MotionLayout
est un type de mise en page qui vous aide à gérer les animations de mouvement et de widget dans votre application. MotionLayout
est une sous-classe de ConstraintLayout
qui s'appuie sur ses nombreuses fonctionnalités de mise en page. Dans la bibliothèque ConstraintLayout
, MotionLayout
est disponible en tant que bibliothèque Support.
MotionLayout
comble l'écart entre les transitions de mise en page et la gestion des mouvements complexes, en offrant une combinaison de fonctionnalités entre le framework d'animation des propriétés, TransitionManager
et CoordinatorLayout
.
En plus de décrire les transitions entre les mises en page, MotionLayout
vous permet d'animer toutes les propriétés de mise en page. De plus, il est intrinsèquement compatible avec les transitions consultables. Cela signifie que vous pouvez afficher instantanément n'importe quel point de la transition en fonction de certaines conditions, comme la saisie tactile. MotionLayout
est également compatible avec les images clés, ce qui permet des transitions entièrement personnalisées en fonction de vos besoins.
MotionLayout
est entièrement déclaratif, ce qui signifie que vous pouvez décrire toutes les transitions au format XML, quelle que soit leur complexité.
Considérations de conception
MotionLayout
est destiné à déplacer, redimensionner et animer les éléments d'interface utilisateur avec lesquels les utilisateurs interagissent, tels que les boutons et les barres de titre. N'utilisez pas de mouvement dans votre application comme effet spécial sans frais. Utilisez-la pour aider les utilisateurs à comprendre ce que fait votre application. Pour en savoir plus sur la conception de votre application avec du mouvement, consultez la section Material Design Comprendre le mouvement.
Premiers pas
Suivez ces étapes pour commencer à utiliser MotionLayout
dans votre projet.
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Ajoutez la dépendance
ConstraintLayout
:pour utiliserMotionLayout
dans votre projet, ajoutez la dépendanceConstraintLayout
2.0 au fichierbuild.gradle
de votre application. Si vous utilisez AndroidX, ajoutez la dépendance suivante:Groovy
dependencies { implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0-alpha13" // To use constraintlayout in compose implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.1.0-alpha13" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0-alpha13") // To use constraintlayout in compose implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.1.0-alpha13") }
-
Créez un fichier
MotionLayout
:MotionLayout
est une sous-classe deConstraintLayout
. Vous pouvez donc transformer n'importe quelleConstraintLayout
existante enMotionLayout
en remplaçant le nom de classe dans votre fichier de ressources de mise en page, comme illustré dans les exemples suivants:AndroidX
<!-- before: ConstraintLayout --> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout .../> <!-- after: MotionLayout --> <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout .../>
Bibliothèque Support
<!-- before: ConstraintLayout --> <android.support.constraint.ConstraintLayout .../> <!-- after: MotionLayout --> <android.support.constraint.motion.MotionLayout .../>
Voici un exemple complet de fichier
MotionLayout
, qui définit la mise en page illustrée dans la figure 1:AndroidX
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- activity_main.xml --> <androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/motionLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layoutDescription="@xml/scene_01" tools:showPaths="true"> <View android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:background="@color/colorAccent" android:text="Button" /> </androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
Bibliothèque Support
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- activity_main.xml --> <android.support.constraint.motion.MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/motionLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layoutDescription="@xml/scene_01" tools:showPaths="true"> <View android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:background="@color/colorAccent" android:text="Button" /> </android.support.constraint.motion.MotionLayout>
-
Créez une MotionScene:dans l'exemple
MotionLayout
précédent, l'attributapp:layoutDescription
fait référence à une scène d'animation. Une scène de mouvement est un fichier de ressources XML. Dans son élément racine<MotionScene>
, une scène de mouvement contient toutes les descriptions de mouvement pour la mise en page correspondante. Pour séparer les informations de mise en page des descriptions de mouvement, chaqueMotionLayout
fait référence à une scène d'animation distincte. Les définitions de la scène de mouvement prévalent sur toutes les définitions similaires de laMotionLayout
.Voici un exemple de fichier de scène de mouvement décrivant le mouvement horizontal de base de la figure 1:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <Transition motion:constraintSetStart="@+id/start" motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:duration="1000"> <OnSwipe motion:touchAnchorId="@+id/button" motion:touchAnchorSide="right" motion:dragDirection="dragRight" /> </Transition> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginStart="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginEnd="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </ConstraintSet> </MotionScene>
Remarques :
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<Transition>
contient la définition de base du mouvement.-
motion:constraintSetStart
etmotion:constraintSetEnd
sont des références aux extrémités du mouvement. Ces extrémités sont définies dans les éléments<ConstraintSet>
plus loin dans la scène du mouvement. -
motion:duration
spécifie le nombre de millisecondes nécessaire au mouvement.
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<OnSwipe>
vous permet de créer une commande tactile pour le mouvement.-
motion:touchAnchorId
fait référence à la vue que l'utilisateur peut balayer et faire glisser. -
motion:touchAnchorSide
signifie que la vue est déplacée depuis le côté droit. -
motion:dragDirection
fait référence à la direction de progression du déplacement. Par exemple,motion:dragDirection="dragRight"
signifie que la progression augmente à mesure que la vue est déplacée vers la droite.
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<ConstraintSet>
vous permet de définir les différentes contraintes décrivant votre mouvement. Dans cet exemple, un<ConstraintSet>
est défini pour chaque extrémité de votre mouvement. Ces points de terminaison sont centrés verticalement à l'aide deapp:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
et deapp:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
. Horizontalement, les points de terminaison se trouvent aux extrémités gauche et droite de l'écran.
Pour obtenir plus de détails sur les différents éléments pris en charge par une scène de mouvement, consultez les exemples de MotionLayout.
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Attributs interpolés
Dans un fichier de scène de mouvement, les éléments ConstraintSet
peuvent contenir des attributs supplémentaires interpolés lors de la transition. En plus de la position et des limites, les attributs suivants sont interpolés par MotionLayout
:
alpha
visibility
elevation
rotation
,rotationX
,rotationY
translationX
,translationY
,translationZ
scaleX
,scaleY
Attributs personnalisés
Dans un élément <Constraint>
, vous pouvez utiliser l'élément <CustomAttribute>
pour spécifier une transition pour les attributs qui ne sont pas simplement liés aux attributs de position ou View
.
<Constraint android:id="@+id/button" ...> <CustomAttribute motion:attributeName="backgroundColor" motion:customColorValue="#D81B60"/> </Constraint>
Un élément <CustomAttribute>
contient deux attributs:
motion:attributeName
est requis et doit correspondre à un objet avec les méthodes getter et setter. Le getter et le setter doivent correspondre à un modèle spécifique. Par exemple,backgroundColor
est compatible, car la vue contient les méthodesgetBackgroundColor()
etsetBackgroundColor()
sous-jacentes.- L'autre attribut que vous devez fournir est basé sur le type de valeur. Choisissez l'un des types compatibles suivants :
motion:customColorValue
pour les couleursmotion:customIntegerValue
pour les entiersmotion:customFloatValue
pour les flottantsmotion:customStringValue
pour les chaînesmotion:customDimension
pour les dimensionsmotion:customBoolean
pour les valeurs booléennes
Lorsque vous spécifiez un attribut personnalisé, définissez les valeurs de point de terminaison dans les éléments <ConstraintSet>
de début et de fin.
Modifier la couleur d'arrière-plan
Sur la base de l'exemple précédent, supposons que vous souhaitiez modifier les couleurs de la vue dans le cadre de son mouvement, comme illustré dans la figure 2.
Ajoutez un élément <CustomAttribute>
à chaque élément ConstraintSet
, comme indiqué dans l'extrait de code suivant:
<ConstraintSet android:id="@+id/start"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginStart="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent"> <CustomAttribute motion:attributeName="backgroundColor" motion:customColorValue="#D81B60" /> </Constraint> </ConstraintSet> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <Constraint android:id="@+id/button" android:layout_width="64dp" android:layout_height="64dp" android:layout_marginEnd="8dp" motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent"> <CustomAttribute motion:attributeName="backgroundColor" motion:customColorValue="#9999FF" /> </Constraint> </ConstraintSet>
Attributs MotionLayout supplémentaires
En plus des attributs de l'exemple précédent, MotionLayout
possède d'autres attributs que vous pouvez spécifier:
app:applyMotionScene="boolean"
indique si la scène de mouvement doit être appliquée. La valeur par défaut de cet attribut esttrue
.app:showPaths="boolean"
indique si les trajectoires d'animation doivent être affichées pendant l'exécution du mouvement. La valeur par défaut de cet attribut estfalse
.app:progress="float"
vous permet de spécifier explicitement la progression de la transition. Vous pouvez utiliser n'importe quelle valeur à virgule flottante comprise entre0
(début de la transition) et1
(fin de la transition).app:currentState="reference"
vous permet de spécifier unConstraintSet
spécifique.app:motionDebug
vous permet d'afficher des informations de débogage supplémentaires sur le mouvement. Les valeurs possibles sont"SHOW_PROGRESS"
,"SHOW_PATH"
ou"SHOW_ALL"
.
Ressources supplémentaires
Pour en savoir plus sur MotionLayout
, consultez les ressources suivantes:
- Niveau avancé d'Android en Kotlin 03.2: Animation avec MotionLayout
- Exemples de classes MotionLayout
- Exemples MotionLayout/ConstraintLayout sur GitHub
- Présentation de MotionLayout (partie 1)
- Présentation de MotionLayout (partie II)
- Présentation de MotionLayout (partie III)
- Présentation de MotionLayout (partie IV)