Przejdź do głównej treści
Android Developers
Najlepsze
  • Twórz funkcje AI
  • Tworzenie aplikacji na Androida opartych na AI za pomocą interfejsów Gemini API i innych narzędzi
  • Rozpocznij
  • Rozpocznij
  • Zacznij od utworzenia pierwszej aplikacji. Dowiedz się więcej dzięki naszym kursom szkoleniowym lub samodzielnie rozwijaj aplikacje.
  • Hello world
  • Kursy szkoleniowe
  • Samouczki
  • Tworzenie wiadomości w Teams
  • Kotlin na Androida
  • Zarabianie w Google Play ↗️
  • Weryfikacja deweloperów aplikacji na Androida
  • Wydłuż według urządzenia
  • Twórz aplikacje, które zapewniają użytkownikom płynne działanie na różnych urządzeniach, np. na telefonach, tabletach, zegarkach czy słuchawkach.
  • Aplikacje adaptacyjne
  • Android XR
  • Wear OS
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Tworzenie według kategorii
  • Dowiedz się, jak tworzyć rozwiązania dostosowane do konkretnego zastosowania, stosując się do zaleceń Google.
  • Gry
  • Aparat i multimedia
  • Media społecznościowe i wyświetlanie wiadomości
  • Zdrowie i fitness
  • Produktywność
  • Aplikacje firmowe
  • Pobierz najnowszą
  • Bądź na bieżąco z najnowszymi funkcjami przez cały rok, dołącz do naszych programów testowania i dziel się z nami opinią.
  • Ostatnie aktualizacje
  • Aktualizacje eksperymentalne
  • Wersja testowa Android Studio
  • Plecak odrzutowy i Utwórz biblioteki
  • wersje na Wear OS,
  • Piaskownica prywatności ↗️
Projektowanie i Planuj
  • Doskonałe wrażenia
  • Tworzenie najlepszych wrażeń dla najlepszych użytkowników.
  • Więcej informacji
  • Projektowanie UI
  • Zaprojektuj atrakcyjny interfejs użytkownika, korzystając ze sprawdzonych metod dotyczących Androida.
  • Projektowanie na Androida
  • Urządzenia mobilne
  • Interfejs adaptacyjny
  • Android XR
  • Widżety
  • Wear OS
  • Android TV
  • Architektura
  • Zaprojektuj solidną, możliwą do testowania logikę i usługi aplikacji oraz łatwe w utrzymaniu.
  • Wprowadzenie
  • Biblioteki
  • Navigation
  • Modułyzacja
  • Testowanie
  • Jakość
  • Planuj pod kątem jakości aplikacji i przestrzegaj wytycznych Sklepu Play.
  • Przegląd
  • Wartość podstawowa
  • Interfejs użytkownika
  • Ułatwienia dostępu
  • Kwestia techniczna
  • Doskonałe wrażenia
  • Bezpieczeństwo
  • Chronić użytkowników przed zagrożeniami i zapewniać bezpieczne korzystanie z Androida.
  • Przegląd
  • Prywatność
  • Uprawnienia
  • Tożsamość
  • Zapobieganie oszustwom
Programowanie
  • Gemini w Android Studio
  • Twój pomocnik technologiczny oparty na AI do tworzenia aplikacji na Androida.
  • Więcej informacji
  • Pobierz Android Studio
  • Główne obszary
  • Pobierz przykłady i dokumenty dotyczące potrzebnych funkcji.
  • Sample
  • Interfejsy użytkownika
  • Praca w tle
  • Dane i pliki
  • Połączenia
  • Wszystkie główne obszary ⤵️
  • Narzędzia i przepływ pracy
  • Użyj IDE do napisania i skompilowania aplikacji lub utwórz własny potok.
  • Tworzenie i debugowanie kodu
  • Kompilowanie projektów
  • Testowanie aplikacji
  • Wydajność
  • Narzędzia wiersza poleceń
  • Interfejs API wtyczki Gradle
  • Technologia urządzenia
  • Pisanie kodu dla formatów. Łączenie urządzeń i udostępnianie danych.
  • Interfejs adaptacyjny
  • Wear OS
  • Android XR
  • Android Health
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • Wszystkie urządzenia ⤵️
  • Biblioteki
  • Przejrzyj dokumentację API ze wszystkimi szczegółami.
  • Platforma Android
  • Biblioteki Jetpack
  • Utwórz biblioteki
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
Google Play
  • Konsola Play
  • Opublikuj aplikację lub grę i rozwijaj swoją firmę w Google Play.
  • Otwórz konsolę
  • Więcej informacji ↗️
  • Podstawy reklamy
  • Dowiedz się, jak zachęcać użytkowników do korzystania z aplikacji, zarabiać na niej i ją zabezpieczać.
  • Płatności w Play
  • Play Integrity
  • Zasady Google Play
  • Programy Google Play ↗️
  • Centrum deweloperów gier
  • Programuj i udostępniaj gry. Uzyskaj narzędzia, pliki do pobrania i przykłady.
  • Przegląd
  • Dostawa zasobów Play
  • Usługi gier Play
  • Gry Play na PC
  • Biblioteki
  • Przejrzyj dokumentację API ze wszystkimi szczegółami.
  • Play Feature Delivery
  • Aktualizacje w aplikacji w Google Play
  • Opinie o aplikacjach w Google Play
  • Strona odsyłająca do instalacji z Play
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
  • Narzędzia i zasoby
  • Narzędzia do publikowania aplikacji, promowania jej i zarządzania nią.
  • pakiety Android App Bundle
  • Marka i marketing
  • Interfejsy API Konsoli Play ↗️
  • Play Points
Społeczność
/
  • English
  • Deutsch
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • עברית
  • العربيّة
  • فارسی
  • हिंदी
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어
Android Studio Zaloguj się
  • Core areas
  • UI
  • Views
Android Developers
  • Najlepsze
    • Więcej
  • Projektowanie i Planuj
    • Więcej
  • Programowanie
    • Więcej
  • Google Play
    • Więcej
  • Społeczność
  • Android Studio
  • Opracowywanie układu aplikacji
    • Układy
    • Tworzenie elastycznego/adaptacyjnego projektu z użyciem widoków
    • Układy kanoniczne
    • Używanie klas rozmiarów okien
    • Obsługa trybu wielu okien
    • Tworzenie elastycznego interfejsu użytkownika za pomocą ograniczeń układu
    • Tworzenie elastycznej nawigacji
    • Tworzenie list dynamicznych za pomocą RecyclerView
    • Dostosowywanie listy dynamicznej
    • Utwórz układ oparty na kartach
    • Tworzenie układu z 2 panelami
    • Tworzenie układu liniowego
    • Wypełnianie układu danymi
    • Utwórz układ względny
    • Umieszczenie aktywności
    • Popraw skuteczność układu
      • Skuteczność układu
      • Zoptymalizuj hierarchie układu
      • Używaj ponownie układów za pomocą elementu <include>
      • Wczytaj wyświetlenia na żądanie
    • Tworzenie komponentów widoku niestandardowego
      • Komponenty widoku niestandardowego
      • Jak Android generuje wyświetlenia
      • Tworzenie klasy widoku niestandardowego
      • Wdrażanie rysunku niestandardowego
      • Tworzenie widoku niestandardowego jako interaktywnego
      • Optymalizacja widoku niestandardowego
    • Praca z wycięciem w oknie
      • Umieszczanie aplikacji we wstawionych elementach systemu Windows
      • Wyświetlaj zawartość od krawędzi do krawędzi
      • Zastosuj zaokrąglone rogi
      • Ukryj paski systemowe w trybie pojemnym
      • Obsługa wycięć w ekranie
      • Steruj klawiaturą programową i korzystaj z animacji
    • Dodaj do aplikacji treści internetowe
      • Używanie treści internetowych w aplikacji
      • Wstawianie treści internetowych do aplikacji
      • Przeglądanie w aplikacji przy użyciu osadzonej przeglądarki
      • Omówienie kart niestandardowych na Androidzie
      • Omówienie zaufanych działań w internecie
      • Przewodnik po zaufanych aktywnościach w internecie
      • Tworzenie aplikacji internetowych w WebView
      • Zarządzaj obiektami WebView
      • Wczytaj treści lokalne
      • Przyciemnij treści internetowe
      • Obsługa różnych ekranów w aplikacjach internetowych
      • Debugowanie aplikacji internetowych
      • Wdrażanie sprawdzonych metod
      • Prywatność użytkowników w raportach o awariach WebView
      • Program beta
      • Wykonywanie JavaScriptu i WebAssembly
  • Zastosuj motywy
    • Informacje o motywach
    • Używanie kolorów urządzenia (kolory dynamiczne)
    • Wybieranie kolorów za pomocą biblioteki palet
    • Kieruj się stylem Material Design
    • Wdrażanie ciemnego motywu
    • Twórz cienie i wyświetlaj klipy
  • Dodawanie komponentów
    • Dodawanie podstawowych komponentów
      • Pływające przyciski poleceń (FAB)
      • Przyciski
      • pola wyboru,
      • Opcje
      • Przyciski przełączania
      • Selektory
      • Etykiety
      • Okna
      • Menu
    • Dodawanie komponentu paska aplikacji
      • Paski aplikacji
      • Konfigurowanie paska aplikacji
      • Dodawanie działań i ich obsługa
      • Dodaj działanie
      • Korzystanie z widoków działań i dostawców działań
    • Dodawanie komponentu ustawień
      • Informacje o ustawieniach
      • Porządkowanie ustawień
      • Dostosuj ustawienia.
      • Użyj zapisanych wartości
      • Tworzenie hierarchii w kodzie
      • Obsługa innych rozmiarów urządzeń
      • Wdrażanie sprawdzonych metod korzystania z preferencji
    • Zintegruj komponent wyszukiwania na Androidzie
      • Opcje wyszukiwania
      • Tworzenie interfejsu wyszukiwania
      • Dodaj wyniki wyszukiwania z ostatnich zapytań
      • Dodaj niestandardowe wyniki wyszukiwania
      • Podaj konfigurację wyszukiwania
      • Użyj AppSearch
      • Dodaj funkcję wyszukiwania
        • Informacje o funkcji wyszukiwania
        • Konfigurowanie interfejsu wyszukiwania
        • Przechowywanie i wyszukiwanie danych
        • Zachowaj zgodność wsteczną z wyszukiwarką
  • Praca z tekstem i emotikonami
    • Automatycznie dopasowuj widoki tekstu
    • Pobieraj czcionki na bieżąco
    • Dodawanie czcionki jako zasobu XML
    • Dodaj obsługę emotikonów
      • Obsługa nowoczesnych emotikonów
      • Bądź na bieżąco dzięki emotikonom
      • Korzystanie z selektora emotikonów
    • Powiększ tekst
    • Używanie spanów do określania stylu tekstu
  • Wyświetlanie grafiki i filmów
    • Obrazy statyczne
      • Informacje o obrazach statycznych
      • Grafiki wektorowe
      • Mapy bitowe
      • Zmniejszanie rozmiaru obrazu
      • Rozwiązywanie problemów z rysunkami niestandardowymi
    • Dodaj elementy sterujące odtwarzaniem multimediów
    • Dodawanie filmów przy użyciu obrazu w obrazie (PIP)
    • Praca z zaawansowanymi obrazami i grafiką
      • Rysuj za pomocą narzędzi do cieniowania AGSL
        • Informacje o modułach do cieniowania AGSL
        • Informacje o AGSL i GLSL
        • Używanie AGSL w aplikacji
        • Krótki przewodnik po AGSL
      • Użyj OpenGL ES do obsługi grafiki
        • Wyświetlanie grafiki w Open GL ES
        • Dowiedz się, jak korzystać z Open GL ES z grafiką
          • Informacje o OpenGL
          • Tworzenie środowiska Open GL ES
          • Zdefiniuj kształty
          • Rysuj kształty
          • Zastosuj projekcje i widoki z kamery
          • Dodaj ruch
          • Reagowanie na zdarzenia dotknięcia
          • Tworzenie plików APK dla różnych tekstur GL
      • Renderscript
        • Informacje o Renderscript
        • Zaawansowany skrypt renderowania
        • Migracja z renderScriptu
          • Przegląd
          • Migracja skryptów do OpenGL ES 3.1
          • Migracja skryptów do interfejsu Vulkan
        • Dokumentacja interfejsu API środowiska wykonawczego
          • Informacje o interfejsie Runtime API
          • Typy liczbowe
          • Typy obiektów
          • Funkcje konwersji
          • Stałe i funkcje matematyczne
          • Wektorowe funkcje matematyczne
          • Funkcje macierzy
          • Funkcje kwartyli
          • Atomowe funkcje aktualizacji
          • Funkcje i typy czasu
          • Funkcje dostępu do danych alokacji
          • Funkcje cech obiektów
          • Funkcje i typy wywoływania jądra
          • Funkcje wejścia-wyjścia
          • Funkcje debugowania
          • Funkcje i typy grafiki
          • Indeks
  • Praca z animacjami i przejściami
    • W tym przewodniku
    • Animacje w Androidzie
    • Animacje właściwości
    • Animuj rysowalne grafiki
    • Animacja widoków
      • Generowanie obrazów między klatkami kluczowymi w animacji
      • Pokazywanie i ukrywanie widoku
      • Przenoszenie widoku za pomocą animacji
      • Przenoszenie widoku za pomocą animacji przesuwania
      • Powiększ widok za pomocą animacji powiększenia
    • Animuj ruch za pomocą fizyki sprężyny
    • Automatyczne animowanie aktualizacji układu
    • Animuj zmiany układu za pomocą przejścia
    • Tworzenie niestandardowej animacji przejścia
    • Rozpoczynanie aktywności przy użyciu animacji
    • Układ ruchu
      • Zarządzanie ruchem i animacją widżetów
      • Dodaj karuzelę
      • Przykłady Motion Layout
    • Przechodzenie między fragmentami
      • Używaj ViewPager2 do przechodzenia między fragmentami
      • Używaj ViewPager do przechodzenia między fragmentami
      • Migracja z ViewPager do ViewPager2
    • Optymalizacja liczby klatek na sekundę za pomocą adaptacyjnej częstotliwości odświeżania
    • Użyj dodatkowych zasobów animacji
  • Dodano obsługę dotyku i wprowadzania danych
    • W tym przewodniku
    • Informacje o zdarzeniach wejściowych
    • Używanie gestów dotykowych
      • Informacje o gestach
      • Wykrywanie typowych gestów
      • Śledź ruchy wskaźnika i dotyku
      • Obsługa gestów przewijania
      • Dodaj obsługę gestów nawigacyjnych
      • Wykrywanie gestów wielodotykowych
      • Dodanie obsługi przeciągania i skalowania
      • Zarządzanie zdarzeniami dotknięcia w grupie widoków
      • Obsługa odświeżania przez przesuwanie palcem
        • Informacje o odświeżaniu za pomocą przesunięcia
        • Dodaj do aplikacji funkcję odświeżania przez przesuwanie palcem
        • Odpowiadanie na żądanie odświeżania
    • Obsługa wprowadzania danych z klawiatury
      • Informacje o klawiaturach
      • Określ typ metody wprowadzania
      • Obsługa widoczności metody wprowadzania
      • Obsługa nawigacji za pomocą klawiatury
      • Obsługa działań na klawiaturze
    • Obsługa wprowadzania rysikiem
      • Informacje o rysiku
      • Wprowadzanie rysikiem w polach tekstowych
      • Niestandardowe edytory tekstu
      • Zaawansowane funkcje rysika
      • Notatki
      • Ink API
        • Informacje o Ink API
        • Konfiguracja
        • Wybierz moduł
        • Narysuj kreskę
        • Definiowanie pędzli
        • Twórz interaktywne narzędzia za pomocą interfejsów Geometry API
        • Zachowanie stanu i pamięć trwała
    • Kopiowanie i wklejanie między aplikacjami
    • Włącz przeciąganie i upuszczanie
      • Przegląd
      • Kluczowe pojęcia
      • DropHelper upraszczający przeciąganie i upuszczanie
      • Stosowanie przeciągania i upuszczania w widokach
      • Przeciąganie i upuszczanie w trybie wielu okien
    • Akceptuj treści multimedialne z dowolnego źródła
    • Stosuj reakcje dotykowe (dotykowe)
      • Informacje o reakcji haptycznej
      • Zasady projektowania haptycznego
      • Dodawanie reakcji haptycznych do wydarzeń
      • Analizowanie przebiegów wibracji
      • Twórz własne efekty haptyczne
      • Dokumentacja interfejsu Haptics API
    • Dodaj obsługę kontrolerów do gier
      • Informacje o kontrolerach do gier
      • Obsługuj działania kontrolera
      • Dodanie obsługi w przypadku różnych wersji Androida
      • Dodanie obsługi wielu kontrolerów
      • Dodatkowe funkcje kontrolera
    • Korzystanie z edytorów metod wprowadzania
      • Utwórz metodę wprowadzania
      • Dodaj obsługę klawiatury graficznej
    • Wdrażanie sprawdzania pisowni
    • Zapewnij zgodność danych wejściowych na dużych ekranach
  • Dodaj powiadomienia do aplikacji
    • Informacje o powiadomieniach
    • Poproś o uprawnienia
    • Tworzenie kanałów powiadomień i zarządzanie nimi
    • Tworzenie powiadomienia
      • Powiadomienia podstawowe
      • Powiadomienia rozwijane
      • Powiadomienia dotyczące stylu połączeń
      • Czasowe powiadomienia
      • Powiadomienia o postępie
      • Powiadomienia o aktualizacjach na żywo
      • Niestandardowe powiadomienia
    • Utwórz grupę powiadomień
    • Rozpoczynanie aktywności z poziomu powiadomienia
    • Dodaj wątki
      • Informacje o rozmowach
      • Używanie dymków do rozmów
    • Modyfikowanie plakietki
    • Pokaż wyskakujące komunikaty
      • Wyskakujące okienka
      • Tworzenie i wyświetlanie wyskakującej wiadomości
      • Dodawanie działania do wiadomości
  • Dostosuj uruchamianie aplikacji
    • Używanie ikon adaptacyjnego programu uruchamiającego
    • Dodaj ekran powitalny
      • Dodawanie ekranu powitalnego do nowej aplikacji
      • Przenoszenie istniejącego ekranu powitalnego do nowego interfejsu API
    • Dodaj skróty do aplikacji
      • Informacje o skrótach
      • Utwórz skróty
      • Dodaj możliwości do skrótów
      • Zarządzaj skrótami
      • Wdrażanie sprawdzonych metod korzystania ze skrótów
  • Dodawanie zawartości aplikacji do ekranu głównego lub Menu z aplikacjami
    • Twórz własne kafelki Szybkich ustawień
    • Utwórz kafelek Szybkie ustawienia płatności za pomocą kodu QR
    • Tworzenie widżetów aplikacji
      • Widżety aplikacji
      • Tworzenie prostego widżetu
      • Ulepsz swój widżet
      • Tworzenie zaawansowanego widżetu
      • Korzystanie z kolekcji widżetów
      • Określanie rozmiaru widżetu
      • Włącz konfigurację widżetu
      • Wykrywalność widżetu
      • Tworzenie hosta widżetów
    • Zintegruj treści z kanałami domowymi ⍈
    • Sterowanie urządzeniami zewnętrznymi
  • Twórz zgodne wstecznie interfejsy
    • Informacje o zgodnych wstecznie interfejsach
    • Abstrakcyjne nowsze interfejsy API
    • Serwer proxy do nowszych interfejsów API
    • Tworzenie implementacji przy użyciu starszych interfejsów API
    • Używanie komponentu z określaniem wersji
  • Twórz funkcje AI
  • Rozpocznij
  • Rozpocznij
  • Hello world
  • Kursy szkoleniowe
  • Samouczki
  • Tworzenie wiadomości w Teams
  • Kotlin na Androida
  • Zarabianie w Google Play ↗️
  • Weryfikacja deweloperów aplikacji na Androida
  • Wydłuż według urządzenia
  • Aplikacje adaptacyjne
  • Android XR
  • Wear OS
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • ChromeOS
  • Tworzenie według kategorii
  • Gry
  • Aparat i multimedia
  • Media społecznościowe i wyświetlanie wiadomości
  • Zdrowie i fitness
  • Produktywność
  • Aplikacje firmowe
  • Pobierz najnowszą
  • Ostatnie aktualizacje
  • Aktualizacje eksperymentalne
  • Wersja testowa Android Studio
  • Plecak odrzutowy i Utwórz biblioteki
  • wersje na Wear OS,
  • Piaskownica prywatności ↗️
  • Doskonałe wrażenia
  • Więcej informacji
  • Projektowanie UI
  • Projektowanie na Androida
  • Urządzenia mobilne
  • Interfejs adaptacyjny
  • Android XR
  • Widżety
  • Wear OS
  • Android TV
  • Architektura
  • Wprowadzenie
  • Biblioteki
  • Navigation
  • Modułyzacja
  • Testowanie
  • Jakość
  • Przegląd
  • Wartość podstawowa
  • Interfejs użytkownika
  • Ułatwienia dostępu
  • Kwestia techniczna
  • Doskonałe wrażenia
  • Bezpieczeństwo
  • Przegląd
  • Prywatność
  • Uprawnienia
  • Tożsamość
  • Zapobieganie oszustwom
  • Gemini w Android Studio
  • Więcej informacji
  • Pobierz Android Studio
  • Główne obszary
  • Sample
  • Interfejsy użytkownika
  • Praca w tle
  • Dane i pliki
  • Połączenia
  • Wszystkie główne obszary ⤵️
  • Narzędzia i przepływ pracy
  • Tworzenie i debugowanie kodu
  • Kompilowanie projektów
  • Testowanie aplikacji
  • Wydajność
  • Narzędzia wiersza poleceń
  • Interfejs API wtyczki Gradle
  • Technologia urządzenia
  • Interfejs adaptacyjny
  • Wear OS
  • Android XR
  • Android Health
  • Android do samochodu
  • Android TV
  • Wszystkie urządzenia ⤵️
  • Biblioteki
  • Platforma Android
  • Biblioteki Jetpack
  • Utwórz biblioteki
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
  • Konsola Play
  • Otwórz konsolę
  • Więcej informacji ↗️
  • Podstawy reklamy
  • Płatności w Play
  • Play Integrity
  • Zasady Google Play
  • Programy Google Play ↗️
  • Centrum deweloperów gier
  • Przegląd
  • Dostawa zasobów Play
  • Usługi gier Play
  • Gry Play na PC
  • Biblioteki
  • Play Feature Delivery
  • Aktualizacje w aplikacji w Google Play
  • Opinie o aplikacjach w Google Play
  • Strona odsyłająca do instalacji z Play
  • Usługi Google Play ↗️
  • Indeks pakietu SDK Google Play ↗️
  • Narzędzia i zasoby
  • pakiety Android App Bundle
  • Marka i marketing
  • Interfejsy API Konsoli Play ↗️
  • Play Points
Ta strona została przetłumaczona przez Cloud Translation API.
  • Android Developers
  • Develop
  • Core areas
  • UI
  • Views

Zachowanie stanu i pamięć trwała
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.

Wypróbuj Compose
Jetpack Compose to zalecany zestaw narzędzi interfejsu na Androida. Dowiedz się, jak włączyć zachowywanie stanu i trwałe przechowywanie w Compose.
Zachowywanie stanu i pamięć trwała →

Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.

Ostatnia aktualizacja: 2025-08-06 UTC.

  • X X
    Obserwuj @AndroidDev na X
  • YouTube YouTube
    Zajrzyj na kanał Android Developers w YouTube
  • LinkedIn LinkedIn
    Connect with the Android Developers community on LinkedIn
  • Więcej informacji o Androidzie

    • Android
    • Android dla firm
    • Zabezpieczenia
    • Źródło
    • Wiadomości
    • Blog
    • Podcasty
  • Odkrywaj

    • Gry
    • Systemy uczące się
    • Zdrowie i fitness
    • Aparat i multimedia
    • Prywatność
    • 5G
  • Urządzenia z Androidem

    • Duże ekrany
    • Wear OS
    • Urządzenia z ChromeOS
    • Android do samochodu
    • Android TV
  • Wersje

    • Android 15
    • Android 14
    • Android 13
    • Android 12
    • Android 11
    • Android 10
    • Pie
  • Dokumentacja i pliki do pobrania

    • Przewodnik po Android Studio
    • Przewodniki dla programistów
    • Dokumentacja API
    • Pobierz Studio
    • Android NDK
  • Pomoc

    • Zgłoś problem z platformą
    • Zgłoś problem z dokumentacją
    • Google Play support
    • Weź udział w badaniach
Google Developers
  • Android
  • Chrome
  • Firebase
  • Google Cloud Platform
  • Wszystkie usługi
  • Prywatność
  • Licencja
  • Wytyczne dotyczące marki
  • Manage cookies
  • Otrzymuj e-mailem wiadomości i porady Subskrybuj
  • English
  • Deutsch
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • עברית
  • العربيّة
  • فارسی
  • हिंदी
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어