שימוש ברכיבי משנה של Material 3

כדי להקל על השימוש, רכיבים רבים מתוך הרכיבים המורכבים המובנים של Material 3 (androidx.compose.material3) מטפלים בעצמם בהוספת רכיבים, על סמך המיקום שלהם באפליקציה בהתאם למפרטי Material.

רכיבים מורכבים בתוך קטע

בהמשך מופיעה רשימה של רכיבי Material שמטפלים באופן אוטומטי בהוספת רכיבים לתוך רכיבים אחרים.

סרגי אפליקציות

קונטיינרים של תוכן

פיגום

כברירת מחדל, Scaffold מספק תצוגות מפורטות כפרמטר paddingValues לשימוש ולצריכה. Scaffold לא מחילה את התמונות הממוזערות על התוכן. האחריות הזו היא שלכם. לדוגמה, כדי לצרוך את הרכיבים האלה עם LazyColumn בתוך Scaffold:

Scaffold { innerPadding ->
    // innerPadding contains inset information for you to use and apply
    LazyColumn(
        // consume insets as scaffold doesn't do it by default
        modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding),
        contentPadding = innerPadding
    ) {
        // ..
    }
}

בסרטון הבא מוצג LazyColumn בתוך Scaffold עם תצוגה מקצה לקצה מושבתת ומופעל:

שינוי של ברירת המחדל של הפריימים הפנימיים

אפשר לשנות את הפרמטר windowInsets שמוענק ל-composable כדי להגדיר את ההתנהגות שלו. הפרמטר הזה יכול להיות סוג אחר של חלון מוטמע שיחולו עליו במקום זאת, או מושבת על ידי העברת מופע ריק: WindowInsets(0, 0, 0, 0).

לדוגמה, כדי להשבית את הטיפול בהטמעה ב-LargeTopAppBar, מגדירים את הפרמטר windowInsets למכונה ריקה:

LargeTopAppBar(
    windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0),
    title = {
        Text("Hi")
    }
)