Fai conoscere l'app

I display aperti di grandi dimensioni e gli stati piegati unici consentono nuove esperienze utente sui dispositivi pieghevoli. Per rendere la tua app consapevole della piegatura, utilizza la libreria WindowManager di Jetpack, che fornisce un'API per le funzionalità della finestra dei dispositivi pieghevoli, come pieghe e cerniere. Quando l'app è sensibile alle pieghe, può adattare il layout per evitare di posizionare contenuti importanti nell'area delle pieghe o delle cerniere e utilizzare le pieghe e le cerniere come separatori naturali.

Capire se un dispositivo supporta configurazioni come la posizione da tavolo o da libro può orientare le decisioni relative al supporto di diversi layout o alla fornitura di funzionalità specifiche.

Informazioni sulla finestra

L'interfaccia WindowInfoTracker in Jetpack WindowManager espone le informazioni sul layout della finestra. Il metodo windowLayoutInfo() dell'interfaccia restituisce un flusso di dati WindowLayoutInfo che informa la tua app sullo stato di chiusura di un dispositivo pieghevole. Il metodo WindowInfoTracker#getOrCreate() crea un'istanza di WindowInfoTracker.

WindowManager fornisce il supporto per la raccolta dei dati WindowLayoutInfo utilizzandoflussi Kotlin e callback Java.

Flussi Kotlin

Per avviare e interrompere la raccolta dei dati WindowLayoutInfo, puoi utilizzare una coerenza riavviabile che tenga conto del ciclo di vita in cui il blocco di codice repeatOnLifecycle viene eseguito quando il ciclo di vita è almeno STARTED e viene interrotto quando il ciclo di vita è STOPPED. L'esecuzione del blocco di codice viene riavviata automaticamente quando il ciclo di vita è di nuovo STARTED. Nell'esempio seguente, il blocco di codice raccoglie e utilizza i dati WindowLayoutInfo:

class DisplayFeaturesActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: ActivityDisplayFeaturesBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        binding = ActivityDisplayFeaturesBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
            lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
                WindowInfoTracker.getOrCreate(this@DisplayFeaturesActivity)
                    .windowLayoutInfo(this@DisplayFeaturesActivity)
                    .collect { newLayoutInfo ->
                        // Use newLayoutInfo to update the layout.
                    }
            }
        }
    }
}

Callback Java

Il livello di compatibilità dei callback incluso nella dipendenza androidx.window:window-java ti consente di raccogliere gli aggiornamenti WindowLayoutInfo senza utilizzare un flusso Kotlin. L'elemento include la classe WindowInfoTrackerCallbackAdapter, che adatta un WindowInfoTracker per supportare la registrazione (e la disattivazione) dei callback per ricevere aggiornamenti WindowLayoutInfo, ad esempio:

public class SplitLayoutActivity extends AppCompatActivity {

    private WindowInfoTrackerCallbackAdapter windowInfoTracker;
    private ActivitySplitLayoutBinding binding;
    private final LayoutStateChangeCallback layoutStateChangeCallback =
            new LayoutStateChangeCallback();

   @Override
   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);

       binding = ActivitySplitLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
       setContentView(binding.getRoot());

       windowInfoTracker =
                new WindowInfoTrackerCallbackAdapter(WindowInfoTracker.getOrCreate(this));
   }

   @Override
   protected void onStart() {
       super.onStart();
       windowInfoTracker.addWindowLayoutInfoListener(
                this, Runnable::run, layoutStateChangeCallback);
   }

   @Override
   protected void onStop() {
       super.onStop();
       windowInfoTracker
           .removeWindowLayoutInfoListener(layoutStateChangeCallback);
   }

   class LayoutStateChangeCallback implements Consumer<WindowLayoutInfo> {
       @Override
       public void accept(WindowLayoutInfo newLayoutInfo) {
           SplitLayoutActivity.this.runOnUiThread( () -> {
               // Use newLayoutInfo to update the layout.
           });
       }
   }
}

Supporto di RxJava

Se utilizzi già RxJava (versione 2 o 3), puoi sfruttare gli elementi che ti consentono di utilizzare un Observable o Flowable per raccogliere gli aggiornamenti di WindowLayoutInfo senza utilizzare un flusso Kotlin.

Il livello di compatibilità fornito dalle dipendenze androidx.window:window-rxjava2 e androidx.window:window-rxjava3 include i metodi WindowInfoTracker#windowLayoutInfoFlowable() e WindowInfoTracker#windowLayoutInfoObservable(), che consentono alla tua app di ricevere aggiornamenti WindowLayoutInfo, ad esempio:

class RxActivity: AppCompatActivity {

    private lateinit var binding: ActivityRxBinding

    private var disposable: Disposable? = null
    private lateinit var observable: Observable<WindowLayoutInfo>

   @Override
   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);

       binding = ActivitySplitLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
       setContentView(binding.getRoot());

        // Create a new observable.
        observable = WindowInfoTracker.getOrCreate(this@RxActivity)
            .windowLayoutInfoObservable(this@RxActivity)
   }

   @Override
   protected void onStart() {
       super.onStart();

        // Subscribe to receive WindowLayoutInfo updates.
        disposable?.dispose()
        disposable = observable
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe { newLayoutInfo ->
            // Use newLayoutInfo to update the layout.
        }
   }

   @Override
   protected void onStop() {
       super.onStop();

        // Dispose of the WindowLayoutInfo observable.
        disposable?.dispose()
   }
}

Funzionalità dei display pieghevoli

La classe WindowLayoutInfo di Jetpack WindowManager rende disponibili le funzionalità di una finestra di visualizzazione come elenco di elementi DisplayFeature.

Un FoldingFeature è un tipo di DisplayFeature che fornisce informazioni su display pieghevoli, tra cui:

  • state: lo stato chiuso del dispositivo, FLAT o HALF_OPENED

  • orientation: l'orientamento della piega o della cerniera, HORIZONTAL o VERTICAL

  • occlusionType: indica se la piega o la cerniera nasconde parte del display, NONE o FULL

  • isSeparating: indica se la piega o la cerniera crea due aree di visualizzazione logiche, true o false

Un dispositivo pieghevole HALF_OPENED segnala sempre isSeparating come vero perché lo schermo è separato in due aree di visualizzazione. Inoltre, isSeparating è sempre true su un dispositivo dual screen quando l'applicazione si estende su entrambi gli schermi.

La proprietà FoldingFeature bounds (ereditata da DisplayFeature) rappresenta il rettangolo di delimitazione di una caratteristica di piegatura come una piegatura o una cerniera. I limiti possono essere utilizzati per posizionare gli elementi sullo schermo rispetto alla funzionalità:

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
        lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
            // Safely collects from WindowInfoTracker when the lifecycle is
            // STARTED and stops collection when the lifecycle is STOPPED.
            WindowInfoTracker.getOrCreate(this@MainActivity)
                .windowLayoutInfo(this@MainActivity)
                .collect { layoutInfo ->
                    // New posture information.
                    val foldingFeature = layoutInfo.displayFeatures
                        .filterIsInstance<FoldingFeature>()
                        .firstOrNull()
                    // Use information from the foldingFeature object.
                }

        }
    }
}

Java

private WindowInfoTrackerCallbackAdapter windowInfoTracker;
private final LayoutStateChangeCallback layoutStateChangeCallback =
                new LayoutStateChangeCallback();

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    ...
    windowInfoTracker =
            new WindowInfoTrackerCallbackAdapter(WindowInfoTracker.getOrCreate(this));
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    windowInfoTracker.addWindowLayoutInfoListener(
            this, Runnable::run, layoutStateChangeCallback);
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    windowInfoTracker.removeWindowLayoutInfoListener(layoutStateChangeCallback);
}

class LayoutStateChangeCallback implements Consumer<WindowLayoutInfo> {
    @Override
    public void accept(WindowLayoutInfo newLayoutInfo) {
        // Use newLayoutInfo to update the Layout.
        List<DisplayFeature> displayFeatures = newLayoutInfo.getDisplayFeatures();
        for (DisplayFeature feature : displayFeatures) {
            if (feature instanceof FoldingFeature) {
                // Use information from the feature object.
            }
        }
    }
}

Postura dei tavoli

Utilizzando le informazioni incluse nell'oggetto FoldingFeature, la tua app può supportare posizioni come da tavolo, in cui lo smartphone è appoggiato su una superficie, la cerniera è in posizione orizzontale e lo schermo pieghevole è semiaperto.

La postura da tavolo offre agli utenti la comodità di utilizzare lo smartphone senza tenerelo in mano. La postura da tavolo è ideale per guardare contenuti multimediali, scattare foto ed effettuare videochiamate.

Figura 1. Un'app di video player in posizione da tavolo.

Utilizza FoldingFeature.State e FoldingFeature.Orientation per determinare se il dispositivo si trova in una posizione da tavolo:

Kotlin


fun isTableTopPosture(foldFeature : FoldingFeature?) : Boolean {
    contract { returns(true) implies (foldFeature != null) }
    return foldFeature?.state == FoldingFeature.State.HALF_OPENED &&
            foldFeature.orientation == FoldingFeature.Orientation.HORIZONTAL
}

Java


boolean isTableTopPosture(FoldingFeature foldFeature) {
    return (foldFeature != null) &&
           (foldFeature.getState() == FoldingFeature.State.HALF_OPENED) &&
           (foldFeature.getOrientation() == FoldingFeature.Orientation.HORIZONTAL);
}

Quando hai verificato che il dispositivo è in modalità da tavolo, aggiorna di conseguenza il layout dell'app. Per le app multimediali, in genere ciò significa posizionare la riproduzione above the fold e i controlli di posizionamento e i contenuti supplementari appena sotto per un'esperienza di visualizzazione o ascolto con comandi vocali.

Su Android 15 (livello API 35) e versioni successive, puoi richiamare un'API sincrona per rilevare se un dispositivo supporta la posizione da tavolo indipendentemente dallo stato corrente del dispositivo.

L'API fornisce un elenco di posture supportate dal dispositivo. Se l'elenco contiene la postura da tavolo, puoi suddividere il layout dell'app per supportare la postura ed eseguire test A/B sull'interfaccia utente dell'app per i layout da tavolo e a schermo intero.

Kotlin

if (WindowSdkExtensions.getInstance().extensionsVersion >= 6) {
    val postures = WindowInfoTracker.getOrCreate(context).supportedPostures
    if (postures.contains(TABLE_TOP)) {
        // Device supports tabletop posture.
   }
}

Java

if (WindowSdkExtensions.getInstance().getExtensionVersion() >= 6) {
    List<SupportedPosture> postures = WindowInfoTracker.getOrCreate(context).getSupportedPostures();
    if (postures.contains(SupportedPosture.TABLETOP)) {
        // Device supports tabletop posture.
    }
}

Esempi

Postura di lettura

Un'altra funzionalità unica del pieghevole è la modalità libro, in cui il dispositivo è semiaperto e la cerniera è verticale. La posizione del libro è ideale per leggere gli ebook. Con un layout di due pagine su uno schermo pieghevole di grandi dimensioni aperto come un libro rilegato, la posizione del libro ricrea l'esperienza di lettura di un vero libro.

Può essere utilizzata anche per la fotografia se vuoi acquisire proporzioni diverse mentre scatti foto con i comandi vocali.

Applica la postura da lettura con le stesse tecniche utilizzate per la postura da tavolo. L'unica differenza è che il codice deve verificare che l'orientamento della funzionalità di piegatura sia verticale anziché orizzontale:

Kotlin

fun isBookPosture(foldFeature : FoldingFeature?) : Boolean {
    contract { returns(true) implies (foldFeature != null) }
    return foldFeature?.state == FoldingFeature.State.HALF_OPENED &&
            foldFeature.orientation == FoldingFeature.Orientation.VERTICAL
}

Java

boolean isBookPosture(FoldingFeature foldFeature) {
    return (foldFeature != null) &&
           (foldFeature.getState() == FoldingFeature.State.HALF_OPENED) &&
           (foldFeature.getOrientation() == FoldingFeature.Orientation.VERTICAL);
}

Modifiche alle dimensioni della finestra

L'area di visualizzazione di un'app può cambiare a seguito di una modifica della configurazione del dispositivo, ad esempio quando il dispositivo è chiuso o aperto, ruotato o quando viene modificato il ridimensionamento di una finestra in modalità multi-finestra.

La classe Jetpack WindowManager WindowMetricsCalculator ti consente di recuperare le metriche della finestra corrente e massima. Come la piattaforma WindowMetrics introdotta nel livello API 30, WindowManager WindowMetrics fornisce i limiti della finestra, ma l'API è compatibile con le versioni precedenti fino al livello API 14.

Consulta Utilizzare le classi di dimensioni della finestra.

Risorse aggiuntive

Campioni

  • WindowManager di Jetpack: esempio di utilizzo della libreria WindowManager di Jetpack
  • Jetcaster : implementazione della postura di simulazione con Compose

Codelab