El uso de imágenes atractivas y brillantes en tus apps para Android puede ayudar a mejorar el aspecto de tu aplicación. En Android, existen varias maneras de renderizar un elemento visual en la pantalla, ya sea con un vector, un mapa de bits o un dibujo directo con un lienzo en la pantalla. En esta sección, aprenderás a trabajar estos diferentes tipos de gráficos.
Obtén más información para usar estos detalles a la hora de trabajar con imágenes.
- Carga de imágenes: Obtén más información para cargar una imagen desde un disco o de Internet.
- ImageBitmap frente a ImageVector: Obtén más información para trabajar con las imágenes de trama y vectoriales, que son los dos formatos de imagen más comunes.
- Íconos de Material: Descubre una manera conveniente de dibujar un ícono de color único en la pantalla, de acuerdo con los lineamientos de Material Design 3.
- Personaliza una imagen: Obtén más información para personalizar una imagen con las propiedades de un elemento Image componible.
- Pintor personalizado: Obtén más información sobre los objetos de pintores personalizados para editar la imagen como quieras.
- Optimización del rendimiento: Obtén más información para trabajar mejor con imágenes y, así, evitar problemas de rendimiento.
También puedes descubrir el modo de trabajo con gráficos aquí.