Android 使用者會與各種媒體類型互動,例如音樂、Podcast、有聲書和電台。設計的應用程式能讓使用者透過智慧手錶快速存取媒體。手錶的互動便利性和速度是首要之務,因為使用者與手錶互動的時間遠比手機或平板電腦少。
媒體應用程式架構
媒體應用程式有特定限制和需求,因此請著重於主要用途,例如瀏覽可用的媒體,或查看特定媒體實體的詳細資料。

瀏覽
優先顯示已下載的項目,協助使用者尋找媒體和內容。

實體頁面
為使用者提供媒體項目所含內容的詳細資訊,提供重要內容和動作 (例如手動下載、播放或隨機播放)。
減少應用程式階層,向使用者顯示媒體。採用平面式資訊架構設計,可讓使用者快速存取清單和展示縮圖。建議您使用 Wear OS 專用的自訂設計元件。
媒體控制畫面
媒體應用程式包含媒體控制畫面。請使用 5 個按鈕的版面配置建立媒體控制項,5 鍵配置有助於符合最少輕觸目標。以下是音樂應用程式和 Podcast/有聲書應用程式的媒體控制項範例。


如果要提供超過 5 個動作,可使用三點溢位圖示,將使用者帶往其他頁面。請根據內容類型調整顯示的媒體控制項。您可以在應用程式中使用自訂圖示和字型。


控制音量
音量控制是手錶上重要的媒體控制項,媒體控制選項包括裝置音量鍵,可進入音量控制畫面,並指出使用的輸出裝置,例如耳機。
多數 Wear OS 裝置都提供側邊旋轉按鈕 (RSB) 或邊框。某些 Wear 裝置也可能提供額外的硬體按鈕,用來控制音量。請使用 RSB、邊框或額外的按鈕控制音量。在媒體控制項畫面上,只有在使用者旋轉 RSB 或邊框時才顯示音量指標,如以下範例所示。

只有在使用者旋轉 RSB 或邊框時才顯示指標

步進器元件:音量和輸出控制項
管理播放佇列
播放佇列分為兩種類型:
- 播放佇列,但不含先前的歌曲。
- 播放佇列,內含先前的歌曲。
如要協助使用者有效與播放佇列互動,請使用下列範例所示的一致模式。


螢幕長亮模式 (AOD)
開發人員也可以建立自訂微光模式版面配置。這項功能支援持續性體驗,例如媒體控制項。由於這些版面配置會在畫面上停留很長一段時間,因此請限制亮起的像素數量。

為確保內容省電,同時滿足使用者需求,請移除媒體工作階段中經常更新的進度指標。
如果進度指標需要每分鐘更新數次,才能為使用者提供價值,請移除該指標。舉例來說,如果音軌長度只有 3 分鐘,進度環的更新頻率太低,無法在永遠開啟模式中提供實用資訊。
處理載入狀態
為減少感知延遲,系統支援預留位置和載入狀態,提示內容載入後顯示的位置。這項動畫處理會疊加在載入中的內容上,並遵循載入中的版面配置和元件結構。載入和已載入狀態之間的轉換會建立自然轉換。




設計資訊方塊
媒體動態磚應顯示可選取的媒體,並提供有效方法,讓使用者快速存取應用程式體驗。圖塊上媒體資料更新的裝置延遲時間最長可達 20 秒。因此,請避免使用控制應用程式內功能的直接動作按鈕,例如暫停或播放。

