Android Studio 2.0(2016 年 4 月)

注: N デベロッパー プレビュー向けに開発を行っている場合、Android Studio 2.1 プレビュー版を使用する必要があります。Android Studio 2.0 は、N プレビュー版をターゲットにするために必要な機能の一部をサポートしていません。

Instant Run:

  • Android Studio は、これまでにない速さでクリーンビルドをデプロイできるようになりました。 さらに、エミュレータまたは物理デバイスに対する増分コード変更のプッシュもほぼ瞬時に行われます。新しいデバッグビルドを再デプロイしなくても、また、多くの場合アプリを再起動しなくても、更新内容を確認できます。
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

lint に対する追加:

  • @IntDef アノテーション付きの整数を使用した switch ステートメントの検査。これにより、すべての定数が処理されることを確認します。不足しているステートメントを迅速に追加するには、インテンション アクション プルダウン メニューで [Add Missing @IntDef Constants] を選択します。
  • 文字列補間を使用して build.gradle ファイルにバージョン番号を挿入しようとする誤った処理を示すフラグ。
  • Fragment クラスを拡張する匿名クラスを示すフラグ。
  • res/ フォルダや asset/ フォルダなど、安全でない場所にあるネイティブ コードを示すフラグ。 このフラグは、ネイティブ コードを libs/ フォルダに格納することを促す役割を果たします。このフォルダにコードを格納すると、インストール時にアプリの data/app-lib/ フォルダに安全にパッケージ化されます。AOSP: #169950
  • Runtime.load() 呼び出しと System.load() 呼び出しへの安全でない呼び出しを示すフラグ。AOSP: #179980
  • メニューバーから [Refactor] > [Remove Unused Resources] を選択すると、未使用のリソースを見つけて削除できます。未使用のリソースを検出する機能は、未使用のリソース、未加工ファイル内の参照(.html 画像参照など)、Gradle リソース圧縮ツールが使用する tools:keep 属性および tools:discard 属性のいずれかによって参照されるリソースだけをサポートするようになりました。その際、非アクティブなソースセット(他のビルド フレーバーで使用されるリソースなど)が考慮され、静的フィールドのインポートが適切に処理されます。
  • 暗黙的 API 参照が minSdkVersion のターゲットとなっているすべてのプラットフォームでサポートされているかどうかのチェック。
  • RecyclerViewParcelable の不適切な使用を示すフラグ。
  • @IntDef@IntRange@Size の検査で、int 配列および可変長引数もチェックされるようになりました。

他の改善点:

  • Android Emulator 2.0 が最適化され、これまでになく高速になり、幅広い仮想デバイスをサポートするようになりました。また、UI が大幅に改善されています。新しいエミュレータの詳細については、SDK Tools リリースノートをご覧ください。
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>