W Compose możesz łączyć ze sobą wiele modyfikatorów, aby zmieniać wygląd i styl funkcji kompozycyjnych. Te łańcuchy modyfikatorów mogą wpływać na ograniczenia przekazywane do funkcji kompozycyjnych, które określają granice szerokości i wysokości.
Na tej stronie opisujemy, jak połączone modyfikatory wpływają na ograniczenia, a w konsekwencji na pomiar i umieszczanie funkcji kompozycyjnych.
Modyfikatory w drzewie iUI
Aby zrozumieć, jak modyfikatory wpływają na siebie nawzajem, warto wyobrazić sobie, jak wyglądają w drzewie UI, które jest generowane w fazie kompozycji. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Kompozycja.
W drzewie UI możesz wizualizować modyfikatory jako węzły opakowujące węzły układu:
Dodanie do funkcji kompozycyjnej więcej niż 1 modyfikatora tworzy łańcuch modyfikatorów. Gdy połączysz ze sobą kilka modyfikatorów, każdy węzeł modyfikatora otacza resztę łańcucha i węzeł układu. Jeśli na przykład połączysz modyfikatory clip i
size, węzeł modyfikatora clip otoczy węzeł modyfikatora size,
który z kolei otoczy węzeł układu Image.
W fazie układu algorytm, który przechodzi przez drzewo pozostaje taki sam, ale odwiedzany jest też każdy węzeł modyfikatora. Dzięki temu modyfikator może zmieniać wymagania dotyczące rozmiaru i umieszczania modyfikatora lub węzła układu, który otacza.
Jak pokazano na rysunku 2, implementacja samych funkcji kompozycyjnych Image i Text składa się z łańcucha modyfikatorów otaczających pojedynczy węzeł układu.
Implementacje Row i Column to węzły układu, które opisują sposób rozmieszczania elementów podrzędnych.
Podsumowując:
- Modyfikatory otaczają pojedynczy modyfikator lub węzeł układu.
- Węzły układu mogą rozmieszczać wiele węzłów podrzędnych.
W kolejnych sekcjach opisujemy, jak używać tego modelu mentalnego do rozumowania na temat łączenia modyfikatorów i jego wpływu na rozmiar funkcji kompozycyjnych.
Ograniczenia w fazie układu
Faza układu obejmuje algorytm 3-etapowy, który pozwala znaleźć szerokość, wysokość oraz współrzędne x i y każdego węzła układu:
- Mierzenie elementów podrzędnych: węzeł mierzy swoje węzły podrzędne, jeśli takie istnieją.
- Określanie własnego rozmiaru: na podstawie tych pomiarów węzeł określa swój rozmiar.
- Umieszczanie elementów podrzędnych: każdy węzeł podrzędny jest umieszczany względem własnej pozycji węzła.
Constraints pomagają znaleźć odpowiednie rozmiary węzłów w 2 pierwszych krokach algorytmu. Ograniczenia określają minimalne i maksymalne granice szerokości i wysokości węzła. Gdy węzeł określa swój rozmiar, jego zmierzony rozmiar powinien mieścić się w tym zakresie.
Typy ograniczeń
Ograniczenie może należeć do jednej z tych kategorii:
- Określone: węzeł ma maksymalną i minimalną szerokość oraz wysokość.
- Nieokreślone: węzeł nie jest ograniczony żadnym rozmiarem. Maksymalna szerokość i wysokość są ustawione na nieskończoność.
- Dokładne: węzeł ma spełnić dokładne wymagania dotyczące rozmiaru. Minimalne i maksymalne granice mają tę samą wartość.
- Kombinacja: węzeł stosuje kombinację poprzednich typów ograniczeń. Na przykład ograniczenie może ograniczać szerokość, ale pozwalać na nieograniczoną maksymalną wysokość, lub ustawiać dokładną szerokość, ale zapewniać ograniczoną wysokość.
W następnej sekcji opisujemy, jak te ograniczenia są przekazywane z elementu nadrzędnego do podrzędnego.
Jak ograniczenia są przekazywane z elementu nadrzędnego do podrzędnego
W pierwszym kroku algorytmu opisanego w sekcji Ograniczenia w fazie układu ograniczenia są przekazywane z elementu nadrzędnego do podrzędnego w drzewie UI.
Gdy węzeł nadrzędny mierzy swoje elementy podrzędne, przekazuje te ograniczenia do każdego z nich, aby poinformować je, jak duże lub małe mogą być. Następnie, gdy określa swój rozmiar, stosuje się też do ograniczeń przekazanych przez własne elementy nadrzędne.
Ogólnie algorytm działa w ten sposób:
- Aby określić rozmiar, który ma zajmować, węzeł główny w drzewie UI mierzy swoje elementy podrzędne i przekazuje te same ograniczenia do pierwszego elementu podrzędnego.
- Jeśli element podrzędny jest modyfikatorem, który nie ma wpływu na pomiar, przekazuje ograniczenia do następnego modyfikatora. Ograniczenia są przekazywane w łańcuchu modyfikatorów w niezmienionej postaci, chyba że zostanie osiągnięty modyfikator, który ma wpływ na pomiary. Ograniczenia są następnie odpowiednio zmieniane.
- Gdy zostanie osiągnięty węzeł, który nie ma elementów podrzędnych (nazywany „węzłem-liściem”), określa on swój rozmiar na podstawie przekazanych ograniczeń i zwraca ten rozwiązany rozmiar do elementu nadrzędnego.
- Element nadrzędny dostosowuje swoje ograniczenia na podstawie pomiarów tego elementu podrzędnego i wywołuje następny element podrzędny z tymi dostosowanymi ograniczeniami.
- Gdy wszystkie elementy podrzędne elementu nadrzędnego zostaną zmierzone, element nadrzędny określa swój rozmiar i przekazuje go do własnego elementu nadrzędnego.
- W ten sposób całe drzewo jest przechodzone w głąb. W końcu wszystkie węzły określają swoje rozmiary i etap pomiaru zostaje zakończony.
Szczegółowy przykład znajdziesz w filmie Ograniczenia i kolejność modyfikatorów video.
Modyfikatory, które wpływają na ograniczenia
W poprzedniej sekcji dowiedzieliśmy się, że niektóre modyfikatory mogą wpływać na rozmiar ograniczeń. W kolejnych sekcjach opisujemy konkretne modyfikatory, które mają wpływ na ograniczenia.
Modyfikator size
Modyfikator size deklaruje preferowany rozmiar treści.
Na przykład to drzewo UI powinno być renderowane w kontenerze 300dp
przez 200dp. Ograniczenia są okreśłone, co pozwala na szerokość od 100dp do 300dp i wysokość od 100dp do 200dp:
Modyfikator size dostosowuje przychodzące ograniczenia do wartości przekazanej do niego.
W tym przykładzie wartość to 150dp:
size dostosowujący ograniczenia do 150dp.Jeśli szerokość i wysokość są mniejsze niż najmniejsza granica ograniczenia lub większe niż największa granica ograniczenia, modyfikator dopasowuje się do przekazanych ograniczeń w jak największym stopniu, zachowując jednocześnie przekazane ograniczenia:
size stosujący się do przekazanego ograniczenia w jak największym stopniu.Pamiętaj, że łączenie ze sobą kilku modyfikatorów size nie działa. Pierwszy modyfikator size ustawia zarówno minimalne, jak i maksymalne ograniczenia na stałą wartość. Nawet jeśli drugi modyfikator rozmiaru zażąda mniejszego lub większego rozmiaru, nadal musi stosować się do przekazanych dokładnych granic, więc nie zastąpi tych wartości:
size, w którym druga przekazana wartość (50dp) nie zastępuje pierwszej wartości (100dp).Modyfikator requiredSize
Jeśli chcesz, aby
węzeł zastępował przychodzące ograniczenia, użyj modyfikatora requiredSize zamiast size. Modyfikator requiredSize zastępuje przychodzące ograniczenia i przekazuje określony przez Ciebie rozmiar jako dokładne granice.
Gdy rozmiar zostanie przekazany z powrotem w górę drzewa, węzeł podrzędny zostanie wyśrodkowany w dostępnym miejscu:
requiredSize zastępujący przychodzące ograniczenia z modyfikatora size.Modyfikatory width i height
Modyfikator size dostosowuje zarówno szerokość, jak i wysokość ograniczeń. Za pomocą modyfikatora width możesz ustawić stałą szerokość, ale pozostawić wysokość nieokreśloną.
Podobnie za pomocą modyfikatora height możesz ustawić stałą wysokość, ale pozostawić szerokość nieokreśloną:
width i height ustawiające odpowiednio stałą szerokość i wysokość.Modyfikator sizeIn
Modyfikator sizeIn umożliwia ustawienie dokładnych minimalnych i maksymalnych ograniczeń szerokości i wysokości. Jeśli potrzebujesz szczegółowej kontroli nad ograniczeniami, użyj modyfikatora sizeIn.
sizeIn z ustawionymi wartościami minWidth, maxWidth, minHeight i maxHeight.Przykłady
W tej sekcji pokazujemy i wyjaśniamy dane wyjściowe z kilku fragmentów kodu z połączonymi modyfikatorami.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Ten fragment kodu generuje te dane wyjściowe:
Image wypełnia maksymalny rozmiar jako
rezultat łańcucha modyfikatorów.- Modyfikator
fillMaxSizezmienia ograniczenia, aby ustawić zarówno minimalną szerokość, jak i wysokość na maksymalną wartość –300dpszerokości i200dpwysokości. - Nawet jeśli modyfikator
sizechce użyć rozmiaru50dp, nadal musi stosować się do przychodzących minimalnych ograniczeń. Dlatego modyfikatorsizebędzie też generować dokładne granice ograniczeń300na200, ignorując wartość podaną w modyfikatorzesize. - Element
Imagestosuje się do tych granic i zgłasza rozmiar300na200, który jest przekazywany aż do góry drzewa.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Ten fragment kodu generuje te dane wyjściowe:
Image jest wyśrodkowany i ma rozmiar
50dp.- Modyfikator
fillMaxSizedostosowuje ograniczenia, aby ustawić zarówno minimalną szerokość, jak i wysokość na maksymalną wartość –300dpszerokości i200dpwysokości. - Modyfikator
wrapContentSizeresetuje minimalne ograniczenia. Dlatego, chociażfillMaxSizespowodował stałe ograniczenia,wrapContentSizeresetuje je z powrotem do ograniczeń określonych. Następny węzeł może teraz ponownie zajmować całą przestrzeń lub być mniejszy niż cała przestrzeń. - Modyfikator
sizeustawia ograniczenia na minimalne i maksymalne granice50. - Element
Imageprzyjmuje rozmiar50na50, a modyfikatorsizeprzekazuje go dalej. - Modyfikator
wrapContentSizema specjalną właściwość. Pobiera element podrzędny i umieszcza go na środku dostępnych minimalnych granic, które zostały do niego przekazane. Rozmiar, który przekazuje do swoich elementów nadrzędnych, jest więc równy minimalnym granicom, które zostały do niego przekazane.
Łącząc tylko 3 modyfikatory, możesz określić rozmiar funkcji kompozycyjnej i wyśrodkować ją w elemencie nadrzędnym.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Ten fragment kodu generuje te dane wyjściowe:
- Modyfikator
clipnie zmienia ograniczeń. - Modyfikator
paddingzmniejsza maksymalne ograniczenia. - Modyfikator
sizeustawia wszystkie ograniczenia na100dp. - Element
Imagestosuje się do tych ograniczeń i zgłasza rozmiar100dpna100dp. - Modyfikator
paddingdodaje10dpze wszystkich stron do rozmiaru zgłoszonego przez elementImage, więc układ z dopełnieniem zgłasza szerokość i wysokość120dp. - W fazie rysowania modyfikator
clipdziała na płótnie o wymiarach120dpna120dp. Tworzy maskę koła o tym rozmiarze. - Modyfikator
paddingwstawia następnie treść o10dpze wszystkich stron, co zmniejsza rozmiar płótna dla elementuImagedo100dpna100dp. - Element
Imagejest rysowany na tym mniejszym płótnie. Obraz jest przycinany na podstawie oryginalnego koła o średnicy120dp, więc dane wyjściowe nie są okrągłe.