マテリアル 3 Expressive では、基本、優れた、変革の 3 つの階層の表現が導入されています。
これらの階層を使用して、達成されている表現のレベルを測定します。アプリの表現を最適化するには、優良または変革レベルをターゲットに設定します。
基盤(2024 年に必須) | 非常に良い(必須) | 変革的(推奨) | |
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コンポーネント | ベースライン コンポーネントの移行 | 複数の表現コンポーネント | 複数の表現コンポーネントとカスタマイズ |
色 | ベースライン パレット | ダイナミック パレット テーマ | ダイナミック パレットのテーマや予想外の色の組み合わせ |
タイポグラフィ | Roboto Flex | Roboto Flex | モーフィングを使用した Roboto Flex |
シェイプ | - | シェイプ ライブラリとコンテナの一部 | シェイプ ライブラリと表現力豊かなコンテナの使用 |
モーション | モーション トークン | 表現力のあるモーション(シェイプ モーフィングやスプリング アニメーション)を一部使用したモーション トークン | 表現力のあるモーション(シェイプ モーフィングやスプリング アニメーション)を一部使用したモーション トークン |
ヒーロー モーメント | - | プロダクト固有の表現力豊かなデザイン | プロダクト固有の表現力豊かなデザイン、ドラマチックな階層、カスタマイズ |
適応型 | レイアウトとコンポーネントにレスポンシブ動作を適用する(パーセンテージ マージンを使用する) | レイアウトとコンポーネントにレスポンシブ動作と適応動作を適用(パーセンテージの余白を使用)、ブレークポイント(225dp)の後に値を追加 | レイアウトとコンポーネントにレスポンシブ レイアウトとアダプティブ レイアウトの動作を適用(パーセンテージの余白を使用)、ブレークポイント(225 dp)の後に値を追加し、可能であれば大画面専用のデザインを指定します。 |