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Fournir des repères visuels pour une visualisation plus facile de la concentration
Tous les éléments sélectionnables du thème Material ont déjà un style de focus
qui correspond au thème, vous devrez peut-être ajouter des éléments visuels pour
élément ciblé plus facile à repérer. Une bonne solution serait
de modifier la bordure du
votre élément avec une couleur qui offre un bon contraste avec l'arrière-plan:
var color by remember { mutableStateOf(Color.White) }
Card(
modifier = Modifier
.onFocusChanged {
color = if (it.isFocused) Red else White
}
.border(5.dp, color)
) {}
Dans cet exemple, remember
permet de stocker la couleur de la bordure
les recompositions, et le contour de l'élément est mis à jour chaque fois que l'élément
gagne ou perd sa concentration.
Implémentez des repères visuels avancés
Avec Jetpack Compose, vous pouvez également créer des visuels plus sophistiqués et avancés
qui correspondent mieux à votre interface utilisateur.
- Commencez par créer un
IndicationInstance
qui dessine visuellement le repère que vous souhaitez dans votre interface utilisateur:
private class MyHighlightIndicationNode(private val interactionSource: InteractionSource) :
Modifier.Node(), DrawModifierNode {
private var isFocused = false
override fun onAttach() {
coroutineScope.launch {
var focusCount = 0
interactionSource.interactions.collect { interaction ->
when (interaction) {
is FocusInteraction.Focus -> focusCount++
is FocusInteraction.Unfocus -> focusCount--
}
val focused = focusCount > 0
if (isFocused != focused) {
isFocused = focused
invalidateDraw()
}
}
}
}
override fun ContentDrawScope.draw() {
drawContent()
if (isFocused) {
drawRect(size = size, color = Color.White, alpha = 0.2f)
}
}
}
- Ensuite, créez un
Indication
et mémorisez l'état sélectionné:
object MyHighlightIndication : IndicationNodeFactory {
override fun create(interactionSource: InteractionSource): DelegatableNode {
return MyHighlightIndicationNode(interactionSource)
}
override fun hashCode(): Int = -1
override fun equals(other: Any?) = other === this
}
- Ajoutez
Indication
et InteractionSource
à l'interface utilisateur via le modificateur indication()
:
var interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }
Card(
modifier = Modifier
.clickable(
interactionSource = interactionSource,
indication = MyHighlightIndication,
enabled = true,
onClick = { }
)
) {
Text("hello")
}
Comprendre l'état de la mise au point
En règle générale, chaque fois qu'un état de sélection change, une FocusEvent
est déclenchée.
l'arborescence, et les parents d'un modificateur focusable()
peuvent l'écouter à l'aide de la
Modificateur onFocusChanged()
.
Si vous avez besoin de connaître l'état d'avancement,vous pouvez utiliser ces API conjointement
avec le modificateur onFocusChanged
:
isFocused
renvoie true
si le composable auquel le modificateur est associé
cible
hasFocus
fonctionne de la même manière que isFocused
, mais avec une différence importante:
au lieu de vérifier uniquement l'état actuel, il vérifie si l'élément ou l'un de ses
enfants est concentré
isCaptured
renvoie true
chaque fois que l'élément d'interface actif est le focus. Cela se produit, par
une instance, lorsqu'un TextField
contient des données incorrectes, de sorte que le fait de tenter de
et les autres éléments n'effacent pas le curseur.
Ces champs sont présentés ci-dessous:
Modifier.onFocusChanged {
val isFocused = it.isFocused
val hasFocus = it.hasFocus
val isCaptured= it.isCaptured
}
Recommandations personnalisées
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/08/23 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/08/23 (UTC)."],[],[],null,["# React to focus\n\nProvide visual cues for easier focus visualization\n--------------------------------------------------\n\nWhile all the focusable elements from Material Theme already have a focus style\nthat matches the theme, you might need to add some visual elements to make the\nfocused element easier to spot. A good solution would be to change the border of\nyour element with a color that has a good contrast with the background:\n\n\n```kotlin\nvar color by remember { mutableStateOf(Color.White) }\nCard(\n modifier = Modifier\n .onFocusChanged {\n color = if (it.isFocused) Red else White\n }\n .border(5.dp, color)\n) {}https://github.com/android/snippets/blob/dd30aee903e8c247786c064faab1a9ca8d10b46e/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L427-L434\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nIn this example, `remember` is used to store the color of the border across\nrecompositions, and the outline of the element is updated every time the element\ngains or loses focus.\n\n### Implement advanced visual cues\n\nWith Jetpack Compose, you can also create more sophisticated and advanced visual\ncues that match better with your UI.\n\n1. First, create an `IndicationInstance` that visually draws the cue you want in your UI: \n\n ```kotlin\n private class MyHighlightIndicationNode(private val interactionSource: InteractionSource) :\n Modifier.Node(), DrawModifierNode {\n private var isFocused = false\n\n override fun onAttach() {\n coroutineScope.launch {\n var focusCount = 0\n interactionSource.interactions.collect { interaction -\u003e\n when (interaction) {\n is FocusInteraction.Focus -\u003e focusCount++\n is FocusInteraction.Unfocus -\u003e focusCount--\n }\n val focused = focusCount \u003e 0\n if (isFocused != focused) {\n isFocused = focused\n invalidateDraw()\n }\n }\n }\n }\n\n override fun ContentDrawScope.draw() {\n drawContent()\n if (isFocused) {\n drawRect(size = size, color = Color.White, alpha = 0.2f)\n }\n }\n }\n https://github.com/android/snippets/blob/dd30aee903e8c247786c064faab1a9ca8d10b46e/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L439-L467\n ```\n2. Next, create an `Indication` and remember the focused state: \n\n ```kotlin\n object MyHighlightIndication : IndicationNodeFactory {\n override fun create(interactionSource: InteractionSource): DelegatableNode {\n return MyHighlightIndicationNode(interactionSource)\n }\n\n override fun hashCode(): Int = -1\n\n override fun equals(other: Any?) = other === this\n }https://github.com/android/snippets/blob/dd30aee903e8c247786c064faab1a9ca8d10b46e/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L471-L479\n ```\n3. Add both the `Indication` and an `InteractionSource` to the UI, via the `indication()` modifier: \n\n ```kotlin\n var interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }\n\n Card(\n modifier = Modifier\n .clickable(\n interactionSource = interactionSource,\n indication = MyHighlightIndication,\n enabled = true,\n onClick = { }\n )\n ) {\n Text(\"hello\")\n }https://github.com/android/snippets/blob/dd30aee903e8c247786c064faab1a9ca8d10b46e/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L485-L497\n ```\n\nUnderstand the state of the focus\n---------------------------------\n\nGenerally, every time a state of the focus changes, a `FocusEvent` is fired up\nthe tree, and the parents of a `focusable()` modifier can listen to it using the\n`onFocusChanged()` modifier.\n\nIf you need to know the state of the focus,you can use these APIs in conjunction\nwith the `onFocusChanged` modifier:\n\n- `isFocused` returns `true` if the composable to which the modifier is attached is focused\n- `hasFocus` works similarly to `isFocused`, but with a substantial difference: rather than checking only the current, it checks if the element or one of its children is focused\n- `isCaptured` returns `true` whenever the focus is held. This happens, for instance, when a `TextField` contains incorrect data, so that trying to focus other elements will not clear the focus.\n\nThese fields are shown below: \n\n Modifier.onFocusChanged {\n val isFocused = it.isFocused\n val hasFocus = it.hasFocus\n val isCaptured= it.isCaptured\n }\n\nRecommended for you\n-------------------\n\n- Note: link text is displayed when JavaScript is off\n- [Change focus behavior](/develop/ui/compose/touch-input/focus/change-focus-behavior)\n- [Material Design 2 in Compose](/develop/ui/compose/designsystems/material)\n- [Handle user input](/develop/ui/compose/text/user-input)"]]