RenderScript-Index

Konstanten

M_1_PI 1 / Pi als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_2_PI 2 / Pi als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_2_WURZEL 2 / Qrt(Pi) als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_E e als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_LN10 log_e(10), als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_LN2 log_e(2) als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_LOG10E log_10(e) als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_LOG2E log_2(e) als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_PI Pi als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_PI_2 Pi / 2 als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_PI_4 Pi / 4 als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_SQRT1_2 1 / QRT(2) als 32-Bit-Gleitkommazahl
M_WURZEL2 QRT(2) als 32-Bit-Gleitkommazahl

Typen

char2 Zwei ganze 8-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
char3 Drei vorzeichenbehaftete 8-Bit-Ganzzahlen
char4 Vier ganze 8-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
Double2 Zwei 64-Bit-Gleitkommazahlen
double3 Drei 64-Bit-Gleitkommazahlen
Double4 Vier 64-Bit-Gleitkommazahlen
Gleitkommazahl2 Zwei 32-Bit-Gleitkommazahlen
Gleitkommazahl3 Drei 32-Bit-Gleitkommazahlen
Gleitkommazahl4 Vier 32-Bit-Gleitkommazahlen
die Hälfte 16-Bit-Gleitkommawert
Hälft2 Zwei 16-Bit-Gleitkommazahlen
Hälft3 Drei 16-Bit-Gleitkommazahlen
Hälft4 Vier 16-Bit-Gleitkommazahlen
int16_t Vorzeichenbehaftete 16-Bit-Ganzzahl
int2 Zwei ganze 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
int3 Drei vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahlen
int32_t Vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl
int4 Vier ganze 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
int64_t Vorzeichenbehaftete 64-Bit-Ganzzahl
int8_t Vorzeichenbehaftete 8-Bit-Ganzzahl
long2 Zwei ganze 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
long3 Drei vorzeichenbehaftete 64-Bit-Ganzzahlen
long4 Vier ganze 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
rs_allocation Handle mit einer Zuweisung
rs_allocation_cubemap_face Enum-Option zur Auswahl von Würfel-Kartenelementen
rs_allocation_usage_type Bitfeld zur Angabe, wie eine Zuweisung verwendet wird
rs_data_kind Elementdatenart
rs_data_type Grundlegender Datentyp des Elements
rs_element Ziehpunkt zu einem Element
rs_for_each_strategy_t Vorgeschlagener Zellverarbeitungsauftrag
rs_kernel Handle zu einer Kernelfunktion
rs_kernel_context Umgang mit einem Kernelaufrufkontext
rs_matrix2x2 2x2-Matrix aus 32-Bit-Gleitkommazahlen
rs_matrix3x3 3x3-Matrix aus 32-Bit-Gleitkommazahlen
rs_matrix4x4 4x4-Matrix aus 32-Bit-Gleitkommazahlen
rs_quaternion Quaternion
rs_sampler Zugriff auf einen Sampler
rs_sampler_value T-Wert für Sampler-Wrapping
RS-Script Umgang mit einem Script
rs_script_call_t Informationen zur Zellenwiederholung
rs_time_t Sekunden seit 1. Januar 1970
rs_tm Struktur von Datum und Uhrzeit
rs_type Handle zu einem Typ
rs_yuv_format YUV-Format
Kurz2 Zwei ganze 16-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen
Kurz3 Drei vorzeichenbehaftete 16-Bit-Ganzzahlen
Kurz4 Vier Ganzzahlen mit Vorzeichen (16 Bit)
size_t [Größe] Nicht signierter Größentyp
ssize_t [Größe_T] Typ der signierten Größe
Uchar Vorzeichenlose 8-Bit-Ganzzahl
Uchar2 Zwei vorzeichenlose 8-Bit-Zahlen
Uchar3 Drei vorzeichenlose 8-Bit-Ganzzahlen
Uchar 4 Vier vorzeichenlose 8-Bit-Ganzzahlen
Uint Vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl
uint16_t Vorzeichenlose 16-Bit-Ganzzahl
Uint2 Zwei vorzeichenlose 32-Bit-Zahlen
uint3 Drei vorzeichenlose 32-Bit-Zahlen
uint32_t Vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl
uint4 Vier vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahlen
uint64_t Vorzeichenlose 64-Bit-Ganzzahl
uint8_t Vorzeichenlose 8-Bit-Ganzzahl
Ulong Vorzeichenlose 64-Bit-Ganzzahl
Ulong2 Zwei vorzeichenlose 64-Bit-Zahlen
Ulong3 Drei vorzeichenlose 64-Bit-Ganzzahlen
Ulong4 Vier vorzeichenlose 64-Bit-Ganzzahlen
Ushort Vorzeichenlose 16-Bit-Ganzzahl
Ushort2 Zwei vorzeichenlose 16-Bit-Zahlen
Ushort3 Drei vorzeichenlose 16-Bit-Ganzzahlen
Ushort4 Vier vorzeichenlose 16-Bit-Ganzzahlen

Funktionen

Bauchmuskeln Absoluter Wert einer Ganzzahl
acos Inverser Kosinus
acosh Inverser hyperbolischer Kosinus
Acospi Inverser Kosinus geteilt durch Pi
assinen Inverser Sinus
Asinh Inverser hyperbolischer Sinus
Asinpi Umkehrsinus geteilt durch Pi
Atan Umgekehrter Tangens
atan2 Umgekehrter Tangens eines Verhältnisses
atan2pi Umgekehrter Tangens eines Verhältnisses, geteilt durch Pi
Atanh Umgekehrter hyperbolischer Tangens
Atanpi Umgekehrter Tangens geteilt durch Pi
cbrt Kubikwurzel
Ceil Kleinste Ganzzahl, die nicht kleiner als ein Wert ist
Klemme Wert auf einen Bereich beschränken
clz Anzahl der führenden 0-Bits
konvertieren Numerische Vektoren umwandeln
Kopierzeichen Kopiert das Vorzeichen einer Zahl auf eine andere
cos Kosinus
Cosh Hypebolischer Kosinus
cospi Kosinus einer Zahl multipliziert mit Pi
Kreuz Kreuzprodukt zweier Vektoren
Grad Wandelt Bogenmaß (Radiant) in Grad um
Entfernung Entfernung zwischen zwei Punkten
Punkt Punktprodukt zweier Vektoren
erf Mathematische Fehlerfunktion
erFC Mathematische komplementäre Fehlerfunktion
test e auf eine Zahl erhöht
Test 10 10 als Zahl erhöht
Test 2 2 ist eine Zahl
expm1: e wird auf eine Zahl minus eins erhöht
Fabs Absoluter Wert einer Gleitkommazahl
fast_distance Ungefähre Entfernung zwischen zwei Punkten
fast_length (schnelle_Länge) Ungefähre Länge eines Vektors
fast_normalize Ungefährer normalisierter Vektor
FDIM Positive Differenz zwischen zwei Werten
Etage Kleinste Ganzzahl, die nicht größer als ein Wert ist
FMA Multiplizieren und addieren
fmax Maximal zwei Gleitkommazahlen
FMIN Mindestens zwei Gleitkommazahlen
Fmod Modulo
Fakt Positiver Bruchteil
frexp Binäre Mantisse und Exponent
half_recip Gegenseitig berechnet, berechnet auf 16-Bit-Genauigkeit
half_rsqrt Kehrwert einer Quadratwurzel, berechnet auf 16-Bit-Genauigkeit
half_sqrt Quadratwurzel, berechnet auf 16-Bit-Genauigkeit
Hypot Hypotenuse
ilogb Basis 2-Exponent
ldexp Erstellt einen Gleitkommawert aus Mantissen und Exponenten
Länge Länge eines Vektors
Lgamma Natürlicher Logarithmus der Gammafunktion
log Natürlicher Logarithmus
log10 Logarithmus zur Basis 10
log1p Natürlicher Logarithmus eines Werts plus 1
log2 Logarithmus zur Basis 2
Logb Basis 2-Exponent
verrückt Multiplizieren und addieren
max. Maximum
Min. Minimum
Mix Es vermischt zwei Werte
modf Integral- und Bruchkomponenten
Nan Keine Zahl
nan_half Keine Zahl
native_acos Ungefährer Arkuskosinus
native_acosh Ungefährer umgekehrter hyperbolischer Kosinus
native_acospi Ungefährer Arkuskosinus geteilt durch Pi
native_asin Ungefährer Arkussinus
native_asinh Ungefährer umgekehrter hyperbolischer Sinus
native_asinpi Ungefährer Arkussinus geteilt durch Pi
native_atan Ungefährer inverser Tangens
native_atan2 Ungefährer inverser Tangens eines Verhältnisses
native_atan2pi Ungefährer inverser Tangens eines Verhältnisses, geteilt durch Pi
native_atanh Ungefährer umgekehrter hyperbolischer Tangens
native_atanpi Ungefährer umgekehrter Tangens geteilt durch Pi
native_cbrt Ungefähre Kubikwurzel
native_cos Ungefährer Kosinus
native_cosh Ungefährer hypebolischer Kosinus
native_cospi Ungefährer Kosinus einer Zahl multipliziert mit Pi
native_distance Ungefähre Entfernung zwischen zwei Punkten
native_divide Ungefähre Division
native_exp Ungefähre Zahl, e
native_exp10 Ungefähr 10 erhöht auf eine Zahl
native_exp2 Ungefähr 2 erhöht auf eine Zahl
native_expm1 Geschätzter e-Wert auf eine Zahl minus eins erhöht
native_Hypot Ungefähre Hypotenuse
native_length (native_Länge) Ungefähre Länge eines Vektors
native_log Ungefährer natürlicher Logarithmus
native_log10 Logarithmus zur Basis 10
native_log1p Ungefährer natürlicher Logarithmus eines Werts plus 1
native_log2 Logarithmus zur Basis 2
native_normalisieren Einen Vektor ungefähr normalisieren
native_powr Ungefähre positive Basis mit einem Exponenten potenziert
native_Rezepte Annähernd reziprok
native_rootn Ungefähre n-te Wurzel
native_rsqrt Ungefähre Kehrzahl einer Quadratwurzel
native_sin Ungefährer Sinus
native_sincos Ungefährer Sinus und Kosinus
native_sinh Ungefährer hyperbolischer Sinus
native_sinpi Ungefährer Sinus einer Zahl multipliziert mit Pi
native_sqrt Ungefähre Quadratwurzel
native_Hellbraun Ungefährer Tangens
native_tanh Ungefährer hyperbolischer Tangens
native_tanpi Ungefährer Tangens einer Zahl multipliziert mit Pi
Weiternach Nächste Gleitkommazahl
normalisieren Vektoren normalisieren
pow Die Basis wird mit einem Exponenten potenziert.
Pown Die Basis wird auf einen ganzzahligen Exponenten potenziert.
Powr Positive Basis mit einem Exponenten potenziert
Radiant Wandelt Grad in Bogenmaß um
Rest Rest einer Division
Remquo Rest und Quotient einer Division
RRT Runden auf gleichmäßig
Rooten N-te Wurzel
rund Von null aufrunden
rsAllocationCopy1DRange Aufeinanderfolgende Zellen zwischen Zuweisungen kopieren
rsAllocationCopy2DRange Rechteckigen Bereich von Zellen zwischen Zuweisungen kopieren
rsAllocationGetDimFaces Vorhandensein mehrerer Gesichter
rsAllocationGetDimLOD Hohe Detailgenauigkeit
rsAllocationGetDimX Größe der Dimension „X“
rsAllocationGetDimY Größe der Y-Dimension
rsAllocationGetDimZ Größe der Z-Dimension
rsAllocationGetElement Objekt abrufen, das die Zelle einer Zuweisung beschreibt
rsAllocationIoReceive Neue Inhalte aus der Wiedergabeliste empfangen
rsAllocationIoSend Neue Inhalte an die Warteschlange senden
rsAllocationVLoadX Einen Vektor aus einer Zuweisung von Skalaren abrufen
rsAllocationVStoreX Einen Vektor in einer Zuordnung von Skalaren speichern
rsAtomicAdd Threadsicheres Hinzufügen
rsAtomicAnd Thread-sicher – bitweise und
rsAtomicCas Threadsicheres Vergleichen und Festlegen
rsAtomicDe Threadsicheres Dekrementieren
rsAtomic Inc. Threadsicheres Inkrement
rsAtomicMax Thread-sicheres Maximum
rsAtomicMin Thread-sicheres Minimum
rsAtomicOr Thread-sicher – bitweises oder
rsAtomicSub Threadsichere Subtraktion
rsAtomicXor Threadsicheres bitweises Exklusiv- oder
RSClearObject Objekt freigeben
rsCreateAllocation Erstellt ein rs_allocation-Objekt des angegebenen Typs.
rsCreateElement Erstellt ein rs_element-Objekt des angegebenen Datentyps
rsCreatePixelElement Erstellt ein rs_element-Objekt des angegebenen Datentyps und der angegebenen Datentyp
rsCreateType: Erstellt ein rs_type-Objekt mit den angegebenen Element- und Formattributen.
rsCreateVectorElement Erstellt ein rs_element-Objekt mit dem angegebenen Datentyp und der Vektorbreite
rsDebug Nachricht und Werte protokollieren
rsElementGetBytesSize Größe eines Elements
rsElementGetDataKind Art eines Elements
rsElementGetDataType Datentyp eines Elements
rsElementGetSubElement Unterelement eines komplexen Elements
rsElementGetSubElementArraySize Arraygröße eines Unterelements eines komplexen Elements
rsElementGetSubElementCount Anzahl der Unterelemente
rsElementGetSubElementName Name eines Unterelements
rsElementGetSubElementNameLength Länge des Namens eines Unterelements
rsElementGetSubElementOffsetBytes Offset des instanziierten Unterelements
rsElementGetVectorSize Vektorgröße des Elements
rsExtractFrustumPlanes Sichtbereichebenen berechnen
rsForEvery Startet einen Kernel
rsForEveryInternal (Interne API) Einen Kernel im aktuellen Skript starten (mit der Slotnummer)
rsForEveryWithOptions Startet einen Kernel mit Optionen
rsGetArray0 Index in der Array0-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
rsGetArray1 Index in der Dimension „Array1“ für den angegebenen Kernelkontext
rsGetArray2 Index in der Array2-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
rsGetArray3 Index in der Array3-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
rsGetDimArray0 Größe der Array0-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
rsGetDimArray1 Größe der Array1-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
rsGetDimArray2 Größe der Array2-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
rsGetDimArray3 Größe der Array3-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
RSGetDimHasFaces Vorhandensein von mehr als einem Gesicht für den angegebenen Kernelkontext
rsGetDimLod Anzahl der Detailebenen für den angegebenen Kernelkontext
rsGetDimX Größe der X-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
„rsGetDimY“ Größe der Y-Dimension für den angegebenen Kernelkontext
RSGetDimZ Größe der Z-Dimension für den angegebenen Kernel-Kontext
rsGetDt Seit dem letzten Anruf verstrichene Zeit
rsGetElementAt Zelle aus einer Zuweisung zurückgeben
rsGetElementAtYuv_uchar_U U-Komponente einer Zuweisung von YUVs abrufen
rsGetElementAtYuv_uchar_V V-Komponente einer Zuweisung von YUVs abrufen
rsGetElementAtYuv_uchar_Y Y-Komponente einer Zuweisung von YUVs abrufen
rsGetFace Koordinate des Gesichts für den angegebenen Kernel-Kontext
RSGetLod Index in der Dimension „Detailebenen“ für den angegebenen Kernel-Kontext
rsIsObject Nach einem leeren Alias suchen
rsIsSphereInFrustum Prüft, ob sich eine Kugel innerhalb der Sichtbereichebenen befindet
rsOrtszeit In Ortszeit umrechnen
rsMatrixGet Ein Element abrufen
rsMatrixInverse Invertiert eine vorhandene Matrix
rsMatrixInverseTranspose Eine vorhandene Matrix invertieren und transponieren
rsMatrixLoad Matrix laden oder kopieren
rsMatrixLoadFrustum Sichtbereichsmatrix laden
rsMatrixLoadIdentity Identitätsmatrix laden
rsMatrixLoadMultiply Zwei Matrizen multiplizieren
rsMatrixLoadOrtho orthografische Projektionsmatrix laden
rsMatrixLoadPerspective Perspektivische Projektionsmatrix laden
rsMatrixLoadRotieren Rotationsmatrix laden
rsMatrixLoadScale Skalierungsmatrix laden
rsMatrixLoadTranslate Übersetzungsmatrix laden
rsMatrixMultiply Eine Matrix mit einem Vektor oder einer anderen Matrix multiplizieren
rsMatrixRotieren Rotation auf eine Transformationsmatrix anwenden
rsMatrixScale Skalierung auf eine Transformationsmatrix anwenden
rsMatrixSet Ein Element festlegen
rsMatrixTranslate Übersetzung auf eine Transformationsmatrix anwenden
rsMatrixTranspose Matrixort transponieren
rsPackColorTo8888 uchar4-RGBA aus Gleitkommazahlen erstellen
rsQuaternionAdd Zwei Quaternionen addieren
rsQuaternionConjugate Ein Quaternion konjugieren
RSQuaternionDot Punktprodukt zweier Quaternionen
rsQuaternionGetMatrixUnit Rotationsmatrix aus einem Quaternion erhalten
rsQuaternionLoadRotation Rotationsquaternion erstellen
rsQuaternionLoadRotUnit Quaternion, die eine Rotation um einen beliebigen Einheitsvektor darstellt
rsQuaternionMultiply Ein Quaternion mit einem Skalar oder einem anderen Quaternion multiplizieren
rsQuaternionNormalize Quaternion normalisieren
rsQuaternionSet Quaternion erstellen
rsQuaternionSlerp Sphärische lineare Interpolation zwischen zwei Quaternionen
RSRand Pseudozufallszahl
RSSample Wert aus einer Texturzuordnung abfragen
rsSamplerGetAnisotropy Anisotropie des Samplers
rsSamplerGetMagnification Sampler-Vergrößerungswert
rsSamplerGetMinification Sampler-Minifizierungswert
rsSamplerGetWrapS S-Wert für Sampler-Wrapping
rsSamplerGetWrapT T-Wert für Sampler-Wrapping
rsSendToClient Eine nicht blockierende Nachricht an den Client senden
rsSendToClientBlocking Nachricht an den Client senden, Blockierung:
rsSetElementAt Zelle einer Zuweisung festlegen
rsTime Sekunden seit 1. Januar 1970
rsUnpackColor8888 RGBA-Fließ4 (Gleitkommazahl) aus uchar4 erstellen
rsUptimeMillis Systembetriebszeit in Millisekunden
rsUptimeNanos Systemverfügbarkeit in Nanosekunden
rsYuvToRGBA YUV-Wert in RGBA umwandeln
RSQRT Kehrwert einer Quadratwurzel
Zeichen Vorzeichen eines Werts
Sin Sinus
Sincos Sinus und Kosinus
Sinh Hyperbolischer Sinus
Sinpi Sinus einer Zahl multipliziert mit Pi
SQRT Quadratwurzel
Schritt 0, falls kleiner als ein Wert, andernfalls 0
Hellbraun Tangens
Tanh Hyperbolischer Tangens
Tanpi Tangens einer Zahl mit Pi
Tgamma Gammafunktion
Trunk Kürzt einen Gleitkommawert

Verworfene Typen

rs_blend_dst_func Eingestellt. Funktion „Ziel zusammenführen“
rs_blend_src_func Eingestellt. Quellfunktion zusammenführen
rs_cull_mode Eingestellt. Sortiermodus
rs_depth_func Eingestellt. Tiefenfunktion
rs_font Eingestellt. Auf eine Schriftart verweisen
rs_mesh Eingestellt. Handle mit Mesh
rs_primitive Eingestellt. Mesh-Vertex-Daten interpretieren
rs_program_fragment Eingestellt. Zugriff auf ein ProgramFragment
rs_program_raster Eingestellt. Handle zu einem ProgramRaster
rs_program_store Eingestellt. Alias für einen ProgramStore
rs_program_vertex Eingestellt. Zugriff auf ProgrammVertex

Verworfene Funktionen

RSClamp Eingestellt. Wert auf einen Bereich beschränken
RSFrac Eingestellt. Gibt den Bruchteil einer Gleitkommazahl zurück
rsGetAllocation Eingestellt. Gibt die Zuordnung für einen bestimmten Zeiger zurück.
rsgAllocationSyncAll Eingestellt. Inhalte einer Zuweisung synchronisieren
rsgBindColorTarget: Eingestellt. Farbziel festlegen
rsgBindConstant Eingestellt. Konstante Zuweisung binden
rsgBindDepthTarget: Eingestellt. Tiefenziel festlegen
rsgBindFont Eingestellt. Schriftartobjekt binden
rsgBindProgramFragment Eingestellt. ProgramFragment binden
rsgBindProgramRaster Eingestellt. ProgramRaster binden
rsgBindProgramStore Eingestellt. ProgramStore binden
rsgBindProgramVertex Eingestellt. ProgramVertex binden
rsgBindSampler: Eingestellt. Einen Sampler binden
rsgBindTexture Eingestellt. Texturzuweisung binden
rsgClearAllRenderTargets Eingestellt. Alle Farb- und Tiefenziele löschen
rsgClearColor Eingestellt. Angegebene Farbe von der Oberfläche entfernen
rsgClearColorTarget Eingestellt. Farbziel löschen
rsgClearDepth Eingestellt. Tiefenoberfläche löschen
rsgClearDepthTarget Eingestellt. Tiefenziel löschen
rsgDrawMesh Eingestellt. Gitter zeichnen
rsgDrawQuad Eingestellt. Quad zeichnen
rsgDrawQuadTexCoords Eingestellt. Strukturiertes Quadrat zeichnen
rsgDrawRect Eingestellt. Rechtecke zeichnen
rsgDrawSpriteScreenspace Eingestellt. Rechtecke im Bildschirmbereich zeichnen
rsgDrawText Eingestellt. Textzeichenfolge zeichnen
rsgFinish Eingestellt. Renderingbefehle beenden
rsgFontColor Eingestellt. Schriftfarbe festlegen
rsgGetHeight Eingestellt. Oberflächenhöhe ermitteln
rsgGetWidth Eingestellt. Oberflächenbreite ermitteln
rsgMeasureText Eingestellt. Begrenzungsrahmen für eine Textzeichenfolge abrufen
rsgMeshComputeBoundingBox Eingestellt. Begrenzungsrahmen berechnen
rsgMeshGetIndexAllocation Eingestellt. Eine Zuordnung mit Indexdaten zurückgeben
rsgMeshGetPrimitive Eingestellt. Primitive zurückgeben
rsgMeshGetPrimitiveCount Eingestellt. Anzahl der Indexsätze zurückgeben
rsgMeshGetVertexAllocation Eingestellt. Vertex-Zuweisung zurückgeben
rsgMeshGetVertexAllocationCount Eingestellt. Anzahl der Zuordnungen von Scheitelpunkt zurückgeben
rsgProgramFragmentConstantColor Eingestellt. Konstante Farbe für ein Emulationsprogramm mit festen Funktionen festlegen
rsgProgramRasterGetCullMode Eingestellt. Programmraster-Auswahlmodus abrufen
rsgProgramRasterIsPointSpriteEnabled Eingestellt. Programm-Rasterpunkt-Sprite-Status abrufen
rsgProgramStoreGetBlendDstFunc Eingestellt. Funktion zum Zusammenführen von Programmspeichern abrufen
rsgProgramStoreGetBlendSrcFunc Eingestellt. Quellfunktion zum Zusammenführen des Programmspeichers abrufen
rsgProgramStoreGetDepthFunc Eingestellt. Funktion für Tiefen des Programmspeichers abrufen
rsgProgramStoreIsColorMaskAlphaEnabled Eingestellt. Farbmaske der Alpha-Komponente für Program Store abrufen
rsgProgramStoreIsColorMaskBlueEnabled Eingestellt. Farbmaske der Komponente zum Unkenntlichmachen von Programmspeicher abrufen
rsgProgramStoreIsColorMaskGreenEnabled Eingestellt. Farbmaske für grüne Komponente des Programmspeichers abrufen
rsgProgramStoreIsColorMaskRedEnabled Eingestellt. Farbmaske für rote Komponenten des Programmspeichers abrufen
rsgProgramStoreIsDepthMaskEnabled Eingestellt. Tiefenmaske für Programmspeicher abrufen
rsgProgramStoreIsDitherEnabled Eingestellt. Dither-Status des Programmspeichers abrufen
rsgProgramVertexGetProjectionMatrix Eingestellt. Projektionsmatrix für ein Vertex-Programm mit fester Funktion abrufen
rsgProgramVertexLoadModelMatrix Eingestellt. Modellmatrix für ein gebundenes Vertex-Programm mit fester Funktion laden
rsgProgramVertexLoadProjectionMatrix Eingestellt. Projektionsmatrix für ein gebundenes Vertex-Programm mit fester Funktion laden
rsgProgramVertexLoadTextureMatrix Eingestellt. Texturmatrix für ein Begrenzungsprogramm mit fester Funktion laden