このページでは、ProfilingManager を使用してアプリケーション応答なし(ANR)エラーをデバッグする方法について、システム トレースの例を交えて説明します。
ANR を収集するようにアプリを設定する
まず、アプリで ANR トリガーを設定します。
Kotlin
fun addANRTrigger() { val profilingManager = applicationContext.getSystemService(ProfilingManager::class.java) ?: return val triggers = ArrayList<ProfilingTrigger>() val triggerBuilder = ProfilingTrigger.Builder(ProfilingTrigger.TRIGGER_TYPE_ANR) triggers.add(triggerBuilder.build()) val callbackExecutor: Executor = Executors.newSingleThreadExecutor() val resultCallback = Consumer<ProfilingResult> { profilingResult -> // Handle uploading trace to your back-end } profilingManager.registerForAllProfilingResults(callbackExecutor, resultCallback) profilingManager.addProfilingTriggers(triggers) }
Java
public void addANRTrigger() { ProfilingManager profilingManager = getApplicationContext().getSystemService( ProfilingManager.class); List<ProfilingTrigger> triggers = new ArrayList<>(); ProfilingTrigger.Builder triggerBuilder = new ProfilingTrigger.Builder( ProfilingTrigger.TRIGGER_TYPE_ANR); triggers.add(triggerBuilder.build()); Executor callbackExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Consumer<ProfilingResult> resultCallback = profilingResult -> { // Handle uploading trace to your back-end }; profilingManager.registerForAllProfilingResults(callbackExecutor, resultCallback); profilingManager.addProfilingTriggers(triggers); }
ANR トレースをキャプチャしてアップロードしたら、次の手順に沿って Perfetto UI で手動で検査するか、AI エージェントを使用して ANR 調査を自動化できます。
トレースを分析する
ANR がトレースをトリガーしたため、システムがアプリのメインスレッドで応答不能を検出したとき(または別のタイムアウトが発生したとき)にトレースが終了したことがわかります。図 1 は、アプリのメインスレッドに移動する方法を示しています。メインスレッドは、UI 内で適切にタグ付けされています。
図 2 に示すように、トレースの終了は ANR のタイムスタンプと一致します。
ANR が発生したとき、メインスレッドは MyApp:SubmitButton 内の handleNetworkResponse スライスを実行しており、1.48 秒の CPU 時間を消費していました(図 3)。
ANR の発生時に取得されたスタックダンプのみに依存すると、フリーズの原因がすべて handleNetworkResponse にあると誤って判断される可能性があります。ただし、1.48 秒は ANR をトリガーするのに十分な長さではないため、メインスレッドをブロックしたものをさらに調査する必要があります。
まず、フリーズ(Choreographer#doFrame 551275)の前にレンダリングされた最後の UI フレームを見つけます。これは MyApp:SubmitButton スライスの直前にあります(図 4)。
ブロックを理解するには、ズームアウトして MyApp:SubmitButton スライス全体を調べます。図 5 の手動で選択した範囲のスレッド状態には、重要な詳細情報があります。スレッドは、時間の約 75%(6.7 秒)を Sleeping 状態で、時間の 24% のみを Running 状態で費やしています。
MyApp:SubmitButton オペレーション中のスレッドの状態。これは、ANR の主な原因が計算ではなく待機であることを示しています。個々の睡眠の発生を調べて、パターンを見つけます。
MyApp:SubmitButton 以内の最初の睡眠時間。
MyApp:SubmitButton 以内の 2 回目の睡眠時間。
MyApp:SubmitButton 内の 3 回目の睡眠時間。
MyApp:SubmitButton 以内です。最初の 3 つのスリープ間隔(図 6 ~ 8)はそれぞれ約 2 秒で、4 番目の間隔(図 9)は 0.7 秒です。2 秒間の一時停止が繰り返されていることから、プログラムされたタイムアウトが 3 回再試行され、4 回目の試行で成功したことが強く示唆されます。この間に、ANR をトリガーするのに十分な遅延が蓄積されています(図 10)。
MyApp:SubmitButton スライス中の遅延の概要。コード内の根本原因を特定する
この仮説を検証するには、MyApp:SubmitButton トレース セクションに関連付けられたコードを調べます。
Kotlin
fun setupButtonCallback() { findViewById<View>(R.id.submit).setOnClickListener { trace("MyApp:SubmitButton") { onClickSubmit() } } } fun onClickSubmit() { prepareNetworkRequest() var networkRequestSuccess = false var maxAttempts = 10 while (!networkRequestSuccess && maxAttempts > 0) { networkRequestSuccess = performNetworkRequest(NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS) maxAttempts-- } if (networkRequestSuccess) { handleNetworkResponse() } } fun performNetworkRequest(timeoutMilliseconds: Int): Boolean { // ... } fun prepareNetworkRequest() { // ... } fun handleNetworkResponse() { trace("handleNetworkResponse") { // ... } } companion object { private const val NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS = 2000 }
Java
private static final int NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS = 2000; public void setupButtonCallback() { findViewById(R.id.submit).setOnClickListener(submitButtonView -> { Trace.beginSection("MyApp:SubmitButton"); onClickSubmit(); Trace.endSection(); }); } public void onClickSubmit() { prepareNetworkRequest(); boolean networkRequestSuccess = false; int maxAttempts = 10; while (!networkRequestSuccess && maxAttempts > 0) { networkRequestSuccess = performNetworkRequest(NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS); maxAttempts--; } if (networkRequestSuccess) { handleNetworkResponse(); } } boolean performNetworkRequest(int timeoutMiliseconds) { // ... } void prepareNetworkRequest() { // ... } public void handleNetworkResponse() { Trace.beginSection("handleNetworkResponse"); // ... Trace.endSection(); }
コードはこの仮説を裏付けています。onClickSubmit メソッドは、ハードコードされた 2,000 ミリ秒の NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS を使用して、UI スレッドでネットワーク リクエストを実行します。重要なのは、最大 10 回再試行する while ループ内で実行されることです。
この特定のトレースでは、ユーザーのネットワーク接続が不安定だった可能性があります。最初の 3 回の試行は失敗し、2 秒のタイムアウトが 3 回発生しました(合計 6 秒)。4 回目の試行は 0.7 秒後に成功し、コードは handleNetworkResponse に進むことができました。ただし、累積待機時間により ANR がすでにトリガーされています。
ANR を修正する
このタイプの ANR を回避するには、レイテンシが変動するネットワーク関連のオペレーションをメインスレッドで実行するのではなく、バックグラウンド スレッドに移動します。これにより、接続状態が悪い場合でも UI の応答性が維持され、このクラスの ANR が排除されます。
AI エージェントを使用して ANR 調査を自動化する
Perfetto UI でタイムラインとスリープ間隔を手動で検査する代わりに、Perfetto AI スキルで構成された AI コーディング エージェントを使用して ANR トレースをクエリし、コードベースに関連付けることができます。
Analyze the Perfetto system trace at </path/to/trace.perfetto-trace>, which
corresponds to an ANR trace, and find the root cause of the ANR using the
Perfetto AI skill. The codebase is located at </path/to/codebase>.
エージェントは trace_processor を使用してトレースをクエリし、手動調査と同じ結論に達します。トレースの最後にある未完了の handleNetworkResponse スライスに惑わされることはありません。MyApp:SubmitButton がメインスレッドを 9.2 秒以上ブロックしたことを特定し、performNetworkRequest で 2 秒のネットワーク タイムアウト 3 回と 0.7 秒の 4 回目の試行を再構築し、prepareNetworkRequest と handleNetworkResponse で CPU ビジー待機ループを再構築します。また、各フェーズを ProfilingManagerJavaSnippets.java にマッピングし、onClickSubmit を UI スレッドから移動することを推奨します。
# Perfetto ANR Root-Cause Analysis Report
* **Source Code:** `ProfilingManagerJavaSnippets.java`
* **Target Process:** `com.example.sampleapp` (`pid = 32579`, `upid = 27`)
* **Blocked Thread:** Main UI thread `ample.sampleapp` (`tid = 32579`, `utid = 760`)
* **Collection Mechanism:** Android `ProfilingManager` (`ProfilingTrigger.TRIGGER_TYPE_ANR`)
---
## 1. Executive Summary
> **Important:** The ANR in `com.example.sampleapp` is caused by executing **synchronous, blocking network retry logic (`Thread.sleep`) and heavy CPU busy-wait loops (`cpuIntensiveComputation`) directly on the main UI thread** inside the submit button click listener (`MyApp:SubmitButton` -> `onClickSubmit()`).
When the user taps the submit button at `7,967.78 ms` into the trace (`ts = 80459171444519`), the main UI thread is blocked continuously for **more than `9,281.30 ms`** (still unfinished when the trace ends at `17,249.08 ms`):
1. **`prepareNetworkRequest()`** runs a CPU busy-wait loop on the main thread for **`~1,019 ms`**.
2. **`performNetworkRequest(2000)`** executes in a synchronous `while` retry loop on the main thread. Each attempt begins with **`20 ms`** of CPU busy-waiting followed by a `Thread.sleep()`. The request times out (`2,000 ms` sleep) **3 times in a row** and succeeds on the **4th attempt** (`~701 ms` sleep), blocking the main thread for **`~6,764 ms`** across the 4 attempts (`6,703.18 ms` sleeping + `~60 ms` CPU).
3. **`handleNetworkResponse()`** begins at **`+7,783.44 ms`** after the button click and runs another `2,000 ms` CPU busy-wait loop on the main thread (`1,497.86 ms` captured before the trace ends).
[Touch UP & Click (t = +0 ms)]
-> prepareNetworkRequest() (~1,000 ms CPU Busy-Wait)
-> Attempt #1 (Timeout: 20 ms CPU + 2,001 ms Sleep)
-> Attempt #2 (Timeout: 20 ms CPU + 2,001 ms Sleep)
-> Attempt #3 (Timeout: 20 ms CPU + 2,001 ms Sleep, crosses 5s ANR threshold)
-> Attempt #4 (Success: 20 ms CPU + 701 ms Sleep)
-> handleNetworkResponse() (1,498 ms CPU, unfinished at trace end)
## 2. PerfettoSQL Trace Analysis
### 2.1 Open Main-Thread Slices at Trace End
Querying `thread_or_process_slice` on the main thread (`utid = 760`) around and after the touch event shows that `MyApp:SubmitButton` and its nested slice `handleNetworkResponse` both have `dur = -1` (still open when the trace completed):
```sql
INCLUDE PERFETTO MODULE slices.with_context;
SELECT
id,
ts,
(ts - trace_start()) / 1e6 AS rel_ts_ms,
dur,
IIF(dur = -1, trace_end() - ts, dur) / 1e6 AS effective_dur_ms,
depth,
name
FROM thread_or_process_slice
WHERE utid = 760 AND ts >= 80459169800000
ORDER BY ts;
```
| Slice ID | Slice Name | Start (`ts` ns) | Offset from Trace Start | Raw `dur` | Effective Duration (to trace end) | Depth |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| `40070` | `dispatchInputEvent MotionEvent UP` | `80459169801575` | `7,966.14 ms` | `190,633 ns` | `0.19 ms` | `0` |
| `40156` | **`MyApp:SubmitButton`** | `80459171444519` | `7,967.78 ms` | `-1` | **`9,281.30 ms`** | `0` |
| `97500` | **`handleNetworkResponse`** | `80466954886580` | `15,751.23 ms` | `-1` | **`1,497.86 ms`** | `1` |
---
### 2.2 Aggregate Main-Thread State (`thread_state`) During `MyApp:SubmitButton`
Aggregating `thread_state` for `utid = 760` from the start of `MyApp:SubmitButton` (`ts >= 80459171444519`) to the end of the trace reveals that the main thread spent **72.3%** of the time sleeping (`S`) and **27.6%** actively spinning on CPU (`Running`):
```sql
SELECT
state,
COUNT(*) AS cnt,
SUM(dur) / 1e6 AS total_dur_ms,
MIN(dur) / 1e6 AS min_dur_ms,
MAX(dur) / 1e6 AS max_dur_ms
FROM thread_state
WHERE utid = 760 AND ts >= 80459171444519
GROUP BY state
ORDER BY total_dur_ms DESC;
```
| Thread State | Interval Count | Total Duration | Min Duration | Max Duration | Cause in Code |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| **`S` (Sleeping)** | `4` | **`6,703.18 ms`** | `700.78 ms` | `2,000.82 ms` | 4 `Thread.sleep()` calls in `performNetworkRequest()` |
| **`Running` (On CPU)** | `20` | **`2,559.81 ms`** | `0.00 ms` | `578.77 ms` | Busy-wait `while` loops in `cpuIntensiveComputation()` |
| **`R` (Runnable)** | `20` | **`2.11 ms`** | `0.01 ms` | `1.21 ms` | Scheduler wakeups and brief preemptions |
---
### 2.3 Phase-by-Phase Reconstruction (`thread_state` Intervals)
Querying individual `thread_state` intervals (`dur > 2 ms`) shows the exact sequence of CPU bursts and sleeps on the main thread:
```sql
SELECT
ts,
(ts - 80459171444519) / 1e6 AS ms_since_submit,
dur / 1e6 AS dur_ms,
state
FROM thread_state
WHERE utid = 760 AND ts >= 80459171444519 AND dur > 2e6
ORDER BY ts;
```
| Phase | Offset from Submit (`ms_since_submit`) | State | Duration (`dur_ms`) | Corresponding Code Execution |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| **1. Request Prep + Attempt #1 CPU** | `+0.63 ms` -> `+1,019.36 ms` | `Running` | **`1,018.68 ms`** *(across 5 slices)* | `prepareNetworkRequest()` (`1,000 ms` CPU) + Attempt #1 `cpuIntensiveComputation(20)` |
| **2. Network Attempt #1 (Timeout)** | `+1,019.36 ms` -> `+3,020.18 ms` | `S` (Sleep) | **`2,000.82 ms`** | `performNetworkRequest(2000)` -> `Thread.sleep(2000)` (`return false`) |
| **3. Network Attempt #2 (CPU)** | `+3,020.23 ms` -> `+3,040.24 ms` | `Running` | **`20.00 ms`** | Attempt #2 `cpuIntensiveComputation(20)` |
| **4. Network Attempt #2 (Timeout)** | `+3,040.24 ms` -> `+5,041.01 ms` | `S` (Sleep) | **`2,000.78 ms`** | `performNetworkRequest(2000)` -> `Thread.sleep(2000)` (`return false`) -- **5s input ANR threshold crossed** |
| **5. Network Attempt #3 (CPU)** | `+5,041.06 ms` -> `+5,061.30 ms` | `Running` | **`20.11 ms`** *(8.05 + 7.93 + 4.14 ms)* | Attempt #3 `cpuIntensiveComputation(20)` |
| **6. Network Attempt #3 (Timeout)** | `+5,061.30 ms` -> `+7,062.09 ms` | `S` (Sleep) | **`2,000.80 ms`** | `performNetworkRequest(2000)` -> `Thread.sleep(2000)` (`return false`) |
| **7. Network Attempt #4 (CPU)** | `+7,062.15 ms` -> `+7,082.38 ms` | `Running` | **`20.22 ms`** | Attempt #4 `cpuIntensiveComputation(20)` |
| **8. Network Attempt #4 (Success)** | `+7,082.38 ms` -> `+7,783.16 ms` | `S` (Sleep) | **`700.78 ms`** | `performNetworkRequest(2000)` hits `Math.random() < 0.2`, sleeps `~700 ms`, `return true` |
| **9. Handle Response (CPU)** | `+7,783.21 ms` -> `+9,281.30 ms` | `Running` | **`1,479.68 ms`** *(across 6 slices)* | `handleNetworkResponse()` (`Trace.beginSection("handleNetworkResponse")` at `+7,783.44 ms`) runs `cpuIntensiveComputation(2000)` until trace ends |
---
## 3. Code Mapping (`ProfilingManagerJavaSnippets.java`)
In `ProfilingManagerJavaSnippets.java` (lines `38` and `158-221`), the `OnClickListener` for `R.id.submit` runs `onClickSubmit()` directly on the main UI thread:
```java
private static final int NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS = 2000;
public void setupButtonCallback() {
findViewById(R.id.submit).setOnClickListener(submitButtonView -> {
Trace.beginSection("MyApp:SubmitButton");
onClickSubmit();
Trace.endSection();
});
}
public void onClickSubmit() {
// 1. Blocks main thread on CPU for 1,000 ms
prepareNetworkRequest();
// 2. Synchronous retry loop on main thread (up to 10 attempts * 2,020 ms = 20.2 seconds!)
boolean networkRequestSuccess = false;
int maxAttempts = 10;
while (!networkRequestSuccess && maxAttempts > 0) {
networkRequestSuccess = performNetworkRequest(NETWORK_TIMEOUT_MILLISECS);
maxAttempts--;
}
// 3. Blocks main thread on CPU for another 2,000 ms
if (networkRequestSuccess) {
handleNetworkResponse();
}
}
boolean performNetworkRequest(int timeoutMilliseconds) {
cpuIntensiveComputation(20);
try {
if (Math.random() < 0.2) {
// Simulate performing a network request by waiting a random period of time
int networkRequestTimeMs = (int) (Math.random() * timeoutMilliseconds);
Thread.sleep(networkRequestTimeMs);
return true;
} else {
// Simulate a timeout
Thread.sleep(timeoutMilliseconds);
}
} catch (InterruptedException e) {
}
return false;
}
void cpuIntensiveComputation(int durationMs) {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start < durationMs) {
}
}
void prepareNetworkRequest() {
cpuIntensiveComputation(1000);
}
public void handleNetworkResponse() {
Trace.beginSection("handleNetworkResponse");
cpuIntensiveComputation(2000);
Trace.endSection();
}
```
---
## 4. Recommended Remediation
> **Tip:** Never perform network I/O, `Thread.sleep()`, or multi-hundred-millisecond CPU computations on the Android main UI thread.
1. **Offload `onClickSubmit()` to a Background Thread / Coroutine:**
* In Java, dispatch `prepareNetworkRequest()`, the `performNetworkRequest()` retry loop, and heavy response processing in `handleNetworkResponse()` to a background `ExecutorService` (e.g., `Executors.newSingleThreadExecutor()`), then marshal only lightweight UI updates back to the main thread via `runOnUiThread(...)` or `View.post(...)`.
* In Kotlin, use `lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO)` (for network waiting) and `withContext(Dispatchers.Default)` (for CPU-intensive preparation/parsing).
2. **Use Non-Blocking / Asynchronous Retries with Backoff:**
* Avoid holding threads with `Thread.sleep()` inside tight retry loops; use asynchronous HTTP client timeouts/retries or `WorkManager` for deferrable background network tasks.