Художник

В Compose объект Painter представляет собой элемент, который можно нарисовать (замена API Drawable, определенных в Android), и влияет на измерение и макет соответствующей composable-функции, которая его использует . A BitmapPainter получает ImageBitmap, который может нарисовать Bitmap на экране.

В большинстве случаев функция painterResource() возвращает правильный объект Painter для ресурса (например, BitmapPainter или VectorPainter). Подробнее о различиях между ними рассказывается в разделе ImageBitmap и ImageVector.

Painter отличается от DrawModifier, который строго рисует в заданных границах и не влияет на измерение или макет composable-функции.

Чтобы создать собственный инструмент рисования, расширьте класс Painter и реализуйте метод onDraw, который предоставляет доступ к DrawScope для рисования пользовательской графики. Вы также можете переопределить значение intrinsicSize, которое будет использоваться для влияния на компонент Composable, в котором он содержится:

class OverlayImagePainter constructor(
    private val image: ImageBitmap,
    private val imageOverlay: ImageBitmap,
    private val srcOffset: IntOffset = IntOffset.Zero,
    private val srcSize: IntSize = IntSize(image.width, image.height),
    private val overlaySize: IntSize = IntSize(imageOverlay.width, imageOverlay.height)
) : Painter() {

    private val size: IntSize = validateSize(srcOffset, srcSize)
    override fun DrawScope.onDraw() {
        // draw the first image without any blend mode
        drawImage(
            image,
            srcOffset,
            srcSize,
            dstSize = IntSize(
                this@onDraw.size.width.roundToInt(),
                this@onDraw.size.height.roundToInt()
            )
        )
        // draw the second image with an Overlay blend mode to blend the two together
        drawImage(
            imageOverlay,
            srcOffset,
            overlaySize,
            dstSize = IntSize(
                this@onDraw.size.width.roundToInt(),
                this@onDraw.size.height.roundToInt()
            ),
            blendMode = BlendMode.Overlay
        )
    }

    /**
     * Return the dimension of the underlying [ImageBitmap] as it's intrinsic width and height
     */
    override val intrinsicSize: Size get() = size.toSize()

    private fun validateSize(srcOffset: IntOffset, srcSize: IntSize): IntSize {
        require(
            srcOffset.x >= 0 &&
                srcOffset.y >= 0 &&
                srcSize.width >= 0 &&
                srcSize.height >= 0 &&
                srcSize.width <= image.width &&
                srcSize.height <= image.height
        )
        return srcSize
    }
}

Теперь, когда у нас есть собственная маска Painter, мы можем наложить любое изображение на исходное следующим образом:

val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow)
val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog)
val customPainter = remember {
    OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage)
}
Image(
    painter = customPainter,
    contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description),
    contentScale = ContentScale.Crop,
    modifier = Modifier.wrapContentSize()
)

На рисунке ниже показан результат объединения двух изображений с помощью пользовательского инструмента рисования:

Пользовательский отрисовщик, который накладывает два изображения друг на друга
Рисунок 1. Пользовательский объект Painter, накладывающий два изображения друг на друга

Специальный отрисовщик также можно использовать с Modifier.paint(customPainter), чтобы нарисовать контент в composable-функции следующим образом:

val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow)
val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog)
val customPainter = remember {
    OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage)
}
Box(
    modifier =
    Modifier.background(color = Color.Gray)
        .padding(30.dp)
        .background(color = Color.Yellow)
        .paint(customPainter)
) { /** intentionally empty **/ }