Verwenden Sie die Espresso Device API, um Ihre App zu testen, wenn das Gerät häufige Konfigurationsänderungen durchläuft, z. B. Drehung und Entfalten des Displays. Mit der Espresso Device API können Sie diese Konfigurationsänderungen auf einem virtuellen Gerät simulieren und Ihre Tests synchron ausführen. So wird immer nur eine UI-Aktion oder -Bestätigung ausgeführt und Ihre Testergebnisse sind zuverlässiger. Wenn Sie noch keine Erfahrung mit dem Schreiben von UI-Tests mit Espresso haben, lesen Sie die Dokumentation.
Für die Verwendung der Espresso Device API sind folgende Voraussetzungen erforderlich:
- Android Studio Iguana oder höher
- Android Gradle-Plug-in 8.3 oder höher
- Android-Emulator 33.1.10 oder höher
- Ein virtuelles Android-Gerät mit API-Level 24 oder höher
Projekt für die Espresso Device API einrichten
So richten Sie Ihr Projekt so ein, dass es die Espresso Device API unterstützt:
Damit der Test Befehle an das Testgerät weitergeben kann, fügen Sie der Manifestdatei im
androidTest
-Quellsatz die BerechtigungenINTERNET
undACCESS_NETWORK_STATE
hinzu:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
Aktivieren Sie das experimentelle Flag
enableEmulatorControl
in der Dateigradle.properties
:android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
Aktivieren Sie die Option
emulatorControl
im Build-Script auf Modulebene:Kotlin
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Groovy
testOptions { emulatorControl { enable = true } }
Importieren Sie die Espresso Device-Bibliothek in das Build-Script auf Modulebene in Ihr Projekt:
Kotlin
dependencies { androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1") }
Groovy
dependencies { androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.1' }
Gängige Konfigurationsänderungen testen
Die Espresso Device API bietet mehrere Bildschirmausrichtungen und Zustände für faltbare Geräte, mit denen Sie Änderungen an der Gerätekonfiguration simulieren können.
Testen auf Bildschirmdrehung
Hier ein Beispiel dafür, wie Sie testen, was mit Ihrer App passiert, wenn sich das Display des Geräts dreht:
Stellen Sie zuerst den Modus des Geräts auf Hochformat ein, damit es immer im selben Zustand startet:
import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule ... @get:Rule val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
Erstellen Sie einen Test, bei dem das Gerät während der Testausführung ins Querformat wechselt:
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) ... }
Prüfen Sie nach der Bildschirmdrehung, ob sich die Benutzeroberfläche wie erwartet an das neue Layout anpasst.
@Test fun myRotationTest() { ... // Sets the device to landscape orientation during test execution. onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE) composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist() }
Test auf Displayentfaltung
Hier ist ein Beispiel dafür, wie Sie testen können, was mit Ihrer App passiert, wenn sie auf einem faltbaren Gerät ausgeführt wird und das Display aufgeklappt wird:
Testen Sie zuerst das Gerät im zusammengeklappten Zustand, indem Sie
onDevice().setClosedMode()
aufrufen. Das Layout Ihrer App muss sich an die kompakte Bildschirmbreite anpassen.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist() ... }
Wenn Sie das Gerät vollständig aufklappen möchten, rufen Sie
onDevice().setFlatMode()
auf. Prüfen Sie, ob sich das Layout der App an die erweiterte Größenklasse anpasst.@Test fun myUnfoldedTest() { onDevice().setClosedMode() ... onDevice().setFlatMode() composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed() composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist() }
Angeben, welche Geräte für Ihre Tests erforderlich sind
Wenn Sie einen Test ausführen, bei dem Faltaktionen auf einem Gerät ausgeführt werden, das nicht faltbar ist, schlägt der Test wahrscheinlich fehl. Wenn Sie nur die Tests ausführen möchten, die für das laufende Gerät relevant sind, verwenden Sie die Anmerkung @RequiresDeviceMode
. Der Test-Runner überspringt automatisch die Ausführung von Tests auf Geräten, die die getestete Konfiguration nicht unterstützen. Sie können die Geräteanforderungen für jeden Test oder für eine ganze Testklasse hinzufügen.
Wenn Sie beispielsweise angeben möchten, dass ein Test nur auf Geräten ausgeführt werden soll, die das Entfalten in eine flache Konfiguration unterstützen, fügen Sie dem Test den folgenden @RequiresDeviceMode
-Code hinzu:
@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
...
}