MediaSessionService によるバックグラウンド再生

アプリがフォアグラウンドにないときにメディアを再生することが望ましい場合がよくあります。たとえば、音楽プレーヤーは通常、ユーザーがデバイスをロックしているときや別のアプリを使用しているときでも音楽の再生を続けます。Media3 ライブラリには、バックグラウンド再生をサポートできる一連のインターフェースが用意されています。

MediaSessionService を使用する

バックグラウンド再生を有効にするには、PlayerMediaSession を個別の Service 内に含める必要があります。これにより、アプリがフォアグラウンドにない場合でも、デバイスはメディアの配信を継続できます。

MediaSessionService を使用すると、メディア セッションをアプリのアクティビティとは別に実行できます。
図 1: MediaSessionService を使用すると、メディア セッションをアプリのアクティビティとは別に実行できます

Service 内でプレーヤーをホストする場合は、MediaSessionService を使用する必要があります。これを行うには、MediaSessionService を拡張するクラスを作成し、その中にメディア セッションを作成します。

MediaSessionService を使用すると、Google アシスタント、システム メディア コントロール、Wear OS などのコンパニオン デバイスなどの外部クライアントが、アプリの UI アクティビティにまったくアクセスすることなく、サービスを検出して接続し、再生をコントロールできます。実際には、1 つの MediaSessionService が同時に複数のクライアント アプリから接続されている可能性があり、各アプリには固有の MediaController があります。

サービス ライフサイクルを実装する

サービスの次の 3 つのライフサイクル メソッドを実装する必要があります。

  • onCreate() は、最初のコントローラが接続しようとしているときに呼び出され、サービスがインスタンス化されて開始されます。この場所は、PlayerMediaSession をビルドするのに最適です。
  • onTaskRemoved(Intent) は、ユーザーが最近のタスクからアプリを閉じるときに呼び出されます。再生が進行中の場合、アプリはサービスをフォアグラウンドで実行し続けることを選択できます。プレーヤーが一時停止されている場合、サービスはフォアグラウンドにないため、停止する必要があります。
  • onDestroy() は、サービスが停止されるときに呼び出されます。プレーヤーやセッションを含むすべてのリソースを解放する必要があります。

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
  private var mediaSession: MediaSession? = null

  // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event
  override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
  }

  // The user dismissed the app from the recent tasks
  override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
    val player = mediaSession?.player!!
    if (!player.playWhenReady
        || player.mediaItemCount == 0
        || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) {
      // Stop the service if not playing, continue playing in the background
      // otherwise.
      stopSelf()
    }
  }

  // Remember to release the player and media session in onDestroy
  override fun onDestroy() {
    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    super.onDestroy()
  }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
  private MediaSession mediaSession = null;

  // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
    mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
  }

  // The user dismissed the app from the recent tasks
  @Override
  public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) {
    Player player = mediaSession.getPlayer();
    if (!player.getPlayWhenReady()
        || player.getMediaItemCount() == 0
        || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) {
      // Stop the service if not playing, continue playing in the background
      // otherwise.
      stopSelf();
    }
  }

  // Remember to release the player and media session in onDestroy
  @Override
  public void onDestroy() {
    mediaSession.getPlayer().release();
    mediaSession.release();
    mediaSession = null;
    super.onDestroy();
  }
}

バックグラウンドで再生を継続する代わりに、ユーザーがアプリを閉じた場合に、アプリがサービスを停止することもできます。

Kotlin

override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
  val player = mediaSession.player
  if (player.playWhenReady) {
    // Make sure the service is not in foreground.
    player.pause()
  }
  stopSelf()
}

Java

@Override
public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) {
  Player player = mediaSession.getPlayer();
  if (player.getPlayWhenReady()) {
    // Make sure the service is not in foreground.
    player.pause();
  }
  stopSelf();
}

メディア セッションへのアクセス権を付与する

onGetSession() メソッドをオーバーライドして、サービスの作成時に構築されたメディア セッションに他のクライアントがアクセスできるようにします。

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
  private var mediaSession: MediaSession? = null
  // [...] lifecycle methods omitted

  override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? =
    mediaSession
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
  private MediaSession mediaSession = null;
  // [...] lifecycle methods omitted

  @Override
  public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
    return mediaSession;
  }
}

マニフェストでサービスを宣言する

アプリがフォアグラウンド サービスを実行するには、権限が必要です。FOREGROUND_SERVICE 権限をマニフェストに追加します。API 34 以降をターゲットにする場合は FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK も追加します。

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />

また、マニフェストで Service クラスを宣言し、インテント フィルタとして MediaSessionService を指定する必要があります。

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

Android 10(API レベル 29)以降を搭載したデバイスでアプリを実行する場合は、mediaPlayback を含む foregroundServiceType を定義する必要があります。

MediaController を使用して再生を制御する

プレーヤー UI を含むアクティビティまたはフラグメントで、MediaController を使用して UI とメディア セッションのリンクを確立できます。UI はメディア コントローラを使用して、UI からセッション内のプレーヤーにコマンドを送信します。MediaController の作成と使用の詳細については、MediaController を作成するをご覧ください。

UI コマンドを処理する

MediaSession は、MediaSession.Callback を介してコントローラからコマンドを受け取ります。MediaSession を初期化すると、MediaController がプレーヤーに送信するすべてのコマンドを自動的に処理する MediaSession.Callback のデフォルト実装が作成されます。

通知

MediaSessionService は、ほとんどの場合に機能する MediaNotification を自動的に作成します。デフォルトでは、公開された通知は MediaStyle 通知です。メディア セッションの最新情報が常に反映され、再生コントロールが表示されます。MediaNotification はセッションを認識し、同じセッションに接続されている他のアプリの再生を制御するために使用できます。

たとえば、MediaSessionService を使用する音楽ストリーミング アプリでは、MediaSession の設定に基づいて再生中の現在のメディア アイテムのタイトル、アーティスト、アルバムアートを再生コントロールとともに表示する MediaNotification を作成します。

必要なメタデータは、メディアで指定することも、次のスニペットのようにメディア アイテムの一部として宣言することもできます。

Kotlin

val mediaItem =
    MediaItem.Builder()
      .setMediaId("media-1")
      .setUri(mediaUri)
      .setMediaMetadata(
        MediaMetadata.Builder()
          .setArtist("David Bowie")
          .setTitle("Heroes")
          .setArtworkUri(artworkUri)
          .build()
      )
      .build()

mediaController.setMediaItem(mediaItem)
mediaController.prepare()
mediaController.play()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setMediaId("media-1")
        .setUri(mediaUri)
        .setMediaMetadata(
            new MediaMetadata.Builder()
                .setArtist("David Bowie")
                .setTitle("Heroes")
                .setArtworkUri(artworkUri)
                .build())
        .build();

mediaController.setMediaItem(mediaItem);
mediaController.prepare();
mediaController.play();

アプリで Android メディア コントロールのコマンドボタンをカスタマイズできます。Android メディア コントロールのカスタマイズに関する詳細

通知のカスタマイズ

通知をカスタマイズするには、DefaultMediaNotificationProvider.Builder を使用するか、プロバイダ インターフェースのカスタム実装を作成して、MediaNotification.Provider を作成します。setMediaNotificationProvider を使用して、プロバイダを MediaSessionService に追加します。

再生の再開

メディアボタンとは、Android デバイスや周辺デバイスにあるハードウェア ボタンのことです。たとえば、Bluetooth ヘッドセットの再生ボタンや一時停止ボタンなどです。Media3 は、サービスが実行されているときにメディアボタン入力を処理します。

Media3 メディアボタン レシーバを宣言する

Media3 には、アプリの終了後やデバイスの再起動後でも、ユーザーが再生を再開できるようにする API が含まれています。デフォルトでは、再生の再開はオフになっています。つまり、サービスが実行されていない場合、ユーザーは再生を再開できません。有効にするには、まずマニフェストで MediaButtonReceiver を宣言します。

<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
  android:exported="true">
  <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
  </intent-filter>
</receiver>

再生の再開コールバックを実装する

Bluetooth デバイスまたは Android システム UI の再開機能によって再生の再開がリクエストされると、onPlaybackResumption() コールバック メソッドが呼び出されます。

Kotlin

override fun onPlaybackResumption(
    mediaSession: MediaSession,
    controller: ControllerInfo
): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> {
  val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>()
  scope.launch {
    // Your app is responsible for storing the playlist and the start position
    // to use here
    val resumptionPlaylist = restorePlaylist()
    settable.set(resumptionPlaylist)
  }
  return settable
}

Java

@Override
public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption(
    MediaSession mediaSession,
    ControllerInfo controller
) {
  SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create();
  settableFuture.addListener(() -> {
    // Your app is responsible for storing the playlist and the start position
    // to use here
    MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist();
    settableFuture.set(resumptionPlaylist);
  }, MoreExecutors.directExecutor());
  return settableFuture;
}

再生速度、リピート モード、シャッフル モードなどの他のパラメータを保存している場合は、Media3 がプレーヤーを準備し、コールバックが完了したときに再生を開始する前に、onPlaybackResumption() でこれらのパラメータを使用してプレーヤーを構成することをおすすめします。

高度なコントローラ構成と下位互換性

一般的なシナリオは、アプリ UI で MediaController を使用して再生を制御し、再生リストを表示することです。同時に、セッションは Android のメディア コントロールや、モバイルやテレビのアシスタント、スマートウォッチ向け Wear OS、自動車の Android Auto などの外部クライアントに公開されます。Media3 のセッション デモアプリは、このようなシナリオを実装するアプリの例です。

これらの外部クライアントは、以前の AndroidX ライブラリの MediaControllerCompat や Android フレームワークの android.media.session.MediaController などの API を使用する場合があります。Media3 は以前のライブラリと完全に下位互換性があり、Android フレームワーク API との相互運用性を提供します。

メディア通知コントローラを使用する

これらのレガシー コントローラまたはフレームワーク コントローラは、フレームワークの PlaybackState.getActions()PlaybackState.getCustomActions() から同じ値を読み取ることを理解することが重要です。フレームワーク セッションのアクションとカスタム アクションを決定するには、アプリでメディア通知コントローラを使用して、使用可能なコマンドとカスタム レイアウトを設定します。サービスはメディア通知コントローラをセッションに接続します。セッションは、コールバックの onConnect() から返された ConnectionResult を使用して、フレームワーク セッションのアクションとカスタム アクションを構成します。

モバイル専用のシナリオでは、アプリは MediaSession.Callback.onConnect() の実装を提供して、フレームワーク セッションに固有の使用可能なコマンドとカスタム レイアウトを設定できます。次に例を示します。

Kotlin

override fun onConnect(
  session: MediaSession,
  controller: MediaSession.ControllerInfo
): ConnectionResult {
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    val sessionCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
        .add(customCommandSeekBackward)
        .add(customCommandSeekForward)
        .build()
    val playerCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon()
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM)
        .build()
    // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session.
    return AcceptedResultBuilder(session)
      .setCustomLayout(
        ImmutableList.of(
          createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward),
          createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))
      )
      .setAvailablePlayerCommands(playerCommands)
      .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
      .build()
  }
  // Default commands with default custom layout for all other controllers.
  return AcceptedResultBuilder(session).build()
}

Java

@Override
public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) {
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    SessionCommands sessionCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS
            .buildUpon()
            .add(customCommandSeekBackward)
            .add(customCommandSeekForward)
            .build();
    Player.Commands playerCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS
            .buildUpon()
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM)
            .build();
    // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session.
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setCustomLayout(
            ImmutableList.of(
                createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward),
                createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)))
        .setAvailablePlayerCommands(playerCommands)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
  // Default commands without default custom layout for all other controllers.
  return new AcceptedResultBuilder(session).build();
}

Android Auto にカスタム コマンドの送信を許可する

MediaLibraryService を使用してモバイルアプリで Android Auto をサポートする場合、Android Auto コントローラには適切な使用可能なコマンドが必要です。そうしないと、Media3 は、そのコントローラからの受信カスタム コマンドを拒否します。

Kotlin

override fun onConnect(
  session: MediaSession,
  controller: MediaSession.ControllerInfo
): ConnectionResult {
  val sessionCommands =
    ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon()
      .add(customCommandSeekBackward)
      .add(customCommandSeekForward)
      .build()
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    // [...] See above.
  } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) {
    // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto.
    return AcceptedResultBuilder(session)
      .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
      .build()
  }
  // Default commands with default custom layout for all other controllers.
  return AcceptedResultBuilder(session).build()
}

Java

@Override
public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) {
  SessionCommands sessionCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS
          .buildUpon()
          .add(customCommandSeekBackward)
          .add(customCommandSeekForward)
          .build();
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    // [...] See above.
  } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) {
    // Available commands to accept incoming custom commands from Auto.
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
  // Default commands without default custom layout for all other controllers.
  return new AcceptedResultBuilder(session).build();
}

セッション デモアプリには、別の APK を必要とする Automotive OS のサポートを示す自動車モジュールが含まれています。