Przejdź do głównej treści
Android Developers
Najlepsze
  • Twórz funkcje AI
  • Tworzenie aplikacji na Androida opartych na AI za pomocą interfejsów Gemini API i innych narzędzi
  • Rozpocznij
  • Rozpocznij
  • Zacznij od utworzenia pierwszej aplikacji. Dowiedz się więcej dzięki naszym kursom szkoleniowym lub samodzielnie rozwijaj aplikacje.
  • Hello world
  • Kursy szkoleniowe
  • Samouczki
  • Tworzenie wiadomości w Teams
  • Kotlin na Androida
  • Zarabianie w Google Play ↗️
  • Wydłuż według urządzenia
  • Twórz aplikacje, które zapewniają użytkownikom płynne działanie na różnych urządzeniach, np. na telefonach, tabletach, zegarkach czy słuchawkach.
  • Aplikacje adaptacyjne
  • Android XR
  • Wear OS
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Tworzenie według kategorii
  • Dowiedz się, jak tworzyć rozwiązania dostosowane do konkretnego zastosowania, stosując się do zaleceń Google.
  • Gry
  • Aparat i multimedia
  • Media społecznościowe i wyświetlanie wiadomości
  • Zdrowie i fitness
  • Produktywność
  • Aplikacje firmowe
  • Pobierz najnowszą
  • Bądź na bieżąco z najnowszymi funkcjami przez cały rok, dołącz do naszych programów testowania i dziel się z nami opinią.
  • Ostatnie aktualizacje
  • Aktualizacje eksperymentalne
  • Wersja testowa Android Studio
  • Plecak odrzutowy i Utwórz biblioteki
  • wersje na Wear OS,
  • Piaskownica prywatności ↗️
Projektowanie i Planuj
  • Doskonałe wrażenia
  • Tworzenie najlepszych wrażeń dla najlepszych użytkowników.
  • Więcej informacji
  • Projektowanie UI
  • Zaprojektuj atrakcyjny interfejs użytkownika, korzystając ze sprawdzonych metod dotyczących Androida.
  • Projektowanie na Androida
  • Urządzenia mobilne
  • Interfejs adaptacyjny
  • Android XR
  • Widżety
  • Wear OS
  • Android TV
  • Architektura
  • Zaprojektuj solidną, możliwą do testowania logikę i usługi aplikacji oraz łatwe w utrzymaniu.
  • Wprowadzenie
  • Biblioteki
  • Navigation
  • Modułyzacja
  • Testowanie
  • Jakość
  • Planuj pod kątem jakości aplikacji i przestrzegaj wytycznych Sklepu Play.
  • Przegląd
  • Wartość podstawowa
  • Interfejs użytkownika
  • Ułatwienia dostępu
  • Kwestia techniczna
  • Doskonałe wrażenia
  • Bezpieczeństwo
  • Chronić użytkowników przed zagrożeniami i zapewniać bezpieczne korzystanie z Androida.
  • Przegląd
  • Prywatność
  • Uprawnienia
  • Tożsamość
  • Zapobieganie oszustwom
Programowanie
  • Gemini w Android Studio
  • Twój pomocnik technologiczny oparty na AI do tworzenia aplikacji na Androida.
  • Więcej informacji
  • Pobierz Android Studio
  • Główne obszary
  • Pobierz przykłady i dokumenty dotyczące potrzebnych funkcji.
  • Sample
  • Interfejsy użytkownika
  • Praca w tle
  • Dane i pliki
  • Połączenia
  • Wszystkie główne obszary ⤵️
  • Narzędzia i przepływ pracy
  • Użyj IDE do napisania i skompilowania aplikacji lub utwórz własny potok.
  • Tworzenie i debugowanie kodu
  • Kompilowanie projektów
  • Testowanie aplikacji
  • Wydajność
  • Narzędzia wiersza poleceń
  • Interfejs API wtyczki Gradle
  • Technologia urządzenia
  • Pisanie kodu dla formatów. Łączenie urządzeń i udostępnianie danych.
  • Interfejs adaptacyjny
  • Wear OS
  • Android XR
  • Android Health
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • Wszystkie urządzenia ⤵️
  • Biblioteki
  • Przejrzyj dokumentację API ze wszystkimi szczegółami.
  • Platforma Android
  • Biblioteki Jetpack
  • Utwórz biblioteki
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
Google Play
  • Konsola Play
  • Opublikuj aplikację lub grę i rozwijaj swoją firmę w Google Play.
  • Otwórz konsolę
  • Więcej informacji ↗️
  • Podstawy reklamy
  • Dowiedz się, jak zachęcać użytkowników do korzystania z aplikacji, zarabiać na niej i ją zabezpieczać.
  • Płatności w Play
  • Play Integrity
  • Zasady Google Play
  • Programy Google Play ↗️
  • Centrum deweloperów gier
  • opracowywać i udostępniać gry; Uzyskaj narzędzia, pobrane pliki i przykłady.
  • Przegląd
  • Dostawa zasobów Play
  • Usługi gier Play
  • Gry Play na PC
  • Biblioteki
  • Przejrzyj dokumentację API ze wszystkimi szczegółami.
  • Play Feature Delivery
  • Aktualizacje w aplikacji w Google Play
  • Opinie o aplikacjach w Google Play
  • Strona odsyłająca do instalacji z Play
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
  • Narzędzia i zasoby
  • Narzędzia do publikowania aplikacji, promowania jej i zarządzania nią.
  • pakiety Android App Bundle
  • Marka i marketing
  • Interfejsy API Konsoli Play ↗️
  • Play Points
Społeczność
/
  • English
  • Deutsch
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • עברית
  • العربيّة
  • فارسی
  • हिंदी
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어
Android Studio Zaloguj się
  • Core areas
  • UI
Przegląd Samouczek Sample Dokumenty Przewodniki
Android Developers
  • Najlepsze
    • Więcej
  • Projektowanie i Planuj
    • Więcej
  • Programowanie
    • Więcej
    • Przegląd
    • Samouczek
    • Sample
    • Dokumenty
    • Przewodniki
  • Google Play
    • Więcej
  • Społeczność
  • Android Studio
  • Wprowadzenie
    • Dokumentacja
    • Dlaczego warto tworzyć
    • Krótkie wprowadzenie
    • Wtyczka Gradle narzędzia Compose Compiler
    • Tworzenie
    • Tworzenie aplikacji dostosowanych do potrzeb użytkownika
    • Lista materiałów
      • Korzystanie z listy materiałów
      • Mapowanie wersji biblioteki BOM na wersję biblioteki
  • Architektura UI
    • Cykl życia
    • Skutki uboczne
    • Etapy
    • Stan zarządzania
      • Przegląd
      • Gdzie podnieść stan
      • Zapisz stan interfejsu
    • Architektura
    • Warstwy architektoniczne
    • CompositionLocal
    • Navigation
  • Układ aplikacji
    • Przegląd
    • Podstawowe informacje o układzie
    • Modyfikatory
    • Kolejność ograniczeń i modyfikatorów
    • Modyfikatory niestandardowe
    • Lista modyfikatorów
    • Pager
    • Układy przepływu
    • Układy niestandardowe
    • Układy adaptacyjne
      • Przegląd
      • Orientacja aplikacji, format obrazu i możliwość zmiany rozmiaru
      • Układy kanoniczne
      • Obsługa różnych rozmiarów wyświetlaczy
      • Używanie klas rozmiarów okien
      • Obsługa trybu wielu okien
      • Obsługa okna pulpitu
      • Obsługa połączonych wyświetlaczy
      • Utwórz adaptacyjną nawigację
      • Tworzenie układu ze szczegółami listy
      • Utwórz układ panelu pomocniczego
      • Zalecenia i ograniczenia
      • Urządzenia składane
        • Więcej informacji o urządzeniach składanych
        • Dostosowywanie aplikacji do elementów składowych
        • Obsługa trybów składanego wyświetlacza
    • Linie wyrównania
    • Pomiary wewnętrzne
    • Układ ograniczeń
  • Komponenty
    • Przegląd
    • Paski aplikacji
      • Przegląd
      • Nawigacja z górnego paska aplikacji
      • Tworzenie dynamicznego górnego paska aplikacji
    • Odznaki
    • Plansze dolne
      • Przegląd
      • Częściowa plansza dolna
    • Button
      • Overview
      • Floating action button
      • Icon button
      • Segmented button
    • Karta
    • Karuzela
    • Pole wyboru
    • Chips
    • Selektory dat
    • Okno dialogowe
    • Separator
    • Listy i siatki
    • Menu
    • Pasek nawigacyjny
    • Panel nawigacji
    • Kolumna nawigacji
    • Wskaźniki postępu
    • Przeciągnij w dół, aby odświeżyć
    • Przycisk radiowy
    • Zasoby
    • Scaffold
    • Pasek wyszukiwania
    • Suwak
    • Pasek powiadomień
    • Przełącz
    • Karty
    • Selektory czasu
      • Przegląd
      • Okna wyboru godziny
    • Etykietka
  • Motywy
    • Przegląd
    • Material Design 3
    • Migracja z Material 2 do Material 3
    • Material Design 2
    • Niestandardowe motywy
    • Anatomia motywu
    • Migracja motywów XML do tworzenia
  • Tekst i typografia
    • Przegląd
    • Wyświetlanie i zmienianie stylu tekstu
      • Wyświetl tekst z zasobu
      • Styl tekstu
      • Styl akapitu
      • Skonfiguruj układ tekstu
    • Obsługa danych wejściowych użytkownika
      • Konfigurowanie pól tekstowych
      • Migracja do pól tekstowych zależnych od stanu
    • Włącz interakcje użytkowników
    • Praca z czcionkami
    • Wyświetl emotikony
    • Włącz autouzupełnianie
  • Obrazy i grafika
    • Przegląd
    • Grafika
      • Przegląd
      • Wczytuję obrazy
      • ImageBitmap a ImageVector
      • Ikony Materiał
      • Dostosowywanie obrazu
      • Malarz na zamówienie
      • Optymalizacja skuteczności
    • Grafiki
      • Przegląd
      • Modyfikatory graficzne
      • Pędzel
      • Kształty
  • Animacja
    • Przegląd
    • Wybierz interfejs API animacji
    • Skrócony przewodnik
    • Modyfikatory animacji i elementy kompozycyjne
    • Animacje oparte na wartości
    • Animowane obrazy wektorowe
    • Przykład zaawansowanej animacji
    • Dostosuj animacje
    • Udostępnione elementy
      • Przegląd
      • Dostosuj
      • Typowe przypadki użycia
      • Z nawigacją
      • Dodatkowe próbki
    • Przetestuj animacje
    • Narzędzia
    • Dodatkowe materiały
  • Ułatwienia dostępu
    • Przegląd
    • Domyślne ustawienia interfejsu API
    • Semantyka
    • Zmiana kolejności przechodzenia
    • scalanie i czyszczenie,
    • Inspekcja i debugowanie
    • Testowanie
  • Dotyk i wprowadzanie
    • Przegląd
    • Wprowadzanie wskaźnika
      • Przegląd
      • Gesty
      • Dotknij i naciśnij
      • Przewiń
      • Przeciąganie, przesuwanie i przesuwanie
      • Gesty wielodotykowe
    • Wprowadź emotikon z klawiatury
      • Obsługa działań na klawiaturze
      • Pomoc dotycząca skrótów klawiszowych
    • Wybór
      • Przegląd
      • Zmienianie kolejności przechodzenia pomiędzy elementami
      • Zmiana sposobu ustawiania ostrości
      • Reaguj, aby skupić
    • Interakcje użytkownika
      • Obsługa interakcji
      • Migracja do interfejsów Indication and Ripple API
      • Przeciągnij i upuść
      • Przesuń palcem, aby zamknąć lub zaktualizować
    • Wprowadzanie rysikiem
      • Przegląd
      • Wprowadzanie rysikiem w polach tekstowych
      • Zaawansowane funkcje rysika
      • Notatki
      • Dodawanie pisma odręcznego do aplikacji za pomocą interfejsu Ink API
        • Informacje o Ink API
        • Konfiguracja
        • Wybierz moduł
        • Narysuj kreskę
        • Definiowanie pędzli
        • Twórz interaktywne narzędzia za pomocą interfejsów Geometry API
        • Zachowanie stanu i pamięć trwała
    • Kopiuj i wklej
    • Zgodność urządzeń wejściowych na dużych ekranach
  • Wydajność
    • Przegląd
    • Etapy
    • Profile podstawowe
    • Stabilność
      • Przegląd
      • Diagnozowanie problemów ze stabilnością
      • Rozwiąż problemy ze stabilnością
      • Intensywne pomijanie
    • Narzędzia
    • Sprawdzone metody
  • Wytyczne dotyczące stylu
    • Wskazówki dotyczące interfejsu Compose API
    • Kotlin do tworzenia wiadomości
  • Testowanie UI
    • Przegląd
    • Ściągawka
    • Semantyka
    • Testowanie interfejsów API
    • Synchronizuj testy
    • Interoperacyjność
    • Typowe wzorce
    • Debugowanie testów
  • Przenieś do tworzenia
    • Przegląd
    • Strategia migracji
    • Interfejsy API interoperacyjności
      • Przegląd
      • Korzystanie z opcji tworzenia w widokach
      • Korzystanie z widoków w sekcji Utwórz
    • Typowe scenariusze migracji
      • Migracja widoku RecyclerView do Compose
      • Przenieś układ koordynatora do tworzenia wiadomości
      • Przenieś nawigację Jetpack do tworzenia wiadomości w Nawigacji
    • Inne uwagi
    • Wprowadzanie tworzenia wiadomości w zespołach
    • Tworzenie i inne biblioteki
    • Porównanie danych tworzenia i wyświetlania
  • Narzędzia
    • Przegląd
    • Projektowanie
      • Podgląd interfejsu
      • Podgląd i debugowanie animacji
    • Programowanie
      • iteracyjne pisanie kodu
      • Działania w edytorze
      • Lint
    • Debugowanie
      • Przegląd
      • Śledź wydajność aplikacji
  • Możliwości systemu
    • Wstawki w oknie
      • Wstawki okna
      • Konfigurowanie wstawek okien
      • Korzystanie z animacji IME na klawiaturze
      • Używanie wstawek Material 3
      • Używanie wstawionych obrazów w widokach i w edytorze wiadomości
      • Informacje o ochronie paska systemowego
    • Wycinanie
      • Informacje o wycinkach
      • Przetestuj sposób renderowania treści za pomocą wycinków
    • Obraz w obrazie
      • Informacje o obrazie w obrazie
      • Konfigurowanie funkcji PIP w aplikacji
      • Wprowadzanie PiP we właściwych momentach
      • Dodawanie obrazu w obrazie za pomocą przycisku
      • Dodawanie czynności zdalnych do PiP
    • Przewidywanie powrotu
      • Przejście wstecz
      • Konfigurowanie przewidywanego przejścia wstecz
      • Ręczne wyświetlanie postępów
      • Testowanie przewidywanego przejścia wstecz
  • Tworzenie widżetów
    • Przegląd
    • Konfiguracja Glance
    • Tworzenie widżetu aplikacji za pomocą aplikacji Glance
    • Radzenie sobie z błędami za pomocą Glance
    • Testowanie jednostkowe za pomocą funkcji Glance
    • Obsługa interakcji użytkowników za pomocą Glance
    • Zarządzanie aplikacją GlanceAppWidget i ich aktualizowanie
    • Tworzenie interfejsu użytkownika za pomocą Glance
    • Wdrażanie motywu W skrócie
    • Interoperacyjność w funkcji Glance
    • Dodatkowe materiały
  • Twórz funkcje AI
  • Rozpocznij
  • Rozpocznij
  • Hello world
  • Kursy szkoleniowe
  • Samouczki
  • Tworzenie wiadomości w Teams
  • Kotlin na Androida
  • Zarabianie w Google Play ↗️
  • Wydłuż według urządzenia
  • Aplikacje adaptacyjne
  • Android XR
  • Wear OS
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Tworzenie według kategorii
  • Gry
  • Aparat i multimedia
  • Media społecznościowe i wyświetlanie wiadomości
  • Zdrowie i fitness
  • Produktywność
  • Aplikacje firmowe
  • Pobierz najnowszą
  • Ostatnie aktualizacje
  • Aktualizacje eksperymentalne
  • Wersja testowa Android Studio
  • Plecak odrzutowy i Utwórz biblioteki
  • wersje na Wear OS,
  • Piaskownica prywatności ↗️
  • Doskonałe wrażenia
  • Więcej informacji
  • Projektowanie UI
  • Projektowanie na Androida
  • Urządzenia mobilne
  • Interfejs adaptacyjny
  • Android XR
  • Widżety
  • Wear OS
  • Android TV
  • Architektura
  • Wprowadzenie
  • Biblioteki
  • Navigation
  • Modułyzacja
  • Testowanie
  • Jakość
  • Przegląd
  • Wartość podstawowa
  • Interfejs użytkownika
  • Ułatwienia dostępu
  • Kwestia techniczna
  • Doskonałe wrażenia
  • Bezpieczeństwo
  • Przegląd
  • Prywatność
  • Uprawnienia
  • Tożsamość
  • Zapobieganie oszustwom
  • Gemini w Android Studio
  • Więcej informacji
  • Pobierz Android Studio
  • Główne obszary
  • Sample
  • Interfejsy użytkownika
  • Praca w tle
  • Dane i pliki
  • Połączenia
  • Wszystkie główne obszary ⤵️
  • Narzędzia i przepływ pracy
  • Tworzenie i debugowanie kodu
  • Kompilowanie projektów
  • Testowanie aplikacji
  • Wydajność
  • Narzędzia wiersza poleceń
  • Interfejs API wtyczki Gradle
  • Technologia urządzenia
  • Interfejs adaptacyjny
  • Wear OS
  • Android XR
  • Android Health
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • Wszystkie urządzenia ⤵️
  • Biblioteki
  • Platforma Android
  • Biblioteki Jetpack
  • Utwórz biblioteki
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
  • Konsola Play
  • Otwórz konsolę
  • Więcej informacji ↗️
  • Podstawy reklamy
  • Płatności w Play
  • Play Integrity
  • Zasady Google Play
  • Programy Google Play ↗️
  • Centrum deweloperów gier
  • Przegląd
  • Dostawa zasobów Play
  • Usługi gier Play
  • Gry Play na PC
  • Biblioteki
  • Play Feature Delivery
  • Aktualizacje w aplikacji w Google Play
  • Opinie o aplikacjach w Google Play
  • Strona odsyłająca do instalacji z Play
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
  • Narzędzia i zasoby
  • pakiety Android App Bundle
  • Marka i marketing
  • Interfejsy API Konsoli Play ↗️
  • Play Points
Ta strona została przetłumaczona przez Cloud Translation API.
  • Android Developers
  • Develop
  • Core areas
  • UI
  • Dokumenty

Narysuj kreskę
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.

Wstecz
arrow_back Wybierz moduł
Dalej
Definiowanie pędzli arrow_forward

Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.

Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.

  • X X
    Obserwuj @AndroidDev na X
  • YouTube YouTube
    Zajrzyj na kanał Android Developers w YouTube
  • LinkedIn LinkedIn
    Connect with the Android Developers community on LinkedIn
  • Więcej informacji o Androidzie

    • Android
    • Android dla firm
    • Zabezpieczenia
    • Źródło
    • Wiadomości
    • Blog
    • Podcasty
  • Odkrywaj

    • Gry
    • Systemy uczące się
    • Zdrowie i fitness
    • Aparat i multimedia
    • Prywatność
    • 5G
  • Urządzenia z Androidem

    • Duże ekrany
    • Wear OS
    • Urządzenia z ChromeOS
    • Android do samochodu
    • Android TV
  • Wersje

    • Android 15
    • Android 14
    • Android 13
    • Android 12
    • Android 11
    • Android 10
    • Pie
  • Dokumentacja i pliki do pobrania

    • Przewodnik po Android Studio
    • Przewodniki dla programistów
    • Dokumentacja API
    • Pobierz Studio
    • Android NDK
  • Pomoc

    • Zgłoś problem z platformą
    • Zgłoś problem z dokumentacją
    • Google Play support
    • Weź udział w badaniach
Google Developers
  • Android
  • Chrome
  • Firebase
  • Google Cloud Platform
  • Wszystkie usługi
  • Prywatność
  • Licencja
  • Wytyczne dotyczące marki
  • Manage cookies
  • Otrzymuj e-mailem wiadomości i porady Subskrybuj
  • English
  • Deutsch
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • עברית
  • العربيّة
  • فارسی
  • हिंदी
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어