Ink API dimodularisasi, sehingga Anda hanya dapat menggunakan apa yang Anda butuhkan.
Gaya Renang
Modul stroke berfungsi sebagai dasar Ink API. Jenis data utama dalam modul ini adalah:
StrokeInputBatch: Mewakili serangkaian input penunjuk, termasuk posisi, stempel waktu, dan secara opsional tekanan, kemiringan, dan orientasi.InProgressStroke: Mewakili goresan yang sedang digambar secara aktif.InProgressStrokedigunakan untuk merender goresan sebagian dengan latensi rendah dan untuk membuatStrokeakhir setelah input selesai, setelah itu objek dapat digunakan kembali.InProgressStrokedigunakan oleh composableInProgressStrokes.Stroke: Representasi goresan akhir yang tidak dapat diubah dengan geometri tetap. SetiapStrokememilikiImmutableStrokeInputBatch(titik input),Brush(gaya), danPartitionedMesh(bentuk geometris). Anda dapat menyimpan, memanipulasi, dan merender guratan dalam aplikasi Anda.
Geometri
Modul Geometry mendukung operasi geometris pada bentuk dasar (menggunakan class khusus seperti Box dan Vec), serta bentuk arbitrer (menggunakan PartitionedMesh), termasuk deteksi dan transformasi persimpangan. PartitionedMesh juga dapat menyimpan data tambahan untuk mendukung rendering.
Kuas
The brush module defines the style of strokes. It
consists of two main parts:
Brush: Specifies the style of a stroke including base color, base size, andBrushFamily.BrushFamilyis analogous to a font family, it defines a stroke's style. For example, aBrushFamilycan represent a specific style of marker or highlighter, allowing strokes with different sizes and colors to share that style.StockBrushes: Provides factory functions for creating ready-to-useBrushFamilyinstances.
Pembuatan
Modul Penulisan Compose memungkinkan Anda merekam input sentuhan pengguna dan merendernya
sebagai goresan latensi rendah di layar secara real time. Hal ini dicapai melalui
composable InProgressStrokes, yang memproses peristiwa gerakan dan menampilkan
goresan saat digambar.
Setelah goresan selesai, composable akan memberi tahu aplikasi klien menggunakan
callback InProgressStrokesFinishedListener. Hal ini memungkinkan aplikasi mengambil goresan yang telah selesai untuk rendering atau penyimpanan.
Di Compose, InProgressStrokes menggunakan callback ini dalam parameter onStrokesFinished. Teruskan guratan yang telah selesai ke composable lain untuk menerapkannya ke
layar menggunakan modul rendering.
Rendering
Modul Rendering menyederhanakan penggambaran goresan tinta ke Canvas Android.
Library ini menyediakan CanvasStrokeRenderer untuk Compose dan
ViewStrokeRenderer untuk tata letak berbasis tampilan. Renderer
ini mengoptimalkan performa rendering dan membantu memberikan visual berkualitas tinggi,
termasuk antialiasing.
Untuk merender goresan, panggil metode create() untuk mendapatkan instance
CanvasStrokeRenderer, lalu panggil metode draw() untuk
merender goresan yang sudah selesai (Stroke) atau sedang dalam proses
(InProgressStroke) ke Canvas.
Anda dapat mengubah kanvas saat menggambar goresan. Contohnya mencakup menggeser,
melakukan zoom, dan memutar. Untuk merender goresan dengan benar, Anda juga harus meneruskan transformasi
canvas ke CanvasStrokeRenderer.draw.
Untuk menghindari pelacakan transformasi canvas secara terpisah, gunakan
ViewStrokeRenderer.
Penyimpanan
The storage module provides utilities for
efficiently serializing and deserializing stroke data, primarily focusing
on StrokeInputBatch.
The module uses protocol buffers and optimized delta compression techniques, resulting in significant storage savings compared to naive methods.
The storage module simplifies saving, loading, and sharing strokes.