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使用图片

下列适用于图片的功能将协助您在您的应用中实现 Material Design:

本课程将向您展示如何在您的应用中使用这些功能。

为图片资源着色

利用 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本,您可为位图以及定义为 Alpha 蒙版的点九图着色。 您可使用颜色资源或分解为颜色资源(例如 ?android:attr/colorPrimary)的主题属性为其着色。 通常,您只有一次机会创建这些资产并自动为其上色以符合您的主题。

您可利用 setTint() 方法为 BitmapDrawableNinePatchDrawable 对象着色。您也可以利用 android:tint 以及 android:tintMode 属性设置您的布局中的着色颜色和模式。

从图像萃取突出颜色

Android 支持内容库 r21 及更高版本包括 Palette 类别,可让您从图像萃取突出颜色。此类别将萃取下列突出颜色:

如果要萃取这些颜色,请将 Bitmap 对象传递给位于您上载图像的背景线程的 Palette.generate() 静态方法。 如果您无法使用此线程,请调用 Palette.generateAsync() 方法并提供一个侦听程序。

您可使用 Palette 类别(例如 Palette.getVibrantColor)中的 getter 方法从图像检索突出颜色。

如果要在项目中使用 Palette 类别,请将下列 Gradle 依赖项添加至您的应用模块:

dependencies {
    ...
    compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0'
}

如果要了解更多信息,请参阅Palette 类别的 API 参考文档。

创建矢量图片

视频

Android 矢量图形

在 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本中,您可定义矢量图片,而且图片可在不损失清晰度的情况下缩放。 您只需一个资产文件即可创建一个矢量图像,而位图图像则需要为每个屏幕密度提供一个资产文件。 如果要创建一个矢量图像,请您在 <vector> XML 元素中定义形状的详情。

下列示例以心形定义一个矢量图像:

<!-- res/drawable/heart.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    <!-- intrinsic size of the drawable -->
    android:height="256dp"
    android:width="256dp"
    <!-- size of the virtual canvas -->
    android:viewportWidth="32"
    android:viewportHeight="32">

  <!-- draw a path -->
  <path android:fillColor="#8fff"
      android:pathData="M20.5,9.5
                        c-1.955,0,-3.83,1.268,-4.5,3
                        c-0.67,-1.732,-2.547,-3,-4.5,-3
                        C8.957,9.5,7,11.432,7,14
                        c0,3.53,3.793,6.257,9,11.5
                        c5.207,-5.242,9,-7.97,9,-11.5
                        C25,11.432,23.043,9.5,20.5,9.5z" />
</vector>

矢量图像在 Android 中以 VectorDrawable 对象表示。如果要了解更多有关 pathData 语法的信息,请参阅 SVG 路径参考。如果要了解更多有关为矢量图片属性添加动画的信息,请参阅为矢量图片添加动画

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该类需要 或更高的 API 级别

此文档已被隐藏,因为您为该文档选择的 API 级别是 。您可以使用左侧导航栏上方的选择器来更改文档的 API 级别。

要详细了解如何根据您的应用需求指定 API 级别,请参阅支持不同平台版本

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