Флажки позволяют пользователям выбирать один или несколько элементов из списка. Флажок можно использовать, чтобы позволить пользователю:
- Включите или отключите нужный пункт.
- Выбрать несколько вариантов из списка.
- Выразите согласие или одобрение.
Анатомия
Флажок состоит из следующих элементов:
- Флажок. Это контейнер для флажка.
- Флажок. Визуальный индикатор, который показывает, установлен ли флажок.
- Ярлык. Текст, описывающий флажок.
Штаты
Флажок может находиться в одном из трех состояний:
- Не выбрано. Флажок не установлен. Коробка пуста.
- Неопределенный. Флажок находится в неопределенном состоянии. В поле стоит тире.
- Выбрано. Флажок установлен. В поле есть флажок.
На изображении ниже показаны три состояния флажка.
Реализация
Чтобы создать флажок в приложении, используйте composable-функцию Checkbox.
Вот несколько основных параметров, о которых нужно помнить:
checked– логическое значение, которое определяет, установлен ли флажок.onCheckedChange()– функция, которую вызывает приложение, когда пользователь нажимает на флажок.
В следующем фрагменте кода показано, как использовать composable-функцию Checkbox:
@Composable fun CheckboxMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Row( verticalAlignment = Alignment.CenterVertically, ) { Text( "Minimal checkbox" ) Checkbox( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) } Text( if (checked) "Checkbox is checked" else "Checkbox is unchecked" ) }
Описание
Этот код создает флажок, который изначально не установлен. Когда пользователь нажимает на флажок, лямбда-выражение onCheckedChange обновляет состояние checked.
Результат
Если флажок не установлен, будет создан следующий компонент:
А вот как выглядит тот же флажок, когда он установлен:
Расширенный пример
Ниже приведен более сложный пример реализации флажков в приложении. В этом фрагменте кода есть родительский флажок и несколько дочерних. Когда пользователь нажимает на родительский флажок, приложение устанавливает все дочерние флажки.
@Composable fun CheckboxParentExample() { // Initialize states for the child checkboxes val childCheckedStates = remember { mutableStateListOf(false, false, false) } // Compute the parent state based on children's states val parentState = when { childCheckedStates.all { it } -> ToggleableState.On childCheckedStates.none { it } -> ToggleableState.Off else -> ToggleableState.Indeterminate } Column { // Parent TriStateCheckbox Row( verticalAlignment = Alignment.CenterVertically, ) { Text("Select all") TriStateCheckbox( state = parentState, onClick = { // Determine new state based on current state val newState = parentState != ToggleableState.On childCheckedStates.forEachIndexed { index, _ -> childCheckedStates[index] = newState } } ) } // Child Checkboxes childCheckedStates.forEachIndexed { index, checked -> Row( verticalAlignment = Alignment.CenterVertically, ) { Text("Option ${index + 1}") Checkbox( checked = checked, onCheckedChange = { isChecked -> // Update the individual child state childCheckedStates[index] = isChecked } ) } } } if (childCheckedStates.all { it }) { Text("All options selected") } }
Описание
Обратите внимание на следующие моменты:
- Управление состоянием:
childCheckedStates– список логических значений, в котором используетсяmutableStateOf(), чтобы отслеживать состояние каждого дочернего флажка.parentState:ToggleableState, значение которого зависит от состояния дочерних флажков.
- Компоненты интерфейса:
TriStateCheckbox– необходим для родительского флажка, так как у него есть параметрstate, который позволяет задать неопределенное состояние.Checkbox– используется для каждого дочернего флажка, состояние которого связано с соответствующим элементом вchildCheckedStates.Text: показывает ярлыки и сообщения ("Выбрать все", "Вариант X", "Выбраны все варианты").
- Логика
onClickродительского флажка обновляет все дочерние флажки, устанавливая для них значение, противоположное текущему значению родительского флажка.- Каждый дочерний флажок
onCheckedChangeобновляет соответствующее состояние в спискеchildCheckedStates. - Если все дочерние флажки установлены, код возвращает значение
All options selected.
Результат
В этом примере получается следующий компонент, когда все флажки сняты.
А вот как выглядит компонент, когда выбраны все варианты, например когда пользователь нажимает "Выбрать все":
Если установлен только один флажок, родительский флажок отображается в неопределенном состоянии: