Span

Mencoba cara Compose
Jetpack Compose adalah toolkit UI yang direkomendasikan untuk Android. Pelajari cara menggunakan teks di Compose.

Span adalah objek markup canggih yang dapat Anda gunakan untuk memberi gaya teks pada level karakter atau paragraf. Dengan melampirkan span ke objek teks, Anda dapat mengubah teks dengan berbagai cara, termasuk menambahkan warna, menjadikan teks dapat diklik, menskalakan ukuran teks, dan menggambar teks dengan cara yang disesuaikan. Span juga dapat mengubah properti TextPaint, menggambar pada Canvas, dan mengubah tata letak teks.

Android menyediakan beberapa jenis span yang mencakup berbagai pola gaya teks umum. Anda juga dapat membuat span sendiri untuk menerapkan gaya kustom.

Membuat dan menerapkan span

Untuk membuat span, Anda dapat menggunakan salah satu class yang tercantum dalam tabel berikut. Class berbeda berdasarkan apakah teksnya dapat diubah, apakah markup teks dapat diubah, dan struktur data dasar yang berisi data span.

Class Teks yang dapat berubah Markup yang dapat berubah Struktur data
SpannedString Tidak Tidak Array linear
SpannableString Tidak Ya Array linear
SpannableStringBuilder Ya Ya Hierarki interval

Ketiga class ini memperluas antarmuka Spanned. SpannableString dan SpannableStringBuilder juga memperluas antarmuka Spannable.

Berikut cara memutuskan mana yang akan digunakan:

  • Jika Anda tidak mengubah teks atau markup setelah dibuat, gunakan SpannedString.
  • Jika Anda perlu melampirkan sedikit span ke satu objek teks dan teks tersebut bersifat hanya baca, gunakan SpannableString.
  • Jika Anda perlu mengubah teks setelah membuatnya dan Anda perlu melampirkan span ke teks, gunakan SpannableStringBuilder.
  • Jika Anda perlu melampirkan banyak span ke objek teks, terlepas apakah teks tersebut bersifat hanya baca, gunakan SpannableStringBuilder.

Untuk menerapkan span, panggil setSpan(Object _what_, int _start_, int _end_, int _flags_) pada objek Spannable. Parameter what merujuk pada span yang Anda terapkan ke teks, dan parameter start dan end menunjukkan bagian teks yang Anda terapkan span.

Jika Anda menyisipkan teks di dalam batas span, span akan otomatis diperluas untuk menyertakan teks yang disisipkan. Saat menyisipkan teks di batas span—yaitu, pada indeks start atau end—parameter flag akan menentukan apakah span diperluas untuk menyertakan teks yang disisipkan. Gunakan tanda Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE untuk menyertakan teks yang disisipkan, dan gunakan Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE untuk mengecualikan teks yang disisipkan.

Contoh berikut menunjukkan cara melampirkan ForegroundColorSpan ke string:

Kotlin

val spannable = SpannableStringBuilder("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(
    ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
)

Java

SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
);
Gambar yang menampilkan teks abu-abu, sebagian berwarna merah.
Gambar 1. Teks diberi gaya dengan ForegroundColorSpan.

Karena span disetel menggunakan Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE, span akan diperluas untuk mengakomodasi teks yang disisipkan pada batas span, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:

Kotlin

val spannable = SpannableStringBuilder("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(
    ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
)
spannable.insert(12, "(& fon)")

Java

SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
);
spannable.insert(12, "(& fon)");
Gambar yang menunjukkan cara span menyertakan lebih banyak teks saat SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE digunakan.
Gambar 2. Span diperluas hingga mencakup teks tambahan saat menggunakan Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE.

Anda dapat melampirkan beberapa span pada teks yang sama. Contoh berikut menunjukkan cara membuat teks yang tebal dan merah:

Kotlin

val spannable = SpannableString("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 8, 12, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
spannable.setSpan(
    StyleSpan(Typeface.BOLD),
    8,
    spannable.length,
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
)

Java

SpannableString spannable = new SpannableString("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, 12,
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
);
spannable.setSpan(
    new StyleSpan(Typeface.BOLD),
    8, spannable.length(),
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
);
Gambar yang menampilkan teks dengan beberapa span: `ForegroundColorSpan(Color.RED)` dan `StyleSpan(BOLD)`
Gambar 3. Teks dengan beberapa span: ForegroundColorSpan(Color.RED) dan StyleSpan(BOLD).

Jenis span Android

Android menyediakan lebih dari 20 jenis span dalam paket android.text.style. Android mengategorikan span dalam dua cara utama:

  • Cara span memengaruhi teks: span dapat memengaruhi tampilan teks atau metrik teks.
  • Cakupan span: beberapa span dapat diterapkan ke karakter individual, sementara yang lain harus diterapkan ke seluruh paragraf.
Gambar yang menampilkan berbagai kategori span
Gambar 4. Kategori span Android.

Bagian berikut menjelaskan kategori tersebut secara lebih mendetail.

Span yang memengaruhi tampilan teks

Beberapa span yang diterapkan di tingkat karakter memengaruhi tampilan teks, seperti mengubah warna teks atau latar belakang dan menambahkan garis bawah atau coretan. Span ini memperluas class CharacterStyle.

Contoh kode berikut menunjukkan cara menerapkan UnderlineSpan untuk menandai teks:

Kotlin

val string = SpannableString("Text with underline span")
string.setSpan(UnderlineSpan(), 10, 19, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

SpannableString string = new SpannableString("Text with underline span");
string.setSpan(new UnderlineSpan(), 10, 19, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Gambar yang menunjukkan cara memberi garis bawah pada teks menggunakan `UnderlineSpan`
Gambar 5. Teks yang digarisbawahi menggunakan UnderlineSpan.

Span yang hanya memengaruhi tampilan teks memicu penggambaran ulang teks tanpa memicu penghitungan ulang tata letak. Span ini menerapkan UpdateAppearance dan memperluas CharacterStyle. Subclass CharacterStyle menentukan cara menggambar teks dengan memberikan akses untuk mengupdate TextPaint.

Span yang memengaruhi metrik teks

Span lain yang berlaku di tingkat karakter memengaruhi metrik teks, seperti tinggi baris dan ukuran teks. Span ini memperluas class MetricAffectingSpan.

Contoh kode berikut membuat RelativeSizeSpan yang meningkatkan ukuran teks sebesar 50%:

Kotlin

val string = SpannableString("Text with relative size span")
string.setSpan(RelativeSizeSpan(1.5f), 10, 24, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

SpannableString string = new SpannableString("Text with relative size span");
string.setSpan(new RelativeSizeSpan(1.5f), 10, 24, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Gambar yang menunjukkan penggunaan RelativeSizeSpan
Gambar 6. Teks diperbesar menggunakan RelativeSizeSpan.

Menerapkan span yang memengaruhi metrik teks akan menyebabkan objek pengamatan mengukur ulang teks untuk mendapatkan tata letak dan rendering yang benar. Misalnya, mengubah ukuran teks dapat menyebabkan kata muncul di baris yang berbeda. Menerapkan span sebelumnya akan memicu pengukuran ulang, penghitungan ulang tata letak teks, dan penggambaran ulang teks.

Span yang memengaruhi metrik teks memperluas class MetricAffectingSpan, yaitu class abstrak yang memungkinkan subclass menentukan pengaruh span terhadap pengukuran teks dengan memberikan akses ke TextPaint. Karena MetricAffectingSpan memperluas CharacterStyle, subclass akan memengaruhi tampilan teks pada level karakter.

Span yang memengaruhi paragraf

Span juga dapat memengaruhi teks pada level paragraf, seperti mengubah perataan atau margin blok teks. Span yang memengaruhi seluruh paragraf menerapkan ParagraphStyle. Untuk menggunakan span ini, Anda harus melampirkannya ke seluruh paragraf, kecuali karakter baris baru akhir. Jika Anda mencoba menerapkan span paragraf ke hal selain seluruh paragraf, Android tidak akan menerapkan span sama sekali.

Gambar 8 menunjukkan cara Android memisahkan paragraf dalam teks.

Gambar 7. Di Android, paragraf diakhiri dengan karakter baris baru (\n).

Contoh kode berikut menerapkan QuoteSpan ke paragraf. Perhatikan bahwa jika Anda melampirkan span ke posisi selain awal atau akhir paragraf, Android tidak akan menerapkan gaya sama sekali.

Kotlin

spannable.setSpan(QuoteSpan(color), 8, text.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

spannable.setSpan(new QuoteSpan(color), 8, text.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Gambar yang menampilkan contoh QuoteSpan
Gambar 8. QuoteSpan diterapkan ke paragraf.

Membuat span kustom

Jika Anda membutuhkan fungsi lebih dari yang disediakan dalam span Android yang sudah ada, Anda dapat menerapkan span kustom. Saat menerapkan span Anda sendiri, tentukan apakah span memengaruhi teks pada level karakter atau level paragraf, dan juga apakah span memengaruhi tata letak atau tampilan teks. Cara ini membantu Anda menentukan class dasar yang dapat diperluas dan antarmuka mana yang mungkin perlu Anda terapkan. Gunakan tabel berikut untuk referensi:

Skenario Class atau antarmuka
Span Anda memengaruhi teks pada level karakter. CharacterStyle
Span Anda memengaruhi tampilan teks. UpdateAppearance
Span Anda memengaruhi metrik teks. UpdateLayout
Span Anda memengaruhi teks pada level paragraf. ParagraphStyle

Misalnya, jika Anda perlu menerapkan span kustom yang mengubah ukuran dan warna teks, luaskan RelativeSizeSpan. Melalui pewarisan, RelativeSizeSpan memperluas CharacterStyle dan mengimplementasikan dua antarmuka Update. Karena class ini sudah menyediakan callback untuk updateDrawState dan updateMeasureState, Anda dapat mengganti callback ini untuk menerapkan perilaku kustom Anda. Kode berikut membuat span kustom yang memperluas RelativeSizeSpan dan mengganti callback updateDrawState untuk menetapkan warna TextPaint:

Kotlin

class RelativeSizeColorSpan(
    size: Float,
    @ColorInt private val color: Int
) : RelativeSizeSpan(size) {
    override fun updateDrawState(textPaint: TextPaint) {
        super.updateDrawState(textPaint)
        textPaint.color = color
    }
}

Java

public class RelativeSizeColorSpan extends RelativeSizeSpan {
    private int color;
    public RelativeSizeColorSpan(float spanSize, int spanColor) {
        super(spanSize);
        color = spanColor;
    }
    @Override
    public void updateDrawState(TextPaint textPaint) {
        super.updateDrawState(textPaint);
        textPaint.setColor(color);
    }
}

Contoh ini menggambarkan cara membuat span kustom. Anda dapat memperoleh efek yang sama dengan menerapkan RelativeSizeSpan dan ForegroundColorSpan pada teks.

Menguji penggunaan span

Antarmuka Spanned memungkinkan Anda menyetel span dan juga mengambil span dari teks. Saat menguji, terapkan pengujian JUnit Android untuk memverifikasi bahwa span yang benar ditambahkan di lokasi yang benar. Aplikasi contoh Gaya Teks berisi span yang menerapkan markup ke poin berbutir dengan melampirkan BulletPointSpan ke teks. Contoh kode berikut menunjukkan cara menguji apakah poin berbutir muncul seperti yang diharapkan:

Kotlin

@Test fun textWithBulletPoints() {
   val result = builder.markdownToSpans("Points\n* one\n+ two")

   // Check whether the markup tags are removed.
   assertEquals("Points\none\ntwo", result.toString())

   // Get all the spans attached to the SpannedString.
   val spans = result.getSpans<Any>(0, result.length, Any::class.java)

   // Check whether the correct number of spans are created.
   assertEquals(2, spans.size.toLong())

   // Check whether the spans are instances of BulletPointSpan.
   val bulletSpan1 = spans[0] as BulletPointSpan
   val bulletSpan2 = spans[1] as BulletPointSpan

   // Check whether the start and end indices are the expected ones.
   assertEquals(7, result.getSpanStart(bulletSpan1).toLong())
   assertEquals(11, result.getSpanEnd(bulletSpan1).toLong())
   assertEquals(11, result.getSpanStart(bulletSpan2).toLong())
   assertEquals(14, result.getSpanEnd(bulletSpan2).toLong())
}

Java

@Test
public void textWithBulletPoints() {
    SpannedString result = builder.markdownToSpans("Points\n* one\n+ two");

    // Check whether the markup tags are removed.
    assertEquals("Points\none\ntwo", result.toString());

    // Get all the spans attached to the SpannedString.
    Object[] spans = result.getSpans(0, result.length(), Object.class);

    // Check whether the correct number of spans are created.
    assertEquals(2, spans.length);

    // Check whether the spans are instances of BulletPointSpan.
    BulletPointSpan bulletSpan1 = (BulletPointSpan) spans[0];
    BulletPointSpan bulletSpan2 = (BulletPointSpan) spans[1];

    // Check whether the start and end indices are the expected ones.
    assertEquals(7, result.getSpanStart(bulletSpan1));
    assertEquals(11, result.getSpanEnd(bulletSpan1));
    assertEquals(11, result.getSpanStart(bulletSpan2));
    assertEquals(14, result.getSpanEnd(bulletSpan2));
}

Untuk contoh pengujian lainnya, lihat MarkdownBuilderTest di GitHub.

Menguji span kustom

Saat menguji span, pastikan TextPaint berisi modifikasi yang diharapkan dan bahwa elemen yang benar muncul di Canvas Anda. Misalnya, perhatikan penerapan span kustom yang menambahkan poin berbutir ke beberapa teks. Poin berbutir memiliki ukuran dan warna yang ditentukan, dan ada jarak antara margin kiri area yang dapat digambar dan poin berbutir.

Anda dapat menguji perilaku class ini dengan menerapkan pengujian AndroidJUnit, yang memeriksa hal berikut:

  • Jika Anda menerapkan span dengan benar, poin berbutir untuk ukuran dan warna yang ditentukan akan muncul di kanvas, dan terdapat ruang yang sesuai di antara margin kiri dan poin berbutir.
  • Jika Anda tidak menerapkan span, tidak satu pun perilaku kustom yang akan muncul.

Anda dapat melihat penerapan pengujian ini dalam contoh TextStyling di GitHub.

Anda dapat menguji interaksi Canvas dengan meniru canvas, meneruskan objek yang ditiru ke metode drawLeadingMargin(), dan memverifikasi bahwa metode yang benar telah dipanggil dengan parameter yang benar.

Anda dapat menemukan lebih banyak contoh pengujian span di BulletPointSpanTest.

Praktik terbaik untuk menggunakan span

Ada beberapa cara yang hemat memori untuk menyetel teks dalam TextView, bergantung pada kebutuhan Anda.

Melampirkan atau melepaskan span tanpa mengubah teks yang mendasari

TextView.setText() berisi beberapa overload yang menangani span secara berbeda. Misalnya, Anda dapat menyetel objek teks Spannable dengan kode berikut:

Kotlin

textView.setText(spannableObject)

Java

textView.setText(spannableObject);

Saat memanggil overload setText() ini, TextView akan membuat salinan file Spannable sebagai SpannedString dan menyimpannya dalam memori sebagai CharSequence. Artinya, teks dan span Anda tidak diubah, sehingga saat perlu mengupdate teks atau span, buat objek Spannable baru dan panggil kembali setText(), yang juga akan memicu pengukuran ulang dan menggambar ulang tata letak.

Untuk menunjukkan bahwa span harus dapat diubah, Anda dapat menggunakan setText(CharSequence text, TextView.BufferType type), seperti yang ditunjukkan pada contoh berikut:

Kotlin

textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE)
val spannableText = textView.text as Spannable
spannableText.setSpan(
     ForegroundColorSpan(color),
     8, spannableText.length,
     SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
)

Java

textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE);
Spannable spannableText = (Spannable) textView.getText();
spannableText.setSpan(
     new ForegroundColorSpan(color),
     8, spannableText.getLength(),
     SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);

Dalam contoh ini, parameter BufferType.SPANNABLE menyebabkan TextView membuat SpannableString, dan objek CharSequence yang disimpan oleh TextView kini memiliki markup yang dapat diubah dan teks yang tidak dapat diubah. Untuk mengupdate span, ambil teks sebagai Spannable, lalu update span sesuai kebutuhan.

Jika Anda melampirkan, melepaskan, atau mengubah posisi span, TextView akan otomatis diupdate untuk merefleksikan perubahan pada teks. Jika Anda mengubah atribut internal span yang ada, panggil invalidate() untuk membuat perubahan terkait tampilan atau requestLayout() untuk membuat perubahan terkait metrik.

Menyetel teks di TextView beberapa kali

Dalam beberapa kasus, seperti saat menggunakan RecyclerView.ViewHolder, Anda mungkin perlu menggunakan kembali TextView dan menyetel teks beberapa kali. Secara default, terlepas apakah Anda menyetel BufferType atau tidak, TextView tetap akan membuat salinan objek CharSequence dan menyimpannya di memori. Hal ini membuat semua update TextView bersifat intensional. Anda tidak dapat mengupdate objek CharSequence asli untuk mengupdate teks. Ini berarti setiap kali Anda menetapkan teks baru, TextView akan membuat objek baru.

Jika ingin lebih mengontrol proses ini dan menghindari pembuatan objek tambahan, Anda dapat menerapkan Spannable.Factory Anda sendiri dan menggantikan newSpannable(). Daripada membuat objek teks baru, Anda dapat mentransmisikan dan menampilkan CharSequence yang ada sebagai Spannable, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:

Kotlin

val spannableFactory = object : Spannable.Factory() {
    override fun newSpannable(source: CharSequence?): Spannable {
        return source as Spannable
    }
}

Java

Spannable.Factory spannableFactory = new Spannable.Factory(){
    @Override
    public Spannable newSpannable(CharSequence source) {
        return (Spannable) source;
    }
};

Anda harus menggunakan textView.setText(spannableObject, BufferType.SPANNABLE) saat menyetel teks. Jika tidak, CharSequence sumber akan dibuat sebagai instance Spanned dan tidak dapat ditransmisikan ke Spannable, yang menyebabkan newSpannable() memunculkan ClassCastException.

Setelah mengganti newSpannable(), beri tahu TextView untuk menggunakan Factory yang baru:

Kotlin

textView.setSpannableFactory(spannableFactory)

Java

textView.setSpannableFactory(spannableFactory);

Tetapkan objek Spannable.Factory sekali, tepat setelah Anda mendapatkan referensi ke TextView. Jika Anda menggunakan RecyclerView, tetapkan objek Factory saat pertama kali Anda me-inflate tampilan. Hal ini dilakukan untuk menghindari pembuatan objek tambahan saat RecyclerView Anda mengikat item baru ke ViewHolder.

Mengubah atribut span internal

Jika Anda hanya perlu mengubah atribut internal span yang dapat diubah, seperti warna butir dalam span butir kustom, Anda dapat menghindari overhead memanggil setText() beberapa kali dengan menyimpan referensi ke span seperti saat dibuat. Jika perlu mengubah span, Anda dapat mengubah referensi, lalu memanggil invalidate() atau requestLayout() di TextView, bergantung pada jenis atribut yang Anda ubah.

Pada contoh kode berikut, penerapan poin berbutir kustom memiliki warna default merah yang berubah menjadi abu-abu saat tombol diketuk:

Kotlin

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    // Keeping the span as a field.
    val bulletSpan = BulletPointSpan(color = Color.RED)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        ...
        val spannable = SpannableString("Text is spantastic")
        // Setting the span to the bulletSpan field.
        spannable.setSpan(
            bulletSpan,
            0, 4,
            Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
        )
        styledText.setText(spannable)
        button.setOnClickListener {
            // Change the color of the mutable span.
            bulletSpan.color = Color.GRAY
            // Color doesn't change until invalidate is called.
            styledText.invalidate()
        }
    }
}

Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private BulletPointSpan bulletSpan = new BulletPointSpan(Color.RED);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        SpannableString spannable = new SpannableString("Text is spantastic");
        // Setting the span to the bulletSpan field.
        spannable.setSpan(bulletSpan, 0, 4, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
        styledText.setText(spannable);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // Change the color of the mutable span.
                bulletSpan.setColor(Color.GRAY);
                // Color doesn't change until invalidate is called.
                styledText.invalidate();
            }
        });
    }
}

Menggunakan fungsi ekstensi Android KTX

Android KTX juga berisi fungsi ekstensi yang mempermudah kita saat bekerja dengan span. Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat dokumentasi paket androidx.core.text.