רכבת ניווט

מודעות צד מאפשרות גישה ליעדים באפליקציות שפועלות במכשירים עם מסכים גדולים. כדאי להשתמש במסילות ניווט במקרים הבאים:

  • יעדים ברמה העליונה שצריכה להיות אליהם גישה מכל מקום באפליקציה
  • שלושה עד שבעה יעדים עיקריים
  • פריסות לטאבלטים או למחשבים
פס ניווט אנכי בצד ימין של המסך עם ארבעה יעדים (כל הקבצים, האחרונים, תמונות וספרייה), שלכל אחד מהם משויך סמל, וכפתור פעולה צף.
תרשים 1. סרגל ניווט אנכי עם ארבעה יעדים וכפתור פעולה צף (FAB).

בדף הזה מוסבר איך להציג פסי ניווט באפליקציה עם מסכים קשורים וניווט בסיסי.

פלטפורמת ה-API

כדי להטמיע מסילה באפליקציה, משתמשים בקוד NavigationRail קומפזבילי עם NavigationRailItem. התו NavigationRailItem מייצג פריט יחיד בעמודה של המסילה.

NavigationRailItem כולל את הפרמטרים העיקריים הבאים:

  • selected: קובע אם הפריט הנוכחי בסרגל מודגש חזותית.
  • onClick(): פונקציית lambda נדרשת שמגדירה את הפעולה שתתבצע כשהמשתמש ילחץ על פריט בסרגל. כאן בדרך כלל מטפלים באירועי ניווט, מעדכנים את מצב הפריט שנבחר בסרגל או טוענים תוכן תואם.
  • label: הצגת טקסט בפריט של המסילה. אופציונלי.
  • icon: הצגת סמל בפריט של פס הצד. אופציונלי.

דוגמה: סרגל ניווט צדדי

בקטע הקוד הבא מוטמע פס ניווט כדי לאפשר למשתמשים לנווט בין מסכים שונים באפליקציה:

@Composable
fun NavigationRailExample(modifier: Modifier = Modifier) {
    val navController = rememberNavController()
    val startDestination = Destination.SONGS
    var selectedDestination by rememberSaveable { mutableIntStateOf(startDestination.ordinal) }

    Scaffold(modifier = modifier) { contentPadding ->
        NavigationRail(modifier = Modifier.padding(contentPadding)) {
            Destination.entries.forEachIndexed { index, destination ->
                NavigationRailItem(
                    selected = selectedDestination == index,
                    onClick = {
                        navController.navigate(route = destination.route)
                        selectedDestination = index
                    },
                    icon = {
                        Icon(
                            destination.icon,
                            contentDescription = destination.contentDescription
                        )
                    },
                    label = { Text(destination.label) }
                )
            }
        }
        AppNavHost(navController, startDestination)
    }
}

נקודות עיקריות

  • NavigationRail מציג עמודה אנכית של פריטים בתוכן המומלץ, כשכל פריט תואם ל-Destination.
  • val navController = rememberNavController() יוצר וזוכר מופע של NavHostController, שמנהל את הניווט בתוך NavHost.
  • var selectedDestination by rememberSaveable { mutableIntStateOf(startDestination.ordinal) } קובע את המצב של הפריט שנבחר בחלונית.
    • startDestination.ordinal מקבל את האינדקס המספרי (המיקום) של רשומת טיפוסים בני מנייה (enum) Destination.SONGS.
  • כשלוחצים על פריט בסרגל, מתבצעת קריאה ל-navController.navigate(route = destination.route) כדי לנווט למסך המתאים.
  • פונקציית ה-lambda‏ onClick של NavigationRailItem מעדכנת את המצב selectedDestination כדי להדגיש חזותית את הפריט שנלחץ במסילה.
  • היא שולחת קריאה לרכיב הקומפוזבילי AppNavHost, ומעבירה את navController ואת startDestination, כדי להציג את התוכן בפועל של המסך שנבחר.

תוצאה

בתמונה הבאה מוצגת התוצאה של קטע הקוד הקודם:

סרגל ניווט אנכי עם 3 יעדים וסמלים משויכים: שירים, אלבום ופלייליסט. הסמלים מציינים באופן חזותי את המטרה של כל לחצן ניווט בחלונית. לכל יעד יש סמל רלוונטי שמשויך אליו (לדוגמה, תו מוזיקלי ליעד 'שירים').
איור 2. סרגל ניווט אנכי עם 3 יעדים וסמלים משויכים: שירים, אלבום ופלייליסט.

מקורות מידע נוספים