Les indicateurs de progression affichent visuellement l'état d'une opération. Ils utilisent le mouvement pour attirer l'attention de l'utilisateur sur le degré d'avancement du processus, par exemple le chargement ou le traitement des données. Elles peuvent également indiquer que le traitement est en cours, sans tenir compte du degré d'avancement.
Voici trois cas d'utilisation dans lesquels vous pouvez utiliser un indicateur de progression:
- Chargement de contenu: lors de l'extraction de contenu à partir d'un réseau, par exemple le chargement d'une image ou de données pour un profil utilisateur.
- Importation de fichier: indiquez à l'utilisateur la durée approximative de l'importation.
- Traitement long: lorsqu'une application traite une grande quantité de données, indiquez à l'utilisateur la part du total qui est terminée.
Dans Material Design, il existe deux types d'indicateurs de progression:
- Déterminer: indique exactement la progression.
- Indéterminée: s'anime continuellement, sans tenir compte de la progression.
De même, un indicateur de progression peut prendre l'une des deux formes suivantes:
- Linéaire: barre horizontale qui se remplit de gauche à droite.
- Circulaire: cercle dont le trait s'allonge jusqu'à ce qu'il englobe toute la circonférence.
Surface de l'API
Bien qu'il existe plusieurs composables que vous pouvez utiliser pour créer des indicateurs de progression conformes à Material Design, leurs paramètres ne diffèrent pas beaucoup. Voici quelques-uns des paramètres clés à prendre en compte:
progress
: progression actuelle affichée par l'indicateur. Transmettez unFloat
compris entre0.0
et1.0
.color
: couleur de l'indicateur réel. c'est-à-dire la partie du composant qui reflète la progression et qui englobe entièrement le composant une fois la progression terminée.trackColor
: couleur du tracé sur lequel l'indicateur est dessiné.
Indicateurs déterminants
Un indicateur déterminé reflète exactement le niveau d'achèvement d'une action. Utilisez les composables LinearProgressIndicator
ou CircularProgressIndicator
et transmettez une valeur pour le paramètre progress
.
L'extrait de code suivant fournit un exemple relativement détaillé. Lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton, l'application affiche l'indicateur de progression et lance une coroutine qui augmente progressivement la valeur de progress
. L'indicateur de progression est alors itéré à la hausse.
@Composable fun LinearDeterminateIndicator() { var currentProgress by remember { mutableStateOf(0f) } var loading by remember { mutableStateOf(false) } val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope Column( verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Button(onClick = { loading = true scope.launch { loadProgress { progress -> currentProgress = progress } loading = false // Reset loading when the coroutine finishes } }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (loading) { LinearProgressIndicator( progress = { currentProgress }, modifier = Modifier.fillMaxWidth(), ) } } } /** Iterate the progress value */ suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) { for (i in 1..100) { updateProgress(i.toFloat() / 100) delay(100) } }
Lorsque le chargement est partiellement terminé, l'indicateur linéaire de l'exemple précédent apparaît comme suit:
De même, l'indicateur circulaire s'affiche comme suit:
Indicateurs indéterminés
Un indicateur indéterminé ne reflète pas le degré d'avancement d'une opération. Il utilise plutôt le mouvement pour indiquer à l'utilisateur que le traitement est en cours, mais sans spécifier de degré d'avancement.
Pour créer un indicateur de progression indéterminé, utilisez le composable LinearProgressIndicator
ou CircularProgressIndicator
, mais ne transmettez pas de valeur pour progress
. L'exemple suivant montre comment activer/désactiver un indicateur indéterminé en appuyant sur un bouton.
@Composable fun IndeterminateCircularIndicator() { var loading by remember { mutableStateOf(false) } Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (!loading) return CircularProgressIndicator( modifier = Modifier.width(64.dp), color = MaterialTheme.colorScheme.secondary, trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant, ) }
Voici un exemple de cette implémentation lorsque l'indicateur est actif:
Voici un exemple de la même implémentation, mais avec LinearProgressIndicator
au lieu de CircularProgressIndicator
.