คอมโพเนนต์ Switch
ช่วยให้ผู้ใช้สลับระหว่างสถานะ 2 สถานะ ได้แก่ เลือกและไม่เลือก คุณสามารถใช้สวิตช์ในแอปเพื่อให้ผู้ใช้ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- เปิดหรือปิดการตั้งค่า
- เปิดหรือปิดใช้ฟีเจอร์
- เลือกตัวเลือก
คอมโพเนนต์นี้ประกอบด้วย 2 ส่วน ได้แก่ ตัวอย่างเพลงและแทร็ก โดยนิ้วหัวแม่มือคือส่วนที่ลากได้ของสวิตช์ ส่วนแทร็กคือพื้นหลัง ผู้ใช้สามารถลากปุ่มเปิด/ปิดไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อเปลี่ยนสถานะของสวิตช์ นอกจากนี้ ยังแตะสวิตช์เพื่อตรวจสอบและล้างข้อมูลได้ด้วย

การติดตั้งใช้งานขั้นพื้นฐาน
ดูคำจำกัดความ API ฉบับเต็มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Switch
พารามิเตอร์หลักบางส่วนที่คุณอาจต้องใช้มีดังนี้
checked
: สถานะเริ่มต้นของสวิตช์onCheckedChange
: ฟังก์ชันการเรียกกลับที่เรียกใช้เมื่อสถานะของสวิตช์มีการเปลี่ยนแปลงenabled
: เปิดหรือปิดใช้สวิตช์colors
: สีที่ใช้สำหรับสวิตช์
ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นการใช้งาน Switch
composable แบบขั้นต่ำ
@Composable fun SwitchMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) }
การใช้งานนี้จะปรากฏดังนี้เมื่อไม่ได้เลือก

ลักษณะที่ปรากฏเมื่อเลือก

การติดตั้งใช้งานขั้นสูง
พารามิเตอร์หลักที่คุณอาจต้องการใช้เมื่อติดตั้งใช้งานสวิตช์ขั้นสูงขึ้นมีดังนี้
thumbContent
: ใช้เพื่อปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของภาพขนาดย่อเมื่อเลือกcolors
: ใช้เพื่อปรับแต่งสีของแทร็กและภาพปก
ภาพปกวิดีโอที่ทำเอง
คุณสามารถส่งคอมโพสิเบิลใดก็ได้สำหรับพารามิเตอร์ thumbContent
เพื่อสร้างภาพปกที่กำหนดเอง ต่อไปนี้คือตัวอย่างสวิตช์ที่ใช้ไอคอนที่กำหนดเองสำหรับภาพขนาดย่อ
@Composable fun SwitchWithIconExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, thumbContent = if (checked) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Check, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize), ) } } else { null } ) }
ในการใช้งานนี้ ลักษณะที่เลือกไม่ได้จะเหมือนกับตัวอย่างในส่วนก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม เมื่อเลือกแล้ว การใช้งานนี้จะปรากฏดังนี้

สีที่กำหนดเอง
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีใช้พารามิเตอร์ colors เพื่อเปลี่ยนสีปุ่มเปิด/ปิดและรางของปุ่ม โดยพิจารณาว่ามีการทําเครื่องหมายที่ปุ่มเปิด/ปิดหรือไม่
@Composable fun SwitchWithCustomColors() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, colors = SwitchDefaults.colors( checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary, uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, ) ) }
การติดตั้งใช้งานนี้จะปรากฏดังนี้
