ज़्यादा कंट्रोल, सेटिंग, और सहायता

डेटा भेजने, डिवाइस की प्रॉपर्टी बदलने, ऐप्लिकेशन कंट्रोल करने वगैरह के लिए, Android एमुलेटर पर बेहतर कंट्रोल का इस्तेमाल करें. ज़्यादा कंट्रोल विंडो खोलने के लिए, एमुलेटर पैनल में ज़्यादा एम्युलेटर के एक्सटेंडेड कंट्रोल का आइकॉन पर क्लिक करें. ध्यान दें कि कंट्रोल के इन विकल्पों में से कुछ सिर्फ़ तब उपलब्ध होते हैं, जब Android Studio के बाहर, एमुलेटर को अलग विंडो में चलाया जाता है.

इनमें से कई कामों को करने के लिए, कीबोर्ड शॉर्टकट का इस्तेमाल किया जा सकता है. एमुलेटर में मौजूद शॉर्टकट की पूरी सूची देखने के लिए, सहायता पैनल खोलने के लिए F1 (macOS पर Command+/) दबाएं.

टेबल 1. ज़्यादा कंट्रोल की जानकारी

सुविधा ब्यौरा
डिसप्ले

एमुलेटर की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन को कई डिसप्ले पर डिप्लॉय किया जा सकता है. ये डिसप्ले, पसंद के मुताबिक बनाए जा सकने वाले डाइमेंशन के साथ काम करते हैं. साथ ही, इनकी मदद से मल्टी-विंडो और मल्टी-डिसप्ले की सुविधा वाले ऐप्लिकेशन को टेस्ट किया जा सकता है. वर्चुअल डिवाइस के चलने के दौरान, ज़्यादा से ज़्यादा दो डिसप्ले जोड़े जा सकते हैं. इसके लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. दूसरा डिसप्ले जोड़ें पर क्लिक करके, डिसप्ले जोड़ें.
  2. सेकंडरी डिसप्ले में मौजूद मेन्यू में जाकर, इनमें से कोई एक काम करें:
    1. पहले से तय किए गए आसपेक्ट रेशियो में से कोई एक चुनें.
    2. कस्टम चुनें और अपने कस्टम डिसप्ले के लिए ऊंचाई, चौड़ाई, और डीपीआई सेट करें.
  3. (ज़रूरी नहीं) तीसरा डिसप्ले जोड़ने के लिए, सेकंडरी डिसप्ले जोड़ें पर फिर से क्लिक करें.
  4. चल रहे वर्चुअल डिवाइस में, चुने गए डिसप्ले जोड़ने के लिए, बदलाव लागू करें पर क्लिक करें.
सेल्यूलर

एमुलेटर की मदद से, नेटवर्क की अलग-अलग स्थितियों को सिम्युलेट किया जा सकता है. अलग-अलग नेटवर्क प्रोटोकॉल के लिए, नेटवर्क की स्पीड का अनुमान लगाया जा सकता है. इसके अलावा, पूरी वैल्यू सेट करके, डेटा को उतनी ही तेज़ी से ट्रांसफ़र किया जा सकता है जितनी तेज़ी से आपका कंप्यूटर डेटा ट्रांसफ़र कर सकता है. नेटवर्क प्रोटोकॉल तय करने की प्रोसेस, पूरी प्रोसेस से हमेशा धीमी होती है. आपके पास वॉइस और डेटा नेटवर्क की स्थिति बताने का भी विकल्प है, जैसे कि रोमिंग. डिफ़ॉल्ट तौर पर, ये AVD में सेट होते हैं.

नेटवर्क टाइप चुनें:

  • GSM: मोबाइल कम्यूनिकेशन के लिए ग्लोबल सिस्टम
  • एचएससीएसडी: हाई-स्पीड सर्किट-स्विच किया गया डेटा
  • जीपीआरएस: जनरेटिक पैकेट रेडियो सर्विस
  • EDGE: GSM इवोल्यूशन के लिए बेहतर डेटा रेट
  • UMTS: यूनिवर्सल मोबाइल टेलीकम्यूनिकेशन सिस्टम
  • एचएसपीडीए: हाई-स्पीड डाउनलिंक पैकेट ऐक्सेस
  • एलटीई: लॉन्ग-टर्म इवोल्यूशन
  • पूरी जानकारी (डिफ़ॉल्ट): कंप्यूटर से मिली नेटवर्क की जानकारी का इस्तेमाल करें

सिग्नल की क्वालिटी चुनें:

  • कोई नहीं
  • खराब
  • सामान्य (डिफ़ॉल्ट)
  • अच्छी
  • बहुत बढ़िया

आवाज़ का स्टेटस, डेटा का स्टेटस या दोनों में से कोई एक चुनें:

  • होम (डिफ़ॉल्ट)
  • रोमिंग
  • खोजना
  • अस्वीकार किया गया (सिर्फ़ आपातकालीन कॉल)
  • रजिस्ट्रेशन नहीं किया गया (बंद)
बैटरी

किसी डिवाइस की बैटरी की प्रॉपर्टी को सिम्युलेट करके, यह देखा जा सकता है कि आपका ऐप्लिकेशन अलग-अलग स्थितियों में कैसा परफ़ॉर्म करता है. चार्ज लेवल चुनने के लिए, स्लाइडर कंट्रोल का इस्तेमाल करें.

चार्जर कनेक्शन की कोई वैल्यू चुनें:

  • कोई नहीं
  • एसी चार्जर

बैटरी की परफ़ॉर्मेंस की कोई वैल्यू चुनें:

  • अच्छा (डिफ़ॉल्ट)
  • प्रोसेस नहीं हो सका
  • Dead
  • ओवरवॉल्टेज
  • ओवरहीट हो गया है
  • जानकारी नहीं है

बैटरी की स्थिति की कोई वैल्यू चुनें:

  • जानकारी नहीं है
  • चार्जिंग (डिफ़ॉल्ट)
  • डिस्चार्ज करना
  • चार्ज नहीं हो रहा है
  • पूरी
कैमरा एमुलेटर कैमरा खोलने पर, सिम्युलेट किए गए सीन में फ़ोटो लोड की जा सकती हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, ARCore दस्तावेज़ में सीन में ऑगमेंटेड इमेज जोड़ना देखें.
जगह की जानकारी

एमुलेटर की मदद से, "मेरी जगह की जानकारी" की जानकारी को सिम्युलेट किया जा सकता है: एमुलेट किए गए डिवाइस की जगह की जानकारी. उदाहरण के लिए, अगर आपने Google Maps में अपनी जगह की जानकारी 'मेरी जगह की जानकारी' आइकॉन पर क्लिक करके कोई जगह भेजी है, तो मैप पर वह जगह दिखेगी.

डिवाइस की जगह की जानकारी के कंट्रोल, दो टैब में व्यवस्थित किए गए हैं: सिंगल पॉइंट और रास्ते.

सिंगल पॉइंट

सिंगल पॉइंट टैब में, Google Maps वेबव्यू का इस्तेमाल करके, अपनी पसंद की जगहें खोजी जा सकती हैं. ठीक उसी तरह जैसे फ़ोन या ब्राउज़र पर Google Maps का इस्तेमाल करके किया जाता है. मैप में कोई जगह खोजने (या उस पर क्लिक करने) पर, मैप के सबसे नीचे मौजूद पॉइंट सेव करें को चुनकर, उस जगह को सेव किया जा सकता है. आपकी सेव की गई सभी जगहें, ज़्यादा कंट्रोल विंडो की दाईं ओर दी गई सूची में दिखती हैं.

एमुलेटर की जगह को मैप पर चुनी गई जगह पर सेट करने के लिए, बेहतर कंट्रोल विंडो के सबसे नीचे दाईं ओर मौजूद, जगह सेट करें बटन पर क्लिक करें.

रास्ते

एक पॉइंट टैब की तरह ही, रास्ते टैब में भी Google Maps का वेबव्यू मिलता है. इसका इस्तेमाल करके, दो या उससे ज़्यादा जगहों के बीच रास्ता बनाया जा सकता है. कोई रास्ता बनाने और सेव करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. मैप व्यू में, अपने रास्ते का पहला डेस्टिनेशन खोजने के लिए टेक्स्ट फ़ील्ड का इस्तेमाल करें.
  2. खोज के नतीजों में से जगह चुनें.
  3. नेविगेट करें बटन को चुनें.
  4. मैप से अपने रास्ते का शुरुआती पॉइंट चुनें.
  5. (ज़रूरी नहीं) अपने रास्ते में और स्टॉप जोड़ने के लिए, डेस्टिनेशन जोड़ें पर क्लिक करें.
  6. मैप व्यू में, रास्ता सेव करें पर क्लिक करके अपना रास्ता सेव करें.
  7. रास्ते का नाम डालें और सेव करें पर क्लिक करें.

सेव किए गए रास्ते के हिसाब से, एमुलेटर को सिम्युलेट करने के लिए, सेव किए गए रास्ते की सूची से रास्ता चुनें और बड़े किए गए कंट्रोल विंडो के सबसे नीचे दाईं ओर मौजूद, रास्ता चलाएं पर क्लिक करें. सिम्युलेशन को रोकने के लिए, रास्ता बंद करें पर क्लिक करें.

तय किए गए रूट के हिसाब से, एमुलेटर को लगातार सिम्युलेट करने के लिए, वीडियो दोहराएं के बगल में मौजूद स्विच को चालू करें. एमुलेटर के तय किए गए रास्ते को कितनी तेज़ी से फ़ॉलो करना है, यह बदलने के लिए वीडियो चलाने की स्पीड मेन्यू से कोई विकल्प चुनें.

GPX और KML डेटा इंपोर्ट करना

जीपीएस एक्सचेंज फ़ॉर्मैट (GPX) या कीहोल मार्कअप लैंग्वेज (KML) फ़ाइल में मौजूद भौगोलिक डेटा का इस्तेमाल करने के लिए:

  1. GPX/केएमएल लोड करें पर क्लिक करें.
  2. फ़ाइल डायलॉग में, अपने कंप्यूटर पर कोई फ़ाइल चुनें और खोलें पर क्लिक करें.
  3. इसके अलावा, स्पीड भी चुनी जा सकती है.
  4. स्पीड, डिफ़ॉल्ट रूप से देरी वैल्यू (स्पीड 1X) पर सेट होती है. आपके पास, वीडियो की स्पीड को दोगुनी (स्पीड 2X), तीन गुनी (स्पीड 3X) वगैरह करने का विकल्प होता है.

  5. चालू करें चलाएं आइकॉन पर क्लिक करें.
फ़ोन

एमुलेटर की मदद से, आने वाले फ़ोन कॉल और मैसेज का अनुकरण किया जा सकता है.

एम्युलेटर पर कॉल शुरू करने के लिए:

  1. फ़ोन नंबर फ़ील्ड में कोई फ़ोन नंबर चुनें या टाइप करें.
  2. डिवाइस पर कॉल करें पर क्लिक करें.
  3. इसके अलावा, कॉल को होल्ड करने के लिए, कॉल को होल्ड करें पर क्लिक करें.
  4. कॉल खत्म करने के लिए, कॉल खत्म करें पर क्लिक करें.

एमुलेटर पर टेक्स्ट मैसेज भेजने के लिए:

  1. फ़ोन नंबर फ़ील्ड में कोई फ़ोन नंबर चुनें या टाइप करें.
  2. एसएमएस मैसेज फ़ील्ड में कोई मैसेज टाइप करें.
  3. मैसेज भेजें पर क्लिक करें.
डायरेक्शन पैड

अगर AVD की हार्डवेयर प्रोफ़ाइल में डायरेक्शनल पैड की सुविधा चालू है, तो आपके पास एमुलेटर के साथ डायरेक्शनल पैड कंट्रोल का इस्तेमाल करने का विकल्प होता है. हालांकि, सभी डिवाइसों पर डायरेक्शनल पैड काम नहीं करता. उदाहरण के लिए, Android स्मार्टवॉच पर यह काम नहीं करता. बटन इन कार्रवाइयों को सिम्युलेट करते हैं:

डायरेक्शनल पैड कंट्रोल
माइक्रोफ़ोन

निजता और परफ़ॉर्मेंस की वजहों से, Android एमुलेटर में माइक्रोफ़ोन इनपुट डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होता है. माइक्रोफ़ोन इनपुट की सुविधा चालू करने के लिए, वर्चुअल माइक्रोफ़ोन, होस्ट के ऑडियो इनपुट का इस्तेमाल करता है विकल्प को टॉगल करें. Android एमुलेटर, हेडफ़ोन और माइक्रोफ़ोन के अलग-अलग मामलों को सिम्युलेट करने के लिए, टॉगल और मुख्य इवेंट की सुविधा देता है:

  • वर्चुअल माइक्रोफ़ोन, होस्ट के ऑडियो इनपुट का इस्तेमाल करता है: चालू होने पर, एमुलेटर को होस्ट के माइक्रोफ़ोन से ऑडियो इनपुट मिलता है. बंद होने पर, एमुलेटर को कोई ऑडियो इनपुट नहीं मिलता. ध्यान दें कि होस्ट ऑपरेटिंग सिस्टम (Windows, macOS या Linux) के चालू होने पर, पहली बार माइक्रोफ़ोन ऐक्सेस करने की अनुमति मांगी जा सकती है.
  • वर्चुअल हेडसेट प्लग इन किया गया: यह विकल्प, 3.5 मि॰मी॰ के ऑडियो जैक में हेडफ़ोन और माइक्रोफ़ोन डालने की नकल करता है. इस विकल्प को टॉगल करने पर, SW_HEADPHONE_INSERT और SW_MICROPHONE_INSERT, दोनों इनपुट इवेंट ट्रिगर होते हैं. इससे, Android सिस्टम को सिम्युलेट किए गए हार्डवेयर कनेक्शन के बारे में पता चलता है.
  • वर्चुअल हेडसेट में माइक्रोफ़ोन है: यह विकल्प, कनेक्ट किए गए हेडसेट में माइक्रोफ़ोन की मौजूदगी का अनुकरण करता है. इस विकल्प को टॉगल करने पर, KEY_HEADSETHOOK मुख्य इवेंट ट्रिगर होता है. Android डिवाइस के इस बटन कोड का इस्तेमाल आम तौर पर, कॉल का जवाब देने, कॉल खत्म करने, और मीडिया प्लेबैक को कंट्रोल करने जैसी कार्रवाइयों के लिए किया जाता है.
  • वॉइस असिस्ट: यह विकल्प, डिवाइस की वॉइस असिस्टेंट को चालू करने की नकल करता है. इस विकल्प को टॉगल करने पर, KEYCODE_ASSIST मुख्य इवेंट ट्रिगर होता है. इस Android पासकोड का इस्तेमाल, डिवाइस के असिस्टेंट ऐप्लिकेशन को लॉन्च करने के लिए किया जाता है. जैसे, Google Assistant.
फ़िंगरप्रिंट

इस कंट्रोल से, 10 अलग-अलग फ़िंगरप्रिंट स्कैन सिम्युलेट किए जा सकते हैं. इसका इस्तेमाल, अपने ऐप्लिकेशन में फ़िंगरप्रिंट इंटिग्रेशन की जांच करने के लिए किया जा सकता है. यह सुविधा, Android 5.1 (एपीआई लेवल 22) और उससे पहले के वर्शन के साथ-साथ Wear OS के लिए बंद है.

वर्चुअल डिवाइस पर फ़िंगरप्रिंट स्कैन करने की प्रक्रिया को सिम्युलेट करने के लिए:

  1. फ़िंगरप्रिंट की सुविधा देने के लिए ऐप्लिकेशन तैयार करना.
  2. फ़िंगरप्रिंट की कोई वैल्यू चुनें.
  3. टच सेंसर पर क्लिक करें.
वर्चुअल सेंसर > डिवाइस का पोज़

इस कंट्रोल की मदद से, डिवाइस की पोज़िशन, ओरिएंटेशन या दोनों में हुए बदलावों के हिसाब से, अपने ऐप्लिकेशन की जांच की जा सकती है. उदाहरण के लिए, झुकाने और घुमाने जैसे जेस्चर को सिम्युलेट किया जा सकता है. एक्सलरोमीटर, डिवाइस की सटीक स्थिति को ट्रैक नहीं करता: यह सिर्फ़ तब पता लगाता है, जब कोई बदलाव हो रहा हो. यह कंट्रोल, किसी डिवाइस को हिलाने या घुमाने पर, ऐक्सेलेरोमीटर और मैग्नेटोमीटर सेंसर के जवाब देने के तरीके को सिम्युलेट करता है.

इस कंट्रोल का इस्तेमाल करने के लिए, आपको अपने AVD में ऐक्सीलेरोमीटर सेंसर चालू करना होगा.

कंट्रोल रिपोर्ट, x, y, और z ऐक्सिस पर TYPE_ACCELEROMETER इवेंट दिखाती है. इन वैल्यू में गुरुत्वाकर्षण भी शामिल है. उदाहरण के लिए, अगर डिवाइस को अंतरिक्ष में निलंबित किया गया है, तो उसे शून्य एक्सेलेरेशन मिलेगा (सभी x, y, और z 0 होंगे). जब डिवाइस पृथ्वी पर हो और टेबल पर स्क्रीन के ऊपर की ओर रखा गया हो, तो गुरुत्वाकर्षण की वजह से त्वरण 0, 0, और 9.8 होता है.

यह कंट्रोल, TYPE_MAGNETIC_FIELD इवेंट की भी रिपोर्ट करता है. ये इवेंट, x, y, और z ऐक्सिस पर मौजूद चुंबकीय क्षेत्र को मापते हैं. इन्हें मापने के लिए, माइक्रोटस्ला (μT) का इस्तेमाल किया जाता है.

डिवाइस को x, y, और z ऐक्सिस के आस-पास घुमाने के लिए, घुमाएं को चुनें और इनमें से कोई एक काम करें:

  • याव, पिच, और रोल स्लाइडर को अडजस्ट करें और ऊपरी पैनल में पोज़िशन देखें.
  • डिवाइस के रेप्रज़ेंटेशन को ऊपरी पैनल में ले जाएं और याव, पिच, और रोल को देखें. साथ ही, यह भी देखें कि इससे ऐक्सीलेरोमीटर की वैल्यू कैसे बदलती हैं.

yaw, pitch, और roll का हिसाब लगाने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, डिवाइस के ओरिएंटेशन का हिसाब लगाना लेख पढ़ें.

डिवाइस को हॉरिज़ॉन्टल (x) या वर्टिकल (y) दिशा में ले जाने के लिए, मूव करें चुनें और इनमें से कोई एक काम करें:

  • X और Y स्लाइडर में बदलाव करें और ऊपरी पैनल में पोज़िशन देखें.
  • डिवाइस के रेप्रज़ेंटेशन को ऊपरी पैनल में ले जाएं और X और Y स्लाइडर की वैल्यू देखें. साथ ही, यह भी देखें कि इससे ऐक्सीलेरोमीटर की वैल्यू कैसे बदलती हैं.

डिवाइस को 0, 90, 180 या 270 डिग्री पर सेट करने के लिए:

  • डिवाइस का रोटेशन सेक्शन में, रोटेशन बदलने के लिए कोई बटन चुनें.

डिवाइस में बदलाव करने पर, नतीजे के तौर पर दिखने वाली वैल्यू वाले फ़ील्ड में भी बदलाव होता है. ये ऐसी वैल्यू हैं जिन्हें कोई ऐप्लिकेशन ऐक्सेस कर सकता है.

इन सेंसर के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, सेंसर की खास जानकारी, मोशन सेंसर, और पोज़िशन सेंसर देखें.

वर्चुअल सेंसर > अन्य सेंसर

एमुलेटर, अलग-अलग जगह और आस-पास के माहौल के सेंसर को सिम्युलेट कर सकता है. इसकी मदद से, इन सेंसर में बदलाव किया जा सकता है, ताकि आप उन्हें अपने ऐप्लिकेशन के साथ टेस्ट कर सकें:

  • आस-पास का तापमान: यह एनवायरमेंट सेंसर, आस-पास के हवा के तापमान को मेज़र करता है.
  • चुंबकीय फ़ील्ड: यह पोज़िशन सेंसर, X, Y, और Z ऐक्सिस पर, आस-पास के चुंबकीय फ़ील्ड को मापता है. वैल्यू माइक्रोटेस्ला (μT) में दी गई हैं.
  • प्रॉक्सिमिटी: यह पोज़िशन सेंसर, किसी ऑब्जेक्ट से फ़ोन की दूरी का पता लगाता है. उदाहरण के लिए, यह फ़ोन को यह सूचना दे सकता है कि कॉल करने के लिए, कोई व्यक्ति फ़ोन के आस-पास है. इस कंट्रोल का इस्तेमाल करने के लिए, आपके AVD में प्रॉक्सिमिटी सेंसर चालू होना चाहिए.
  • रोशनी: यह पर्यावरण सेंसर, रोशनी का पता लगाता है. वैल्यू, लक्स यूनिट में होती हैं.
  • प्रेशर: यह एनवायरमेंट सेंसर, आस-पास के एंबियंट एयर प्रेशर को मेज़र करता है. वैल्यू, मिलीबार (hPa) यूनिट में होती हैं.
  • रिलेटिव ह्यूमिडिटी: यह एनवायरमेंट सेंसर, आस-पास के माहौल की रिलेटिव ह्यूमिडिटी का पता लगाता है.

इन सेंसर के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, सेंसर की खास जानकारी, पोज़िशन सेंसर, और एनवायरमेंट सेंसर देखें.

गड़बड़ी की रिपोर्ट अगर आपको एमुलेटर में समस्याएं आ रही हैं, तो गड़बड़ी की रिपोर्ट तैयार करके भेजी जा सकती है. गड़बड़ी की रिपोर्ट के लिए, एमुलेटर अपने-आप स्क्रीनशॉट, लॉग, और अन्य डेटा इकट्ठा करता है.
रिकॉर्ड और प्लेबैक स्क्रीन रिकॉर्डिंग देखें.
Google Play जब AVD सिस्टम इमेज में Play Store ऐप्लिकेशन शामिल होता है, तो यह Google Play services के वर्शन की जानकारी दिखाता है.
सेटिंग > सामान्य
  • एम्युलेटर विंडो की थीम: हल्के रंग वाली या गहरे रंग वाली थीम चुनें.
  • कीबोर्ड शॉर्टकट इन पर भेजें: डिफ़ॉल्ट रूप से, कीबोर्ड के कुछ बटन को एक साथ दबाने पर, इम्यूलेटर के कंट्रोल शॉर्टकट ट्रिगर होते हैं. अगर आपने ऐसा ऐप्लिकेशन डेवलप किया है जिसमें कीबोर्ड शॉर्टकट शामिल हैं, जैसे कि ब्लूटूथ कीबोर्ड वाले डिवाइसों के लिए बनाया गया ऐप्लिकेशन, तो इस सेटिंग को बदलकर, वर्चुअल डिवाइस पर सभी कीबोर्ड इनपुट भेजे जा सकते हैं. इनमें, एमुलेटर में शॉर्टकट के तौर पर इस्तेमाल होने वाले इनपुट भी शामिल हैं.
  • स्क्रीनशॉट सेव करने की जगह: एमुलेटर स्क्रीन के स्क्रीनशॉट सेव करने के लिए, फ़ोल्डर आइकॉन पर क्लिक करें.
  • ADB की पहचान की गई जगह का इस्तेमाल करें: अगर Android Studio से एमुलेटर चलाया जा रहा है, तो यह सेटिंग (डिफ़ॉल्ट) चुनें. अगर आपको Android Studio के बाहर से एमुलेटर चलाना है और किसी खास adb एक्ज़ीक्यूटेबल का इस्तेमाल करना है, तो इस विकल्प से चुने हुए का निशान हटाएं और SDK टूल की जगह की जानकारी दें. अगर यह सेटिंग गलत है, तो स्क्रीनशॉट कैप्चर करने और ऐप्लिकेशन को खींचकर छोड़ने जैसी सुविधाएं काम नहीं करतीं.
  • क्रैश रिपोर्ट कब भेजें: हमेशा, कभी नहीं या पूछें को चुनें.
  • डिवाइस के चारों ओर विंडो फ़्रेम दिखाएं: डिफ़ॉल्ट रूप से, डिवाइस की स्किन फ़ाइलों वाले एमुलेटर, चारों ओर विंडो फ़्रेम के बिना दिखाए जाते हैं.
सेटिंग > प्रॉक्सी

डिफ़ॉल्ट रूप से, एमुलेटर, Android Studio की एचटीटीपी प्रॉक्सी सेटिंग का इस्तेमाल करता है. इस स्क्रीन की मदद से, एमुलेटर के लिए एचटीटीपी प्रॉक्सी कॉन्फ़िगरेशन को मैन्युअल तरीके से तय किया जा सकता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, प्रॉक्सी के साथ एमुलेटर का इस्तेमाल करना लेख पढ़ें.

सेटिंग > ऐडवांस
  • OpenGL ES रेंडरर: ग्राफ़िक्स ऐक्सेलरेशन का टाइप चुनें. (यह -gpu कमांड लाइन विकल्प के बराबर है.)
    • होस्ट के आधार पर अपने-आप पता लगाना: आपके कंप्यूटर के सेटअप के आधार पर, एम्युलेटर को हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर ग्राफ़िक्स ऐक्सेलरेशन चुनने दें. यह जांच करता है कि आपका जीपीयू ड्राइवर, काम न करने वाले जीपीयू ड्राइवरों की सूची से मैच करता है या नहीं. अगर ऐसा होता है, तो एमुलेटर, ग्राफ़िक हार्डवेयर एमुलेटर को बंद कर देता है और सीपीयू का इस्तेमाल करता है.
    • ANGLE: (सिर्फ़ Windows के लिए.) सॉफ़्टवेयर में ग्राफ़िक रेंडर करने के लिए, ANGLE Direct3D का इस्तेमाल करें.
    • SwiftShader: सॉफ़्टवेयर में ग्राफ़िक रेंडर करने के लिए, SwiftShader का इस्तेमाल करें.
    • डेस्कटॉप नेटिव OpenGL: अपने होस्ट कंप्यूटर पर जीपीयू का इस्तेमाल करें. आम तौर पर, यह विकल्प सबसे तेज़ी से काम करता है. हालांकि, कुछ ड्राइवर में OpenGL ग्राफ़िक्स को रेंडर करने में समस्याएं आती हैं. इसलिए, हो सकता है कि यह भरोसेमंद विकल्प न हो.
  • OpenGL ES एपीआई लेवल: एमुलेटर में इस्तेमाल करने के लिए, OpenGL ES का सबसे नया वर्शन चुनें.
    • अपने-आप चुनें: होस्ट और मेहमान के सपोर्ट के आधार पर, एमुलेटर को OpenGL ES वर्शन चुनने दें.
    • ज़्यादा से ज़्यादा रेंडरर (OpenGL ES 3.1 तक): OpenGL ES के ज़्यादा से ज़्यादा वर्शन का इस्तेमाल करने की कोशिश करें.
    • काम करने की सुविधा (OpenGL ES 1.1/2.0): OpenGL ES के ऐसे वर्शन का इस्तेमाल करें जो ज़्यादातर प्लैटफ़ॉर्म पर काम करता हो.
सहायता > कीबोर्ड शॉर्टकट

इस पैनल में, एमुलेटर के लिए कीबोर्ड शॉर्टकट की पूरी सूची दी गई है. एमुलेटर में काम करते समय यह पैनल खोलने के लिए, F1 दबाएं (macOS पर, Command+/).

शॉर्टकट काम करने के लिए, सामान्य सेटिंग पैनल में कीबोर्ड शॉर्टकट भेजें विकल्प को एम्युलेटर कंट्रोल (डिफ़ॉल्ट) पर सेट करना ज़रूरी है.

सहायता > एमुलेटर के बारे में सहायता

एमुलेटर के ऑनलाइन दस्तावेज़ पर जाने के लिए, दस्तावेज़ पर क्लिक करें.

एम्युलेटर से जुड़ी कोई गड़बड़ी दर्ज करने के लिए, सुझाव, शिकायत या राय भेजें पर क्लिक करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, एम्युलेटर में मौजूद गड़बड़ियों की शिकायत करने का तरीका जानें.

सहायता > इसके बारे में जानकारी

देखें कि एमुलेटर किस adb पोर्ट का इस्तेमाल करता है. साथ ही, Android और एमुलेटर के वर्शन नंबर देखें. उपलब्ध एमुलेटर के सबसे नए वर्शन की तुलना, अपने वर्शन से करें. इससे यह पता चलेगा कि आपके पास सबसे नया सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल है या नहीं.

एमुलेटर का सीरियल नंबर emulator-adb_port है. उदाहरण के लिए, इसे adb कमांड-लाइन विकल्प के तौर पर सेट किया जा सकता है.