การจัดหน้าต่างเดสก์ท็อปช่วยให้ผู้ใช้เรียกใช้แอปหลายแอปพร้อมกันในหน้าต่างแอปที่ปรับขนาดได้ เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่หลากหลายและคล้ายกับบนเดสก์ท็อป
ในรูปที่ 1 คุณจะเห็นการจัดระเบียบหน้าจอเมื่อเปิดใช้การจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป สิ่งที่ควรทราบ
- ผู้ใช้สามารถเรียกใช้แอปหลายแอปพร้อมกันแบบเคียงข้างกันได้
- แถบงานจะอยู่ในตำแหน่งคงที่ที่ด้านล่างของจอแสดงผล ซึ่งจะแสดงแอปที่กำลังทำงานอยู่ ผู้ใช้สามารถปักหมุดแอปเพื่อเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว
- แถบส่วนหัวที่ปรับแต่งได้ใหม่จะตกแต่งด้านบนของแต่ละหน้าต่างด้วยส่วนควบคุมต่างๆ เช่น ย่อเล็กสุดและขยายใหญ่สุด
โดยค่าเริ่มต้นแล้ว แอปจะเปิดแบบเต็มหน้าจอบนแท็บเล็ต Android หากต้องการเปิดแอปในโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป ให้กดแฮนเดิลของหน้าต่างที่ด้านบนของหน้าจอค้างไว้ แล้วลากแฮนเดิลภายใน UI ดังที่แสดงในรูปที่ 2
เมื่อแอปเปิดอยู่ในโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป แอปอื่นๆ ก็จะเปิดในหน้าต่างเดสก์ท็อปด้วย
ผู้ใช้ยังเรียกใช้โหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อปได้จากเมนูที่ปรากฏขึ้นใต้ แฮนเดิลของหน้าต่างเมื่อคุณแตะหรือคลิกแฮนเดิล หรือใช้แป้นพิมพ์ลัด แป้น Meta (Windows, Command หรือ Search) + Ctrl + ลูกศรลง
ผู้ใช้จะออกจากโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อปได้โดยการปิดหน้าต่างที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด หรือโดยการจับแฮนเดิลของหน้าต่างที่ด้านบนของหน้าต่างเดสก์ท็อปแล้วลากแอปไปที่ด้านบนของหน้าจอ แป้นพิมพ์ลัด Meta + H จะออกจากโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป และเรียกใช้แอปแบบเต็มหน้าจออีกครั้งด้วย
หากต้องการกลับไปที่โหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป ให้แตะหรือคลิกไทล์พื้นที่เดสก์ท็อปในหน้าจอ "ล่าสุด"
เพิ่มประสิทธิภาพเลย์เอาต์ของแอปให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับบนเดสก์ท็อป
การออกแบบสำหรับประสบการณ์การใช้งานบนเดสก์ท็อปอาจแตกต่างจากการออกแบบสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างมาก เนื่องจากมีพื้นที่หน้าจอมากขึ้น การป้อนข้อมูลด้วยเมาส์และแป้นพิมพ์มีความแม่นยำสูง และผู้ใช้คาดหวังว่าจะได้รับประสิทธิภาพการทำงานสูง
Jetpack WindowManager มี API ที่กำหนดไว้เพื่อช่วยให้นักพัฒนาแอปตัดสินใจ ว่าจะแสดง UI บนเดสก์ท็อปเมื่อใด ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีข้อมูลหนาแน่นกว่า รูปแบบการนำทางที่แตกต่างกัน และการโต้ตอบด้วยเมาส์ที่เพิ่มประสิทธิภาพแล้ว
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) { windowInfoTracker.windowEngagementInfo(this@DesktopWindowingActivity) .collect { windowEngagementInfo -> if(windowEngagementInfo.hasEngagementMode(WindowEngagementInfo.EngagementMode.PRECISE_POINTER)){ showDesktopOptimizedUI() }else { showTouchOptimizedUI() } } } }
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อการออกแบบสำหรับเดสก์ท็อป
โหมดปรับขนาดได้และโหมดความเข้ากันได้
ในโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป แอปที่มีการวางแนวแบบล็อกจะปรับขนาดได้อย่างอิสระ ซึ่ง หมายความว่าแม้ว่ากิจกรรมจะล็อกไว้ที่การวางแนวแนวตั้ง ผู้ใช้ก็ยัง ปรับขนาดแอปให้เป็นหน้าต่างการวางแนวนอนได้
แอปที่ประกาศว่าปรับขนาดไม่ได้ (นั่นคือ resizeableActivity = false) จะมีการปรับขนาด UI โดยรักษาสัดส่วนภาพเดิมไว้
แอปกล้องที่ล็อกการวางแนวหรือประกาศว่าปรับขนาดไม่ได้จะมีวิธีจัดการช่องมองภาพของกล้องเป็นพิเศษ โดยหน้าต่างจะปรับขนาดได้อย่างเต็มที่ แต่ช่องมองภาพจะรักษาสัดส่วนภาพเดิมไว้ การสันนิษฐานว่าแอปจะทำงานในแนวตั้งหรือแนวนอนเสมอจะทำให้แอปฮาร์ดโค้ดหรือทำการสันนิษฐานอื่นๆ ที่นำไปสู่การคำนวณการวางแนวหรือสัดส่วนภาพของภาพตัวอย่างหรือภาพที่ถ่ายได้ไม่ถูกต้อง ซึ่งส่งผลให้ภาพยืดออก ตะแคง หรือกลับหัว
จนกว่าแอปจะพร้อมใช้งานช่องมองภาพของกล้องที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ได้เต็มรูปแบบ วิธีจัดการพิเศษนี้จะมอบประสบการณ์การใช้งานพื้นฐานมากขึ้นซึ่งช่วยลดผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการสันนิษฐานที่ไม่ถูกต้อง
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดความเข้ากันได้สำหรับแอปกล้องได้ที่โหมดความเข้ากันได้ ของอุปกรณ์
ระยะขอบส่วนหัวที่ปรับแต่งได้
แอปทั้งหมดที่ทำงานในโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อปจะมีแถบส่วนหัว แม้ใน โหมดเต็มหน้าจอ คุณสามารถปรับแต่งแถบนี้เพื่อป้องกันไม่ให้เนื้อหาของแอปถูกบดบัง และเพื่อวาดองค์ประกอบ UI ที่กำหนดเองลงในพื้นที่ส่วนหัวโดยตรง
การใช้งาน
หากต้องการวาดเนื้อหาที่กำหนดเองในแถบส่วนหัว ขั้นตอนแรกคือทำให้พื้นหลังของแถบส่วนหัวโปร่งใส คุณทำได้โดยใช้แฟล็ก
APPEARANCE_TRANSPARENT_CAPTION_BAR_BACKGROUND กับ
WindowInsetsController
window.insetsController?.setSystemBarsAppearance( WindowInsetsController.APPEARANCE_TRANSPARENT_CAPTION_BAR_BACKGROUND, WindowInsetsController.APPEARANCE_TRANSPARENT_CAPTION_BAR_BACKGROUND )
เมื่อแถบส่วนหัวโปร่งใสแล้ว คุณจะจัดรูปแบบพื้นที่ส่วนหัวให้เข้ากับการออกแบบของแอปได้ ใช้ WindowInsets.isCaptionBarVisible เพื่อตรวจหาว่าแถบปรากฏอยู่หรือไม่ และใช้ความสูงหรือระยะห่างจากขอบที่เหมาะสมกับเลย์เอาต์
@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class) @Composable fun CaptionBar() { if (WindowInsets.isCaptionBarVisible) { Row( modifier = Modifier .windowInsetsTopHeight(WindowInsets.captionBar) .fillMaxWidth() .background(if (isSystemInDarkTheme()) Color.White else Color.Black), horizontalArrangement = Arrangement.Center, verticalAlignment = Alignment.CenterVertically ) { Text( text = "Caption Bar Title", style = MaterialTheme.typography.titleMedium, modifier = Modifier.padding(4.dp) ) } } }
setSystemBarsAppearance(appearance,mask): กำหนดค่าลักษณะภาพของแถบระบบ พารามิเตอร์แรกกำหนดแฟล็กลักษณะเป้าหมาย ส่วนพารามิเตอร์ที่ 2 ทำหน้าที่เป็นมาสก์เพื่อควบคุมว่าจะแก้ไขแฟล็กใดบ้างwindowInsetsTopHeight(): กำหนดความสูงของ Composable โดยอัตโนมัติให้ตรงกับแถบส่วนหัวของระบบ ซึ่งจะช่วยให้พื้นหลังที่กำหนดเองเติมพื้นที่คำอธิบายได้โดยไม่ต้องฮาร์ดโค้ดค่าพิกเซลWindowInsets.captionBar: ระบุขนาดสำหรับส่วนควบคุมการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป (ปิด, ขยายใหญ่สุด ฯลฯ) ซึ่งช่วยให้ UI ปรับขนาดหรือซ่อนโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่หรือออกจากโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อเกี่ยวกับระยะขอบของหน้าต่าง นอกจากชื่อแล้ว คุณยังแสดงองค์ประกอบ UI อื่นๆ ในแถบคำอธิบายได้ด้วย เช่น แท็บ (เหมือนใน Google Chrome) แถบค้นหา หรืออวาตาร์โปรไฟล์
อินเทอร์เฟซผู้ใช้
Android 15 มีเมธอด
WindowInsets#getBoundingRects() เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ UI ทับซ้อนกับปุ่มระบบ เมธอดนี้จะแสดงผลรายการของ
Rect ออบเจ็กต์ที่แสดงพื้นที่ที่องค์ประกอบระบบครอบครอง พื้นที่ที่เหลือในแถบคำอธิบายคือ โซนปลอดภัย ซึ่งคุณสามารถวางเนื้อหาที่กำหนดเองได้อย่างปลอดภัย
สลับลักษณะที่ปรากฏขององค์ประกอบคำอธิบายระบบสำหรับธีมสว่างและธีมมืดโดยใช้
APPEARANCE_LIGHT_CAPTION_BARS เข้าถึงระยะขอบโดยใช้
WindowInsets.Companion.captionBar() ใน Compose หรือ
WindowInsets.Type.captionBar() ใน View
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อเกี่ยวกับระยะขอบของหน้าต่าง
การทำงานหลายอย่างพร้อมกันและการรองรับอินสแตนซ์หลายรายการ
การทำงานหลายอย่างพร้อมกันเป็นหัวใจสำคัญของโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป และการอนุญาตให้แอปมีหลายอินสแตนซ์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของผู้ใช้ได้อย่างมาก
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้
PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI ได้ การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ใน AndroidManifest.xml จะระบุว่า UI ของระบบควรมีตัวเลือก (เช่น ปุ่ม "หน้าต่างใหม่") เพื่อให้แอปเปิดใช้ในหลายอินสแตนซ์ได้
<application>
<property
android:name="android.window.PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI"
android:value="true" />
</application>
หมายเหตุ: ในโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อปและสภาพแวดล้อมแบบหลายหน้าต่างอื่นๆ งานใหม่จะเปิดในหน้าต่างใหม่ ดังนั้นโปรดตรวจสอบเส้นทางของผู้ใช้ทุกครั้งที่แอปเริ่มงานหลายงาน
จัดการอินสแตนซ์ของแอปด้วยท่าทางสัมผัสแบบลาก
ในโหมดหลายหน้าต่าง ผู้ใช้สามารถเริ่มอินสแตนซ์ใหม่ของแอปได้โดยการลากองค์ประกอบ UI (เช่น แท็บหรือเอกสาร) ออกจากหน้าต่างของแอป นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังย้ายองค์ประกอบระหว่างอินสแตนซ์ต่างๆ ของแอปเดียวกันได้ด้วย
โอนข้อมูลด้วยการลากและวาง
หากต้องการกำหนดค่า Composable เป็นแหล่งที่มาของการลากและวางแบบอินสแตนซ์หลายรายการ
เพื่อให้ผู้ใช้ลากเนื้อหาไปยังอินสแตนซ์อื่นของแอป หรือสร้าง
ใหม่ อินสแตนซ์โดยการวางเนื้อหาลงในพื้นที่ว่างของหน้าจอ ให้ใช้
dragAndDropSource ตัวปรับเปลี่ยน ในแลมบ์ดา ให้แสดงผล
DragAndDropTransferData โดยส่ง ClipData ที่มีข้อมูลที่จะ
โอน และแฟล็กเพื่อกำหนดค่าลักษณะการทำงานแบบอินสแตนซ์หลายรายการ
Android 15 ขอแนะนำแฟล็กหลัก 2 รายการสำหรับการจัดหน้าต่างสไตล์เดสก์ท็อปและการโต้ตอบแบบอินสแตนซ์หลายรายการ ดังนี้
DRAG_FLAG_GLOBAL_SAME_APPLICATION: ระบุว่าการดำเนินการลากสามารถข้ามขอบเขตหน้าต่างได้ (สำหรับแอปพลิเคชันเดียวกันหลายอินสแตนซ์) เมื่อมีการเรียกใช้startDragAndDrop()โดยตั้งค่าแฟล็กนี้ เฉพาะ หน้าต่างที่มองเห็นได้ซึ่งเป็นของแอปพลิเคชันเดียวกันเท่านั้นที่จะเข้าร่วม การดำเนินการลากและรับเนื้อหาที่ลากได้
Modifier.dragAndDropSource { _ -> DragAndDropTransferData( clipData = ClipData.newPlainText("label", "Your data"), flags = View.DRAG_FLAG_GLOBAL_SAME_APPLICATION ) }
DRAG_FLAG_START_INTENT_SENDER_ON_UNHANDLED_DRAG: อนุญาตให้ผู้ใช้เริ่มอินสแตนซ์ใหม่ของแอปได้โดยการวางเนื้อหาที่ลากลงในพื้นที่ว่างของหน้าจอ หากไม่มีหน้าต่างอื่นจัดการการวาง- เมื่อใช้แฟล็กนี้ คุณต้องระบุ
IntentSenderโดยใช้ClipData.Item.Builder#setIntentSender()ซึ่งระบบจะใช้เพื่อ เปิดใช้งานกิจกรรมใหม่หากมีการวางที่ไม่มีการจัดการ
- เมื่อใช้แฟล็กนี้ คุณต้องระบุ
Modifier.dragAndDropSource { _ -> val intent = Intent.makeMainActivity(activity.componentName).apply { putExtra("EXTRA_ITEM_ID", itemId) flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT } val pendingIntent = PendingIntent.getActivity( activity, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) val data = ClipData( "Item $itemId", arrayOf(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_INTENT), ClipData.Item.Builder().setIntentSender(pendingIntent.intentSender).build() ) DragAndDropTransferData( clipData = data, flags = View.DRAG_FLAG_GLOBAL_SAME_APPLICATION or View.DRAG_FLAG_START_INTENT_SENDER_ON_UNHANDLED_DRAG, ) }
รับข้อมูลที่โอน
หากต้องการยอมรับข้อมูลจากอินสแตนซ์อื่น ให้ใช้ตัวปรับเปลี่ยน dragAndDropTarget
คุณต้องขอสิทธิ์อย่างชัดเจนหากข้อมูลมาจากอินสแตนซ์หรือแอปอื่น
Modifier.dragAndDropTarget( shouldStartDragAndDrop = { event -> event.toAndroidDragEvent().clipDescription.hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN) }, target = object : DragAndDropTarget { override fun onDrop(event: DragAndDropEvent): Boolean { requestDragAndDropPermissions(activity, event.toAndroidDragEvent()) val clipData = event.toAndroidDragEvent().clipData val item = clipData?.getItemAt(0)?.text if (item != null) { // Process the dropped text item here } return item != null } } )
ขั้นตอนสำคัญ
- ตัวกรอง: ใช้
shouldStartDragAndDropเพื่อตรวจสอบว่าระบบรองรับข้อมูลขาเข้า (ประเภท MIME) หรือไม่ - สิทธิ์: เรียกใช้
requestDragAndDropPermissions(event)เพื่อเข้าถึง ข้อมูล - การจัดการ: แยกข้อมูลในโค้ดเรียกกลับ
onDrop
การเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม
ปรับแต่งการเปิดแอปและเปลี่ยนแอปจากโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อปเป็นแบบเต็มหน้าจอ
ระบุขนาดและตำแหน่งเริ่มต้น
แอปบางแอปไม่จำเป็นต้องมีหน้าต่างขนาดใหญ่เพื่อมอบคุณค่าแก่ผู้ใช้ แม้ว่าจะปรับขนาดได้ก็ตาม คุณ
สามารถใช้เมธอด ActivityOptions#setLaunchBounds() เพื่อระบุขนาดและตำแหน่งเริ่มต้น
เมื่อเปิดใช้งานกิจกรรม
เข้าสู่โหมดเต็มหน้าจอจากพื้นที่เดสก์ท็อป
แอปสามารถเข้าสู่โหมดเต็มหน้าจอได้โดยการเรียกใช้ Activity#requestFullScreenMode() เมธอดนี้จะแสดงแอปแบบเต็มหน้าจอโดยตรงจากโหมดการจัดหน้าต่างเดสก์ท็อป