I display aperti di grandi dimensioni e gli stati piegati unici consentono nuove esperienze utente sui dispositivi pieghevoli. Per rendere la tua app consapevole della piegatura, utilizza la libreria WindowManager di Jetpack, che fornisce un'API per le funzionalità della finestra dei dispositivi pieghevoli, come pieghe e cerniere. Quando l'app è sensibile alle pieghe, può adattare il layout per evitare di posizionare contenuti importanti nell'area delle pieghe o delle cerniere e utilizzare le pieghe e le cerniere come separatori naturali.
Capire se un dispositivo supporta configurazioni come la posizione da tavolo o da libro può orientare le decisioni relative al supporto di diversi layout o alla fornitura di funzionalità specifiche.
Informazioni sulla finestra
L'interfaccia WindowInfoTracker
in Jetpack WindowManager espone le informazioni sul layout della finestra. Il metodo windowLayoutInfo()
dell'interfaccia restituisce un
flusso di dati WindowLayoutInfo
che informa la tua app sullo stato di chiusura di un
dispositivo pieghevole. Il metodo WindowInfoTracker#getOrCreate()
crea un'istanza di WindowInfoTracker
.
WindowManager fornisce il supporto per la raccolta dei dati WindowLayoutInfo
utilizzandoflussi Kotlin e callback Java.
Flussi Kotlin
Per avviare e interrompere la raccolta dei dati WindowLayoutInfo
, puoi utilizzare una coerenza riavviabile che tenga conto del ciclo di vita in cui il blocco di codice repeatOnLifecycle
viene eseguito quando il ciclo di vita è almeno STARTED
e viene interrotto quando il ciclo di vita è STOPPED
. L'esecuzione del blocco di codice viene riavviata automaticamente quando il ciclo di vita è di nuovo STARTED
. Nell'esempio seguente, il blocco di codice raccoglie e utilizza i dati WindowLayoutInfo
:
class DisplayFeaturesActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityDisplayFeaturesBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityDisplayFeaturesBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
WindowInfoTracker.getOrCreate(this@DisplayFeaturesActivity)
.windowLayoutInfo(this@DisplayFeaturesActivity)
.collect { newLayoutInfo ->
// Use newLayoutInfo to update the layout.
}
}
}
}
}
Callback Java
Il livello di compatibilità dei callback incluso nella dipendenza androidx.window:window-java
ti consente di raccogliere gli aggiornamenti WindowLayoutInfo
senza utilizzare un flusso Kotlin. L'elemento include la classe WindowInfoTrackerCallbackAdapter
, che adatta un WindowInfoTracker
per supportare la registrazione (e la disattivazione) dei callback per ricevere aggiornamenti WindowLayoutInfo
, ad esempio:
public class SplitLayoutActivity extends AppCompatActivity {
private WindowInfoTrackerCallbackAdapter windowInfoTracker;
private ActivitySplitLayoutBinding binding;
private final LayoutStateChangeCallback layoutStateChangeCallback =
new LayoutStateChangeCallback();
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = ActivitySplitLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(binding.getRoot());
windowInfoTracker =
new WindowInfoTrackerCallbackAdapter(WindowInfoTracker.getOrCreate(this));
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
windowInfoTracker.addWindowLayoutInfoListener(
this, Runnable::run, layoutStateChangeCallback);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
windowInfoTracker
.removeWindowLayoutInfoListener(layoutStateChangeCallback);
}
class LayoutStateChangeCallback implements Consumer<WindowLayoutInfo> {
@Override
public void accept(WindowLayoutInfo newLayoutInfo) {
SplitLayoutActivity.this.runOnUiThread( () -> {
// Use newLayoutInfo to update the layout.
});
}
}
}
Supporto di RxJava
Se utilizzi già RxJava
(versione 2
o 3
),
puoi sfruttare gli elementi che ti consentono di utilizzare un
Observable
o Flowable
per raccogliere gli aggiornamenti di WindowLayoutInfo
senza utilizzare un flusso Kotlin.
Il livello di compatibilità fornito dalle dipendenze androidx.window:window-rxjava2
e
androidx.window:window-rxjava3
include i metodi
WindowInfoTracker#windowLayoutInfoFlowable()
e
WindowInfoTracker#windowLayoutInfoObservable()
, che consentono alla tua
app di ricevere aggiornamenti WindowLayoutInfo
, ad esempio:
class RxActivity: AppCompatActivity {
private lateinit var binding: ActivityRxBinding
private var disposable: Disposable? = null
private lateinit var observable: Observable<WindowLayoutInfo>
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = ActivitySplitLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(binding.getRoot());
// Create a new observable.
observable = WindowInfoTracker.getOrCreate(this@RxActivity)
.windowLayoutInfoObservable(this@RxActivity)
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// Subscribe to receive WindowLayoutInfo updates.
disposable?.dispose()
disposable = observable
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe { newLayoutInfo ->
// Use newLayoutInfo to update the layout.
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// Dispose of the WindowLayoutInfo observable.
disposable?.dispose()
}
}
Funzionalità dei display pieghevoli
La classe WindowLayoutInfo
di Jetpack WindowManager rende disponibili le funzionalità di una finestra di visualizzazione come elenco di elementi DisplayFeature
.
Un FoldingFeature
è un tipo di DisplayFeature
che fornisce informazioni su display pieghevoli, tra cui:
state
: lo stato chiuso del dispositivo,FLAT
oHALF_OPENED
orientation
: l'orientamento della piega o della cerniera,HORIZONTAL
oVERTICAL
occlusionType
: indica se la piega o la cerniera nasconde parte del display,NONE
oFULL
isSeparating
: indica se la piega o la cerniera crea due aree di visualizzazione logiche, true o false
Un dispositivo pieghevole HALF_OPENED
segnala sempre isSeparating
come vero
perché lo schermo è separato in due aree di visualizzazione. Inoltre, isSeparating
è sempre true su un dispositivo dual screen quando l'applicazione si estende su entrambi gli schermi.
La proprietà FoldingFeature
bounds
(ereditata da DisplayFeature
)
rappresenta il rettangolo di delimitazione di una caratteristica di piegatura come una piegatura o una cerniera.
I limiti possono essere utilizzati per posizionare gli elementi sullo schermo rispetto alla funzionalità:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) { // Safely collects from WindowInfoTracker when the lifecycle is // STARTED and stops collection when the lifecycle is STOPPED. WindowInfoTracker.getOrCreate(this@MainActivity) .windowLayoutInfo(this@MainActivity) .collect { layoutInfo -> // New posture information. val foldingFeature = layoutInfo.displayFeatures .filterIsInstance<FoldingFeature>() .firstOrNull() // Use information from the foldingFeature object. } } } }
Java
private WindowInfoTrackerCallbackAdapter windowInfoTracker; private final LayoutStateChangeCallback layoutStateChangeCallback = new LayoutStateChangeCallback(); @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { ... windowInfoTracker = new WindowInfoTrackerCallbackAdapter(WindowInfoTracker.getOrCreate(this)); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); windowInfoTracker.addWindowLayoutInfoListener( this, Runnable::run, layoutStateChangeCallback); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); windowInfoTracker.removeWindowLayoutInfoListener(layoutStateChangeCallback); } class LayoutStateChangeCallback implements Consumer<WindowLayoutInfo> { @Override public void accept(WindowLayoutInfo newLayoutInfo) { // Use newLayoutInfo to update the Layout. List<DisplayFeature> displayFeatures = newLayoutInfo.getDisplayFeatures(); for (DisplayFeature feature : displayFeatures) { if (feature instanceof FoldingFeature) { // Use information from the feature object. } } } }
Postura dei tavoli
Utilizzando le informazioni incluse nell'oggetto FoldingFeature
, la tua app può supportare posizioni come da tavolo, in cui lo smartphone è appoggiato su una superficie, la cerniera è in posizione orizzontale e lo schermo pieghevole è semiaperto.
La postura da tavolo offre agli utenti la comodità di utilizzare lo smartphone senza tenerelo in mano. La postura da tavolo è ideale per guardare contenuti multimediali, scattare foto ed effettuare videochiamate.
Utilizza FoldingFeature.State
e FoldingFeature.Orientation
per determinare
se il dispositivo si trova in una posizione da tavolo:
Kotlin
fun isTableTopPosture(foldFeature : FoldingFeature?) : Boolean { contract { returns(true) implies (foldFeature != null) } return foldFeature?.state == FoldingFeature.State.HALF_OPENED && foldFeature.orientation == FoldingFeature.Orientation.HORIZONTAL }
Java
boolean isTableTopPosture(FoldingFeature foldFeature) { return (foldFeature != null) && (foldFeature.getState() == FoldingFeature.State.HALF_OPENED) && (foldFeature.getOrientation() == FoldingFeature.Orientation.HORIZONTAL); }
Quando hai verificato che il dispositivo è in modalità da tavolo, aggiorna di conseguenza il layout dell'app. Per le app multimediali, in genere ciò significa posizionare la riproduzione above the fold e i controlli di posizionamento e i contenuti supplementari appena sotto per un'esperienza di visualizzazione o ascolto con comandi vocali.
Su Android 15 (livello API 35) e versioni successive, puoi richiamare un'API sincrona per rilevare se un dispositivo supporta la posizione da tavolo indipendentemente dallo stato corrente del dispositivo.
L'API fornisce un elenco di posture supportate dal dispositivo. Se l'elenco contiene la postura da tavolo, puoi suddividere il layout dell'app per supportare la postura ed eseguire test A/B sull'interfaccia utente dell'app per i layout da tavolo e a schermo intero.
Kotlin
if (WindowSdkExtensions.getInstance().extensionsVersion >= 6) { val postures = WindowInfoTracker.getOrCreate(context).supportedPostures if (postures.contains(TABLE_TOP)) { // Device supports tabletop posture. } }
Java
if (WindowSdkExtensions.getInstance().getExtensionVersion() >= 6) { List<SupportedPosture> postures = WindowInfoTracker.getOrCreate(context).getSupportedPostures(); if (postures.contains(SupportedPosture.TABLETOP)) { // Device supports tabletop posture. } }
Esempi
App
MediaPlayerActivity
: scopri come utilizzare Media3 Exoplayer e WindowManager per creare un video player che tenga conto della piegatura.Ottimizza l'app Fotocamera sui dispositivi pieghevoli con Jetpack WindowManager codelab: scopri come implementare la postura da tavolo per le app di fotografia. Mostra il mirino nella metà superiore dello schermo (sopra la piega) e i pulsanti di controllo nella metà inferiore (sotto la piega).
Postura di lettura
Un'altra funzionalità unica del pieghevole è la modalità libro, in cui il dispositivo è semiaperto e la cerniera è verticale. La posizione del libro è ideale per leggere gli ebook. Con un layout di due pagine su uno schermo pieghevole di grandi dimensioni aperto come un libro rilegato, la posizione del libro ricrea l'esperienza di lettura di un vero libro.
Può essere utilizzata anche per la fotografia se vuoi acquisire proporzioni diverse mentre scatti foto con i comandi vocali.
Applica la postura da lettura con le stesse tecniche utilizzate per la postura da tavolo. L'unica differenza è che il codice deve verificare che l'orientamento della funzionalità di piegatura sia verticale anziché orizzontale:
Kotlin
fun isBookPosture(foldFeature : FoldingFeature?) : Boolean { contract { returns(true) implies (foldFeature != null) } return foldFeature?.state == FoldingFeature.State.HALF_OPENED && foldFeature.orientation == FoldingFeature.Orientation.VERTICAL }
Java
boolean isBookPosture(FoldingFeature foldFeature) { return (foldFeature != null) && (foldFeature.getState() == FoldingFeature.State.HALF_OPENED) && (foldFeature.getOrientation() == FoldingFeature.Orientation.VERTICAL); }
Modifiche alle dimensioni della finestra
L'area di visualizzazione di un'app può cambiare a seguito di una modifica della configurazione del dispositivo, ad esempio quando il dispositivo è chiuso o aperto, ruotato o quando viene modificato il ridimensionamento di una finestra in modalità multi-finestra.
La classe Jetpack WindowManager WindowMetricsCalculator
ti consente di recuperare le metriche della finestra corrente e massima. Come la piattaforma
WindowMetrics
introdotta nel livello API 30, WindowManager
WindowMetrics
fornisce i limiti della finestra, ma l'API è compatibile con le versioni precedenti
fino al livello API 14.
Consulta Utilizzare le classi di dimensioni della finestra.
Risorse aggiuntive
Campioni
- WindowManager di Jetpack: esempio di utilizzo della libreria WindowManager di Jetpack
- Jetcaster : implementazione della postura di simulazione con Compose
Codelab
- Supportare i dispositivi pieghevoli e con doppio schermo con Jetpack WindowManager
- Ottimizzare l'app Fotocamera su dispositivi pieghevoli con Jetpack WindowManager