O elemento combinável Icon
é uma maneira conveniente de desenhar um único ícone colorido na tela
que siga as diretrizes do Material Design. Para usar Icon
, inclua
a biblioteca Compose Material ou a Compose Material 3.
Por exemplo, se você tiver um drawable vetorial que queira carregar com
os padrões do Material Design, use o elemento combinável Icon
da seguinte maneira:
Icon( painter = painterResource(R.drawable.baseline_directions_bus_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.bus_content_description) )
Por padrão, o elemento combinável Icon
é colorido com LocalContentColor.current
e tem
24.dp
de tamanho. Ele também expõe um parâmetro de cor tint
, que usa
o mesmo mecanismo de tonalidade que o descrito na seção Tonalidade da imagem.
A finalidade do elemento combinável Icon
é ser usado em elementos pequenos de ícone. Se
quiser mais opções de personalização, use o elemento combinável Image
.
A biblioteca Material Icon também inclui um conjunto de Icons
predefinidos que
pode ser usado no Compose sem precisar importar um SVG manualmente. Para exibir a
versão arredondada do ícone do carrinho de compras, use este código:
Icon( Icons.Rounded.ShoppingCart, contentDescription = stringResource(id = R.string.shopping_cart_content_desc) )
Vale ressaltar que não é necessário usar Icon
para renderizar um
VectorDrawable
na tela, já que Icon
usa
Modifier.paint(painterResource(R.drawable.ic_bus_stop)
) para desenhar o Icon
na
tela. Para ver mais informações sobre todos os ícones disponíveis, confira a
documentação de ícones.
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