IDE 및 SDK 도구 업데이트

Android 스튜디오를 설치하면 자동 업데이트 및 Android SDK Manager를 사용하여 Android 스튜디오 IDE 및 Android SDK 도구를 쉽게 최신 버전으로 유지할 수 있습니다.

IDE 업데이트 및 채널 변경

IDE의 업데이트를 사용할 수 있게 되면 Android 스튜디오가 작은 풍선 대화상자로 알려줍니다. Help > Check for Update(Mac은 Android 스튜디오 > Check for Updates)를 클릭하여 수동으로 업데이트를 확인할 수도 있습니다.

Android 스튜디오의 업데이트는 다음과 같은 릴리스 채널에서 제공됩니다.

  • Canary 채널: 최신 릴리스로 거의 매주 업데이트되며 developer.android.com/studio/preview에서 다운로드할 수 있습니다.

    Android 스튜디오의 Canary 버전 외에 Android 에뮬레이터를 비롯한 다른 SDK 도구의 미리보기 버전도 받을 수 있습니다.

    이러한 빌드는 버그가 더 많을 수 있지만 테스트를 거치고 있으며, Google에서는 개발자가 새로운 기능을 사용해보고 피드백을 제공할 수 있도록 빌드를 제공하고자 합니다. 이 채널은 프로덕션 개발에는 권장되지 않습니다.

  • 개발자 채널: 전체 과정의 내부 테스트를 거친 엄선된 Canary 빌드입니다.
  • 베타 채널: 안정적인 Canary 빌드를 기반으로 하는 릴리스 후보들이며, 공개 버전 채널로 이동하기 전에 피드백을 얻기 위해 릴리스됩니다.
  • 공개 버전 채널: developer.android.com/studio에서 다운로드할 수 있는 안정적인 공식 릴리스입니다.

프로덕션 Android 프로젝트에 공개 버전 빌드를 계속 사용하면서 미리보기 채널(Canary, 개발자 또는 베타) 중 하나를 사용해 보려면 둘을 나란히 설치하면 됩니다.

기존 설치의 업데이트 채널을 변경하려면 다음을 따르세요.

  1. File > Settings(Mac은 Android 스튜디오 > Preferences)를 클릭하여 Preferences 창을 엽니다.
  2. 왼쪽 패널에서 Appearance & Behavior > System Settings > Updates를 클릭합니다.
  3. Automatically check for updates가 선택되었는지 확인한 다음 드롭다운 목록에서 채널을 선택합니다(그림 1 참조).
  4. Apply 또는 OK를 클릭합니다.

그림 1. Android 스튜디오 업데이트 기본 설정

사용되지 않은 Android 스튜디오 디렉터리 삭제

주요 버전의 Android 스튜디오를 처음 실행하면 설치되지 않은 버전의 Android 스튜디오와 관련된 캐시, 설정, 색인, 로그를 포함하는 디렉터리를 찾는 작업이 진행됩니다. Delete Unused Android Studio Directories 대화상자에 이런 사용되지 않은 디렉터리의 위치, 크기 및 마지막 수정 시간이 표시되고 삭제 옵션이 제공됩니다.

Android 스튜디오에서 삭제 대상으로 고려하는 디렉터리는 다음과 같습니다.

  • Linux: ~/.AndroidStudio[Preview]_version_
  • Mac: ~/Library/{Preferences, Caches, Logs, Application Support}/AndroidStudio[Preview]_version_
  • Windows: %USER%\.AndroidStudio[Preview]_version_

SDK Manager로 도구 업데이트

Android SDK Manager에서는 앱 개발에 필요한 SDK 도구, 플랫폼 및 기타 구성요소를 다운로드할 수 있습니다. 다운로드가 완료되면 그림 2와 같이 Android SDK Location으로 표시된 디렉터리에서 각 패키지를 찾을 수 있습니다.

Android 스튜디오에서 SDK Manager를 열려면 Tools > SDK Manager를 클릭하거나 툴바에서 SDK Manager 를 클릭합니다. Android 스튜디오를 사용하지 않는 경우 sdkmanager 명령줄 도구를 사용하여 도구를 다운로드할 수 있습니다.

이미 갖고 있는 패키지의 업데이트가 제공되는 경우 패키지 옆의 체크박스에 대시 기호 가 나타납니다.

  • 항목을 업데이트하거나 새 항목을 설치하려면 체크박스를 클릭하여 체크표시를 합니다.
  • 패키지를 제거하려면 체크박스를 클릭하여 체크표시를 지웁니다.

보류 중인 업데이트는 왼쪽 열에 다운로드 아이콘 이 나타납니다. 보류 중인 삭제 항목은 빨간색 X 표시 가 나타납니다.

선택한 패키지를 업데이트하려면 Apply 또는 OK를 클릭한 다음 라이선스 계약에 동의합니다.

그림 2. Android SDK Manager

SDK Tools 탭에서는 다음과 같은 도구의 사용을 특히 고려해야 합니다.

Android SDK 빌드 도구
필수 항목. Android 앱을 빌드하는 도구를 포함합니다. SDK 빌드 도구 출시 노트를 참조하세요.
Android SDK 플랫폼 도구
필수 항목. adb 도구를 비롯하여 Android 플랫폼에 필요한 다양한 도구를 포함합니다.
Android SDK 도구
필수 항목. ProGuard와 같은 필수 도구가 포함되어 있습니다. SDK 도구 출시 노트를 참조하세요.
Android 에뮬레이터
권장 항목. 실제 Android 런타임 환경에서 애플리케이션의 디버그 및 테스트에 사용할 수 있는 QEMU 기반 기기 에뮬레이션 도구입니다. Android 에뮬레이터 출시 노트를 참조하세요.

참고: 전에 Support Repository 패키지(예: Android 지원 라이브러리, Constraint Layout, Google Play 서비스 및 Firebase)에서 제공하던 대부분의 API 라이브러리를 이제는 Google의 Maven 저장소에서 사용할 수 있습니다. Android 스튜디오 3.0 이상으로 생성된 프로젝트는 이 저장소를 빌드 구성에 자동으로 포함합니다. 이전 프로젝트를 사용 중인 경우 build.gradle 파일에 수동으로 Google의 Maven 저장소를 추가해야 합니다.

또한 SDK Platforms 탭에서 Android 플랫폼 버전을 하나 이상 설치해야 합니다. 각 버전은 서로 다른 여러 패키지를 제공합니다. 필요한 패키지만 다운로드하려면 버전 이름 옆의 체크박스를 클릭합니다.

각 Android 플랫폼의 사용 가능한 모든 패키지를 보려면 창 하단에서 Show Package Details를 클릭합니다. 각 플랫폼 버전 내에서 다음과 같은 패키지를 찾을 수 있습니다.

Android SDK Platform
필수 항목. 애플리케이션을 컴파일하려면 개발 환경에 하나 이상의 플랫폼이 필요합니다. 최신 기기에서 최고의 사용자 경험을 제공하려면 최신 플랫폼 버전을 빌드 대상으로 사용합니다. 이전 버전에서도 여전히 앱을 실행할 수 있지만, 최신 버전에서 앱을 빌드해야 앱이 최신 Android 버전의 기기에서 실행될 때 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.
Intel 또는 ARM 시스템 이미지
권장 항목. Android 에뮬레이터를 실행하려면 시스템 이미지가 필요합니다. 각 플랫폼 버전은 지원되는 시스템 이미지를 포함합니다. 또한 AVD Manager에서 AVD(Android Virtual Devices)를 생성할 때 나중에 시스템 이미지를 다운로드할 수도 있습니다. 개발용 컴퓨터의 프로세서에 따라 Intel 또는 ARM을 선택합니다.

참고: Google Play 서비스(Firebase 포함)의 API를 사용하려는 경우 Google API 시스템 이미지 또는 Google Play 시스템 이미지(여기에는 Play 스토어 앱이 포함됨)를 사용해야 합니다.

위의 목록은 전체 목록이 아니며, 개발자는 타사에서 제공하는 추가 패키지를 다운로드하도록 다른 사이트를 추가할 수 있습니다.

경우에 따라 SDK 패키지에서 다른 도구의 특정 최소 개정 버전을 요구할 수도 있습니다. 그런 경우 SDK Manager가 경고를 표시하고 해당 종속성을 다운로드 목록에 추가합니다.

팁: 또한 각 프로젝트가 특정 빌드 체인과 컴파일 옵션을 사용하도록 build.gradle 파일을 맞춤설정할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Gradle 빌드 구성을 참조하세요.

SDK 도구 사이트 편집 또는 추가

Android 스튜디오가 Android 도구 및 타사 도구 업데이트를 확인하는 SDK 사이트를 관리하려면 SDK Update Sites 탭을 클릭합니다. 자체 도구를 호스팅하는 다른 사이트를 추가한 다음 이 사이트에서 패키지를 다운로드할 수 있습니다.

예를 들어 이동통신사나 기기 제조업체가 자체 Android 탑재 기기에서 지원하는 추가 API 라이브러리를 제공할 수도 있습니다. 자체 라이브러리를 사용하여 개발하려면 SDK Update Sites에서 자체 SDK 도구 URL을 SDK Manager에 추가하여 자체 Android SDK 패키지를 설치할 수 있습니다.

이동통신사나 기기 제조업체가 자사 웹사이트에서 SDK 추가 기능 저장소 파일을 호스팅한 경우 다음 단계에 따라 해당 사이트를 Android SDK Manager에 추가하세요.

  1. SDK Update Sites 탭을 클릭합니다.
  2. 창 하단에서 Add 를 클릭합니다.
  3. 타사 사이트의 이름과 URL을 입력한 다음 OK를 클릭합니다.
  4. Enabled 열에서 체크박스가 선택되었는지 확인합니다.
  5. Apply 또는 OK를 클릭합니다.

이제 해당 사이트에서 사용 가능한 SDK 패키지가 SDK Platforms 또는 SDK Tools 탭에 나타납니다.

Gradle을 사용하여 누락된 패키지 자동 다운로드

개발자가 명령줄에서 빌드를 실행하거나 Android 스튜디오 3.3 이상을 사용 중인 경우, Gradle은 프로젝트에 필요한 누락된 SDK 패키지를 자동으로 다운로드합니다. 단, 개발자가 SDK Manager를 통해 해당 SDK 라이선스 계약에 동의한 경우에 한합니다.

개발자가 SDK Manager를 사용하여 라이선스 계약에 동의하면 Android 스튜디오는 SDK 홈 디렉터리 내에 라이선스 디렉터리를 만듭니다. Gradle이 누락된 패키지를 자동으로 다운로드하려면 이 라이선스 디렉터리가 필요합니다.

참고: android 명령줄 도구를 사용하여 라이선스 계약에 동의하면 이 라이선스 디렉터리가 생성되지 않습니다. 이 기능을 사용하려면 먼저 SDK Manager를 사용하여 계약에 동의해야 합니다.

한 워크스테이션에서 라이선스 계약에 동의했지만 다른 워크스테이션에서 프로젝트를 빌드하려는 경우 동의한 라이선스 디렉터리를 복사하여 라이선스를 내보낼 수 있습니다. 라이선스를 다른 시스템에 복사하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Android 스튜디오가 설치된 시스템에서 Tools > Android > SDK Manager를 클릭합니다. 창의 상단에서 Android SDK Location을 확인합니다.
  2. 해당 디렉터리로 이동하고 그 안에서 licenses/ 디렉터리를 찾습니다. (licenses/ 디렉터리가 보이지 않으면 Android 스튜디오로 돌아가서 SDK 도구를 업데이트하고 라이선스 계약에 동의하세요. Android SDK 홈 디렉터리로 돌아오면 이제 해당 디렉터리가 표시될 것입니다.)
  3. 전체 licenses/ 디렉터리를 복사하고 프로젝트를 빌드하려는 시스템의 Android SDK 홈 디렉터리에 붙여넣습니다.

이제 Gradle은 프로젝트에 필요한 누락된 패키지를 자동으로 다운로드할 수 있습니다.

SDK Manager가 IDE의 누락된 패키지 다운로드를 처리하므로 Android 스튜디오에서 실행하는 빌드에 대해 이 기능이 자동으로 사용 중지됩니다. 프로젝트의 gradle.properties 파일에서 android.builder.sdkDownload=false를 설정하여 이 기능을 수동으로 사용 중지할 수도 있습니다.