Utilizzo delle immagini

Scopri come utilizzare le immagini con questi dettagli:

  • Caricamento delle immagini: scopri come caricare un'immagine dal disco o da internet
  • ImageBitmap e ImageVector: scopri come utilizzare i due formati di immagine più comuni, raster e vettoriale.
  • Icone Material: scopri un modo pratico per disegnare un'icona monocolore sullo schermo, seguendo le linee guida di Material Design 3.
  • Personalizzare un'immagine: scopri come personalizzare un'immagine utilizzando le proprietà di un elemento componibile Image.
  • Custom painter: scopri gli oggetti custom painter per personalizzare ulteriormente l'immagine.
  • Ottimizzazione del rendimento: scopri di più su come utilizzare al meglio le immagini per evitare problemi di rendimento.