API Tinta Brush menyediakan cara untuk membuat dan menyesuaikan kuas untuk menggambar di kanvas.
Membuat kuas
Untuk membuat kuas, gunakan metode factory Brush dengan argumen bernama seperti Brush.createWithColorLong(). Class ini memungkinkan Anda menetapkan properti berikut:
family: Gaya kuas, serupa dengan typeface atau font dalam teks. LihatStockBrushesuntuk mengetahui nilaiBrushFamilyyang tersedia.color: Warna kuas. Anda dapat menyetel warna menggunakanColorLong.size: Ketebalan dasar goresan yang dibuat dengan kuas.epsilon: Jarak terkecil di mana dua titik dalam goresan harus dianggap berbeda, yang mengontrol tingkat detail atau keakuratan geometri goresan.- Nilai yang lebih tinggi akan menyederhanakan goresan lebih banyak, yang menggunakan lebih sedikit memori dan merender lebih cepat, tetapi dapat menghasilkan artefak yang terlihat seperti tepi bergerigi saat di-zoom.
- Nilai yang lebih rendah mempertahankan lebih banyak detail untuk zoom berkualitas tinggi, tetapi meningkatkan penggunaan memori.
- Untuk membuat prototipe dengan skala unit 1 px, 0,1 adalah titik awal yang baik. Untuk aplikasi produksi yang mendukung berbagai kepadatan layar, gunakan unit yang tidak bergantung pada kepadatan (seperti dp) dan sesuaikan epsilon dengan tepat.
val redBrush = Brush.createWithColorLong(
family = StockBrushes.pressurePen(),
colorLong = Color.RED.pack(),
size = 5F,
epsilon = 0.1F
)
Mengubah properti kuas
Anda dapat membuat salinan kuas yang ada menggunakan metode
copy(). Metode ini memungkinkan Anda mengubah properti kuas.
val blueBrush = redBrush.copy(colorLong = Color.BLUE.pack())
Kuas kustom
While StockBrushes provides a versatile set of
common brushes, Ink API also offers an advanced path for creating entirely new
brush behaviors for unique artistic effects or to replicate specific existing
brushes for backward compatibility.
A custom BrushFamily is loaded from its serialized format. The required format
is the gzipped binary encoding of the
BrushFamily protocol buffer. This lets you load and use
custom brush files today. Once deserialized, the custom BrushFamily can be
used to create a new Brush with a specific color and size, just like any of
the StockBrushes families.
class CustomBrushes(val context: Context) {
private const val TAG = "CustomBrushes"
val brushes by lazy { loadCustomBrushes(context) }
@OptIn(ExperimentalInkCustomBrushApi::class)
private fun loadCustomBrushes(): List<CustomBrush> {
val brushFiles = mapOf(
"Calligraphy" to (R.raw.calligraphy to R.drawable.draw_24px),
"Flag Banner" to (R.raw.flag_banner to R.drawable.flag_24px),
"Graffiti" to (R.raw.graffiti to R.drawable.format_paint_24px),
// ...
)
val loadedBrushes = brushFiles.mapNotNull { (name, pair) ->
val (resourceId, icon) = pair
val brushFamily = context.resources.openRawResource(resourceId).use
{ inputStream ->
BrushFamily.decode(inputStream)
}
CustomBrush(name, icon, brushFamily.copy(clientBrushFamilyId = name))
}
return loadedBrushes
}
}
data class CustomBrush(
val name: String,
val icon: Int,
val brushFamily: BrushFamily
)