Scopri come utilizzare le immagini utilizzando questi dettagli:
- Caricamento di immagini: scopri come caricare un'immagine dal disco o da internet
- ImageBitmap e ImageVector: scopri come lavorare con i due formati di immagine più comuni, raster e vettoriale.
- Icone Material: scopri un modo pratico per disegnare un'icona con un solo colore sullo schermo, seguendo le linee guida di Material Design 3.
- Personalizzare un'immagine: scopri come personalizzare un'immagine utilizzando le proprietà di un componibile immagine.
- Pittore personalizzato. Scopri gli oggetti per personalizzare ulteriormente l'immagine.
- Ottimizzazione del rendimento: scopri come utilizzare al meglio le immagini per evitare problemi di prestazioni.