รายการตัวปรับแต่ง Compose

การดำเนินการ

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
<T : Any?> Modifier.anchoredDraggable(
    state: AnchoredDraggableState<T>,
    orientation: Orientation,
    enabled: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    overscrollEffect: OverscrollEffect?,
    startDragImmediately: Boolean
)

เปิดใช้ท่าทางสัมผัสการลากระหว่างชุดค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
<T : Any?> Modifier.anchoredDraggable(
    state: AnchoredDraggableState<T>,
    reverseDirection: Boolean,
    orientation: Orientation,
    enabled: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    overscrollEffect: OverscrollEffect?,
    startDragImmediately: Boolean
)

เปิดใช้ท่าทางสัมผัสการลากระหว่างชุดค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.clickable(
    enabled: Boolean,
    onClickLabel: String?,
    role: Role?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้รับการคลิกผ่านอินพุตหรือเหตุการณ์ "คลิก" ของการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any
Modifier.clickable(
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    indication: Indication?,
    enabled: Boolean,
    onClickLabel: String?,
    role: Role?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้รับการคลิกผ่านอินพุตหรือเหตุการณ์ "คลิก" ของการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.combinedClickable(
    enabled: Boolean,
    onClickLabel: String?,
    role: Role?,
    onLongClickLabel: String?,
    onLongClick: (() -> Unit)?,
    onDoubleClick: (() -> Unit)?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์เพื่อรับการคลิก ดับเบิลคลิก และการคลิกยาวผ่านเหตุการณ์ "คลิก" จากอินพุตหรือการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.combinedClickable(
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    indication: Indication?,
    enabled: Boolean,
    onClickLabel: String?,
    role: Role?,
    onLongClickLabel: String?,
    onLongClick: (() -> Unit)?,
    onDoubleClick: (() -> Unit)?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์เพื่อรับการคลิก ดับเบิลคลิก และการคลิกยาวผ่านเหตุการณ์ "คลิก" จากอินพุตหรือการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.mouseClickable(
    enabled: Boolean,
    onClickLabel: String?,
    role: Role?,
    onClick: MouseClickScope.() -> Unit
)

สร้างตัวแก้ไขที่คล้ายกับ Modifier.clickable แต่ให้บริบทเพิ่มเติมพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับปุ่มที่กดและตัวแก้ไขแป้นพิมพ์

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.draggable2D(
    state: Draggable2DState,
    enabled: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    startDragImmediately: Boolean,
    onDragStarted: (startedPosition: Offset) -> Unit,
    onDragStopped: (velocity: Velocity) -> Unit,
    reverseDirection: Boolean
)

กำหนดค่าการลากด้วยการสัมผัสสำหรับองค์ประกอบ UI ในทั้ง 2 การวางแนว

ขอบเขต: Any
Modifier.draggable(
    state: DraggableState,
    orientation: Orientation,
    enabled: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    startDragImmediately: Boolean,
    onDragStarted: suspend CoroutineScope.(startedPosition: Offset) -> Unit,
    onDragStopped: suspend CoroutineScope.(velocity: Float) -> Unit,
    reverseDirection: Boolean
)

กำหนดค่าการลากด้วยการสัมผัสสำหรับองค์ประกอบ UI ใน Orientation เดียว

ขอบเขต: ทั้งหมด

ใช้ตัวแก้ไขนี้เพื่อจัดกลุ่มรายการ selectable เช่น แท็บหรือปุ่มตัวเลือกเข้าด้วยกันเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any
Modifier.selectable(
    selected: Boolean,
    enabled: Boolean,
    role: Role?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้สามารถเลือกได้ ซึ่งมักจะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่เลือกร่วมกันไม่ได้ โดยสามารถเลือกได้เพียงรายการเดียวในแต่ละครั้ง

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.selectable(
    selected: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    indication: Indication?,
    enabled: Boolean,
    role: Role?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้สามารถเลือกได้ ซึ่งมักจะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่เลือกร่วมกันไม่ได้ โดยสามารถเลือกได้เพียงรายการเดียวในแต่ละครั้ง

ขอบเขต: Any
@ExperimentalMaterialApi
<T : Any?> Modifier. swipeable(
    state: SwipeableState<T>,
    anchors: Map<Float, T>,
    orientation: Orientation,
    enabled: Boolean,
    reverseDirection: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    thresholds: (from, to) -> ThresholdConfig,
    resistance: ResistanceConfig?,
    velocityThreshold: Dp
)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว เราแทนที่ Material ด้วย AnchoredDraggable API ของ Foundation แล้ว

ขอบเขต: Any
@ExperimentalWearMaterialApi
<T : Any?> Modifier.swipeable(
    state: SwipeableState<T>,
    anchors: Map<Float, T>,
    orientation: Orientation,
    enabled: Boolean,
    reverseDirection: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    thresholds: (from, to) -> ThresholdConfig,
    resistance: ResistanceConfig?,
    velocityThreshold: Dp
)

เปิดใช้ท่าทางสัมผัสการปัดระหว่างชุดสถานะที่กําหนดไว้ล่วงหน้า

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.toggleable(
    value: Boolean,
    enabled: Boolean,
    role: Role?,
    onValueChange: (Boolean) -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้สลับได้ผ่านเหตุการณ์อินพุตและการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.toggleable(
    value: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    indication: Indication?,
    enabled: Boolean,
    role: Role?,
    onValueChange: (Boolean) -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์เพื่อให้เปิด/ปิดได้ผ่านอินพุตและเหตุการณ์การช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any
Modifier.triStateToggleable(
    state: ToggleableState,
    enabled: Boolean,
    role: Role?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์เพื่อให้เปิด/ปิดได้ผ่านอินพุตและเหตุการณ์การช่วยเหลือพิเศษโดยมี 3 สถานะ ได้แก่ เปิด ปิด และไม่ทราบ

ขอบเขต: Any
Modifier.triStateToggleable(
    state: ToggleableState,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    indication: Indication?,
    enabled: Boolean,
    role: Role?,
    onClick: () -> Unit
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้สลับได้ผ่านเหตุการณ์อินพุตและการช่วยเหลือพิเศษโดยมี 3 สถานะ ได้แก่ เปิด ปิด และไม่ระบุ

การจัดแนว

ขอบเขต: RowScope

จัดองค์ประกอบในแนวตั้งภายใน Row

ขอบเขต: RowScope
Modifier.alignBy(alignmentLineBlock: (Measured) -> Int)

วางตําแหน่งองค์ประกอบในแนวตั้งเพื่อให้เส้นการจัดวางของเนื้อหาตามค่าที่ alignmentLineBlock กําหนดไว้สอดคล้องกับองค์ประกอบพี่น้องที่กําหนดค่าเป็น alignBy ด้วย

ขอบเขต: RowScope

จัดองค์ประกอบในแนวตั้งเพื่อให้ alignmentLine สอดคล้องกับองค์ประกอบระดับข้างเคียงซึ่งกำหนดค่าเป็น alignBy ด้วย

ขอบเขต: RowScope

วางองค์ประกอบในแนวตั้งเพื่อให้เส้นฐานแรกสอดคล้องกับองค์ประกอบระดับเดียวกันซึ่งกำหนดค่าเป็น alignByBaseline หรือ alignBy ด้วย

ขอบเขต: ColumnScope

จัดแนวองค์ประกอบในแนวนอนภายใน Column

ขอบเขต: ColumnScope
Modifier.alignBy(alignmentLineBlock: (Measured) -> Int)

วางองค์ประกอบในแนวนอนเพื่อให้เส้นการจัดตำแหน่งสำหรับเนื้อหาตามที่กำหนดโดย alignmentLineBlock สอดคล้องกับองค์ประกอบพี่น้องที่กำหนดค่าเป็น alignBy ด้วย

ขอบเขต: ColumnScope

วางตําแหน่งองค์ประกอบในแนวนอนเพื่อให้ alignmentLine ขององค์ประกอบนั้นสอดคล้องกับองค์ประกอบพี่น้องที่กําหนดค่าเป็น alignBy ด้วย

ขอบเขต: BoxScope
Modifier.align(alignment: Alignment)

ลากองค์ประกอบเนื้อหาไปยัง Alignment ที่เฉพาะเจาะจงภายใน Box

ภาพเคลื่อนไหว

ขอบเขต: AnimatedVisibilityScope
Modifier.animateEnterExit(
    enter: EnterTransition,
    exit: ExitTransition,
    label: String
)

คุณสามารถใช้ตัวแก้ไข animateEnterExit สำหรับรายการย่อยโดยตรงหรือโดยอ้อมของ AnimatedVisibility เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวของการเข้า/ออกที่แตกต่างจากที่ระบุไว้ใน AnimatedVisibility

ขอบเขต: LazyItemScope
Modifier.animateItem(
    fadeInSpec: FiniteAnimationSpec<Float>?,
    placementSpec: FiniteAnimationSpec<IntOffset>?,
    fadeOutSpec: FiniteAnimationSpec<Float>?
)

ตัวปรับแต่งนี้จะทำให้ลักษณะรายการเคลื่อนไหว (เฟดเข้า) การหายไป (เฟดออก) และการเปลี่ยนแปลงตำแหน่ง (เช่น การจัดเรียงรายการใหม่)

ขอบเขต: LazyItemScope

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ Modifier.animateItem() แทน

ขอบเขต: LazyStaggeredGridItemScope
Modifier.animateItem(
    fadeInSpec: FiniteAnimationSpec<Float>?,
    placementSpec: FiniteAnimationSpec<IntOffset>?,
    fadeOutSpec: FiniteAnimationSpec<Float>?
)

ตัวแก้ไขนี้จะแสดงภาพเคลื่อนไหวของลักษณะที่ปรากฏของรายการ (ค่อยๆ ปรากฏขึ้น) การหายไป (ค่อยๆ หายไป) และการเปลี่ยนแปลงตำแหน่ง (เช่น การจัดเรียงรายการใหม่)

ขอบเขต: LazyStaggeredGridItemScope

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ Modifier.animateItem() แทน

เส้นขอบ

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.border(border: BorderStroke, shape: Shape)

แก้ไของค์ประกอบเพื่อเพิ่มเส้นขอบที่มีรูปลักษณ์ที่ระบุไว้ด้วย border และ shape แล้วตัดออก

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.border(width: Dp, brush: Brush, shape: Shape)

แก้ไของค์ประกอบเพื่อเพิ่มเส้นขอบที่มีลักษณะที่ระบุด้วย width, brush และ shape แล้วตัดออก

ขอบเขต: Any
Modifier.border(width: Dp, color: Color, shape: Shape)

แก้ไของค์ประกอบเพื่อเพิ่มเส้นขอบที่มีลักษณะที่ระบุด้วย width, color และ shape แล้วตัดออก

วาดเขียน

ขอบเขต: Any
Modifier.alpha(alpha: Float)

วาดเนื้อหาด้วยค่าอัลฟ่าที่แก้ไขแล้วซึ่งอาจน้อยกว่า 1

ขอบเขต: Any
Modifier.background(color: Color, shape: Shape)

วาด shape ที่มี color แบบทึบอยู่ด้านหลังเนื้อหา

ขอบเขต: Any
Modifier.background(
    brush: Brush,
    shape: Shape,
    alpha: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float
)

วาด shape ที่มี brush อยู่ด้านหลังเนื้อหา

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.clip(shape: Shape)

ตัดเนื้อหาเป็น shape

ขอบเขต: Any

ตัดเนื้อหาให้อยู่ภายในขอบเขตของเลเยอร์ที่กำหนดไว้ที่ตัวแก้ไขนี้

ขอบเขต: Any
Modifier.drawBehind(onDraw: DrawScope.() -> Unit)

วาดเป็น Canvas ด้านหลังเนื้อหาที่แก้ไข

ขอบเขต: Any
Modifier.drawWithCache(onBuildDrawCache: CacheDrawScope.() -> DrawResult)

วาดลงใน DrawScope ที่มีเนื้อหาที่คงอยู่ตลอดการเรียกใช้การวาด ตราบใดที่ขนาดของพื้นที่วาดภาพเท่าเดิมหรือออบเจ็กต์สถานะที่อ่านไม่มีการเปลี่ยนแปลง

ขอบเขต: Any

สร้าง DrawModifier ที่ช่วยให้นักพัฒนาแอปวาดภาพก่อนหรือหลังเนื้อหาของเลย์เอาต์ได้

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.indication(
    interactionSource: InteractionSource,
    indication: Indication?
)

วาดเอฟเฟกต์ภาพสําหรับคอมโพเนนต์นี้เมื่อมีการทำงาน

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.paint(
    painter: Painter,
    sizeToIntrinsics: Boolean,
    alignment: Alignment,
    contentScale: ContentScale,
    alpha: Float,
    colorFilter: ColorFilter?
)

วาดเนื้อหาโดยใช้ painter

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.shadow(
    elevation: Dp,
    shape: Shape,
    clip: Boolean,
    ambientColor: Color,
    spotColor: Color
)

สร้าง graphicsLayer ที่วาดเงา

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนแทรก safe drawing

ขอบเขต: Any
Modifier.zIndex(zIndex: Float)

สร้างตัวแก้ไขที่ควบคุมลําดับการวาดสําหรับองค์ประกอบย่อยขององค์ประกอบหลักเลย์เอาต์เดียวกัน

โฟกัส

ขอบเขต: Any
Modifier.onFocusChanged(onFocusChanged: (FocusState) -> Unit)

เพิ่มตัวแก้ไขนี้ลงในคอมโพเนนต์เพื่อสังเกตเหตุการณ์สถานะโฟกัส

ขอบเขต: Any
Modifier.onFocusEvent(onFocusEvent: (FocusState) -> Unit)

เพิ่มตัวแก้ไขนี้ลงในคอมโพเนนต์เพื่อสังเกตเหตุการณ์สถานะโฟกัส

ขอบเขต: Any

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว แทนที่โดย focusTarget

ขอบเขต: Any

เพิ่มตัวแก้ไขนี้ลงในคอมโพเนนต์เพื่อให้โฟกัสได้

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier. focusOrder(focusOrderReceiver: FocusOrder.() -> Unit)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ให้ใช้ focusProperties() แทน

ขอบเขต: Any
Modifier. focusOrder(focusRequester: FocusRequester)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ focusRequester() แทน

ขอบเขต: Any
Modifier. focusOrder(
    focusRequester: FocusRequester,
    focusOrderReceiver: FocusOrder.() -> Unit
)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ focusProperties() และ focusRequester() แทน

ขอบเขต: ทั้งหมด

ตัวแก้ไขนี้ช่วยให้คุณระบุพร็อพเพอร์ตี้ที่ focusTarget เข้าถึงได้ซึ่งอยู่ต่อๆ ไปในเชนตัวแก้ไขหรือในโหนดเลย์เอาต์ย่อย

ขอบเขต: Any

เพิ่มตัวแก้ไขนี้ลงในคอมโพเนนต์เพื่อส่งคำขอการเปลี่ยนแปลงโฟกัส

ขอบเขต: ทั้งหมด

ตัวแก้ไขนี้ใช้เพื่อบันทึกและคืนค่าโฟกัสไปยังกลุ่มเป้าหมายได้

ขอบเขต: Any

สร้างการสนทนากลุ่มหรือทำเครื่องหมายคอมโพเนนต์นี้เป็นการสนทนากลุ่ม

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.focusable(
    enabled: Boolean,
    interactionSource: MutableInteractionSource?
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้โฟกัสได้ผ่านระบบโฟกัสหรือเหตุการณ์ "โฟกัส" ของการช่วยเหลือพิเศษ

ขอบเขต: Any

เรียก onPositioned ทุกครั้งที่ขอบเขตของพื้นที่ที่โฟกัสอยู่ในปัจจุบันมีการเปลี่ยนแปลง

กราฟิก

ขอบเขต: ทั้งหมด

Modifier.Node ที่ทำให้เนื้อหาวาดลงในเลเยอร์วาด

ขอบเขต: Any
Modifier.graphicsLayer(
    scaleX: Float,
    scaleY: Float,
    alpha: Float,
    translationX: Float,
    translationY: Float,
    shadowElevation: Float,
    rotationX: Float,
    rotationY: Float,
    rotationZ: Float,
    cameraDistance: Float,
    transformOrigin: TransformOrigin,
    shape: Shape,
    clip: Boolean,
    renderEffect: RenderEffect?,
    ambientShadowColor: Color,
    spotShadowColor: Color,
    compositingStrategy: CompositingStrategy
)

Modifier.Element ที่ทำให้เนื้อหาวาดลงในเลเยอร์การวาด

ขอบเขต: Any

Modifier.Element ที่เพิ่มเลเยอร์การวาดเพื่อให้เครื่องมือระบุองค์ประกอบในรูปภาพที่วาดได้

แป้นพิมพ์

ขอบเขต: Any
Modifier.onKeyEvent(onKeyEvent: (KeyEvent) -> Boolean)

การเพิ่ม modifier นี้ลงในพารามิเตอร์ modifier ของคอมโพเนนต์จะช่วยให้คอมโพเนนต์ดังกล่าวสามารถขัดจังหวะเหตุการณ์สำคัญบนแป้นพิมพ์ฮาร์ดแวร์ได้เมื่อโฟกัสที่คอมโพเนนต์นั้น (หรือองค์ประกอบย่อยรายการใดรายการหนึ่ง)

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.onPreviewKeyEvent(onPreviewKeyEvent: (KeyEvent) -> Boolean)

การเพิ่ม modifier นี้ลงในพารามิเตอร์ modifier ของคอมโพเนนต์จะช่วยให้คอมโพเนนต์ดังกล่าวสามารถขัดจังหวะเหตุการณ์สำคัญบนแป้นพิมพ์ฮาร์ดแวร์ได้เมื่อโฟกัสที่คอมโพเนนต์นั้น (หรือองค์ประกอบย่อยรายการใดรายการหนึ่ง)

เลย์เอาต์

ขอบเขต: Any
Modifier.layoutId(layoutId: String, tag: String?)

ทางเลือกของ androidx.compose.ui.layout.layoutId ที่เปิดใช้ tag

ขอบเขต: Any
Modifier.layoutId(layoutId: Any)

ติดแท็กองค์ประกอบด้วย layoutId เพื่อระบุองค์ประกอบภายในองค์ประกอบหลัก

ขอบเขต: ทั้งหมด

สร้าง LayoutModifier ที่อนุญาตให้เปลี่ยนวิธีวัดและวางองค์ประกอบที่รวมไว้

ขอบเขต: Any
Modifier.onGloballyPositioned(
    onGloballyPositioned: (LayoutCoordinates) -> Unit
)

เรียกใช้ onGloballyPositioned ด้วย LayoutCoordinates ขององค์ประกอบเมื่อตำแหน่งส่วนกลางของเนื้อหาอาจเปลี่ยนแปลง

การเติมข้อความ

ขอบเขต: Any
Modifier.paddingFrom(alignmentLine: AlignmentLine, before: Dp, after: Dp)

Modifier ที่เพิ่มระยะห่างจากขอบในการวางตำแหน่งเนื้อหาตามระยะห่างที่ระบุจากขอบเขตถึง alignment line ได้

ขอบเขต: Any
Modifier.paddingFrom(
    alignmentLine: AlignmentLine,
    before: TextUnit,
    after: TextUnit
)

Modifier ที่เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อจัดตำแหน่งเนื้อหาตามระยะทางที่ระบุจากขอบของ alignment line

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.paddingFromBaseline(top: Dp, bottom: Dp)

Modifier ที่จัดตําแหน่งเนื้อหาในเลย์เอาต์โดยที่ระยะทางจากด้านบนของเลย์เอาต์ถึง baseline of the first line of text in the content คือ top และระยะทางจาก baseline of the last line of text in the content ถึงด้านล่างของเลย์เอาต์คือ bottom

ขอบเขต: ทั้งหมด

Modifier ที่วางตำแหน่งเนื้อหาในเลย์เอาต์โดยให้ระยะห่างจากด้านบนของเลย์เอาต์ถึง baseline of the first line of text in the content เท่ากับ top และระยะห่างจาก baseline of the last line of text in the content ถึงด้านล่างของเลย์เอาต์คือ bottom

ขอบเขต: Any
Modifier.absolutePadding(left: Dp, top: Dp, right: Dp, bottom: Dp)

เพิ่มระยะขอบในแต่ละด้านของเนื้อหาใน Dp: left, top, right และ bottom

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่าง all dp ไว้ตามขอบแต่ละด้านของเนื้อหา ได้แก่ ซ้าย บน ขวา และล่าง

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.padding(paddingValues: PaddingValues)

ใช้ PaddingValues กับคอมโพเนนต์เป็นพื้นที่เพิ่มเติมตามขอบแต่ละด้านของเนื้อหาด้านซ้าย บน ขวา และล่าง

ขอบเขต: Any
Modifier.padding(horizontal: Dp, vertical: Dp)

ใช้พื้นที่ horizontal dp ที่ขอบด้านซ้ายและขวาของเนื้อหา และใช้พื้นที่ vertical dp ที่ขอบด้านบนและด้านล่าง

ขอบเขต: Any
Modifier.padding(start: Dp, top: Dp, end: Dp, bottom: Dp)

เพิ่มระยะขอบในแต่ละด้านของเนื้อหาใน Dp: start, top, end และ bottom

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ caption bar

ขอบเขต: ทั้งหมด

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับ display cutout

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ ime

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ mandatory system gestures

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ navigation bars

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ safe content

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็น safe gestures

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็น status bars

ขอบเขต: ทั้งหมด

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ system bars

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็น system gestures

ขอบเขต: Any

เพิ่มระยะห่างจากขอบเพื่อรองรับส่วนที่เป็นขอบในของ waterfall

ขอบเขต: ทั้งหมด

เพิ่มการเว้นวรรคเพื่อไม่ให้เนื้อหาเข้าไปในพื้นที่ insets

เคอร์เซอร์

ขอบเขต: Any
Modifier.pointerHoverIcon(
    icon: PointerIcon,
    overrideDescendants: Boolean
)

ตัวแก้ไขที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดไอคอนตัวชี้ให้แสดงเมื่อเคอร์เซอร์วางอยู่เหนือองค์ประกอบ

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.pointerInteropFilter(
    requestDisallowInterceptTouchEvent: RequestDisallowInterceptTouchEvent?,
    onTouchEvent: (MotionEvent) -> Boolean
)

PointerInputModifier แบบพิเศษที่ให้สิทธิ์เข้าถึง MotionEvent ที่เกี่ยวข้องซึ่งส่งไปยัง Compose ตั้งแต่แรก

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.pointerMoveFilter(
    onMove: (position: Offset) -> Boolean,
    onExit: () -> Boolean,
    onEnter: () -> Boolean
)

ตัวแก้ไขที่อนุญาตให้ติดตามเหตุการณ์การย้ายตัวชี้ (เช่น เมาส์หรือแทร็กแพด)

ขอบเขต: Any
Modifier. pointerInput(block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว Modifier.pointerInput ต้องระบุพารามิเตอร์ "key" อย่างน้อย 1 รายการที่ระบุข้อมูลประจำตัวของแป้นกดร่วม และกำหนดเวลาที่ควรยกเลิก Coroutine ประมวลผลอินพุตก่อนหน้าและเริ่มใช้เอฟเฟกต์ใหม่สำหรับคีย์ใหม่

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.pointerInput(key1: Any?, block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)

สร้างตัวแก้ไขสำหรับการประมวลผลอินพุตตัวชี้ภายในภูมิภาคขององค์ประกอบที่แก้ไขแล้ว

ขอบเขต: Any
Modifier.pointerInput(vararg keys: Any?, block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)

สร้างตัวแก้ไขสำหรับการประมวลผลอินพุตตัวชี้ภายในภูมิภาคขององค์ประกอบที่แก้ไขแล้ว

ขอบเขต: Any
Modifier.pointerInput(key1: Any?, key2: Any?, block: suspend PointerInputScope.() -> Unit)

สร้างตัวแก้ไขสำหรับการประมวลผลอินพุตเคอร์เซอร์ภายในขอบเขตขององค์ประกอบที่แก้ไข

ตำแหน่ง

ขอบเขต: Any

ปรับค่าเนื้อหาเป็น offset พิกเซล

ขอบเขต: Any

เลื่อนเนื้อหา (x dp, y dp)

ขอบเขต: Any
Modifier.offset(offset: Density.() -> IntOffset)

เลื่อนเนื้อหาไป offset พิกเซล

ขอบเขต: Any
Modifier.offset(x: Dp, y: Dp)

เลื่อนเนื้อหา (x dp, y dp)

ขอบเขต: TabRowDefaults
Modifier.tabIndicatorOffset(currentTabPosition: TabPosition)

Modifier ที่ใช้ความกว้างทั้งหมดที่มีภายใน TabRow จากนั้นแสดงภาพเคลื่อนไหวของออฟเซตของตัวบ่งชี้ที่ใช้อยู่ โดยขึ้นอยู่กับ currentTabPosition

ขอบเขต: TabRowDefaults
Modifier.tabIndicatorOffset(currentTabPosition: TabPosition)

Modifier ที่ใช้ความกว้างทั้งหมดที่มีภายใน TabRow จากนั้นแสดงภาพเคลื่อนไหวของออฟเซตของตัวบ่งชี้ที่ใช้อยู่ โดยขึ้นอยู่กับ currentTabPosition

ความหมาย

ขอบเขต: Any

มี semantics ที่จําเป็นสําหรับตัวบ่งบอกความคืบหน้าที่ไม่แน่นอน ซึ่งแสดงถึงข้อเท็จจริงของการดำเนินการที่อยู่ระหว่างดำเนินการ

ขอบเขต: Any
Modifier.progressSemantics(
    value: Float,
    valueRange: ClosedFloatingPointRange<Float>,
    steps: @IntRange(from = 0) Int
)

มี semantics ที่จำเป็นสำหรับตัวบ่งบอกความคืบหน้าที่แน่นอนหรือส่วนความคืบหน้าของแถบเลื่อน ซึ่งแสดงถึงความคืบหน้าภายใน valueRange

ขอบเขต: Any
Modifier.rangeSemantics(
    value: Float,
    enabled: Boolean,
    onValueChange: (Float) -> Unit,
    valueRange: ClosedFloatingPointRange<Float>,
    steps: Int
)

ตัวแก้ไขเพื่อเพิ่มความหมายที่บ่งบอกความคืบหน้าของตัวควบคุมขั้นตอน/แถบเลื่อน

ขอบเขต: Any

ล้างความหมายของโหนดสืบทอดทั้งหมดและตั้งค่าความหมายใหม่

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.semantics(mergeDescendants: Boolean, properties: SemanticsPropertyReceiver.() -> Unit)

เพิ่มคู่คีย์/ค่าเชิงความหมายลงในโหนดเลย์เอาต์เพื่อใช้ในการทดสอบ การช่วยเหลือพิเศษ ฯลฯ

เลื่อน

ขอบเขต: Any

ตัดขอบของคอนเทนเนอร์ที่เลื่อนได้ในแกนหลัก ขณะเดียวกันก็เว้นพื้นที่ไว้สำหรับเอฟเฟกต์พื้นหลัง (เช่น เงา) ในแกนขวาง

ขอบเขต: Any
Modifier. mouseScrollFilter(
    onMouseScroll: (event: MouseScrollEvent, bounds: IntSize) -> Boolean
)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ Modifier.pointerInput + PointerEventType.Scroll

ขอบเขต: Any
Modifier.nestedScroll(
    connection: NestedScrollConnection,
    dispatcher: NestedScrollDispatcher?
)

แก้ไของค์ประกอบเพื่อให้มีส่วนร่วมในลำดับชั้นการเลื่อนที่ฝังไว้

ขอบเขต: ทั้งหมด

แสดงผลการเลื่อนผ่านจาก overscrollEffect ที่ระบุ

ขอบเขต: Any
Modifier.onPreRotaryScrollEvent(
    onPreRotaryScrollEvent: (RotaryScrollEvent) -> Boolean
)

การเพิ่ม modifier นี้ลงในพารามิเตอร์ modifier ของคอมโพเนนต์จะช่วยให้คอมโพเนนต์ดังกล่าวสามารถขัดจังหวะ RotaryScrollEvent ได้หากมีโฟกัสที่คอมโพเนนต์นั้น (หรือคอมโพเนนต์ย่อยรายการใดรายการหนึ่ง)

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.onRotaryScrollEvent(
    onRotaryScrollEvent: (RotaryScrollEvent) -> Boolean
)

การเพิ่ม modifier นี้ลงในพารามิเตอร์ modifier ของคอมโพเนนต์จะช่วยให้คอมโพเนนต์ดังกล่าวสามารถขัดจังหวะ RotaryScrollEvent ได้หากมีโฟกัสที่คอมโพเนนต์นั้น (หรือคอมโพเนนต์ย่อยรายการใดรายการหนึ่ง)

ขอบเขต: Any
Modifier.rotaryScrollable(
    behavior: RotaryScrollableBehavior,
    focusRequester: FocusRequester,
    reverseDirection: Boolean
)

ตัวแก้ไขที่เชื่อมต่อเหตุการณ์แบบหมุนกับคอนเทนเนอร์ที่เลื่อนได้ เช่น คอลัมน์ LazyList และอื่นๆ

ขอบเขต: Any
Modifier.scrollAway(scrollState: ScrollState, offset: Dp)

เลื่อนรายการในแนวตั้งเข้า/ออกจากมุมมองตาม ScrollState

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.scrollAway(
    scrollState: LazyListState,
    itemIndex: Int,
    offset: Dp
)

เลื่อนรายการในแนวตั้งเข้า/ออกจากมุมมองตาม LazyListState

ขอบเขต: Any
Modifier.scrollAway(
    scrollState: ScalingLazyListState,
    itemIndex: Int,
    offset: Dp
)

เลื่อนรายการในแนวตั้งเข้า/ออกจากมุมมองตาม ScalingLazyListState

ขอบเขต: Any
Modifier. scrollAway(
    scrollState: ScalingLazyListState,
    itemIndex: Int,
    offset: Dp
)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว การโอเวอร์โหลดนี้มีไว้เพื่อให้ใช้ร่วมกับ Compose สำหรับ Wear OS 1.1 ได้ ขณะนี้มีเวอร์ชันใหม่กว่าที่ใช้ ScalingLazyListState จากแพ็กเกจ wear.compose.foundation.lazy

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.horizontalScroll(
    state: ScrollState,
    enabled: Boolean,
    flingBehavior: FlingBehavior?,
    reverseScrolling: Boolean
)

แก้ไของค์ประกอบเพื่ออนุญาตให้เลื่อนในแนวนอนเมื่อความกว้างของเนื้อหาใหญ่กว่าข้อจำกัดสูงสุดที่อนุญาต

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.verticalScroll(
    state: ScrollState,
    enabled: Boolean,
    flingBehavior: FlingBehavior?,
    reverseScrolling: Boolean
)

แก้ไของค์ประกอบเพื่ออนุญาตให้เลื่อนในแนวตั้งเมื่อความสูงของเนื้อหาใหญ่กว่าข้อจำกัดสูงสุดที่อนุญาต

ขอบเขต: Any
Modifier.scrollable(
    state: ScrollableState,
    orientation: Orientation,
    enabled: Boolean,
    reverseDirection: Boolean,
    flingBehavior: FlingBehavior?,
    interactionSource: MutableInteractionSource?
)

กำหนดค่าการเลื่อนด้วยการแตะและการปัดสำหรับองค์ประกอบ UI ใน Orientation รายการเดียว

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.scrollable(
    state: ScrollableState,
    orientation: Orientation,
    overscrollEffect: OverscrollEffect?,
    enabled: Boolean,
    reverseDirection: Boolean,
    flingBehavior: FlingBehavior?,
    interactionSource: MutableInteractionSource?,
    bringIntoViewSpec: BringIntoViewSpec?
)

กำหนดค่าการเลื่อนด้วยการแตะและการปัดสำหรับองค์ประกอบ UI ใน Orientation รายการเดียว

ขอบเขต: Any
@ExperimentalTvFoundationApi
Modifier. scrollableWithPivot(
    state: ScrollableState,
    orientation: Orientation,
    pivotOffsets: PivotOffsets,
    enabled: Boolean,
    reverseDirection: Boolean
)

เลิกใช้งานฟังก์ชันนี้แล้ว เลิกใช้งาน scrollableWithPivot แล้ว

ขอบเขต: Any

ควบคุมแป้นพิมพ์บนหน้าจอเป็นการเลื่อนแบบซ้อนกันใน Android R ขึ้นไป

ขนาด

ขอบเขต: Any
Modifier.animateContentSize(
    animationSpec: FiniteAnimationSpec<IntSize>,
    finishedListener: ((initialValue: IntSize, targetValue: IntSize) -> Unit)?
)

ตัวดัดแปลงนี้จะแสดงภาพเคลื่อนไหวขนาดของตัวเองเมื่อตัวดัดแปลงย่อย (หรือคอมโพสิเบิลย่อยหากอยู่ท้ายเชนอยู่แล้ว) เปลี่ยนขนาด

ขอบเขต: Any
Modifier.animateContentSize(
    animationSpec: FiniteAnimationSpec<IntSize>,
    alignment: Alignment,
    finishedListener: ((initialValue: IntSize, targetValue: IntSize) -> Unit)?
)

ตัวดัดแปลงนี้จะแสดงภาพเคลื่อนไหวขนาดของตัวเองเมื่อตัวดัดแปลงย่อย (หรือคอมโพสิเบิลย่อยหากอยู่ท้ายเชนอยู่แล้ว) เปลี่ยนขนาด

ขอบเขต: Any
Modifier.aspectRatio(
    ratio: @FloatRange(from = 0.0, fromInclusive = false) Float,
    matchHeightConstraintsFirst: Boolean
)

พยายามปรับขนาดเนื้อหาให้ตรงกับสัดส่วนภาพที่ระบุโดยพยายามจับคู่ข้อจำกัดขาเข้ารายการใดรายการหนึ่งตามลําดับต่อไปนี้ Constraints.maxWidth, Constraints.maxHeight, Constraints.minWidth, Constraints.minHeight หาก matchHeightConstraintsFirst เป็น false (ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น) หรือ Constraints.maxHeight, Constraints.maxWidth, Constraints.minHeight, Constraints.minWidth หาก matchHeightConstraintsFirst เป็น true

ขอบเขต: Any

สงวนขนาดอย่างน้อย 48.dp เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการโต้ตอบด้วยการสัมผัสหากองค์ประกอบจะวัดเล็กกว่า

ขอบเขต: Any

สงวนขนาดอย่างน้อย 48.dp เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการโต้ตอบด้วยการสัมผัสหากองค์ประกอบจะวัดเล็กกว่า

ขอบเขต: Any

สงวนขนาดอย่างน้อย 48.dp เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการโต้ตอบด้วยการสัมผัสหากองค์ประกอบจะวัดเล็กกว่า

ขอบเขต: Any

สงวนขนาดอย่างน้อย 48.dp เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการโต้ตอบด้วยการสัมผัสหากองค์ประกอบจะวัดเล็กกว่า

ขอบเขต: Any
Modifier.height(intrinsicSize: IntrinsicSize)

ประกาศความสูงที่ต้องการของเนื้อหาให้เหมือนกับความสูงสูงสุดหรือต่ำสุดโดยประมาณของเนื้อหา

ขอบเขต: Any

ประกาศความสูงของเนื้อหาให้เหมือนกับความสูงสูงสุดหรือต่ำสุดโดยประมาณของเนื้อหา

ขอบเขต: Any

ประกาศความกว้างของเนื้อหาให้เหมือนกับความกว้างสูงสุดหรือต่ำสุดของเนื้อหา

ขอบเขต: Any
Modifier.width(intrinsicSize: IntrinsicSize)

ประกาศความกว้างที่ต้องการของเนื้อหาให้เหมือนกับความกว้างตามจริงขั้นต่ำหรือสูงสุดของเนื้อหา

ขอบเขต: Any
Modifier.onSizeChanged(onSizeChanged: (IntSize) -> Unit)

เรียกใช้ด้วยขนาดขององค์ประกอบ UI ของ Compose ที่แก้ไขเมื่อวัดองค์ประกอบเป็นครั้งแรกหรือเมื่อขนาดขององค์ประกอบเปลี่ยนแปลง

ขอบเขต: Any
Modifier.defaultMinSize(minWidth: Dp, minHeight: Dp)

จำกัดขนาดของเลย์เอาต์ที่รวมไว้เฉพาะเมื่อจะไม่ถูกจำกัดขนาดดังกล่าว โดยจะใช้ข้อจำกัด minWidth และ minHeight เมื่อข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องขาเข้าคือ 0 เท่านั้น

ขอบเขต: Any
Modifier.fillMaxHeight(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)

ให้เนื้อหากรอก Constraints.maxHeight ของข้อจำกัดการวัดผลขาเข้า (อาจกรอกเพียงบางส่วน) โดยตั้งค่า minimum height และ maximum height ให้เท่ากับ maximum height คูณด้วย fraction

ขอบเขต: Any
Modifier.fillMaxSize(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)

ให้เนื้อหากรอก Constraints.maxWidth และ Constraints.maxHeight ของข้อจำกัดการวัดผลขาเข้า (อาจกรอกเพียงบางส่วน) โดยตั้งค่า minimum width และ maximum width ให้เท่ากับ maximum width คูณด้วย fraction รวมถึงตั้งค่า minimum height และ maximum height ให้เท่ากับ maximum height คูณด้วย fraction

ขอบเขต: Any
Modifier.fillMaxWidth(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)

ให้เนื้อหากรอก Constraints.maxWidth ของข้อจำกัดการวัดผลขาเข้า (อาจกรอกเพียงบางส่วน) โดยตั้งค่า minimum width และ maximum width ให้เท่ากับ maximum width คูณด้วย fraction

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.height(height: Dp)

ประกาศความสูงที่ต้องการของเนื้อหาเป็น height dp พอดี

ขอบเขต: Any
Modifier.heightIn(min: Dp, max: Dp)

จำกัดความสูงของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง mindp ถึง maxdp ตามการวัดผลขาเข้า Constraints

ขอบเขต: Any

ประกาศความสูงของเนื้อหาให้เท่ากับ heightdp

ขอบเขต: Any
Modifier.requiredHeightIn(min: Dp, max: Dp)

จำกัดความสูงของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง mindp ถึง maxdp

ขอบเขต: Any

ประกาศขนาดของเนื้อหาให้มีความกว้างและความสูง sizedp

ขอบเขต: Any

ประกาศขนาดของเนื้อหาเป็น size

ขอบเขต: Any
Modifier.requiredSize(width: Dp, height: Dp)

ประกาศขนาดของเนื้อหาเป็น widthdp และ heightdp เท่านั้น

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.requiredSizeIn(
    minWidth: Dp,
    minHeight: Dp,
    maxWidth: Dp,
    maxHeight: Dp
)

จำกัดความกว้างของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง minWidthdp ถึง maxWidthdp และความสูงของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง minHeightdp ถึง maxHeightdp

ขอบเขต: Any

ประกาศความกว้างของเนื้อหาเป็น width dp

ขอบเขต: Any
Modifier.requiredWidthIn(min: Dp, max: Dp)

จำกัดความกว้างของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง mindp ถึง maxdp

ขอบเขต: Any
Modifier.size(size: Dp)

ประกาศขนาดเนื้อหาที่ต้องการเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส sizedp พอดี

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.size(size: DpSize)

ประกาศขนาดที่ต้องการของเนื้อหาเป็น size

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.size(width: Dp, height: Dp)

ประกาศขนาดเนื้อหาที่ต้องการเป็นขนาด widthdp คูณ heightdp

ขอบเขต: Any
Modifier.sizeIn(minWidth: Dp, minHeight: Dp, maxWidth: Dp, maxHeight: Dp)

จำกัดความกว้างของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง minWidthdp ถึง maxWidthdp และความสูงของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง minHeightdp ถึง maxHeightdp ตามการวัดผลขาเข้า Constraints

ขอบเขต: Any
Modifier.width(width: Dp)

ประกาศความกว้างที่ต้องการของเนื้อหาเป็น widthdp

ขอบเขต: Any
Modifier.widthIn(min: Dp, max: Dp)

จำกัดความกว้างของเนื้อหาให้อยู่ระหว่าง mindp ถึง maxdp ตามที่การวัดขาเข้า Constraints อนุญาต

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.wrapContentHeight(
    align: Alignment.Vertical,
    unbounded: Boolean
)

อนุญาตให้เนื้อหาวัดที่ความสูงที่ต้องการโดยไม่คำนึงถึงการวัดผลขาเข้า minimum height constraint และหาก unbounded เป็นจริง ก็จะไม่คำนึงถึงการวัดผลขาเข้า maximum height constraint ด้วย

ขอบเขต: Any
Modifier.wrapContentSize(align: Alignment, unbounded: Boolean)

อนุญาตให้เนื้อหาวัดตามขนาดที่ต้องการโดยไม่คำนึงถึงข้อจำกัด minimum width หรือ minimum height สำหรับการวัดขาเข้า และหาก unbounded เป็นจริง ก็จะไม่คำนึงถึงข้อจำกัดสูงสุดขาเข้า

ขอบเขต: Any
Modifier.wrapContentWidth(
    align: Alignment.Horizontal,
    unbounded: Boolean
)

อนุญาตให้เนื้อหาวัดตามความกว้างที่ต้องการโดยไม่คำนึงถึงการวัดขาเข้า minimum width constraint และหาก unbounded เป็นจริง ก็จะไม่คํานึงถึงการวัดที่เข้ามาใหม่ maximum width constraint

ขอบเขต: Any

ตัวแก้ไขเพื่อตั้งค่าทั้งขนาดและเป้าหมายการสัมผัสที่แนะนำสำหรับ IconButton และ TextButton

ขอบเขต: Any

กำหนดความสูงเป็น insets ที่ bottom ของหน้าจอ

ขอบเขต: Any

ตั้งค่าความกว้างเป็นค่าของ insets ที่ end ของหน้าจอ โดยใช้ left หรือ right โดยขึ้นอยู่กับ LayoutDirection

ขอบเขต: Any

ตั้งค่าความกว้างเป็นค่าของ insets ที่ start ของหน้าจอ โดยใช้ left หรือ right โดยขึ้นอยู่กับ LayoutDirection

ขอบเขต: Any

กำหนดความสูงเป็น insets ที่ top ของหน้าจอ

ขอบเขต: RowScope
Modifier.weight(
    weight: @FloatRange(from = 0.0, fromInclusive = false) Float,
    fill: Boolean
)

ปรับขนาดความกว้างขององค์ประกอบตามสัดส่วน weight เมื่อเทียบกับองค์ประกอบระดับข้างเคียงอื่นๆ ที่ถ่วงน้ำหนักใน Row

ขอบเขต: ColumnScope
Modifier.weight(
    weight: @FloatRange(from = 0.0, fromInclusive = false) Float,
    fill: Boolean
)

ปรับขนาดความสูงขององค์ประกอบให้สอดคล้องกับ weight ขององค์ประกอบนั้นเมื่อเทียบกับองค์ประกอบอื่นๆ ในกลุ่มเดียวกันที่มีน้ำหนักใน Column

ขอบเขต: BoxScope

ปรับขนาดองค์ประกอบให้ตรงกับขนาดของ Box หลังจากวัดองค์ประกอบเนื้อหาอื่นๆ ทั้งหมดแล้ว

ขอบเขต: LazyItemScope
Modifier.fillParentMaxHeight(
    fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float
)

ให้เนื้อหาเติมConstraints.maxHeightของข้อจำกัดการวัดที่เข้ามาใหม่ โดยตั้งค่า minimum height ให้เท่ากับ maximum height คูณด้วย fraction

ขอบเขต: LazyItemScope
Modifier.fillParentMaxSize(
    fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float
)

ให้เนื้อหากรอก Constraints.maxWidth และ Constraints.maxHeight ของข้อจำกัดการวัดผลระดับบนโดยตั้งค่า minimum width ให้เท่ากับ maximum width คูณด้วย fraction และ minimum height ให้เท่ากับ maximum height คูณด้วย fraction

ขอบเขต: LazyItemScope
Modifier.fillParentMaxWidth(
    fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float
)

ให้เนื้อหาเติมเต็ม Constraints.maxWidth ของข้อจำกัดการวัดผลระดับบนสุดโดยตั้งค่า minimum width ให้เท่ากับ maximum width คูณด้วย fraction

ขอบเขต: ExposedDropdownMenuBoxScope
abstract
Modifier.exposedDropdownSize(matchTextFieldWidth: Boolean)

ตัวแก้ไขที่ควรใช้กับ ExposedDropdownMenu ที่วางไว้ภายในขอบเขต

ขอบเขต: ExposedDropdownMenuBoxScope
abstract
Modifier.exposedDropdownSize(matchTextFieldWidth: Boolean)

ตัวแก้ไขที่ควรใช้กับเมนูที่วางไว้ภายใน ExposedDropdownMenuBoxScope

การทดสอบ

ขอบเขต: Any

ใช้แท็กเพื่อให้ระบบพบองค์ประกอบที่แก้ไขแล้วในการทดสอบ

การเปลี่ยนรูปแบบ

ขอบเขต: Any
Modifier.rotate(degrees: Float)

ตั้งค่าองศาที่มุมมองหมุนรอบจุดศูนย์กลางขององค์ประกอบ

ขอบเขต: Any
Modifier.scale(scale: Float)

ปรับขนาดเนื้อหาของแกนแนวนอนและแกนแนวตั้งให้เท่าเทียมกันด้วยค่าตัวคูณมาตราส่วนเดียวกัน

ขอบเขต: Any
Modifier.scale(scaleX: Float, scaleY: Float)

ปรับขนาดเนื้อหาของคอมโพสิเบิลตามปัจจัยการขยายต่อไปนี้ตามแนวแกนนอนและแนวตั้งตามลำดับ

ขอบเขต: Any
Modifier.transformable(
    state: TransformableState,
    lockRotationOnZoomPan: Boolean,
    enabled: Boolean
)

เปิดใช้ท่าทางสัมผัสการเปลี่ยนรูปแบบขององค์ประกอบ UI ที่แก้ไข

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.transformable(
    state: TransformableState,
    canPan: (Offset) -> Boolean,
    lockRotationOnZoomPan: Boolean,
    enabled: Boolean
)

เปิดใช้ท่าทางสัมผัสการเปลี่ยนรูปแบบขององค์ประกอบ UI ที่แก้ไขแล้ว

อื่นๆ

ขอบเขต: Any

ตัวแก้ไขที่อนุญาตให้ระบบถือว่าองค์ประกอบที่ใช้ตัวแก้ไขเป็นแหล่งที่มาของการดำเนินการลากและวาง

ขอบเขต: Any
Modifier.basicMarquee(
    iterations: Int,
    animationMode: MarqueeAnimationMode,
    repeatDelayMillis: Int,
    initialDelayMillis: Int,
    spacing: MarqueeSpacing,
    velocity: Dp
)

ใช้เอฟเฟกต์เส้นมาร์คีแบบเคลื่อนไหวกับเนื้อหาที่แก้ไขแล้ว หากชิ้นงานกว้างเกินกว่าที่จะพอดีกับพื้นที่ที่มีอยู่

ขอบเขต: Any
Modifier.edgeSwipeToDismiss(
    swipeToDismissBoxState: SwipeToDismissBoxState,
    edgeWidth: Dp
)

จำกัดการปัดเพื่อปิดให้ใช้งานได้จากขอบของวิวพอร์ตเท่านั้น

ขอบเขต: Any
Modifier.blur(radius: Dp, edgeTreatment: BlurredEdgeTreatment)

วาดเนื้อหาที่เบลอด้วยรัศมีที่ระบุ

ขอบเขต: Any
Modifier.blur(
    radiusX: Dp,
    radiusY: Dp,
    edgeTreatment: BlurredEdgeTreatment
)

วาดเนื้อหาที่เบลอด้วยรัศมีที่ระบุ

ขอบเขต: Any

ตัวแก้ไขที่ใช้ส่งคำขอ scrollIntoView ได้

ขอบเขต: Any

ผู้ปกครองที่ตอบกลับคำขอ BringIntoViewRequester จากบุตรหลานได้ และเลื่อนเพื่อให้รายการปรากฏบนหน้าจอ

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier.composed(
    inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit,
    factory: @Composable Modifier.() -> Modifier
)

ประกาศการคอมโพสิชันแบบทันท่วงทีของ Modifier ที่จะคอมโพสิต์สำหรับองค์ประกอบแต่ละรายการที่แก้ไข

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.composed(
    fullyQualifiedName: String,
    key1: Any?,
    inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit,
    factory: @Composable Modifier.() -> Modifier
)

ประกาศการจัดองค์ประกอบ Modifier แบบทันท่วงทีที่จะประกอบขึ้นสำหรับแต่ละองค์ประกอบที่แก้ไข

ขอบเขต: ทั้งหมด
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.composed(
    fullyQualifiedName: String,
    vararg keys: Any?,
    inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit,
    factory: @Composable Modifier.() -> Modifier
)

ประกาศการคอมโพสิชันแบบทันท่วงทีของ Modifier ที่จะคอมโพสิต์สำหรับองค์ประกอบแต่ละรายการที่แก้ไข

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.composed(
    fullyQualifiedName: String,
    key1: Any?,
    key2: Any?,
    inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit,
    factory: @Composable Modifier.() -> Modifier
)

ประกาศการคอมโพสิชันแบบทันท่วงทีของ Modifier ที่จะคอมโพสิต์สำหรับองค์ประกอบแต่ละรายการที่แก้ไข

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.composed(
    fullyQualifiedName: String,
    key1: Any?,
    key2: Any?,
    key3: Any?,
    inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit,
    factory: @Composable Modifier.() -> Modifier
)

ประกาศการคอมโพสิชันแบบทันท่วงทีของ Modifier ที่จะคอมโพสิต์สำหรับองค์ประกอบแต่ละรายการที่แก้ไข

ขอบเขต: Any
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.dragAndDropSource(
    drawDragDecoration: DrawScope.() -> Unit,
    block: suspend DragAndDropSourceScope.() -> Unit
)

ตัวแก้ไขที่อนุญาตให้ระบบถือว่าองค์ประกอบที่ใช้ตัวแก้ไขเป็นแหล่งที่มาของการดำเนินการลากและวาง

ขอบเขต: ทั้งหมด
@ExperimentalFoundationApi
Modifier.dragAndDropTarget(
    shouldStartDragAndDrop: (startEvent: DragAndDropEvent) -> Boolean,
    target: DragAndDropTarget
)

ตัวแก้ไขที่อนุญาตให้รับจากท่าทางสัมผัสการลากและวาง

ขอบเขต: Any

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ systemGestureExclusion

ขอบเขต: Any

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้ systemGestureExclusion

ขอบเขต: Any
Modifier.handwritingDetector(callback: () -> Unit)

กำหนดค่าองค์ประกอบให้ทำหน้าที่เป็นตัวตรวจจับการเขียนด้วยลายมือ ซึ่งจะตรวจหาการเขียนด้วยลายมือโดยใช้สไตลัสและมอบสิทธิ์ในการจัดการข้อความที่จดจำได้ให้กับองค์ประกอบอื่น

ขอบเขต: Any

กำหนดค่าองค์ประกอบให้ทำหน้าที่เป็นเครื่องจัดการการเขียนด้วยลายมือของสไตลัส ซึ่งสามารถจัดการการป้อนข้อความจากเซสชันการเขียนด้วยลายมือซึ่งทริกเกอร์โดยการเขียนด้วยลายมือของสไตลัสในตัวตรวจจับการเขียนด้วยลายมือ

ขอบเขต: Any
Modifier.hoverable(
    interactionSource: MutableInteractionSource,
    enabled: Boolean
)

กำหนดค่าคอมโพเนนต์ให้วางเมาส์เหนือได้ผ่านเหตุการณ์การเข้าสู่/ออกจากเคอร์เซอร์

ขอบเขต: Any
inline
Modifier. inspectable(
    noinline inspectorInfo: InspectorInfo.() -> Unit,
    factory: Modifier.() -> Modifier
)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว API นี้จะทําให้ตัวแก้ไขของคุณใช้งานไม่ได้มากกว่าที่จําเป็น เราจึงไม่แนะนําให้ใช้งาน

ขอบเขต: Any
Modifier.approachLayout(
    isMeasurementApproachInProgress: (lookaheadSize: IntSize) -> Boolean,
    isPlacementApproachInProgress: Placeable.PlacementScope.(lookaheadCoordinates: LayoutCoordinates) -> Boolean,
    approachMeasure: ApproachMeasureScope.(measurable: Measurable, constraints: Constraints) -> MeasureResult
)

สร้างเลย์เอาต์แนวทางที่มีไว้เพื่อช่วยในการค่อยๆ เข้าใกล้เลย์เอาต์ปลายทางที่คำนวณในพาสการมองไปข้างหน้า

ขอบเขต: Any
Modifier.magnifier(
    sourceCenter: Density.() -> Offset,
    magnifierCenter: (Density.() -> Offset)?,
    onSizeChanged: ((DpSize) -> Unit)?,
    zoom: Float,
    size: DpSize,
    cornerRadius: Dp,
    elevation: Dp,
    clip: Boolean
)

แสดงวิดเจ็ต Magnifier ที่แสดงเนื้อหาเวอร์ชันขยายที่ sourceCenter โดยสัมพันธ์กับโหนดเลย์เอาต์ปัจจุบัน

ขอบเขต: Any

ตัวแก้ไขที่สามารถใช้เพื่อใช้ ModifierLocal ที่ได้จากตัวแก้ไขอื่นๆ ทางด้านซ้ายของตัวแก้ไขนี้ หรือเหนือตัวแก้ไขนี้ในแผนผังเลย์เอาต์

ขอบเขต: ทั้งหมด
@ExperimentalComposeUiApi
<T : Any?> Modifier.modifierLocalProvider(
    key: ProvidableModifierLocal<T>,
    value: () -> T
)

ตัวแก้ไขที่ใช้ระบุ ModifierLocal ที่ตัวแก้ไขอื่นๆ ทางด้านขวาของตัวแก้ไขนี้อ่านได้ หรือตัวแก้ไขที่เป็นโหนดย่อยของโหนดเลย์เอาต์ที่ตัวแก้ไขนี้แนบอยู่

ขอบเขต: Any

เรียกใช้ onPlaced หลังจากวาง LayoutModifier หลักและเลย์เอาต์ระดับบนสุด และก่อนที่จะมีการวางรายการย่อย LayoutModifier

ขอบเขต: Any
@ExperimentalWearMaterialApi
@Composable
Modifier.placeholder(
    placeholderState: PlaceholderState,
    shape: Shape,
    color: Color
)

วาดรูปร่างตัวยึดตําแหน่งเหนือคอมโพสิเบิลและสร้างเอฟเฟกต์การลบออกเพื่อนำตัวยึดตําแหน่งออก

ขอบเขต: Any
@ExperimentalWearMaterialApi
@Composable
Modifier.placeholderShimmer(
    placeholderState: PlaceholderState,
    shape: Shape,
    color: Color
)

ตัวแก้ไขสำหรับวาดตัวยึดตำแหน่งที่ระยิบระยับเหนือคอมโพเนนต์

ขอบเขต: Any

เรียก watcher ด้วย MotionEvent แต่ละรายการที่พื้นที่โฆษณาหรือ pointerInput ย่อยได้รับ

ขอบเขต: Any

ทําเครื่องหมายสี่เหลี่ยมผืนผ้าของเลย์เอาต์ว่าต้องการหลีกเลี่ยงหน้าต่างลอย

ขอบเขต: Any

ทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยมผืนผ้าภายในพิกัดเลย์เอาต์ในเครื่องโดยหลีกเลี่ยงหน้าต่างลอย

ขอบเขต: Any

ตัวแก้ไขสำหรับการแปลตำแหน่งและการปรับขนาดของไอคอนการปัดเพื่อรีเฟรชตาม PullRefreshState ที่ระบุ

ขอบเขต: Any

ตัวปรับแต่งการเลื่อนแบบฝังที่ให้เหตุการณ์การเลื่อนแก่ state

ขอบเขต: Any
@ExperimentalMaterialApi
Modifier.pullRefresh(
    onPull: (pullDelta: Float) -> Float,
    onRelease: suspend (flingVelocity: Float) -> Float,
    enabled: Boolean
)

ตัวแก้ไขการเลื่อนที่ฝังไว้ซึ่งให้ onPull และ onRelease Callbacks เพื่อช่วยสร้างคอมโพเนนต์การรีเฟรชแบบดึงที่กำหนดเอง

ขอบเขต: Any
@ExperimentalMaterial3Api
Modifier.pullToRefresh(
    isRefreshing: Boolean,
    state: PullToRefreshState,
    enabled: Boolean,
    threshold: Dp,
    onRefresh: () -> Unit
)

ตัวแก้ไขที่เพิ่มการเลื่อนที่ฝังลงในคอนเทนเนอร์เพื่อรองรับท่าทางการปัดเพื่อรีเฟรช

ขอบเขต: Any
@ExperimentalMaterial3Api
Modifier.pullToRefreshIndicator(
    state: PullToRefreshState,
    isRefreshing: Boolean,
    threshold: Dp,
    shape: Shape,
    containerColor: Color,
    elevation: Dp
)

ตัวแก้ไขที่จัดการขนาด การเลื่อน การครอบตัด เงา และการวาดพื้นหลังของตัวบ่งชี้การปัดเพื่อรีเฟรช ซึ่งมีประโยชน์เมื่อใช้ตัวบ่งชี้ที่กําหนดเอง

ขอบเขต: Any

กำหนดค่าโหนดปัจจุบันและโหนดย่อยทั้งหมดเป็นผู้รับเนื้อหา

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.onInterceptKeyBeforeSoftKeyboard(
    onInterceptKeyBeforeSoftKeyboard: (KeyEvent) -> Boolean
)

การเพิ่ม modifier นี้ลงในพารามิเตอร์ modifier ของคอมโพเนนต์จะช่วยให้คอมโพเนนต์ดังกล่าวสามารถขัดจังหวะเหตุการณ์การกดแป้นฮาร์ดแวร์ก่อนที่จะส่งไปยังแป้นพิมพ์ซอฟต์แวร์

ขอบเขต: Any
@ExperimentalComposeUiApi
Modifier.onPreInterceptKeyBeforeSoftKeyboard(
    onPreInterceptKeyBeforeSoftKeyboard: (KeyEvent) -> Boolean
)

การเพิ่ม modifier นี้ลงในพารามิเตอร์ modifier ของคอมโพเนนต์จะช่วยให้คอมโพเนนต์สกัดกั้นเหตุการณ์สำคัญของฮาร์ดแวร์ได้ก่อนที่จะส่งไปยังซอฟต์แวร์แป้นพิมพ์

ขอบเขต: ทั้งหมด
Modifier. edgeSwipeToDismiss(
    swipeToDismissBoxState: SwipeToDismissBoxState,
    edgeWidth: Dp
)

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว เราได้ย้ายข้อมูล SwipeToDismiss ไปยัง androidx.wear.compose.foundation แล้ว

ขอบเขต: Any

ไม่รวมสี่เหลี่ยมผืนผ้าของเลย์เอาต์จากท่าทางสัมผัสของระบบ

ขอบเขต: Any

ไม่รวมสี่เหลี่ยมผืนผ้าภายในพิกัดเลย์เอาต์ในเครื่องจากท่าทางสัมผัสของระบบ

ขอบเขต: Any

ใช้ส่วนตัดที่ตัวแก้ไขส่วนตัดอื่นๆ ยังไม่ได้ใช้ ซึ่งคล้ายกับ windowInsetsPadding โดยไม่ต้องเพิ่มการเว้นวรรค

ขอบเขต: Any

ใช้ paddingValues เป็นส่วนที่แทรกแล้วราวกับว่ามีการเพิ่มระยะห่างจากขอบโดยไม่คำนึงถึงส่วนแทรก

ขอบเขต: Any
Modifier.onConsumedWindowInsetsChanged(
    block: (consumedWindowInsets: WindowInsets) -> Unit
)

เรียกใช้ block ด้วย WindowInsets ที่ใช้ไปแล้ว โดย consumeWindowInsets หรือตัวแก้ไขการเติมช่องว่างอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่น imePadding

ขอบเขต: TooltipBoxScope

Modifier ที่ควรใช้กับคอมโพสิชัน Anchor เมื่อต้องการแสดงเคล็ดลับเครื่องมือหลังจากกดคอมโพสิชัน Anchor ค้างไว้

ขอบเขต: ExposedDropdownMenuBoxScope

ฟังก์ชันนี้เลิกใช้งานแล้ว ใช้การโอเวอร์โหลดที่นำ MenuAnchorType และพารามิเตอร์ที่เปิดใช้

ขอบเขต: ExposedDropdownMenuBoxScope
abstract

ตัวแก้ไขที่ควรใช้กับองค์ประกอบภายใน ExposedDropdownMenuBoxScope ซึ่งมักจะเป็นช่องข้อความหรือไอคอนภายในช่องข้อความ