Utiliser des images

Découvrez comment utiliser des images à l'aide des informations suivantes :

  • Charger des images : découvrez comment charger une image à partir d'un disque ou d'Internet.
  • ImageBitmap et ImageVector : découvrez comment utiliser les deux formats d'image les plus courants (matriciel et vectoriel).
  • Icônes Material : découvrez un moyen pratique de dessiner une icône de couleur unie à l'écran conformément aux consignes de Material Design 3.
  • Personnaliser une image : découvrez comment personnaliser une image à l'aide des propriétés d'un composable Image.
  • Painter personnalisé : découvrez des objets Painter personnalisés pour personnaliser davantage votre image.
  • Optimiser les performances : découvrez comment utiliser au mieux les images pour éviter les problèmes de performances.