tworzy dłuższe, przewijalne menu:

@Composable
fun LongBasicDropdownMenu() {
    var expanded by remember { mutableStateOf(false) }
    // Placeholder list of 100 strings for demonstration
    val menuItemData = List(100) { "Option ${it + 1}" }

    Box(
        modifier = Modifier
            .padding(16.dp)
    ) {
        IconButton(onClick = { expanded = !expanded }) {
            Icon(Icons.Default.MoreVert, contentDescription = "More options")
        }
        DropdownMenu(
            expanded = expanded,
            onDismissRequest = { expanded = false }
        ) {
            menuItemData.forEach { option ->
                DropdownMenuItem(
                    text = { Text(option) },
                    onClick = { /* Do something... */ }
                )
            }
        }
    }
}

Najważniejsze informacje o kodzie

  • Element DropdownMenu można przewijać, gdy łączna wysokość jego zawartości przekracza dostępne miejsce. Ten kod tworzy przewijany element DropdownMenu, który wyświetla 100 elementów zastępczych.
  • Pętla forEach dynamicznie generuje komponenty DropdownMenuItem. Elementy nie są tworzone w trybie leniwym, co oznacza, że wszystkie 100 elementów listy są tworzone i występują w kompozycji.
  • Po kliknięciu IconButton DropdownMenu powoduje rozwinięcie i zwinięcie.
  • Lambda onClick w każdym elemencie DropdownMenuItem umożliwia zdefiniowanie działania wykonywanego, gdy użytkownik wybierze element menu.

Wynik

Powyższy fragment kodu tworzy takie menu, które można przewijać:

Menu z wieloma opcjami, które wymaga przewijania, aby wyświetlić wszystkie elementy.
Rysunek 3. długie, przewijane menu
.

Tworzenie dłuższego menu z separatorami

Poniższy fragment kodu pokazuje bardziej zaawansowane wdrożenie menu. W tym fragmencie kodu do elementów menu dodane są ikony wiodące i zakończone, a pionowe linie oddzielają grupy elementów menu.

@Composable
fun DropdownMenuWithDetails() {
    var expanded by remember { mutableStateOf(false) }

    Box(
        modifier = Modifier
            .fillMaxWidth()
            .padding(16.dp)
    ) {
        IconButton(onClick = { expanded = !expanded }) {
            Icon(Icons.Default.MoreVert, contentDescription = "More options")
        }
        DropdownMenu(
            expanded = expanded,
            onDismissRequest = { expanded = false }
        ) {
            // First section
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("Profile") },
                leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Person, contentDescription = null) },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("Settings") },
                leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Settings, contentDescription = null) },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )

            HorizontalDivider()

            // Second section
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("Send Feedback") },
                leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Feedback, contentDescription = null) },
                trailingIcon = { Icon(Icons.AutoMirrored.Outlined.Send, contentDescription = null) },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )

            HorizontalDivider()

            // Third section
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("About") },
                leadingIcon = { Icon(Icons.Outlined.Info, contentDescription = null) },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )
            DropdownMenuItem(
                text = { Text("Help") },
                leadingIcon = { Icon(Icons.AutoMirrored.Outlined.Help, contentDescription = null) },
                trailingIcon = { Icon(Icons.AutoMirrored.Outlined.OpenInNew, contentDescription = null) },
                onClick = { /* Do something... */ }
            )
        }
    }
}

Ten kod definiuje element DropdownMenu w ramach elementu Box.

Najważniejsze informacje o kodzie

  • Parametry leadingIcontrailingIcon dodają ikony na początku i na końcu DropdownMenuItem.
  • IconButton powoduje rozwinięcie menu.
  • Element DropdownMenu zawiera kilka elementów DropdownMenuItem, z których każdy reprezentuje jedno z dostępnych działań.
  • HorizontalDivider komponenty wstawiają poziomą linię, aby oddzielić grupy pozycji menu.

Wynik

Powyższy fragment kodu tworzy menu rozwijane z ikonami i separatorami:

menu z sekcjami Profil, Ustawienia, Prześlij opinię, Informacje i
Rysunek 4. Menu rozwijane podzielone na sekcje z ikonami na początku i końcu.

Dodatkowe materiały

  • Material Design: Menu